pighao2
发表于 2017-8-10 21:55
坐等LZ更新!!
gk198710
发表于 2017-8-11 07:37
更新了DLC5以后,再装文明重置就会出BUG。
热烈希望楼主更新支持5号档的……
不然文明索然无味
星辰象限
发表于 2017-8-11 22:20
又是个大改的mod顶一下
gk198710
发表于 2017-8-13 09:21
楼主你还没回来啊&……
bagang123
发表于 2017-8-13 13:04
gk198710 发表于 2017-8-13 09:21
楼主你还没回来啊&……
已更新。。。。。。。。。。
bagang123
发表于 2017-8-13 13:05
独孤·寻欢 发表于 2017-8-9 11:05
看到楼主回来了,我也来分析下新文明和新补丁的情况
经过我这几天的测试(由于更新导致之前补丁失效,所以 ...
光是调整BUG和5号当兼容就花了很多时间,可能还有些BUG还没仔细测。。。。
j6666666
发表于 2017-8-13 13:18
更新了.
hjw1348
发表于 2017-8-13 13:31
看看看看
独孤·寻欢
发表于 2017-8-13 15:14
本帖最后由 独孤·寻欢 于 2017-8-13 15:17 编辑
bagang123 发表于 2017-8-13 13:04
已更新。。。。。。。。。。
努比亚的两种资源不调整下么……战略型矿产资源总算感觉很别扭……
努比亚远程射程加一是不是太夸张了……我感觉有点厉害,不如就两种资源加个粮食和信仰算了(匹配特殊建筑的利益)……&
德国区域加成改成金币和生产力也许好一点?(毕竟其他技能也加成这些,还是打输两次世界大战都能不崩的存在……科技和文化有点和美国重了,而且德国造区域速度现在不快了)
期待楼主有时间把上次的很多提议做出来,尤其是伟人和政体,对平衡太重要了
深い藍
发表于 2017-8-13 15:34
支持一下 楼主辛苦了
幸福的精灵王
发表于 2017-8-13 17:49
本帖最后由 幸福的精灵王 于 2017-8-13 17:56 编辑
支持LZ,LZ辛苦了,希望楼主继续加油!~~:D顺便说一下,LZ没跟新努比亚UI的图片,当然并无大碍
深い藍
发表于 2017-8-13 18:02
好像水中的资源变得没办法改造了?
bagang123
发表于 2017-8-13 18:25
独孤·寻欢 发表于 2017-8-13 15:14
努比亚的两种资源不调整下么……战略型矿产资源总算感觉很别扭……
努比亚远程射程加一是不是太夸张了…… ...
远程+1射程是蛮强 所以没有加强资源了可以先测测看效果,德国再加生产力感觉就有些畸形了,现在这样已经是生产力最强了,毕竟德国的科技文化也不弱。其他修改以后再看,最近也没太多时间。。。。。
bagang123
发表于 2017-8-13 18:26
幸福的精灵王 发表于 2017-8-13 17:49
支持LZ,LZ辛苦了,希望楼主继续加油!~~顺便说一下,LZ没跟新努比亚UI的图片,当然并无大碍
...
能具体点么?哪里有问题?或者截个图?
bagang123
发表于 2017-8-13 18:27
深い藍 发表于 2017-8-13 18:02
好像水中的资源变得没办法改造了?
我已经发现了,下个版本应该就修复了
gk198710
发表于 2017-8-13 19:05
感谢楼主的更新!
gk198710
发表于 2017-8-13 19:34
为何我的图标全都没了!?欸?欸?
bagang123
发表于 2017-8-13 19:44
gk198710 发表于 2017-8-13 19:34
为何我的图标全都没了!?欸?欸?
截个图看看?
gk198710
发表于 2017-8-13 19:57
哦我明白了……装了这个以后不能玩场景战役……
幸福的精灵王
发表于 2017-8-13 20:35
我希望这个mod真是一个“mod”,像steam社区包一样,毕竟我也玩战役情景滴~~还有之前的努比亚UI你只是差个截图而已,无伤大雅,所以你可以选择忽略。最后问题,LZ可不可以保留原来的官方基础上改动,比如挪威木板教堂水产资源+1生产力,毕竟我还没有玩加了mod后的文明6,也可能是LZ翻译内容漏加了吧:):):)
独孤·寻欢
发表于 2017-8-14 08:22
幸福的精灵王 发表于 2017-8-13 20:35
我希望这个mod真是一个“mod”,像steam社区包一样,毕竟我也玩战役情景滴~~还有之前的努比亚UI你只是差个 ...
