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楼主: yzzn2009
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[原创] 易宁:饥荒游戏实用修改技巧(非MOD模式,请自行备份)支持海难版——6月6日更新:简化修船工具制作材料(只用木板和绳子)

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发表于 2013-10-5 21:53 | 只看该作者
大神怎么给图书管理员添加初始道具啊?其他的角色都可以添加,只有图书管理员改不了
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 楼主| 发表于 2013-10-5 23:17 | 只看该作者
weather唯爱妮 发表于 2013-10-5 21:53
大神怎么给图书管理员添加初始道具啊?其他的角色都可以添加,只有图书管理员改不了 ...

举例:图书管理员开档初始带步行手杖

    用记事本打开游戏目录\data\scripts\prefabs\wickerbottom.lua文件,将return MakePlayerCharacter("wickerbottom", nil, assets, fn, {"papyrus", "papyrus"})替换为return MakePlayerCharacter("wickerbottom", nil, assets, fn, {"papyrus", "papyrus", "cane"})

    即在"papyrus", "papyrus"的后面加入你想让她初始携带的物品名称

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发表于 2013-10-6 00:14 来自手机 | 只看该作者
yzzn2009 发表于 2013-10-5 23:17  举例:图书管理员开档初始带步行手杖   用记事本打开游戏目录\data\scripts\prefabs\wickerbottom.lua ...

之前试过,无效,现在重装了一遍,有效了
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发表于 2013-10-6 01:01 | 只看该作者
本帖最后由 1041078150 于 2013-10-6 01:02 编辑

大神,能不能把暗夜灯改成麦斯威尔之灯那样 ,靠近自动点火(最亮的火),可烤肉,可取暖,可避雷,而且能不能让萤火虫不怕人.....谢了!!!(还有...我是18版的)
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 楼主| 发表于 2013-10-6 02:45 | 只看该作者
为什么!为什么!为什么!

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 楼主| 发表于 2013-10-6 03:09 | 只看该作者
1041078150 发表于 2013-10-6 01:01
大神,能不能把暗夜灯改成麦斯威尔之灯那样 ,靠近自动点火(最亮的火),可烤肉,可取暖,可避雷,而且能 ...

修改暗夜灯功能需要重写太多语句,我这几天腾不出时间了

萤火虫不怕人(人靠近不会灭)

    用记事本打开游戏目录\data\scripts\prefabs\fireflies.lua文件,将下列内容:

        inst:AddTag("NOCLICK")
        if inst.lighton then
            fadeout(inst)
        end
        inst.lighton = false

    替换为:

        if not inst.lighton then
            fadein(inst)
        end
        inst.lighton = true

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发表于 2013-10-6 03:33 | 只看该作者
技术宅真厉害.linux版不方便上mod,全靠这个简单化游戏了.我上了4个,大背包,神奇手杖,火把召唤多个阿比格尔,还有一个ctrl-1全地图.都能在linux下用.
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发表于 2013-10-6 06:06 | 只看该作者
无聊过来顶下 快9万了 加油!
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发表于 2013-10-6 09:48 | 只看该作者
yzzn2009 发表于 2013-10-6 03:09
修改暗夜灯功能需要重写太多语句,我这几天腾不出时间了

萤火虫不怕人(人靠近不会灭)

谢谢大神了    不过希望大神有空的时候帮我改一下魂灯....就像瑞士手杖一样...魂灯也是牛 逼的瑞士魂灯(哈哈)
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发表于 2013-10-6 10:33 | 只看该作者
我觉得游戏只要就该的适合自己就行了       修改的太过火游戏很容易崩溃   还大大降低了游戏的乐趣   (小贴士:修改前要备份)
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发表于 2013-10-6 12:08 | 只看该作者
能不能修改石头造一面城墙
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发表于 2013-10-6 13:08 | 只看该作者
大神     能不能修改这个                     修改可以制造出来

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 楼主| 发表于 2013-10-6 13:35 | 只看该作者
本帖最后由 yzzn2009 于 2013-10-6 18:33 编辑
小涛丶 发表于 2013-10-6 13:08
大神     能不能修改这个                     修改可以制造出来

一下建一面墙目前还没有办法。看你的虫子果太占地方了,所以堆叠起来吧

一.制造虫子果(一次造10个)

    用记事本打开游戏目录\data\scripts\recipes.lua文件,在Recipe("purplegem", {Ingredient("redgem",1), Ingredient("bluegem", 1)}, RECIPETABS.REFINE, TECH.MAGIC_TWO)的下一行插入以下内容:

