408327248 发表于 2019-6-13 16:28

a75799 发表于 2019-6-13 13:04
你这么说也有道理,下次更新我会把这个加上去。

你现在要自己改也行,


ok,感谢!

Mrroion 发表于 2019-6-13 16:33

a75799 发表于 2019-6-13 15:21
补给就是消耗很快,所以要注意军队状态。

关键我军队状态就是正常的呀。。围城两回合就没补给第三回合就掉兵了,,这还围个什么城必须得强攻了。。

atlciltl 发表于 2019-6-13 16:44

a75799 发表于 2019-6-13 16:17
伤害可以取消,但我觉得这本身挺酷的,所以先考虑降低好了。另外这个技能现在AI也会用,看上去还是挺公平 ...

嗯,AI也会用,只是感觉现在军师阵上斩将效率比先锋战士单挑还快,不太合情理,毕竟“从未见过如此厚颜无耻之人”的情况并不多见吧。我觉得减低士气的方式效果也很强,而且比较符合实际的感觉,骂到无地自容,只好撤退,哈哈。个人建议

塞利卡.西路菲尔 发表于 2019-6-13 16:47

atlciltl 发表于 2019-6-13 16:44
嗯,AI也会用,只是感觉现在军师阵上斩将效率比先锋战士单挑还快,不太合情理,毕竟“从未见过如此厚颜无 ...

嘛稍微有点伤害也好,还没试过多上几个军师4000伤害如何(之前7500太夸张了)最起码补刀方便了很多。

a75799 发表于 2019-6-13 16:47

Mrroion 发表于 2019-6-13 16:33
关键我军队状态就是正常的呀。。围城两回合就没补给第三回合就掉兵了,,这还围个什么城必须得强攻了。。 ...

围城-补给,敌对领土-补给,确实会掉得很快。利用改革、道具和水属性的将领可以撑的久一点。

a75799 发表于 2019-6-13 16:49

atlciltl 发表于 2019-6-13 16:44
嗯,AI也会用,只是感觉现在军师阵上斩将效率比先锋战士单挑还快,不太合情理,毕竟“从未见过如此厚颜无 ...

这个技能顶级用3次伤害也比不过一个毒飞刀,我觉得伤害目前还是合理。

撒旦撒飒飒是 发表于 2019-6-13 16:50

补给系统是不是和太守有冲突呀

平滑度 发表于 2019-6-13 16:58

大佬 可以帮忙做下增加难度的MOD的么给电脑打了个减50%维护费还是很弱   
希望电脑多用高级兵 白龙这种的 说实话我都没看见过电脑用太多就统一了 提升电脑经济 士气方面什么的之前也给电脑加上派系MOD 护甲 闪避太高了打不过 删着删着就删错了 然后就全删了 希望老手们能做下这方面的等了好久都等不到这方面的难受

a75799 发表于 2019-6-13 17:03

平滑度 发表于 2019-6-13 16:58
大佬 可以帮忙做下增加难度的MOD的么给电脑打了个减50%维护费还是很弱   
希望电脑多用高级兵 白龙这种的 ...

日后肯定会做,包括AI配兵这类mod其实以前我都做过,只是现在有其他mod优先级更高。

zcayj111 发表于 2019-6-13 17:10

火烧连营水淹七军好变态 哈哈。

平滑度 发表于 2019-6-13 17:30

a75799 发表于 2019-6-13 17:03
日后肯定会做,包括AI配兵这类mod其实以前我都做过,只是现在有其他mod优先级更高。 ...

嗯嗯 坐等大佬MOD加油!

a75799 发表于 2019-6-13 17:34

撒旦撒飒飒是 发表于 2019-6-13 16:50
补给系统是不是和太守有冲突呀

我这里没问题,具体?

killer412 发表于 2019-6-13 17:40

a75799 发表于 2019-6-13 15:10
民兵对打本来不就应该是菜鸡互啄的感觉么...虽然用不了半个小时那么久。
...

其实还是以前的 攻防 好些,可惜这次直接默认全100了。

zcayj111 发表于 2019-6-13 17:45

a75799 发表于 2019-6-13 17:34
我这里没问题,具体?

火烧连营和水淹七军这个怎么限制一场战斗只能使用一次。要不太无脑了。。。

a75799 发表于 2019-6-13 17:49

zcayj111 发表于 2019-6-13 17:45
火烧连营和水淹七军这个怎么限制一场战斗只能使用一次。要不太无脑了。。。
...

那两个技能我压根就没想在正常游戏里用...

zcayj111 发表于 2019-6-13 17:52

a75799 发表于 2019-6-13 17:49
那两个技能我压根就没想在正常游戏里用...

