咔裸
发表于 2019-7-13 19:13
a75799 发表于 2019-7-13 17:53
我重新上传了一遍,还有问题我也没办法了。
凯大战术平衡MOD有疑似闪退问题,移除了没问题还有将领死了,士兵没见失控了,移除了这个性质了吗?
a75799
发表于 2019-7-13 19:21
咔裸 发表于 2019-7-13 19:13
凯大战术平衡MOD有疑似闪退问题,移除了没问题还有将领死了,士兵没见失控了,移除了这个性质了吗? ...
这两个mod我重新上传了。技能mod将领死亡后的狂暴本身就是随机触发,更新后我取消了这个领队特效。
a75799
发表于 2019-7-13 19:22
sdfxy2000 发表于 2019-7-13 19:08
凯撒大,不知能否将来考虑加入一城一军队,一城一差事?
军队数量多少合适需要观察一段时间,至少我得再通一个档才能判断。差事数量不会加。
咔裸
发表于 2019-7-13 19:24
a75799 发表于 2019-7-13 19:21
这两个mod我重新上传了。技能mod将领死亡后的狂暴本身就是随机触发,更新后我取消了这个领队特效。
...
好的,我重新下载
viaa740315
发表于 2019-7-13 19:31
请问"九转还魂丹"是等於韧性+1?
武将避免死亡?
a75799
发表于 2019-7-13 19:39
viaa740315 发表于 2019-7-13 19:31
请问"九转还魂丹"是等於韧性+1?
武将避免死亡?
一个战场技能
LKLK7777
发表于 2019-7-13 19:42
电脑经济太好,后期满编多到过回合很卡
咔裸
发表于 2019-7-13 19:46
凯大 ,金的主动技能 不屈 只有-75攻速的吗? 加上无往不胜是什么意思?
a75799
发表于 2019-7-13 19:47
咔裸 发表于 2019-7-13 19:46
凯大 ,金的主动技能 不屈 只有-75攻速的吗? 加上无往不胜是什么意思?
免疫伤害
KhanXV
发表于 2019-7-13 20:16
大佬以后会将mod上传创意工坊吗?
sang0011
发表于 2019-7-13 20:22
不行了,大佬,BUG太多,真玩不了,弩兵潜行,不会自动射击,进射程得一个一个点
sang0011
发表于 2019-7-13 20:23
上来敌人水技能丢一个,武将就死一个,控制不了,拉不出来,直接挂
sang0011
发表于 2019-7-13 20:25
敌人全军不溃,或者士气特别高,质量您还调高了,我用3队重装虎豹骑背冲一下,冲不动也拉不出来,直接死光。
sang0011
发表于 2019-7-13 20:27
骑兵背冲完,身后无一敌人,也没有弓箭射击,走都走不动,哪个数值修正调成这样得
sang0011
发表于 2019-7-13 20:29
弩兵潜行不自动射击也就算了,右键点敌人还有一半冲过去近战,大佬,要不您在看看,挺好得思路要被BUG毁了
sang0011
发表于 2019-7-13 20:32
弩兵右键射杀敌人后,再次重新进入潜行状态,不自动攻击敌人,需要手动再次点,点完还得看着点是射击还是冲过去近战,我算给您直播了
sang0011
发表于 2019-7-13 20:35
武将也有弩兵的问题,我用的黄忠,防御模式,取消近战模式,风啸弓,右键点击敌人会冲过去近战,不管开不开自动射击都冲过去
sang0011
发表于 2019-7-13 20:37
测试兵种,重装虎豹骑,重装西凉骑,黄忠,建安雷霆军
a75799
发表于 2019-7-13 20:52
sang0011 发表于 2019-7-13 20:37
测试兵种,重装虎豹骑,重装西凉骑,黄忠,建安雷霆军
原版+mod来回测试了几遍,远程不自动射击、点目标后向前移动皆是偶尔出现的原版问题,不是mod产生的bug。
潜行不射击没测试,但这看上去不是个问题。
拉不出来是mod设定,具体见战术平衡的介绍和12号的更新记录。
yrsn00
发表于 2019-7-13 20:55
大佬真是勤劳。
sang0011
发表于 2019-7-13 21:04
a75799 发表于 2019-7-13 20:52
原版+mod来回测试了几遍,远程不自动射击、点目标后向前移动皆是偶尔出现的原版问题,不是mod产生的bug。 ...
