b1349234103 发表于 2019-7-21 05:10

AI每队都带几个投石好恶心

做人何必太认真 发表于 2019-7-21 11:14

刚刚放技能闪退过2次

408327248 发表于 2019-7-21 14:17

大佬,你的mod我用了挺久,感觉加速效果似乎太夸张了。从画面表现上,即便是步兵,在冲锋的阶段,无论是速度还是动作频率,都显得“过于”鬼畜,更不用说骑兵在冲锋后经常有在地面上高速滑冰的感觉。。
如果需要的话,我可以录几段视频给您。。

www007a 发表于 2019-7-21 14:35

作为您的迷弟,老王大哥我真心希望您能采纳我的建议,全网也只有您能帮我了,再我用最笨的方法一个一个试试才改出现在这模样,惭愧还要麻烦您!但这种改动觉得挺适合我的,只是技术实在是有限,只能请教老王大哥能满足在下小小心愿。:handshake 希望您能把我这个版本的饶舌改回到6月26版本的饶舌,我是觉得那个版饶舌是真不错(下面我以提供6.26版方便您回忆),我试了无数回了但就是改不回去!还有木系回血,您看图片中我已经改22000 但游戏显示和实际效果均为+16000 可能是哪里有限制 我改到20000 它就变成+14000 如果您有设置限制还望取消。给您跪拜了,谢谢谢谢谢!!
在您基础上我改动的有【等级触发,被动技能力值与等级挂钩,调整了以下能力值,还有技能中文改动】
http://m.qpic.cn/psb?/V12mZ4SQ079LQX/f8P.Z3QlNqqOBlpzgviGvdMlZvx6*7q2.IJT9uDXTsQ!/b/dFMBAAAAAAAA&bo=QwO5A0MDuQMDJwI!&rf=viewer_4http://m.qpic.cn/psb?/V12mZ4SQ079LQX/gdo1xIB7flDKACFyi*wf1jSNWro7wWKnUcAKZpfdkS4!/b/dL4AAAAAAAAA&bo=fAPwAnwD8AIDFzI!&rf=viewer_4http://m.qpic.cn/psb?/V12mZ4SQ079LQX/jag84jU7DV*6Q7ejqFRDE7Eu9.AUmMlTsnjCMzrK50U!/b/dFIBAAAAAAAA&bo=GgS6AhoEugIDFzI!&rf=viewer_4http://m.qpic.cn/psb?/V12mZ4SQ079LQX/e1KIy8ANfR4kJJ8fE4tx4hGGXPcXdaVwl7rR8WpGGiI!/b/dL4AAAAAAAAA&bo=IAIUAyACFAMDFzI!&rf=viewer_4http://m.qpic.cn/psb?/V12mZ4SQ079LQX/2QfABxiQvNrMYa76eDOaJcaJnYLr3FZEqHHg309kQrc!/b/dL4AAAAAAAAA&bo=dQJaBHUCWgQDFzI!&rf=viewer_4
【不知道图片能不能显示】

行云流水潺潺流 发表于 2019-7-21 14:42

老王包是指所有的其他大修MOD的整合包吗?陷阵减速和部队每回合加经验效果还有吗?如果有的话该怎么删除呢?我现在还是在散装MOD,没有用老王包。

补给方面还是个大问题,举个简单的例子,两个部队联手攻城,一个部队在城市里勉强能够回复补给,另外一个在40的派系惩罚下基本是必掉补给的,搞笑的是隔壁领土是非敌对领地,我到隔壁领地居然还回补给了。


将军对补给和粮食储备挂钩在一起还是很尴尬的,领地在满派系支持的时候,领地对于非城镇的军队提供的也只是与粮食储备挂钩的军队补给,前期少量的粮食储备对于军队的军补就少的可怜了,所以就衍生了军队在满派系的领地行军,停在了草丛或沼泽或河边等等地形的时候居然掉补给的问题,就会让人很莫名其妙了。


水系将领在浪漫的凡人体系下作用更大了,首先加强了血量,保证不会猝死,然后其他属性的武将也不能AOE军队了,将水系和其他的武将从攻击手段上拉到了一条线上,但是水系更多的还是解锁了阵列和增加补给。之前的游戏在冬季时会有补给惩罚,在春夏秋三季缓慢的恢复,但是在地形惩罚的情况下这种补给方式就不太行了,在队伍里有水系将领的情况下,只要一过冬补给就是入不敷出,而且在一年8回合的MOD下,会有连着的两个冬季,熬过了冬季的军队在自己的领地上都步履颠簸,更别说进攻了,所以是否该调整一下冬季惩罚或者派系惩罚以补偿地形惩罚呢?