技能很炫酷。。伤害调低点。一场战斗只能使用一次比较好。或者限制一下 属性到200 开启水火技能。顶级武将和高级武将的区别。

zcayj111 发表于 2019-6-13 17:55

a75799 发表于 2019-6-13 17:49
那两个技能我压根就没想在正常游戏里用...

fuse fixed time 这个是冷却时间吗

a75799 发表于 2019-6-13 17:59

zcayj111 发表于 2019-6-13 17:55
fuse fixed time 这个是冷却时间吗

unit_special_abilities_tables
Num Uses是使用次数

晓___阳 发表于 2019-6-13 18:01

拜托楼主添加下吕布的技能小白不会整合 谢谢大佬了

zcayj111 发表于 2019-6-13 18:04

a75799 发表于 2019-6-13 17:59
unit_special_abilities_tables
Num Uses是使用次数

谢了,大佬

塞利卡.西路菲尔 发表于 2019-6-13 18:05

a75799 发表于 2019-6-13 17:59
unit_special_abilities_tables
Num Uses是使用次数

大佬,貌似水系的饶舌还是7500伤害?是我郭嘉智力高了吗?

a75799 发表于 2019-6-13 18:09

塞利卡.西路菲尔 发表于 2019-6-13 18:05
大佬,貌似水系的饶舌还是7500伤害?是我郭嘉智力高了吗?

你用的最大规模吧

塞利卡.西路菲尔 发表于 2019-6-13 18:15

a75799 发表于 2019-6-13 18:09
你用的最大规模吧

嗯是的~

干渴的沙漠 发表于 2019-6-13 19:28

shidamaple 发表于 2019-6-13 13:27
老兄的 MOD我从战锤就一直拜服他, 大家多多支持,真的不错,有些觉得不合理的,不舒服的 可发过来请教楼 ...

最开始刚出那几天就关注到了, 楼主让游戏更好玩了。

BearMAC 发表于 2019-6-13 19:34

a75799 发表于 2019-6-13 01:12
这些mod对骑兵的唯一削弱在于提高了步兵的基础质量从而变相降低了骑兵冲锋的撞击效果。骑兵正面冲同级近 ...

我查看了MOD数据并和原版的做了对比,
发现后面几列里骑兵的未知47、48,这2列的数据和原版发生了变化,原版是0,0,你这里有各种不同的数值修正,而这些数据原版中大部分出现在步兵词条里
MOD中骑兵的,原版是0,我就不放了

MOD中步兵的


从数据来看,因为只有这里变更,基本上可以确认这就是让骑兵扎堆排队作战的原因所在,
而这显然是不合理的,因为骑兵本身就不是扎堆作战的兵种,
这不是质量数据变化引起的,是战斗模式从根本上变成了有马步兵

就我来回测试之后得出的结论就是

原版骑兵也会有扎堆的情况发生,但是阵型边缘的骑兵个体会直接无视目标中心点,从边缘直行,然后转弯从没有友军阻挡的位置突入目标群,
在冲散敌军后,单位个体会主动调整自己的位置,然后短距离冲刺继续杀敌

而MOD中的骑兵的表现效果是如同原版步兵一样,从接收到指令之后,起步,加速,全速,冲锋,接敌,在咬合线范围的个体会有战斗动作,而没有接敌的个体会排队等候补位,不会主动调整自己的位置
这就是你MOD解释中的,不再频繁调整自己的位置?
削弱骑兵的杀伤能力,可以用重量直接从重量下手,而不是从战斗模式上修改

如果你还是坚信你对于骑兵的修改没有问题,
那我自己改改算了,我用200+的维护费养着的骑兵,我不想他发挥的作用和步兵一样,甚至不如步兵


a75799 发表于 2019-6-13 19:37

BearMAC 发表于 2019-6-13 19:34
我查看了MOD数据并和原版的做了对比,
发现后面几列里骑兵的未知47、48,这2列的数据和原版发生了变化, ...

呃...我觉得你应该先确认一下这个47和48是到底是干什么的...

killer412 发表于 2019-6-13 20:03

额 测试了一下 在打单位攻速平衡和 战术平衡(长柄加反大)mod下。
侧冲肉搏玉龙军连戟民兵都打不过,确切的说是吊打,民兵死一半。玉龙全灭

zcayj111 发表于 2019-6-13 20:04

a75799 发表于 2019-6-13 17:59
unit_special_abilities_tables
Num Uses是使用次数

unit_special_abilities_tables里面打不开。。点了就显示图片。。:L大佬能不能帮改一下

a75799 发表于 2019-6-13 20:05

zcayj111 发表于 2019-6-13 20:04
unit_special_abilities_tables里面打不开。。点了就显示图片。。大佬能不能帮改一下
...

用rpfm   

云清岚。 发表于 2019-6-13 20:12

LegendaryAbilities.pack   大哥你这个是不是和武将技能修改的MOD有冲突
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