310297903
发表于 2013-9-22 20:08
能不能让灯可以加入其他物品
yzzn2009
发表于 2013-9-22 21:03
310297903 发表于 2013-9-22 20:08 static/image/common/back.gif
能不能让灯可以加入其他物品
{:3_126:}不明白
310297903
发表于 2013-9-22 21:14
yzzn2009 发表于 2013-9-22 21:03 static/image/common/back.gif
不明白
就是提灯。。不是只能加入灯泡和黏液吗?
310297903
发表于 2013-9-22 21:17
眼睛炮塔能增加攻击速度吗?那速度实在是太慢了。。
yzzn2009
发表于 2013-9-22 22:03
310297903 发表于 2013-9-22 21:17 static/image/common/back.gif
眼睛炮塔能增加攻击速度吗?那速度实在是太慢了。。
一.提灯改用木头、树杈、牛粪等可燃物作燃料
用记事本打开游戏目录\data\scripts\prefabs\mininglantern.lua文件,将inst.components.fueled.fueltype = "CAVE"替换为--inst.components.fueled.fueltype = "CAVE"
二.眼睛炮塔攻击速度提高10倍
用记事本打开游戏目录\data\scripts\prefabs\eyeturret.lua文件,将inst.components.combat:SetAttackPeriod(TUNING.EYETURRET_ATTACK_PERIOD)替换为inst.components.combat:SetAttackPeriod(TUNING.EYETURRET_ATTACK_PERIOD*.1)
愛妳墲誨
发表于 2013-9-23 02:40
怎样让 橙色护符可以吸鸟 吸兔子 修改方法跟那个吸昆虫的一样么?
yzzn2009
发表于 2013-9-23 03:24
愛妳墲誨 发表于 2013-9-23 02:40 static/image/common/back.gif
怎样让 橙色护符可以吸鸟 吸兔子 修改方法跟那个吸昆虫的一样么?
方法一样
橙色护身符可吸鸟、吸兔
1.吸鸟:用记事本打开游戏目录\data\scripts\prefabs\birds.lua文件,将inst.components.inventoryitem.canbepickedup = false替换为inst.components.inventoryitem.canbepickedup = true
2.吸兔:用记事本打开游戏目录\data\scripts\prefabs\rabbit.lua文件,将inst.components.inventoryitem.canbepickedup = false替换为inst.components.inventoryitem.canbepickedup = true
yzzn2009
发表于 2013-9-23 05:17
顶牛
weather唯爱妮
发表于 2013-9-23 08:20
希望能整合8格装备栏转轮背包进去
hzslhc
发表于 2013-9-23 09:37
:lol很强大吗
122438
发表于 2013-9-23 10:36
更新了,我就顶贴
a799864909
发表于 2013-9-23 15:34
- - 支持目前所有的版本?....会不会太不和谐= =
רҵ
发表于 2013-9-23 17:15
额,sorry我又来打扰您老了。怎么改铥墙自动加血?帮帮忙嘛
310297903
发表于 2013-9-23 17:37
本帖最后由 310297903 于 2013-9-23 17:39 编辑
{:3_94:}可以让蜘蛛多掉点蜘蛛网吗?{:3_94:}
刮刮乐:楼主威武
爱战天
发表于 2013-9-23 17:40
这个不错啦,我也自己动手改改好了,,不会是SF吧
yzzn2009
发表于 2013-9-23 18:07
רҵ 发表于 2013-9-23 17:15 static/image/common/back.gif
额,sorry我又来打扰您老了。怎么改铥墙自动加血?帮帮忙嘛
墙自动回血
用记事本打开游戏目录\data\scripts\prefabs\walls.lua文件,在inst:AddTag("noauradamage")的下一行插入inst.components.health:StartRegen(200, 1)
其中200和1为每1秒回200的血,数字可自己调整
yzzn2009
发表于 2013-9-23 18:17
310297903 发表于 2013-9-23 17:37 static/image/common/back.gif
可以让蜘蛛多掉点蜘蛛网吗?
