weather唯爱妮
发表于 2013-10-5 21:53
大神怎么给图书管理员添加初始道具啊?其他的角色都可以添加,只有图书管理员改不了
yzzn2009
发表于 2013-10-5 23:17
weather唯爱妮 发表于 2013-10-5 21:53 static/image/common/back.gif
大神怎么给图书管理员添加初始道具啊?其他的角色都可以添加,只有图书管理员改不了 ...
举例:图书管理员开档初始带步行手杖
用记事本打开游戏目录\data\scripts\prefabs\wickerbottom.lua文件,将return MakePlayerCharacter("wickerbottom", nil, assets, fn, {"papyrus", "papyrus"})替换为return MakePlayerCharacter("wickerbottom", nil, assets, fn, {"papyrus", "papyrus", "cane"})
即在"papyrus", "papyrus"的后面加入你想让她初始携带的物品名称
weather唯爱妮
发表于 2013-10-6 00:14
yzzn2009 发表于 2013-10-5 23:17举例:图书管理员开档初始带步行手杖 用记事本打开游戏目录\data\scripts\prefabs\wickerbottom.lua ...
之前试过,无效,现在重装了一遍,有效了
1041078150
发表于 2013-10-6 01:01
本帖最后由 1041078150 于 2013-10-6 01:02 编辑
大神,能不能把暗夜灯改成麦斯威尔之灯那样 ,靠近自动点火(最亮的火),可烤肉,可取暖,可避雷,而且能不能让萤火虫不怕人.....谢了!!!(还有...我是18版的)
yzzn2009
发表于 2013-10-6 02:45
为什么!为什么!为什么!
yzzn2009
发表于 2013-10-6 03:09
1041078150 发表于 2013-10-6 01:01 static/image/common/back.gif
大神,能不能把暗夜灯改成麦斯威尔之灯那样 ,靠近自动点火(最亮的火),可烤肉,可取暖,可避雷,而且能 ...
修改暗夜灯功能需要重写太多语句,我这几天腾不出时间了
萤火虫不怕人(人靠近不会灭)
用记事本打开游戏目录\data\scripts\prefabs\fireflies.lua文件,将下列内容:
inst:AddTag("NOCLICK")
if inst.lighton then
fadeout(inst)
end
inst.lighton = false
替换为:
if not inst.lighton then
fadein(inst)
end
inst.lighton = true
alexshots
发表于 2013-10-6 03:33
技术宅真厉害.linux版不方便上mod,全靠这个简单化游戏了.我上了4个,大背包,神奇手杖,火把召唤多个阿比格尔,还有一个ctrl-1全地图.都能在linux下用.
渊小乖
发表于 2013-10-6 06:06
无聊过来顶下 快9万了 加油!
1041078150
发表于 2013-10-6 09:48
yzzn2009 发表于 2013-10-6 03:09 static/image/common/back.gif
修改暗夜灯功能需要重写太多语句,我这几天腾不出时间了
萤火虫不怕人(人靠近不会灭)
谢谢大神了 不过希望大神有空的时候帮我改一下魂灯....就像瑞士手杖一样...魂灯也是牛 逼的瑞士魂灯(哈哈){:3_113:}
1304755606
发表于 2013-10-6 10:33
我觉得游戏只要就该的适合自己就行了 修改的太过火游戏很容易崩溃 还大大降低了游戏的乐趣 (小贴士:修改前要备份)
小涛丶
发表于 2013-10-6 12:08
能不能修改石头造一面城墙
小涛丶
发表于 2013-10-6 13:08
大神 能不能修改这个 修改可以制造出来
yzzn2009
发表于 2013-10-6 13:35
本帖最后由 yzzn2009 于 2013-10-6 18:33 编辑
小涛丶 发表于 2013-10-6 13:08 static/image/common/back.gif
大神 能不能修改这个 修改可以制造出来
一下建一面墙目前还没有办法。看你的虫子果太占地方了,所以堆叠起来吧
一.制造虫子果(一次造10个)
用记事本打开游戏目录\data\scripts\recipes.lua文件,在Recipe("purplegem", {Ingredient("redgem",1), Ingredient("bluegem", 1)}, RECIPETABS.REFINE, TECH.MAGIC_TWO)的下一行插入以下内容:
Recipe("wormlight", {Ingredient("cutgrass", 1)}, RECIPETABS.REFINE,TECH.SCIENCE_ONE,nil,nil,nil,10)
即可在精炼里用1个草制造虫子果
二.虫子果可堆叠
用记事本打开游戏目录\data\scripts\prefabs\wormlight.lua文件,在inst:AddComponent("inspectable")下一行插入以下内容:
inst:AddComponent("stackable")
inst.components.stackable.maxsize = TUNING.STACK_SIZE_SMALLITEM
小涛丶
发表于 2013-10-6 13:41
yzzn2009 发表于 2013-10-6 13:35 static/image/common/back.gif
一下建一面墙目前还没有办法。看你的虫子果太占地方了,所以堆叠起来吧
一.制造虫子果
哦 谢谢了 希望添加在修改里面
小涛丶
发表于 2013-10-6 13:42
yzzn2009 发表于 2013-10-6 13:35 static/image/common/back.gif
一下建一面墙目前还没有办法。看你的虫子果太占地方了,所以堆叠起来吧
一.制造虫子果
还能不能修改虫果子的照亮范围吗?
