260260998 发表于 2017-7-3 23:25

能否帮我检查下这个mod到底有什么问题?
内容是修改了兵种的人数以及怪兽和英雄的血量还有精英部队的招募数量
这个mod并非本人制作
用了这个mod之后 游戏就进不去了,会卡死在读取界面,显示未响应我用pfm看了一下,并没有发现有什么问题,能力有限
望大神搭救

shidamaple 发表于 2017-7-3 23:46

楼主   我的人数MOD 和 精英上限MOD 冲突,我想自己修改,PMF怎么修改啊?具体

shidamaple 发表于 2017-7-3 23:47

260260998 发表于 2017-7-3 23:25
能否帮我检查下这个mod到底有什么问题?
内容是修改了兵种的人数以及怪兽和英雄的血量还有精英部队的招募数 ...

这个我也很喜欢   进不去啊

a75799 发表于 2017-7-4 00:08

260260998 发表于 2017-7-3 23:25
能否帮我检查下这个mod到底有什么问题?
内容是修改了兵种的人数以及怪兽和英雄的血量还有精英部队的招募数 ...

这个mod告诉了我两件事:
1.作者是新手。
2.作者未经测试就发了出来。

改好了,你开PFM看一下就知道为什么进不了游戏。
另外,以后碰到这种问题最好直接向作者反映。



a75799 发表于 2017-7-4 00:11

shidamaple 发表于 2017-7-3 23:46
楼主   我的人数MOD 和 精英上限MOD 冲突,我想自己修改,PMF怎么修改啊?具体 ...

两个功能都涉及main_units,用PFM看下同名部分。
如果要整合,把同名部分对比原版参数。

A 1 2 1
B 1 1 2
原版 1 1 1
整合 1 2 2




AB重复部分根据功能自行斟酌。

260260998 发表于 2017-7-4 00:15

a75799 发表于 2017-7-4 00:11
两个功能都涉及main_units,用PFM看下同名部分。
如果要整合,把同名部分对比原版参数。



原来如此,多谢大神搭救
请问如果出现类似这种情况
大神你是一条一条这样对照的麽?

260260998 发表于 2017-7-4 00:17

shidamaple 发表于 2017-7-3 23:47
这个我也很喜欢   进不去啊

缘分缘分

shidamaple 发表于 2017-7-4 00:22

a75799 发表于 2017-7-4 00:11
两个功能都涉及main_units,用PFM看下同名部分。
如果要整合,把同名部分对比原版参数。



有改好的吗 大哥    我想要一个,

shidamaple 发表于 2017-7-4 00:23

a75799 发表于 2017-7-4 00:11
两个功能都涉及main_units,用PFM看下同名部分。
如果要整合,把同名部分对比原版参数。



太复杂   111 122 的   哎   我也老了    , 没时间去搞了   谢谢你

shidamaple 发表于 2017-7-4 00:24

260260998 发表于 2017-7-4 00:15
原来如此,多谢大神搭救
请问如果出现类似这种情况
大神你是一条一条这样对照的麽?


你这个都是改了什么的?

a75799 发表于 2017-7-4 00:30

260260998 发表于 2017-7-4 00:15
原来如此,多谢大神搭救
请问如果出现类似这种情况
大神你是一条一条这样对照的麽?


你说mod冲突?
我在制作和使用mod时会避免发生这种情况。

如果因冲突导致游戏无法运行,要么是疏忽,要么是某个mod超出了我的理解能力,后者的话也只能一条条对照了吧。




260260998 发表于 2017-7-4 00:30

shidamaple 发表于 2017-7-4 00:24
你这个都是改了什么的?

先说好了 这个mod并不是我制作的
内容是将所有的非1人兵种的数量翻倍 120-24080-160
将所有1人单位比如英雄和巨兽的血量翻倍--避免被已翻倍的其他兵种血量碾压
将所有精英兵种的数量限制提高到50

260260998 发表于 2017-7-4 00:34

a75799 发表于 2017-7-4 00:30
你说mod冲突?
我在制作和使用mod时会避免发生这种情况。



感谢大神搭救 之前都打算如果解决不了就afk了
谢谢你

shidamaple 发表于 2017-7-4 00:45

260260998 发表于 2017-7-4 00:34
感谢大神搭救 之前都打算如果解决不了就afk了
谢谢你

精英上限就无限好了,怎么还上限设置成50了 啊

还有巨病不能增加人数吗?

shidamaple 发表于 2017-7-4 00:48

a75799 发表于 2017-7-2 05:01
battlefield_deployable_siege_items

battlefield_siege_vehicles


谢谢大佬,
第一:我是新手 ,我也很想学习下,怎么改这个数据,请大佬指导,
第二:我看这个数据改了也很多类型,比如第一种是精英上限改成召一回合之后灰色,要下一回合才能再招一队,另一种是召唤一队之后精英队就消失,然后下一回合后自动出现,但是都是一个共同点,只能一回合一次。
第三:人数修改,我很感兴趣,我机器还算好,1080TI 的卡应该能吃的 下大兵批量,修改敌我都通用吗?

shidamaple 发表于 2017-7-4 00:49

260260998 发表于 2017-7-4 00:30
先说好了 这个mod并不是我制作的
内容是将所有的非1人兵种的数量翻倍 120-24080-160
将所有1人单位比如 ...

你这个好MOD   谢谢

a75799 发表于 2017-7-4 01:23

shidamaple 发表于 2017-7-4 00:48
谢谢大佬,
第一:我是新手 ,我也很想学习下,怎么改这个数据,请大佬指导,
第二:我看这个数据改了也 ...