你要这么想,楼主是基于最早版本做的。当初改的时候是什么样子就是什么样子,所以楼主的改动是属于一个数据叠加,并不是跟着官方与时俱进的版本,官方给予的增强等于楼主还要再改一下自己的版本和官方一致才行,所以工程量很大,不能面面俱到也在情理之中……
pighao2
发表于 2017-8-16 00:59
更新了呀,LZ万岁!!!
又可以快乐地玩文明了!!!
haikuoloves
发表于 2017-8-16 10:05
666666666666666
kuku小夭
发表于 2017-8-17 18:09
{:3_101:} v5.02貌似有重大的bug,鲸鱼和珍珠整个地图都没有!!!
于是身为程序猿的我对比了一下原文件发现 Resources.xml 里面
<Row ResourceType="RESOURCE_CRABS" Name="LOC_RESOURCE_CRABS_NAME" ResourceClassType="RESOURCECLASS_BONUS" SeaFrequency="17"/>
<Row ResourceType="RESOURCE_FISH" Name="LOC_RESOURCE_FISH_NAME" ResourceClassType="RESOURCECLASS_BONUS" SeaFrequency="23"/>
而你们的是
<Row ResourceType="RESOURCE_CRABS" Name="LOC_RESOURCE_CRABS_NAME" ResourceClassType="RESOURCECLASS_BONUS" Frequency="17"/>
<Row ResourceType="RESOURCE_FISH" Name="LOC_RESOURCE_FISH_NAME" ResourceClassType="RESOURCECLASS_BONUS" Frequency="23"/>
这里居然有一个SeaFrequency!!!而你们的文件是通篇都是Frequency的!!!
于是我再往下看奢侈资源:
<Row ResourceType="RESOURCE_PEARLS" Name="LOC_RESOURCE_PEARLS_NAME" ResourceClassType="RESOURCECLASS_LUXURY" Happiness="4" SeaFrequency="2"/>
你们的是
<Row ResourceType="RESOURCE_PEARLS" Name="LOC_RESOURCE_PEARLS_NAME" ResourceClassType="RESOURCECLASS_LUXURY"Happiness="4" Frequency="6"/>
看来是这个SeaFrequency出的问题了!!
再看看战略资源石油的:
<Row ResourceType="RESOURCE_OIL" Name="LOC_RESOURCE_OIL_NAME" ResourceClassType="RESOURCECLASS_STRATEGIC" Frequency="6" SeaFrequency="10" PrereqTech="TECH_STEEL" RevealedEra="5"/>
你们的是
<Row ResourceType="RESOURCE_OIL" Name="LOC_RESOURCE_OIL_NAME" ResourceClassType="RESOURCECLASS_STRATEGIC" Frequency="10" PrereqTech="TECH_STEEL" RevealedEra="5"/>
总而言之,我替换回原文件就能出鲸鱼了,但是就不能收割战略资源了
pighao2
发表于 2017-8-17 21:18
kuku小夭 发表于 2017-8-17 18:09
v5.02貌似有重大的bug,鲸鱼和珍珠整个地图都没有!!!
于是身为程序猿的我对比了一下原文件发 ...
前排围观技术大神!!
bagang123
发表于 2017-8-18 11:11
kuku小夭 发表于 2017-8-17 18:09
v5.02貌似有重大的bug,鲸鱼和珍珠整个地图都没有!!!
于是身为程序猿的我对比了一下原文件发 ...
。。。测的真认真这都能发现好像5号当以前没有这个标识5号当之后海上资源和设施貌似都加了标识。新版本我直接还原到原文件了,其实收割战略资源和奢侈资源也有BUG,貌似一些科技还没有发现的资源也可以收割感觉也没太大用,所以索性就不要了。
wode14159
发表于 2017-8-18 11:22
资源可收获与内海地图,海上奢侈资源消失有关联?
kuku小夭
发表于 2017-8-18 11:50
bagang123 发表于 2017-8-18 11:11
。。。测的真认真这都能发现好像5号当以前没有这个标识5号当之后海上资源和设施貌似都加了标识。新版本 ...
{:3_111:}支持下,其实这个mod我一直觉得平衡性不错,而且还一直更新,现在好多mod都不更新了
bagang123
发表于 2017-8-18 13:19
kuku小夭 发表于 2017-8-18 11:50
支持下,其实这个mod我一直觉得平衡性不错,而且还一直更新,现在好多mod都不更新了
...
好像还原了还是没有海上奢侈资源?
kuku小夭
发表于 2017-8-18 22:45
bagang123 发表于 2017-8-18 13:19
好像还原了还是没有海上奢侈资源?
{:3_93:}你是不是还用了某些资源丰富的mod,比如Resourceful的那种
就是那种改了ResourceGenerator.lua这个文件的mod,里面有个iSeaFrequency={}生成几率的
而这个参数以前都是没有的
你们这个mod没有改这个ResourceGenerator.lua文件应该是可以用的啊