yzzn2009
发表于 2013-10-6 13:53
小涛丶 发表于 2013-10-6 13:42 static/image/common/back.gif
还能不能修改虫果子的照亮范围吗?
吃虫子果后照亮范围、照亮时间增加1倍
用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuning.lua文件,将下列内容:
WORMLIGHT_RADIUS = 3,
WORMLIGHT_DURATION = 90,
替换为:
WORMLIGHT_RADIUS = 6,
WORMLIGHT_DURATION = 180,
小涛丶
发表于 2013-10-6 14:48
yzzn2009 发表于 2013-10-6 13:35 static/image/common/back.gif
一下建一面墙目前还没有办法。看你的虫子果太占地方了,所以堆叠起来吧
一.制造虫子果
可不可以添进修改里面
小涛丶
发表于 2013-10-6 14:50
yzzn2009 发表于 2013-10-6 13:35 static/image/common/back.gif
一下建一面墙目前还没有办法。看你的虫子果太占地方了,所以堆叠起来吧
一.制造虫子果
我修改了精炼里的一次造10个 这个怎么改1次造10个? 大神?
weather唯爱妮
发表于 2013-10-6 15:59
大神,请问模型里的bin文件有什么用,能修改吗,用什么工具可以修改?
1356473168
发表于 2013-10-6 16:14
大婶能否解决放墙时来回走动的问题呢?我试过把速度降低可以解决,但太麻烦了。求解。
恶魔猎
发表于 2013-10-6 16:20
请修复一些修改,因为21版的某些更新导致F1开全图失效
1356473168
发表于 2013-10-6 16:23
求大神做个把路也可以铲掉的代码
suclogger
发表于 2013-10-6 16:54
很给力!
渊小乖
发表于 2013-10-6 17:11
我觉得目前修改已经到了某种瓶颈了 该想想有什么更好的IDEA才行!
渊小乖
发表于 2013-10-6 17:12
大神你可以尝试做一些别人想不到的稍微难一点的修改 更新慢一点也没事
1041078150
发表于 2013-10-6 17:23
大神..有没有办法让树桩自己再长成树..还有大神你如果有空把魂灯改好了希望能加到修改了谢了{:3_104:}
yzzn2009
发表于 2013-10-6 18:53
weather唯爱妮 发表于 2013-10-6 15:59 static/image/common/back.gif
大神,请问模型里的bin文件有什么用,能修改吗,用什么工具可以修改?
那些是打包的资源,如声音、图片等,我对解包没有了解
小涛丶
发表于 2013-10-6 19:05
yzzn2009 发表于 2013-10-6 18:51 static/image/common/back.gif
虫子果在原回复处已经改成一次造10个了
打神 你终于上线了 能不能把修改虫子果和 虫子果可叠加 加入修改里面?
799864909
发表于 2013-10-6 19:34
不回复对不起自己的良心→_→
yzzn2009
发表于 2013-10-6 19:39
1356473168 发表于 2013-10-6 16:14 static/image/common/back.gif
大婶能否解决放墙时来回走动的问题呢?我试过把速度降低可以解决,但太麻烦了。求解。 ...
路与地皮不是一个图层,暂时没有方法去除,即便有方法去除,也是个比较危险的修改,因为存档会记录路的信息,有可能会出现自动存档错误
人物一跑快就导致物理性存在问题,会原地颤动,这是近几版出现的官方bug,想解决工程量太大。建议不修改主角速度,而是选择拿“瑞士手杖”来加速,到盖墙时把手杖先卸载即可