刮刮乐:楼主威武
蜘蛛有很多种,修改原理都一样,给出的是地上最常见的小蜘蛛和绿蜘蛛
杀小蜘蛛和绿蜘蛛必掉5个蛛丝:用记事本打开游戏目录\data\scripts\prefabs\spider.lua文件,在inst:AddComponent("lootdropper")的下一行插入inst.components.lootdropper:SetLoot({"silk", "silk", "silk", "silk", "silk"})
ucKly≈
发表于 2013-9-23 19:33
额,你能不能把近卫军里的战车改一下,那战车一下就把自己旁边的教主打死了,每次都集不到多少人,让战车对自己人攻击无效,实在不行就不让战车出来吧,不过我还是挺喜欢战车的,改改随便也让骑士出来吧!!:):)
310297903
发表于 2013-9-23 19:52
能不能在海中建东西?那样就好了。。
310297903
发表于 2013-9-23 20:16
LZ能不能让狗生产狗牙。。像大象一样。。
yzzn2009
发表于 2013-9-23 20:44
ucKly≈ 发表于 2013-9-23 19:33 static/image/common/back.gif
额,你能不能把近卫军里的战车改一下,那战车一下就把自己旁边的教主打死了,每次都集不到多少人,让战车对 ...
我为你优化了,将战车出现的概率设在10%,主教出现概率40%,骑士出现概率50%
一一五.近卫军(主角受攻击自动出现机械护卫)(20版及以后游戏使用,不要与“菩萨低眉”一同修改)
用记事本打开游戏目录\data\scripts\prefabs\player_common.lua文件,
1.在inst.Transform:SetFourFaced()的下一行插入以下内容:
local function OnAttacked(inst, data)
local spawn = ""
if math.random()<.1 then
spawn = "rook_nightmare"
elseif math.random()<.5 then
spawn = "bishop_nightmare"
else
spawn = "knight_nightmare"
end
SpawnAt("maxwell_smoke",inst)
local it = SpawnAt(spawn,inst)
if it.components.follower then
it.components.follower:SetLeader(GetPlayer())
end
end
inst:ListenForEvent("attacked", OnAttacked)
即可在主角受到攻击时,自动产生机械兵保护主角。如果主角强制攻击(按Ctrl + 鼠标左键)其中一个机械兵,则其他机械兵会帮主角清理门户
yzzn2009
发表于 2013-9-23 20:54
310297903 发表于 2013-9-23 20:16 static/image/common/back.gif
LZ能不能让狗生产狗牙。。像大象一样。。
狗掉犬牙:用记事本打开游戏目录\data\scripts\prefabs\hound.lua文件,在inst:AddComponent("inspectable")的下一行插入下列内容:
inst:AddComponent("periodicspawner")
inst.components.periodicspawner:SetPrefab("houndstooth")
inst.components.periodicspawner:SetRandomTimes(40, 50)
inst.components.periodicspawner:SetDensityInRange(20, 2)
inst.components.periodicspawner:SetMinimumSpacing(8)
inst.components.periodicspawner:Start()
yzzn2009
发表于 2013-9-23 21:20
guhao456 发表于 2013-9-21 09:39 static/image/common/back.gif
那个近卫军看代码好像能召唤3种兵但为什么玩起来只出现过主教和战车
原来的代码是套用破碎机器的,偷懒了,现在优化了近卫军,重新写了代码,三种机械兵都可以出现了,最常见的是机器马
杨昊鹏
发表于 2013-9-23 21:57
非常感谢楼主!!我下载后问题以解决!
weather唯爱妮
发表于 2013-9-23 22:39
今天是23号
yzzn2009
发表于 2013-9-23 23:58
weather唯爱妮 发表于 2013-9-23 22:39 static/image/common/back.gif
今天是23号
每次都是这样的,因为在24日结束前会动态加些东西,更新内容截止到24日结束,现在的版本已经是24日的第2个版本了
weather唯爱妮
发表于 2013-9-24 00:35
怎么用修改的方法添加8格装备背包可切换的功能啊,自己尝试了下,一添加装备格子就报错更别说多格了!
yzzn2009
发表于 2013-9-24 00:41
本帖最后由 yzzn2009 于 2013-9-24 00:42 编辑
weather唯爱妮 发表于 2013-9-24 00:35 static/image/common/back.gif
怎么用修改的方法添加8格装备背包可切换的功能啊,自己尝试了下,一添加装备格子就报错更别说多格了! ...
那个mod必须画图、加动画,光修改不够,而且我不好把人家的mod制作方法发出来,变成破解人家的mod了
yzzn2009
发表于 2013-9-24 05:01
310297903 发表于 2013-9-23 19:52 static/image/common/back.gif
能不能在海中建东西?那样就好了。。
是不是这个意思{:3_94:}
thm154188
发表于 2013-9-24 06:25
大神~本人現在在玩20版~基於更新的東西全在洞穴~所以把基地起在洞穴1了```洞穴什麼都好~就是地震頻率太高~有辦法改成3天一震5天震不?