bagang123
发表于 2017-8-18 23:55
kuku小夭 发表于 2017-8-18 22:45
你是不是还用了某些资源丰富的mod,比如Resourceful的那种
就是那种改了ResourceGenerator.lua这 ...
应该没有改其他地方了,好像是概率比较低,有时有有时整个地图都看不到一个。。。
kuku小夭
发表于 2017-8-19 01:33
bagang123 发表于 2017-8-18 23:55
应该没有改其他地方了,好像是概率比较低,有时有有时整个地图都看不到一个。。。
...
{:3_101:}额,我一般是开10人图,开图后看到还是有许多的鲸鱼和珍珠的---------
顺便一提我是用了一个 Detailed Worlds和一个叫 Larger Worlds 的mod后
这两个mod主要是改变了地图的生成方式,更复杂曲折的海岸线,更多样化的地形等等
不像原版中地形地貌太单一没有探索感,用了这个mod后更有探索世界的乐趣
文明之间的生成距离还会根据当前文明数进行调整
比如4个人玩12人图,原版还是会4家人靠一起打麻将,这个mod会调整成4个人各在世界的一端,
真正实现了一人一狗开局,慢慢发展,中期才遇到其他文明
后来有人讨论说这个mod没有鲸鱼和珍珠,我才发现替换你们这个mod后也是没有鲸鱼和珍珠的...
于是激发了我的探索欲才有了各种文件对比
orz...什么时候做成真正的mod啊,这样整天替换原文件真的不太好
gxdm110
发表于 2017-8-22 16:15
感谢分享
yang532517687
发表于 2017-8-22 20:40
:funk::funk::funk:波斯的强度爆炸··每次都是他杀的满地尸体··
独孤·寻欢
发表于 2017-8-24 23:01
bagang123 发表于 2017-8-18 23:55
应该没有改其他地方了,好像是概率比较低,有时有有时整个地图都看不到一个。。。
...
楼主有时间的话优先改伟人和政体,这俩最影响游戏体验,别的可以先测试,我最近也没时间玩,过阵子空闲了帮你测
pichu125
发表于 2017-8-24 23:24
thxthxthx:$:$:$:$:$:$:$
crazytitan
发表于 2017-8-25 13:17
请问我想把难度不影响战力改回来要怎么操作? 要不ai被蛮族爸爸rush得太惨了
bagang123
发表于 2017-8-25 19:40
kuku小夭 发表于 2017-8-19 01:33
额,我一般是开10人图,开图后看到还是有许多的鲸鱼和珍珠的---------
顺便一提我是用了一个 D ...
做成MOD工作量太大,而且MOD只是添加东西方便,好像不能修改或者删除原有的东西?这个艰巨的任务就交给你了{:3_124:}。。。。
bagang123
发表于 2017-8-25 19:41
yang532517687 发表于 2017-8-22 20:40
波斯的强度爆炸··每次都是他杀的满地尸体··
问题是为什么会强度爆炸呢。。。。。
bagang123
发表于 2017-8-25 19:43
独孤·寻欢 发表于 2017-8-24 23:01
楼主有时间的话优先改伟人和政体,这俩最影响游戏体验,别的可以先测试,我最近也没时间玩,过阵子空闲了 ...
伟人也就改改数值了,机制转换应该不行,要原游戏有的效果才行
bagang123
发表于 2017-8-25 19:44
crazytitan 发表于 2017-8-25 13:17
请问我想把难度不影响战力改回来要怎么操作? 要不ai被蛮族爸爸rush得太惨了
...
难度修改参考http://bbs.3dmgame.com/thread-5334261-1-1.html
独孤·寻欢
发表于 2017-8-25 22:13
bagang123 发表于 2017-8-25 19:43
伟人也就改改数值了,机制转换应该不行,要原游戏有的效果才行
伟人大部分修改都是数值和原效果上的,海军和将军这样类型的,使用次数+1好了~
firefly3141
发表于 2017-8-26 10:09
挪威的森林加成没有效果?
桜が散っ時
发表于 2017-8-27 13:19
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
q3821574
发表于 2017-8-27 17:27
楼主 能不能做个全领袖特性出来 支持5号升级档的 ~~~~~~~~~~~~~~~~谢谢了
gxdm110
发表于 2017-8-28 18:40
试玩一段时间,感觉锤子和瓶子好多,节奏太快了呀,新城丢下去区域几回合就建起来了
firefly3141
发表于 2017-8-29 09:49
能不能考虑下把一些领袖特性加到文明特性里。不然打了一些领袖的mod感觉太弱了
snake05
发表于 2017-8-30 15:35
谢谢分享:)
q240114558
发表于 2017-8-30 20:03
这个不错啊
恩啊哈啊
发表于 2017-8-31 22:51
666666666666
ctng
发表于 2017-9-5 19:53
bagang123 发表于 2017-8-25 19:44
难度修改参考http://bbs.3dmgame.com/thread-5334261-1-1.html
LZ我想问下为什么高难度下ai的兵并没有战力加成,是你修改的还是bug?
lunagg
发表于 2017-9-9 02:58
小车V字形从V型从v
bagang123
发表于 2017-9-9 15:22
更新。。。。。。。。。。。。。。。。。。
queuejump
发表于 2017-9-9 16:39
支持!!!!!!!!!!!!!!
独孤·寻欢
发表于 2017-9-9 22:16
本帖最后由 独孤·寻欢 于 2017-9-9 22:19 编辑
先给楼主的效率点个赞,官方的效率感觉还不及楼主十分之一……实在是恶心。伟人现在可玩性大大提高,另外希望楼主下版本能更新政体改动,和科技增值(除了中国外其他国家尤里卡鼓舞变成40%或所有科技文化树需求值增加5~10%)让兵种淘汰不再那么快,大后期到来速度现在还是太快
独孤·寻欢
发表于 2017-9-18 04:16
楼主有没有听说过新出的这个oriental empires(东方帝国)游戏,感觉是中国版的文明,不知道楼主能不能为这个游戏做个加强体验版{:3_121:}
crazytitan
发表于 2017-9-22 11:30
实测发现几个
crazytitan
发表于 2017-9-22 11:34
实测,发现几个问题。毛子,板鸭等几个有区域内建筑加金加锤加鸽等特性的文明只在自铺的城里生效,打下来的城里没效果,不知是故意如此设计的吗?
crazytitan
发表于 2017-9-22 12:31
crazytitan 发表于 2017-9-22 11:34
实测,发现几个问题。毛子,板鸭等几个有区域内建筑加金加锤加鸽等特性的文明只在自铺的城里生效,打下来的 ...
更正一下,毛子和金闪闪是区域内建筑对征服城市不生效,板鸭的是一圣地一商路对征服城市不生效
crazytitan
发表于 2017-9-22 19:07
bagang123 发表于 2017-8-25 19:44
难度修改参考http://bbs.3dmgame.com/thread-5334261-1-1.html
已解决!顺便一万个赞,现在都不想碰原版了