过于苛刻的军补就促使了战斗胜利的时候更多的会选择军补选项,好消息是确实是加了补给,之前几个版本这个功能好像没什么用,现在除了自己,共同战斗的友方部队也会获得同样的战斗军补。但是强化军补选项的同时却弱化了其他的选项,例如刘备的释放选项是可以获得3点齐心的,很多时候往往不是冲着钱去的,而是那一点齐心,可以考虑一下提高释放战俘时的齐心值以提高选项竞争性或者军补的时候获得一点齐心值对派系进行补偿。


马腾的特殊建筑+秩序+粮食+附近郡县的军队补给,每个领地修一个+秩序的特殊建筑,马腾的军对在自己的领地急行军都不会掉补给,因为特殊建筑的军对补给给加了100多,也不知道怎么计算的。所以我们可以得出结论,+秩序+军补的建筑对粮食储备的体系破坏很大,粮仓+秩序+粮食储备,这个建筑还没来得及测试,但毫无疑问,孔庙依旧是优先度最低的建筑。


黄巾还是坚持不下去了,我果然更多的不是一个破坏者而是建设者,没有外交的派系打起来格外的难受,所以需要极快的提升自己的称号,也就是声望啦。并没有用什么特殊的手段,我50回合左右就到了大良贤师的称号,也就意味着有三个乱臣贼子夺取了皇位,我手上只有十几只敢死部队凑起来的杂毛军队,灭了袁绍抢到的领地城镇都还没到4级,战斗力差的太多了。在声望提高的MOD大修情况下,这样的黄巾称号体系显然是不行的,黄巾等作者做详细平衡再继续把。

ashfalanuo 发表于 2019-7-21 14:54

恢复补给损耗,AI获得60点补给作弊。太守大修。职位加成削弱,移除原版所有提高太守位的效果,其上限完全由势力旗下的郡县数量决定,每个郡皆可任命一位太守。移除府署界面的太守框,任命太守需要通过选择郡县来执行,被任命太守的角色能够在家谱界面找到

请问具体是如何操作?搞了半天还是没弄明白怎么任命太守,谢谢!

www007a 发表于 2019-7-21 14:56

行云流水潺潺流 发表于 2019-7-21 14:42
老王包是指所有的其他大修MOD的整合包吗?陷阵减速和部队每回合加经验效果还有吗?如果有的话该怎么删除呢 ...

朋友你是不是有其他MOD一起用啊,目前我再用7月14号之前的军师,单位,战术三大平衡,战略平衡与十三洲那个兼容问题太多就没弄,目前除了黄巾问题,其他很完美了,我觉得吧大部分作者没有细玩黄巾军,还是自己动动手改动改动,我自己学着尝试改动后才觉得平衡,不然黄巾太差了,毕竟不可能只加这几个MOD,上了兵种MOD又要改单位价格等等。。。我最看好的就是A大的传奇技能,貌似全网就他一个人再做而且做得很好。

行云流水潺潺流 发表于 2019-7-21 15:03

www007a 发表于 2019-7-21 14:56
朋友你是不是有其他MOD一起用啊,目前我再用7月14号之前的军师,单位,战术三大平衡,战略平衡与十三洲那 ...

除了刚用老王包替换的散装MOD,其他的MOD已经用中文标记,您觉得哪个MOD会和大修有冲突?

www007a 发表于 2019-7-21 15:15

行云流水潺潺流 发表于 2019-7-21 15:03
除了刚用老王包替换的散装MOD,其他的MOD已经用中文标记,您觉得哪个MOD会和大修有冲突? ...

你下了那么多MOD,你用MOD检测查了词条冲突了吗

行云流水潺潺流 发表于 2019-7-21 15:19

www007a 发表于 2019-7-21 15:15
你下了那么多MOD,你用MOD检测查了词条冲突了吗

没有,我寻思这也不用检测吧,才几个MOD?功能MOD和大修MOD之间有什么联系吗?三公九卿再怎么改能改到军事部队上?

www007a 发表于 2019-7-21 15:23

行云流水潺潺流 发表于 2019-7-21 15:19
没有,我寻思这也不用检测吧,才几个MOD?功能MOD和大修MOD之间有什么联系吗?三公九卿再怎么改能改到军 ...