Recipe("wormlight", {Ingredient("cutgrass", 1)}, RECIPETABS.REFINE,  TECH.SCIENCE_ONE,nil,nil,nil,10)

    即可在精炼里用1个草制造虫子果




二.虫子果可堆叠

    用记事本打开游戏目录\data\scripts\prefabs\wormlight.lua文件,在inst:AddComponent("inspectable")下一行插入以下内容:

    inst:AddComponent("stackable")
        inst.components.stackable.maxsize = TUNING.STACK_SIZE_SMALLITEM

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发表于 2013-10-6 13:41 | 只看该作者
yzzn2009 发表于 2013-10-6 13:35
一下建一面墙目前还没有办法。看你的虫子果太占地方了,所以堆叠起来吧

一.制造虫子果

哦        谢谢了       希望添加在修改里面        
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发表于 2013-10-6 13:42 | 只看该作者
yzzn2009 发表于 2013-10-6 13:35
一下建一面墙目前还没有办法。看你的虫子果太占地方了,所以堆叠起来吧

一.制造虫子果

        还能不能修改虫果子的照亮范围吗?
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 楼主| 发表于 2013-10-6 13:53 | 只看该作者
小涛丶 发表于 2013-10-6 13:42
还能不能修改虫果子的照亮范围吗?

吃虫子果后照亮范围、照亮时间增加1倍

    用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuning.lua文件,将下列内容:

            WORMLIGHT_RADIUS = 3,
            WORMLIGHT_DURATION = 90,

    替换为:

            WORMLIGHT_RADIUS = 6,
            WORMLIGHT_DURATION = 180,

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发表于 2013-10-6 14:48 | 只看该作者
yzzn2009 发表于 2013-10-6 13:35
一下建一面墙目前还没有办法。看你的虫子果太占地方了,所以堆叠起来吧

一.制造虫子果

        可不可以添进修改里面
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发表于 2013-10-6 14:50 | 只看该作者
yzzn2009 发表于 2013-10-6 13:35
一下建一面墙目前还没有办法。看你的虫子果太占地方了,所以堆叠起来吧

一.制造虫子果

      我修改了精炼里的一次造10个      这个怎么改1次造10个?     大神?
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发表于 2013-10-6 15:59 | 只看该作者
大神,请问模型里的bin文件有什么用,能修改吗,用什么工具可以修改?
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发表于 2013-10-6 16:14 | 只看该作者
大婶能否解决放墙时来回走动的问题呢?  我试过把速度降低可以解决,但太麻烦了。求解。
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发表于 2013-10-6 16:20 | 只看该作者
请修复一些修改,因为21版的某些更新导致F1开全图失效
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发表于 2013-10-6 16:23 | 只看该作者
求大神做个把路也可以铲掉的代码
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发表于 2013-10-6 16:54 | 只看该作者
很给力!
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发表于 2013-10-6 17:11 | 只看该作者
我觉得目前修改已经到了某种瓶颈了 该想想有什么更好的IDEA才行!
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发表于 2013-10-6 17:12 | 只看该作者
大神你可以尝试做一些别人想不到的稍微难一点的修改 更新慢一点也没事
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发表于 2013-10-6 17:23 | 只看该作者
大神..有没有办法让树桩自己再长成树..还有大神你如果有空把魂灯改好了希望能加到修改了  谢了
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 楼主| 发表于 2013-10-6 18:53 | 只看该作者
weather唯爱妮 发表于 2013-10-6 15:59
大神,请问模型里的bin文件有什么用,能修改吗,用什么工具可以修改?

那些是打包的资源,如声音、图片等,我对解包没有了解
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发表于 2013-10-6 19:05 | 只看该作者
yzzn2009 发表于 2013-10-6 18:51
虫子果在原回复处已经改成一次造10个了

        打神     你终于上线了         能不能把修改虫子果和 虫子果可叠加        加入修改里面?
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发表于 2013-10-6 19:34 | 只看该作者
不回复对不起自己的良心→_→
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 楼主| 发表于 2013-10-6 19:39 | 只看该作者
1356473168 发表于 2013-10-6 16:14
大婶能否解决放墙时来回走动的问题呢?  我试过把速度降低可以解决,但太麻烦了。求解。 ...

路与地皮不是一个图层,暂时没有方法去除,即便有方法去除,也是个比较危险的修改,因为存档会记录路的信息,有可能会出现自动存档错误

人物一跑快就导致物理性存在问题,会原地颤动,这是近几版出现的官方bug,想解决工程量太大。建议不修改主角速度,而是选择拿“瑞士手杖”来加速,到盖墙时把手杖先卸载即可

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