哇,很荣幸的,大佬回复我了,我觉得建安的潜行前冲不射击跟隐斧军很像,是否考虑移除建安这一特性,毕竟一个近战带弓箭一个是远程。
黄忠的问题我也不清楚,右键就去近战。
骑兵冲锋拉不出来会造成骑兵成了一次性消耗品,不再能反复冲锋,伤害有限,打不崩士气,还一次死一队,大佬是否考虑调整下,这玩意很贵的,冲一次就死光战场没有存在感有点尴尬。
水技能饶舌是否考虑移除,毕竟拉不出来,技能一出就是死武将。
将领死亡士兵狂暴是否考虑移除下,场场打烂仗20分钟以上,我现在战斗时间开的无限,毕竟后期都是一次打4队电脑,要打很久,进一步能否考虑将领死亡减士气。
大佬,这仍然是当前最有特点的MOD,非常棒。
a75799
发表于 2019-7-13 21:25
sang0011 发表于 2019-7-13 21:04
哇,很荣幸的,大佬回复我了,我觉得建安的潜行前冲不射击跟隐斧军很像,是否考虑移除建安这一特性,毕竟 ...
可以考虑移除,但需要先想好一个替代技能,且目前有更重要的东西要做。原版也存在部曲潜行的装备,换个角度来看这个其实算不上问题,至少影响很小,我的弓弩单位都是手动控制,所以自动射击与否我并不在意。
黄忠你先确定是否按F切换了近战/远程攻击模式。
骑兵难以拉出的原因在于受到近战攻击时会在短时间内难以移动,这是mod设定。要避免它带来的负面影响有两个基本解决方式,一是在尝试撤退时用另一队单位穿过骑兵攻击敌人以拖住他们,二是慎重选择目标,务求一次性击溃不给敌人反抗的机会。
咔裸
发表于 2019-7-13 22:43
本帖最后由 咔裸 于 2019-7-13 22:54 编辑
凯大,貌似还有闪退情况,但这问题没上次那么频繁 战役模式手动时候闪了一次,之后打了五场自定义没发现有闪,现在测试下战役模式还会不会再闪
sang0011
发表于 2019-7-13 22:50
a75799 发表于 2019-7-13 21:25
可以考虑移除,但需要先想好一个替代技能,且目前有更重要的东西要做。原版也存在部曲潜行的装备,换个角 ...
黄忠已经关闭近战模式了,右键点击4次有1次会远程射,其它3次会冲过去。
另外马腾西凉补给序列为什么会有驻军
a75799
发表于 2019-7-13 22:57
sang0011 发表于 2019-7-13 22:50
黄忠已经关闭近战模式了,右键点击4次有1次会远程射,其它3次会冲过去。
另外马腾西凉补给序列为什么会有 ...
我这里没有,检查mod是否冲突。
a75799
发表于 2019-7-13 22:59
咔裸 发表于 2019-7-13 22:43
凯大,貌似还有闪退情况,但这问题没上次那么频繁 战役模式手动时候闪了一次,之后打了五场自定义没发 ...
我先观察一下。
lq421837678
发表于 2019-7-13 23:23
咔裸 发表于 2019-7-13 17:18
冲突没有,只有词条重复了,应该不会影响吧
兄弟你着mo d管理器哪下的
咔裸
发表于 2019-7-13 23:25
lq421837678 发表于 2019-7-13 23:23
兄弟你着mo d管理器哪下的
3DM有的下,你搜下
bybying
发表于 2019-7-13 23:54
跪求 单位平衡, 不调整单位外观, 我们想配合其他皮肤修改MOD使用。。 跪求 跪求。
a75799
发表于 2019-7-14 00:04
bybying 发表于 2019-7-13 23:54
跪求 单位平衡, 不调整单位外观, 我们想配合其他皮肤修改MOD使用。。 跪求 跪求。 ...
删除variantmeshes就行了。