你真的应该检测一下,词条冲突很可怕,有一项都不行,而且有的冲突还不显示,比如打了五行 又打了传奇技能 又打了几个平衡,你会发现3个金武将闪避都100多了,这就需要自调。先解决能看的见冲突吧。

tianhaoxl 发表于 2019-7-21 17:23

这个怎么玩啊 电脑将不要钱兵不要钱连俸禄都没有 10个回合就几对满编过来 这谁照得住 打一个小势力才刚开始几回合就一城了 出来就3-4个部队站在家里

tianhaoxl 发表于 2019-7-21 17:25

t6636565 发表于 2019-7-20 18:49
怎么感觉AI出兵不要钱似的。一个农场能出5满编精锐。。

我看了它的设置是电脑将不要钱兵不要钱 还没有俸禄 电脑不要命的出兵

z617715479 发表于 2019-7-21 17:25

说真的你们这MOD更新后是怎么打的下去的我郑姜前期不管是被董卓还是袁绍打都完全打不过对面30回合不到2队满编高级将领加满级兵还带投石我就一队低级部队守城都打不过这游戏外交不好的派系已经完全玩不了了前期电脑将领强度太高了加上这MOD高级兵也强正面完全砍不死人,每次40回合都混不过去就死了以前不打那个加将领经验的mod还能玩现在整合了我感觉我废了

z617715479 发表于 2019-7-21 17:33

对面将领等级高了很多都带火箭,然后只要对面兵一抱团推进我这边低级兵士气掉的飞快骑兵也不能出去拉扯一被连住就没了,真的电脑强度得降降不然这MOD一般人驾驭不住我重罗马1一直玩到现在也算是个老玩家了被打的抑郁了

阿斯科大夫哈 发表于 2019-7-21 17:54

老王包的AI在高难度下是真的强,用不起,用不起。打不过打不过。。。。

www007a 发表于 2019-7-21 18:24

阿斯科大夫哈 发表于 2019-7-21 17:54
老王包的AI在高难度下是真的强,用不起,用不起。打不过打不过。。。。

我用的是老版单位 军事 战术平衡然后我把所有单位价格都调整了 结合27兵种进行划分金钱,现在就差老王新版传奇技能两个问题 不然绝对是完美了,跟谁现在都不冲突 也不存在技能和五行冲突

www007a 发表于 2019-7-21 18:26

z617715479 发表于 2019-7-21 17:33
对面将领等级高了很多都带火箭,然后只要对面兵一抱团推进我这边低级兵士气掉的飞快骑兵也不能出去拉扯一被 ...

你也要体谅作者 就他一个人再弄这么复杂的MOD 这本身就不好做平衡 再加上玩家自己打别的MOD 平衡就更难了

viillocc 发表于 2019-7-21 18:37

www007a 发表于 2019-7-21 18:24
我用的是老版单位 军事 战术平衡然后我把所有单位价格都调整了 结合27兵种进行划分金钱,现在就差老王新 ...

我之前也用兵种MOD 后来给删了最大的问题你加的新兵种应该没正面护甲和精准吧以及对兵种的特殊加成伤害。。这都是老王MOD才有的

行云流水潺潺流 发表于 2019-7-21 19:17

本帖最后由 行云流水潺潺流 于 2019-7-21 19:26 编辑

兵种全解锁,兵种全满级,AI全高级,怎么打?小米加步枪去打人家坦克机甲?能把玩家的单位维护取消了吗?代价是每回合部队不涨经验,这才是平衡之道啊
来用MOD是为了让原版游戏更人性化,适当地加强人机。我现在是在玩保卫雅典娜吗可能是我太弱了,这整合包我玩不来,告辞

www007a 发表于 2019-7-21 19:34

行云流水潺潺流 发表于 2019-7-21 19:17
兵种全解锁,兵种全满级,AI全高级,怎么打?小米加步枪去打人家坦克机甲?能把玩家的单位维护取消了吗?代 ...

