spore~刘
发表于 2013-9-30 07:27
求树枝种远古1本木头种远古2本
1344152253
发表于 2013-9-30 08:16
yzzn2009 发表于 2013-9-29 22:58 static/image/common/back.gif
正常用紫色魔杖传送一次降50点脑,修改后不会减,实测过了,没有问题。你指的没有用,是传送还会降脑吗
...
我是满脑子传送的白天
yzzn2009
发表于 2013-9-30 12:01
1344152253 发表于 2013-9-30 08:16 static/image/common/back.gif
我是满脑子传送的白天
卸载全部mod再试,我反复实测都没有问题,并且加入修改技巧了
yzzn2009
发表于 2013-9-30 12:04
spore~刘 发表于 2013-9-30 07:27 static/image/common/back.gif
求树枝种远古1本木头种远古2本
你说的远古1本、远古2本指什么,远古不就只有一个祭坛吗
4496164
发表于 2013-9-30 12:51
顶!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
小涛丶
发表于 2013-9-30 15:08
顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶
渊小乖
发表于 2013-9-30 17:20
大神21版明天就出了吧
yzzn2009
发表于 2013-9-30 17:51
渊小乖 发表于 2013-9-30 17:20 static/image/common/back.gif
大神21版明天就出了吧
正常是我们的10月2日,可好像测试还没完,没什么动静
1344152253
发表于 2013-9-30 17:54
我知道了 传送法杖掉脑残的原因是 改了别的代码和传送法杖有关的代码 冲突了:Q
2416202910
发表于 2013-9-30 17:55
可以帮我找出21版的吗(明天)。每次找新版的时候下一版的都快出了。
对了,那个关于“禁卫军”的我可能弄出了猪人我弄成:pig,是不是pigman。
2416202910
发表于 2013-9-30 18:00
我等大神滴回复啊!如果是的话我就去修改了,应该不用分享了(详情见上)。
yzzn2009
发表于 2013-9-30 18:21
2416202910 发表于 2013-9-30 17:55 static/image/common/back.gif
可以帮我找出21版的吗(明天)。每次找新版的时候下一版的都快出了。
对了,那个关于“禁卫军”的我可能弄 ...
应该是pigman
2416202910
发表于 2013-9-30 18:49
谢谢伱咯!
靚仔
发表于 2013-9-30 19:20
我能制造蜘蛛巢,那食人花蜜蜂蝴蝶能制造放完进口袋吗?
רҵ
发表于 2013-9-30 19:24
怎么调浆果树施肥后不用再施肥?
yzzn2009
发表于 2013-9-30 19:36
רҵ 发表于 2013-9-30 19:24 static/image/common/back.gif
怎么调浆果树施肥后不用再施肥?
摘果树丛不减肥量
用记事本打开游戏目录\data\scripts\prefabs\berrybush.lua文件,
在local function onpickedfn(inst, picker)的下一行插入以下内容:
inst.components.pickable.cycles_left = 5
yzzn2009
发表于 2013-9-30 19:43
靚仔 发表于 2013-9-30 19:20 static/image/common/back.gif
我能制造蜘蛛巢,那食人花蜜蜂蝴蝶能制造放完进口袋吗?
