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楼主: a75799
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[平衡MOD] MOD发布贴[7.29最终版.兼容1.1学习版/1.1.1beta]

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发表于 2019-6-16 21:22 | 只看该作者
本帖最后由 xjxj123 于 2019-6-16 21:29 编辑

大佬你好,我觉得原版后期城太多,军队也太多了,一个军队占领一个伐木场就能当诸侯太不实际了。你看可不可以这样:城只存在郡,原来类似渔港、矿场之类的整合到郡里面去,不单独设置成攻防点,真正的攻防点只有原来的城市,同时再限制军队数量,提高军队质量而不是数量,让每场战斗更爽更有意义,就是不知道这个功能是否能实现。
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发表于 2019-6-17 00:20 | 只看该作者
感谢大佬辛苦制作但有几个问题:
1、我的主力还是民兵海的时候,电脑已经以特色兵种为主力了,根本没法打。
2、源源不断的暴兵,开局前几回合,我部队第一次补员尚未结束,第二三队敌军已经赶到。
3、远程武器与骑兵是不是矫枉过正了,骑兵正面撞持剑步兵一点伤害都没有,同时武将与骑兵存在暴毙的情况。另外远程武器即使绕后杀伤效率也过于低下...
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发表于 2019-6-17 00:26 | 只看该作者
传奇技能mod好像在历史战役里有问题 将领一堆BUFF全有了
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发表于 2019-6-17 00:26 | 只看该作者
补充一下,骑兵与将领暴毙都是出现在与袁术左阵军颤抖时出现...
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发表于 2019-6-17 00:35 | 只看该作者
真的牛 佩服
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发表于 2019-6-17 01:10 | 只看该作者
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发表于 2019-6-17 01:17 | 只看该作者
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发表于 2019-6-17 10:48 | 只看该作者

我找到rpfm资源了了,谢谢指导。但是还有个问题,这两天我一直在玩这个五行特色的mod,感觉这让不同属性的武将更有意思了,但是综合下来感觉木武将还是有些弱,所以我试着把木的回复技能弄成二级可以使用两次,三级可以使用三次,我改了Num Uses和Recharge Time,但是实战发现还是只能触发一次,能不能请教下是还有什么地方需要改吗?
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发表于 2019-6-17 10:56 | 只看该作者
支持!!!!!!!
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发表于 2019-6-17 12:58 | 只看该作者
真正的大神

請受小弟一拜
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发表于 2019-6-17 13:01 | 只看该作者
这些MOD可以在哪下啊?感谢大佬!
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 楼主| 发表于 2019-6-17 14:50 | 只看该作者
名落孙山周尼玛 发表于 2019-6-17 00:20
感谢大佬辛苦制作但有几个问题:
1、我的主力还是民兵海的时候,电脑已经以特色兵种为主力了,根本没法打。 ...

已尝试修复
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 楼主| 发表于 2019-6-17 14:51 | 只看该作者
asasasfs 发表于 2019-6-16 20:03
不好意思,可能是我没说清,这个水系攻速减半是CA的设置,但是做黄巾的时候CA可能没考虑那么多,黄巾的 ...

那是land_units的问题。你如果用了单位平衡mod的话不会遇到这个bug。
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发表于 2019-6-17 16:39 | 只看该作者
大佬,最新测试版,我最爱的吕布,赵云被削了,能不能加你QQ帮我制作一个吕布技能更改的MOD?
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发表于 2019-6-17 17:00 | 只看该作者
a75799 发表于 2019-6-17 14:51
那是land_units的问题。你如果用了单位平衡mod的话不会遇到这个bug。

又来求教了,请问武将冲锋中发动的攻击动作频率在哪个参数中有控制?如果每次冲锋都能发动那个攻击动作,就可以很好地解决绕圈问题了吧

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 楼主| 发表于 2019-6-17 17:02 | 只看该作者
iorilucifer 发表于 2019-6-17 17:00
又来求教了,请问武将冲锋中发动的攻击动作频率在哪个参数中有控制?如果每次冲锋都能发动那个攻击动作, ...

无法确定。
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发表于 2019-6-17 17:44 | 只看该作者
怪不得有些势力每回合收入好几万.............................
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发表于 2019-6-17 17:47 | 只看该作者
a75799 发表于 2019-6-17 14:51
那是land_units的问题。你如果用了单位平衡mod的话不会遇到这个bug。

原来如此……我的单位平衡用的另一个修改的,没用大大你的,我试试,感谢告知,这个问题一直困扰我很久了,可以愉快的用何仪了
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发表于 2019-6-17 18:37 | 只看该作者
王匡还是有好几万回合收入啊.............
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 楼主| 发表于 2019-6-17 18:41 | 只看该作者
420816820 发表于 2019-6-17 18:37
王匡还是有好几万回合收入啊.............

旧档还是新档?
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发表于 2019-6-17 19:05 | 只看该作者
a75799 发表于 2019-6-17 18:41
旧档还是新档?

新啊....董卓也开始两万了.........感觉跟我旧档一样,郑姜,董卓,王匡,孙坚........这几个每回合好几万
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发表于 2019-6-17 19:06 | 只看该作者
求大佬修复下,暂时只能弃档了....
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 楼主| 发表于 2019-6-17 19:10 | 只看该作者
420816820 发表于 2019-6-17 19:06
求大佬修复下,暂时只能弃档了....

重下mod,我删掉了所有与AI收入相关的内容。上个版本我没有删除这些效果,只是将数值调到0,这样还能出问题的话就只能彻底删掉了。
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发表于 2019-6-17 19:12 | 只看该作者
a75799 发表于 2019-6-17 19:10
重下mod,我删掉了所有与AI收入相关的内容。上个版本我没有删除这些效果,只是将数值调到0,这样还能出问 ...

好的,应该是什么东西触发的,我玩了其他周边势力看他们,开局是没有这么夸张的收入的
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发表于 2019-6-17 19:22 | 只看该作者
emmm大佬大佬,将领技能和兵种技能能不能分成两个文件呀?只想要将领的效果,感谢大佬
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 楼主| 发表于 2019-6-17 19:29 | 只看该作者
a905457223 发表于 2019-6-17 19:22
emmm大佬大佬,将领技能和兵种技能能不能分成两个文件呀?只想要将领的效果,感谢大佬 ...

land_units_to_unit_abilites_junctions_tables
删除Main_UnitAbilities
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发表于 2019-6-17 19:41 | 只看该作者
大佬用了战术MOD后将领根本冲不动人,有没有办法解决
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 楼主| 发表于 2019-6-17 19:54 | 只看该作者
全职杀神 发表于 2019-6-17 19:41
大佬用了战术MOD后将领根本冲不动人,有没有办法解决

battle_entities,可自行修改将领质量。
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发表于 2019-6-17 20:54 | 只看该作者
大佬,请问下,怎么让一个技能,对不同单位产生不同效果?
比如一个技能放出之后,周围的小兵速度加快50%,而将军本身不但速度加快50%,而且技能持续期间附带无敌效果。
想了半天,不知道该怎么实现
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发表于 2019-6-17 21:04 | 只看该作者
玩了大佬的MOD后真的有一种大佬一个人锤了CA整个平衡组的感觉,现在就感觉非常的优秀 ,现在就感觉虎豹骑真的该拯救下,太弱了!!!
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