别烦躁了,我给你我自己整合的吧,虽然不完善但我都是用这个跟朋友联机,效果都说还不错,你试试吧

www007a 发表于 2019-7-21 20:01

viillocc 发表于 2019-7-21 18:37
我之前也用兵种MOD 后来给删了最大的问题你加的新兵种应该没正面护甲和精准吧以及对兵种的特殊加 ...

我给你我自己整合的不嫌弃的话你可以试试,词条冲突肯定没有,价格啊 射程 伤害 还有后期考虑到武将加成问题 即便后期也不变态 其实都是基于老王包整合的 所以不敢在别处发1.调整所有士兵价格 等级分明 结合27兵种MOD和特殊兵种 考虑到黄金军初期不好混本身就是人多玩死人少的派系 单位价格较低 后期兵种价格基本持平与其他势力
2.调整所有远程射程 一般弓箭250射程 精度低 抛物线低(其实就是地形适应性隔着人有时候就不射了) 黑龙军和神箭军275散布原版 抛物线比他俩高 一般弩箭射程200 连弩175 精度差 北海之怒很强那也比原版差 所有装填时间和伤害均为老王原版 部分调整穿伤以达到整体版本平衡 基本前期中期想穿正面基本不现实 还要绕一下 弓箭基本前中期都是压制用的 后期配英雄才是强
3.修改了五维,破百新技能,传奇技能完美兼容了,以前BUG实在太多了,现在基本不会出现3金武将闪避高的吓人,或者叠加的一些问题(传奇技能目前是6.27与7.20版本的结合,问题没有,就是不完美等老王教程了)
4.我也不知道该说啥了,零零散散改了很多,有的都忘记了改了什么的,一般就是跟朋友测试完感觉还行就不动了,吼吼。

立绘啊 必定来投你自己加吧 没冲突的 就是这个
大型MOD-Total War:Three Kingdoms Plus|徐公子
MOD不能动了,最新的2个版本测试后有问题,我也懒得改了。里面的MOD有感觉不好的可以随意删除,不过下了这个整合需要开新档了。
图片是我自己全部的冲突管理器查看的




链接:https://pan.baidu.com/s/15W3bn7OFuq6-JH0IVR6SNg
提取码:xofp


805105554 发表于 2019-7-21 20:14

大佬,CEO文件和武将来投MOD冲突啊

LKLK7777 发表于 2019-7-21 20:53

龙系列没有一个重甲的步兵....

阿斯科大夫哈 发表于 2019-7-21 21:14

www007a 发表于 2019-7-21 20:01
我给你我自己整合的不嫌弃的话你可以试试,词条冲突肯定没有,价格啊 射程 伤害 还有后期考虑到武将加成 ...

老王的东西改改再发上来,emmmmmm,虽然很感谢你,但是不知道老王怎么看。。。

做人何必太认真 发表于 2019-7-21 21:16

www007a 发表于 2019-7-21 20:01
我给你我自己整合的不嫌弃的话你可以试试,词条冲突肯定没有,价格啊 射程 伤害 还有后期考虑到武将加成 ...私认为老王除了战略平衡有点硬核以外其他平衡都挺好的

viillocc 发表于 2019-7-21 21:30

很喜欢老王包越玩越有意思很真实特别是行军姿态的应用 和补给。

viillocc 发表于 2019-7-21 21:31

就是AI 的部队经验 和武将经验可以调回正常水平么

viillocc 发表于 2019-7-21 21:37

硬核才有意思

行云流水潺潺流 发表于 2019-7-21 23:04

www007a 发表于 2019-7-21 20:01
我给你我自己整合的不嫌弃的话你可以试试,词条冲突肯定没有,价格啊 射程 伤害 还有后期考虑到武将加成 ...

宁可真闲啊,我是从隔壁老滚区过来的,有冲突的MOD我会甄别筛选的。补给是不是冲突的问题我很清楚,整合包做的太难了就必须得承认。下午用了老王包,补给里面多了一个派系支持的加成,在补给上就不那么苛刻,但是AI军队无限加等级宁造吗?这谁受得了,我都被打自闭到风暴了宁又造吗?
页: 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 [64] 65 66 67 68 69 70 71 72
查看完整版本: MOD发布贴[7.29最终版.兼容1.1学习版/1.1.1beta]