1.你想怎么改?
2.一回合招几队在mercenary_unit_groups,但这一块的修改似乎无法正常生效。你如果看到目前有任何一个mod能动雇佣兵的,请告诉我一声。

3.已经有了吧?人数主要不是看gpu。

a75799 发表于 2017-7-4 20:15

星龙雨 发表于 2017-7-4 19:58
想把红公爵的模型导给吸血鬼领主,替换掉原来的光头吴克形象,并且想将手上的武器换成骷髅的枪,用上小鸡戟 ...

会不会改variantmeshes?

星龙雨 发表于 2017-7-4 20:20

a75799 发表于 2017-7-4 20:15
会不会改variantmeshes?

并不会,刚接触这个游戏。本来想请位大神帮忙直接做一个的,可是不知道请人做MOD要多少银子,这才想着自己学。

星龙雨 发表于 2017-7-4 20:40

a75799 发表于 2017-7-4 20:33
...开贴在这里就是分享经验,直接帖子里讲就好。

你先去看这个。吸血鬼领主模型换红公爵,武器换骷髅矛 ...

就是动作模型啦,想把原来的剑盾动作换成持戟小鸡的动作。步战的时候能换持枪战舞者的动作最好,虽然我不知道女兵的动作骨骼跟男的会不会一样

a75799 发表于 2017-7-4 20:47

星龙雨 发表于 2017-7-4 20:40
就是动作模型啦,想把原来的剑盾动作换成持戟小鸡的动作。步战的时候能换持枪战舞者的动作最好,虽然我不 ...

剑盾和小鸡骨骼不同,男性和女性骨骼不同。

星龙雨 发表于 2017-7-4 20:58

a75799 发表于 2017-7-4 20:47
剑盾和小鸡骨骼不同,男性和女性骨骼不同。

之前有看人把持戟小鸡的骑士攻击动作换成了剑盾的马上攻击动作,做了剑盾小鸡。所以才想能不能倒过来,把剑盾骑兵的马上攻击动作改成持戟小鸡的马上攻击动作,做出持戟骑兵

a75799 发表于 2017-7-4 21:11

星龙雨 发表于 2017-7-4 20:58
之前有看人把持戟小鸡的骑士攻击动作换成了剑盾的马上攻击动作,做了剑盾小鸡。所以才想能不能倒过来,把 ...

剑盾小鸡,你确定不是单纯的改模型而是换了动作?
如果是的话,那就已经超出了mod的范畴。目前没有人可以通过mod在不造成错位等后果的情况下换掉小鸡的animation。

a75799 发表于 2017-7-4 21:15

星龙雨 发表于 2017-7-4 20:58
之前有看人把持戟小鸡的骑士攻击动作换成了剑盾的马上攻击动作,做了剑盾小鸡。所以才想能不能倒过来,把 ...

说得明白一点,
小鸡的骨骼是bigcat02,这个骨骼能用的animation只有3个,
bc2_deathclaw
bc2_demigryph
bc2_griffon


最多是套用领主狮鹫的动作让骑手能以正确的姿势持剑盾而不导致错位。
但这个做法根本不存在拿剑攻击。

星龙雨 发表于 2017-7-4 21:21

a75799 发表于 2017-7-4 21:15
说得明白一点,
小鸡的骨骼是bigcat02,这个骨骼能用的animation只有3个,
bc2_deathclaw


http://www.gamersky.com/handbook/201607/776035_8.shtml
就是这一页,我也不太懂,小白一个,烦请大神解惑

a75799 发表于 2017-7-4 21:30

星龙雨 发表于 2017-7-4 21:21
http://www.gamersky.com/handbook/201607/776035_8.shtml
就是这一页,我也不太懂,小白一个,烦请大神 ...

这个帖子把戟鸡动作换成枪鸡从而能以正确姿势持盾,到你那里就变成了“把持戟小鸡的骑士攻击动作换成了剑盾的马上攻击动作”
好吧,改模型我已经贴给你了,你还想知道什么?让戟鸡拿剑盾?

星龙雨 发表于 2017-7-4 21:42

a75799 发表于 2017-7-4 21:30
这个帖子把戟鸡动作换成枪鸡从而能以正确姿势持盾,到你那里就变成了“把持戟小鸡的骑士攻击动作换成了剑 ...

正在尝试改模型

星龙雨 发表于 2017-7-4 21:45

a75799 发表于 2017-7-4 21:30
这个帖子把戟鸡动作换成枪鸡从而能以正确姿势持盾,到你那里就变成了“把持戟小鸡的骑士攻击动作换成了剑 ...

想要一个拿长矛当戟用,长得像红公爵的吸血鬼领主而已

a75799 发表于 2017-7-4 21:57

星龙雨 发表于 2017-7-4 21:45
想要一个拿长矛当戟用,长得像红公爵的吸血鬼领主而已

我贴给你的就是拿长矛,长得像红公爵的吸血鬼领主。
拿长矛当戟用


能用戟的单位中没有任何一个的animation支持splash attack,整个游戏中也不存在上马后挥舞戟的animation。


步战要做,可以,但不会有溅射攻击效果,你可以直接换戟兵或者戟神选的animation。
但马战你想怎么做?你看戟鸡的骑手在马上的动作到底是什么?跟着小鸡一起摇摆而已,你是想要这样么?可以,你先把坐骑改成小鸡,然后把动作换成戟鸡即可。

星龙雨 发表于 2017-7-4 22:17

a75799 发表于 2017-7-4 21:57
我贴给你的就是拿长矛,长得像红公爵的吸血鬼领主。
拿长矛当戟用



那换成骑枪骑兵的动作,然后把盾去掉呢??
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