蜜蜂、蝴蝶可以制造并可库存,食人花不行,而且制造栏的图片会随机产生,最好还是用东西种食人花比较好
alex522
发表于 2013-9-30 19:46
怎么修改主角可渡海啊
yzzn2009
发表于 2013-9-30 20:02
本帖最后由 yzzn2009 于 2013-9-30 20:09 编辑
alex522 发表于 2013-9-30 19:46 static/image/common/back.gif
怎么修改主角可渡海啊
修改技巧中有啊
十一.主角可渡海(没有什么可以阻挡,你对自由的向往)
1.用记事本打开游戏目录\data\scripts\standardcomponents.lua文件,在下列内容的下一行:
local burnfx =
{
character = "character_fire",
generic = "fire",
}
插入以下内容:
function MakePlayerPhysics(inst, mass, rad)
local physics = inst.entity:AddPhysics()
physics:SetMass(mass)
physics:SetCapsule(rad, 1)
inst.Physics:SetFriction(0)
inst.Physics:SetDamping(5)
inst.Physics:SetCollisionGroup(COLLISION.CHARACTERS)
inst.Physics:ClearCollisionMask()
inst.Physics:CollidesWith(COLLISION.OBSTACLES)
inst.Physics:CollidesWith(COLLISION.CHARACTERS)
end
2.用记事本打开游戏目录\data\scripts\prefabs\player_common.lua文件,将MakeCharacterPhysics(inst, 75, .5)替换为MakePlayerPhysics(inst, 75, .5)
即可让主角能够行在水上,连地下的沟壑也无法阻挡
改完后的两个文件分别是:
靚仔
发表于 2013-9-30 20:04
yzzn2009 发表于 2013-9-30 19:43 static/image/common/back.gif
蜜蜂、蝴蝶可以制造并可库存,食人花不行,而且制造栏的图片会随机产生,最好还是用东西种食人花比较好
...
长草族,树枝,浆果也可以吧
yzzn2009
发表于 2013-9-30 20:06
靚仔 发表于 2013-9-30 20:04 static/image/common/back.gif
长草族,树枝,浆果也可以吧
这些应该可以,你实际试验一下,如果制造栏图片不对,就改用种的就可以了
靚仔
发表于 2013-9-30 20:28
可以制造新道具栏吗
集搜=0=
发表于 2013-9-30 20:30
怎样乐队不扣脑残,边用边加也行
恶魔猎
发表于 2013-9-30 20:32
楼主你太给力了!
话说楼主可以给出“种XX得XX”的指令大全吗
或者是这样的格式
谢谢楼主!
fbi007sos
发表于 2013-9-30 20:44
O.O大神 请问捕捉蝴蝶的数量从哪里改呀?
我找到蝴蝶的文件 但是只改出了出产黄油跟翅膀的数量。
兔子洞,高鸟巢能不能改成可挖出物品。跟草一样,挖出来种家里 自己圈养兔子跟高鸟。
另外动物或怪物可不可以直接通过添加配方来直接制造出来并且成为跟随者?
如果能跟几只犀牛boss保镖就太有意思了
还有能否告诉几个稀有动物的文件名称哦?
我刚玩不久,感觉自己修改远比游戏本身有意思。但是很多东西都只是听大家再说,自己却没见过。
比如食人花就不知道是什么。。。地底犀牛也是昨天才找到。
一直在想如果能制造个法杖 对动物施展后可以让其成为跟随者就好玩了。
fbi007sos
发表于 2013-9-30 20:46
移动速度快了以后。。。鼠标走路 或者丢东西 总是在原地转圈。。。太纠结了。。。。
渊小乖
发表于 2013-9-30 21:25
求增加 幻术游戏 用传送法杖右击所有怪物都会变成兔子!!!!!!!!!!!!!!
yzzn2009
发表于 2013-9-30 21:29
靚仔 发表于 2013-9-30 20:28 static/image/common/back.gif
可以制造新道具栏吗
光修改不够,需要画图
yzzn2009
发表于 2013-9-30 21:36
集搜=0= 发表于 2013-9-30 20:30 static/image/common/back.gif
怎样乐队不扣脑残,边用边加也行
装备一个人的乐器不降脑
用记事本打开游戏目录\data\scripts\prefabs\onemanband.lua文件,将inst.components.dapperness.dapperfn = CalcDapperness替换为--inst.components.dapperness.dapperfn = CalcDapperness
bersaka
发表于 2013-9-30 21:38
yzzn2009 发表于 2013-9-29 14:41 static/image/common/back.gif
猪王交易已经有人做过mod了
但是那个mod太老了...好像有人用十八版成功加载过,但是其他版本(比如我的二十版就不能用)...联系了原作者,现在也没有回复