luly89757
发表于 2019-7-14 00:22
武将传奇技能方面,我感觉金将和土将的技能应该调换一下。土将作为指挥不善厮杀,应该是待在阵内提供BUFF,而金将仗着高闪避可以灵活接敌,应该是削弱周围敌军。
另外,考虑到一郡一太守的设定,火将和土将的内政(差事/太守)短板太大,这是有意设计的吗?
luly89757
发表于 2019-7-14 01:52
我感觉剑兵和剑骑兵战场地位过于边缘化,请问大佬是否有此感觉,如有,有什么想法,如没有,方便指点一下如何使用吗
添加新单位的必要性和急迫程度如何,是否在未来计划中?
luly89757
发表于 2019-7-14 02:41
另外既然大佬修改了ceo,可以看看ceo中存在的原版bug,看看能不能将修复内容整合进去
可对比这两个mod
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1791517161&searchtext=
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1792263009&searchtext=
b1349234103
发表于 2019-7-14 08:49
A神可以找人代传工坊吗?
b1349234103
发表于 2019-7-14 10:14
A神,那么棒的MOD传工坊上让外国人开开眼界嘛,三龙的那个MOD和您的比起来还是比较简陋的,中国题材的全战最棒的MOD得是国人做的对不(尊重您的决定)
viillocc
发表于 2019-7-14 10:22
大佬 自从你做MOD以来 我一直在玩 ,不断更新,MOD很用心,很出彩。 ,期待以后的最终完整版。
我只想提两点意见
一,近战减移速问题,表面上看是让玩家有了更多的战术思考和选择,实际上大大的减少了操作空间,一旦兵A过去就完事了没法操作了,剩下的就是眼睁睁的看结果,。。想在调兵遣将都相当难。
二,正面护甲的改动非常棒 有想法,,。,,但是可不可以把数值调低点,太多的兵种都是正面护甲70基础护甲30 ,从正面打,没破甲直接无敌。。怎么都杀不死,打的太累。 特别是攻城战或者打据点的 电脑一队重矛兵堵门,直接就没法搞了,骑兵不敢冲,步兵砍不动,弓兵射不穿。。伤害都基本全部免疫。 因为没法饶背和侧击,打的实在太累。 特别前期,没啥破甲兵种。
b1349234103
发表于 2019-7-14 10:40
viillocc 发表于 2019-7-14 10:22
大佬 自从你做MOD以来 我一直在玩 ,不断更新,MOD很用心,很出彩。 ,期待以后的最终完整版。
我只想提 ...
弩兵是一定要带的,电脑前期和后期除了五龙都一样是精锐不带弩兵怎么打
3GMada
发表于 2019-7-14 10:56
大佬请问下、替换后,要不要开新档呢?
bilibili大魔王
发表于 2019-7-14 11:00
大佬你的战略平衡MOD 是不是和创意工坊的 降低工资 降低渴求高位 冲突啊???{:3_99:}
cx149445589
发表于 2019-7-14 11:03
强烈建议大神把陷入近战移动减速的效果取消或者减弱,太不合理了,走都走不动,骑兵被步兵追杀殆尽,而且看着效果还特别搞笑(不是冒犯的意思,慢吞吞走路的确很搞笑),另外护甲太强把弓箭削弱的太厉害了,这个版本感觉骑兵和弓手完全没有存在的意义了
3GMada
发表于 2019-7-14 11:20
{:3_91:}大佬200是不是有点太高了...荀彧这些到不了吧...
blanc77
发表于 2019-7-14 11:21
萌新的我看的脑壳疼~~~,,支持大佬~~虽然不懂说的什么~
mcsky963
发表于 2019-7-14 12:04
太赞了!!!
CA应该请楼主去当策划。
原先那些脑残全是吃屎的,搞的什么乱七八糟的设定。
做人何必太认真
发表于 2019-7-14 12:59
前期部队数量远远不如AI 基本上只能1队守2队 如果包抄的话会被AI反包抄 死的更快。。 攻城战AI人多也不会出来 重甲堵门进不去伤亡太大 箭塔像加特林
nibabababaab
发表于 2019-7-14 13:08
viillocc 发表于 2019-7-14 10:22
大佬 自从你做MOD以来 我一直在玩 ,不断更新,MOD很用心,很出彩。 ,期待以后的最终完整版。
我只想提 ...
还好保存了以前的版本 后面的基本可以不用更新了
翻山看雪
发表于 2019-7-14 14:07
是这个MOD最新的打上去了以后部队补员只有2个人么
咔裸
发表于 2019-7-14 15:08
本帖最后由 咔裸 于 2019-7-14 15:18 编辑
a75799 发表于 2019-7-13 22:59
我先观察一下。
凯大,我这边刚刚闪了闪退触发条件不清楚我把战术平衡删了再看看有没有闪
QQ8323998
发表于 2019-7-14 15:16
感谢分享:)
kangyitaoasd
发表于 2019-7-14 15:33
有个建议,给将领卫队做一个通用的盾牌类型,比如木,火30甲30远程格挡,土和金20甲15远程格挡,不然将领卫队作为精英一身神装才能勉强和高级骑兵防御力相当有点说不过去
另外请教一下接战后移速下降是在哪里做修改?
z617715479
发表于 2019-7-14 15:53
打了最新MOD战斗后期疯狂闪退不知道为什么因为是1V2所以打的时间比较长我除了改立绘也没打别的啊
z617715479
发表于 2019-7-14 15:53
现在档已经完全卡住了难道最新MOD还要重开档吗
chanlight
发表于 2019-7-14 16:06
@a75799 请问有没有单独的太守大修?我试着提取了一下,发现无法在UAD上使用。
yoyotv323
发表于 2019-7-14 16:27
6666666666666666666666666
3GMada
发表于 2019-7-14 18:22
{:3_99:}感觉还是原来的老版被动好些...100.125/150、像关羽能搭配出3级木、3级火、1级金...搭配起来蛮好玩的,不同武器马匹随从取舍...
现在这个版本对老被动要求变高了....二爷为了出200的回春III又得主堆木属性了...金火都起来不...
或者改下数值、被动的改成155/170/185...可以适当降低下数值,感觉200着实有点高了...
当然只是建议{:3_107:}
3GMada
发表于 2019-7-14 18:30
像荀彧荀令君...貌似一身金...技能全点满,全搭配水属性都到不了200...而且也不可能为了堆到200水属性,放弃远程25%伤害的随从套装{:3_99:}
剩下感觉大众脸传奇能到的也就郭嘉,技能全点满,武器还要带莫邪+15水...特性后期也要出个水的,诸葛亮司马懿就不用说了...
lq421837678
发表于 2019-7-14 18:54
谁有7.11之前的mo d,首先感谢大佬的mo d真的很棒,从开始游戏一直玩到现在。但现在闪退真的很严重,传奇难度已经退了我抓狂TT
bblm0422
发表于 2019-7-14 18:57
战役里战斗时的确会闪退,自定义似乎没问题,是昨天更新的版本开始有这种问题的,似乎是战术或者单位平衡MOD的问题?
lq421837678
发表于 2019-7-14 19:03
还有大佬能自己取消骑兵减速的设定吗?毕竟是演义模式,连武将都啦不出
lq421837678
发表于 2019-7-14 20:14
bblm0422 发表于 2019-7-14 18:57
战役里战斗时的确会闪退,自定义似乎没问题,是昨天更新的版本开始有这种问题的,似乎是战术或者单位平衡MO ...
7.14更新还会吗
做人何必太认真
发表于 2019-7-14 20:15
闪退了 不知道是不是冲突了兵模导致