xjxj123 发表于 2019-6-16 21:22

本帖最后由 xjxj123 于 2019-6-16 21:29 编辑

大佬你好,我觉得原版后期城太多,军队也太多了,一个军队占领一个伐木场就能当诸侯太不实际了。你看可不可以这样:城只存在郡,原来类似渔港、矿场之类的整合到郡里面去,不单独设置成攻防点,真正的攻防点只有原来的城市,同时再限制军队数量,提高军队质量而不是数量,让每场战斗更爽更有意义,就是不知道这个功能是否能实现。

名落孙山周尼玛 发表于 2019-6-17 00:20

感谢大佬辛苦制作但有几个问题:
1、我的主力还是民兵海的时候,电脑已经以特色兵种为主力了,根本没法打。
2、源源不断的暴兵,开局前几回合,我部队第一次补员尚未结束,第二三队敌军已经赶到。
3、远程武器与骑兵是不是矫枉过正了,骑兵正面撞持剑步兵一点伤害都没有,同时武将与骑兵存在暴毙的情况。另外远程武器即使绕后杀伤效率也过于低下...

@liaupt 发表于 2019-6-17 00:26

传奇技能mod好像在历史战役里有问题 将领一堆BUFF全有了

名落孙山周尼玛 发表于 2019-6-17 00:26

补充一下,骑兵与将领暴毙都是出现在与袁术左阵军颤抖时出现...

做人何必太认真 发表于 2019-6-17 00:35

真的牛 佩服

你是我的习惯。 发表于 2019-6-17 01:10

支持大佬

3dm_14415471 发表于 2019-6-17 01:17

支持大佬

blessZZJ 发表于 2019-6-17 10:48

a75799 发表于 2019-6-16 18:04
大文件发不了

我找到rpfm资源了了,谢谢指导。但是还有个问题,这两天我一直在玩这个五行特色的mod,感觉这让不同属性的武将更有意思了,但是综合下来感觉木武将还是有些弱,所以我试着把木的回复技能弄成二级可以使用两次,三级可以使用三次,我改了Num Uses和Recharge Time,但是实战发现还是只能触发一次,能不能请教下是还有什么地方需要改吗?

雾色山脉 发表于 2019-6-17 10:56

支持!!!!!!!

pou74927 发表于 2019-6-17 12:58

真正的大神

請受小弟一拜

明天失笑 发表于 2019-6-17 13:01

这些MOD可以在哪下啊?感谢大佬!

a75799 发表于 2019-6-17 14:50

名落孙山周尼玛 发表于 2019-6-17 00:20
感谢大佬辛苦制作但有几个问题:
1、我的主力还是民兵海的时候,电脑已经以特色兵种为主力了,根本没法打。 ...

已尝试修复

a75799 发表于 2019-6-17 14:51

asasasfs 发表于 2019-6-16 20:03
不好意思,可能是我没说清,这个水系攻速减半是CA的设置,但是做黄巾的时候CA可能没考虑那么多,黄巾的 ...

那是land_units的问题。你如果用了单位平衡mod的话不会遇到这个bug。

圣战骑士团团长 发表于 2019-6-17 16:39

大佬,最新测试版,我最爱的吕布,赵云被削了,能不能加你QQ帮我制作一个吕布技能更改的MOD?

iorilucifer 发表于 2019-6-17 17:00

a75799 发表于 2019-6-17 14:51
那是land_units的问题。你如果用了单位平衡mod的话不会遇到这个bug。

又来求教了,请问武将冲锋中发动的攻击动作频率在哪个参数中有控制?如果每次冲锋都能发动那个攻击动作,就可以很好地解决绕圈问题了吧

a75799 发表于 2019-6-17 17:02

iorilucifer 发表于 2019-6-17 17:00
又来求教了,请问武将冲锋中发动的攻击动作频率在哪个参数中有控制?如果每次冲锋都能发动那个攻击动作, ...

无法确定。

420816820 发表于 2019-6-17 17:44

怪不得有些势力每回合收入好几万.............................:(

asasasfs 发表于 2019-6-17 17:47

a75799 发表于 2019-6-17 14:51
那是land_units的问题。你如果用了单位平衡mod的话不会遇到这个bug。

原来如此……我的单位平衡用的另一个修改的,没用大大你的,我试试,感谢告知,这个问题一直困扰我很久了,可以愉快的用何仪了

420816820 发表于 2019-6-17 18:37

王匡还是有好几万回合收入啊.............:Q

a75799 发表于 2019-6-17 18:41

420816820 发表于 2019-6-17 18:37
王匡还是有好几万回合收入啊.............

旧档还是新档?

420816820 发表于 2019-6-17 19:05

a75799 发表于 2019-6-17 18:41
旧档还是新档?

新啊....董卓也开始两万了.........感觉跟我旧档一样,郑姜,董卓,王匡,孙坚........这几个每回合好几万

420816820 发表于 2019-6-17 19:06

:(求大佬修复下,暂时只能弃档了....

a75799 发表于 2019-6-17 19:10

420816820 发表于 2019-6-17 19:06
求大佬修复下,暂时只能弃档了....

重下mod,我删掉了所有与AI收入相关的内容。上个版本我没有删除这些效果,只是将数值调到0,这样还能出问题的话就只能彻底删掉了。

420816820 发表于 2019-6-17 19:12

a75799 发表于 2019-6-17 19:10
重下mod,我删掉了所有与AI收入相关的内容。上个版本我没有删除这些效果,只是将数值调到0,这样还能出问 ...

好的,应该是什么东西触发的,我玩了其他周边势力看他们,开局是没有这么夸张的收入的

a905457223 发表于 2019-6-17 19:22

emmm大佬大佬,将领技能和兵种技能能不能分成两个文件呀?只想要将领的效果,感谢大佬:P:P

a75799 发表于 2019-6-17 19:29

a905457223 发表于 2019-6-17 19:22
emmm大佬大佬,将领技能和兵种技能能不能分成两个文件呀?只想要将领的效果,感谢大佬 ...

land_units_to_unit_abilites_junctions_tables
删除Main_UnitAbilities

全职杀神 发表于 2019-6-17 19:41

大佬用了战术MOD后将领根本冲不动人,有没有办法解决

a75799 发表于 2019-6-17 19:54

全职杀神 发表于 2019-6-17 19:41
大佬用了战术MOD后将领根本冲不动人,有没有办法解决

battle_entities,可自行修改将领质量。

xxbx1991 发表于 2019-6-17 20:54

大佬,请问下,怎么让一个技能,对不同单位产生不同效果?
比如一个技能放出之后,周围的小兵速度加快50%,而将军本身不但速度加快50%,而且技能持续期间附带无敌效果。
想了半天,不知道该怎么实现{:3_91:}

aqazalal110 发表于 2019-6-17 21:04

玩了大佬的MOD后真的有一种大佬一个人锤了CA整个平衡组的感觉,现在就感觉非常的优秀 ,现在就感觉虎豹骑真的该拯救下,太弱了!!!:)
页: 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 [22] 23 24 25 26 27 28 29 30 31
查看完整版本: MOD发布贴[7.29最终版.兼容1.1学习版/1.1.1beta]