310297903 发表于 2013-9-22 20:08

能不能让灯可以加入其他物品

yzzn2009 发表于 2013-9-22 21:03

310297903 发表于 2013-9-22 20:08 static/image/common/back.gif
能不能让灯可以加入其他物品

{:3_126:}不明白

310297903 发表于 2013-9-22 21:14

yzzn2009 发表于 2013-9-22 21:03 static/image/common/back.gif
不明白

就是提灯。。不是只能加入灯泡和黏液吗?

310297903 发表于 2013-9-22 21:17

眼睛炮塔能增加攻击速度吗?那速度实在是太慢了。。

yzzn2009 发表于 2013-9-22 22:03

310297903 发表于 2013-9-22 21:17 static/image/common/back.gif
眼睛炮塔能增加攻击速度吗?那速度实在是太慢了。。

一.提灯改用木头、树杈、牛粪等可燃物作燃料

    用记事本打开游戏目录\data\scripts\prefabs\mininglantern.lua文件,将inst.components.fueled.fueltype = "CAVE"替换为--inst.components.fueled.fueltype = "CAVE"




二.眼睛炮塔攻击速度提高10倍

    用记事本打开游戏目录\data\scripts\prefabs\eyeturret.lua文件,将inst.components.combat:SetAttackPeriod(TUNING.EYETURRET_ATTACK_PERIOD)替换为inst.components.combat:SetAttackPeriod(TUNING.EYETURRET_ATTACK_PERIOD*.1)

愛妳墲誨 发表于 2013-9-23 02:40

怎样让 橙色护符可以吸鸟 吸兔子 修改方法跟那个吸昆虫的一样么?

yzzn2009 发表于 2013-9-23 03:24

愛妳墲誨 发表于 2013-9-23 02:40 static/image/common/back.gif
怎样让 橙色护符可以吸鸟 吸兔子 修改方法跟那个吸昆虫的一样么?

方法一样

橙色护身符可吸鸟、吸兔

    1.吸鸟:用记事本打开游戏目录\data\scripts\prefabs\birds.lua文件,将inst.components.inventoryitem.canbepickedup = false替换为inst.components.inventoryitem.canbepickedup = true

    2.吸兔:用记事本打开游戏目录\data\scripts\prefabs\rabbit.lua文件,将inst.components.inventoryitem.canbepickedup = false替换为inst.components.inventoryitem.canbepickedup = true

yzzn2009 发表于 2013-9-23 05:17

顶牛

weather唯爱妮 发表于 2013-9-23 08:20

希望能整合8格装备栏转轮背包进去

hzslhc 发表于 2013-9-23 09:37

:lol很强大吗

122438 发表于 2013-9-23 10:36

更新了,我就顶贴

a799864909 发表于 2013-9-23 15:34

   - - 支持目前所有的版本?....会不会太不和谐= =

רҵ 发表于 2013-9-23 17:15

额,sorry我又来打扰您老了。怎么改铥墙自动加血?帮帮忙嘛

310297903 发表于 2013-9-23 17:37

本帖最后由 310297903 于 2013-9-23 17:39 编辑

{:3_94:}可以让蜘蛛多掉点蜘蛛网吗?{:3_94:}
刮刮乐:楼主威武

爱战天 发表于 2013-9-23 17:40

这个不错啦,我也自己动手改改好了,,不会是SF吧

yzzn2009 发表于 2013-9-23 18:07

רҵ 发表于 2013-9-23 17:15 static/image/common/back.gif
额,sorry我又来打扰您老了。怎么改铥墙自动加血?帮帮忙嘛

墙自动回血

    用记事本打开游戏目录\data\scripts\prefabs\walls.lua文件,在inst:AddTag("noauradamage")的下一行插入inst.components.health:StartRegen(200, 1)

    其中200和1为每1秒回200的血,数字可自己调整

yzzn2009 发表于 2013-9-23 18:17

310297903 发表于 2013-9-23 17:37 static/image/common/back.gif
可以让蜘蛛多掉点蜘蛛网吗?
刮刮乐:楼主威武

蜘蛛有很多种,修改原理都一样,给出的是地上最常见的小蜘蛛和绿蜘蛛

杀小蜘蛛和绿蜘蛛必掉5个蛛丝:用记事本打开游戏目录\data\scripts\prefabs\spider.lua文件,在inst:AddComponent("lootdropper")的下一行插入inst.components.lootdropper:SetLoot({"silk", "silk", "silk", "silk", "silk"})

ucKly≈ 发表于 2013-9-23 19:33

额,你能不能把近卫军里的战车改一下,那战车一下就把自己旁边的教主打死了,每次都集不到多少人,让战车对自己人攻击无效,实在不行就不让战车出来吧,不过我还是挺喜欢战车的,改改随便也让骑士出来吧!!:):)

310297903 发表于 2013-9-23 19:52

能不能在海中建东西?那样就好了。。

310297903 发表于 2013-9-23 20:16

LZ能不能让狗生产狗牙。。像大象一样。。

yzzn2009 发表于 2013-9-23 20:44

ucKly≈ 发表于 2013-9-23 19:33 static/image/common/back.gif
额,你能不能把近卫军里的战车改一下,那战车一下就把自己旁边的教主打死了,每次都集不到多少人,让战车对 ...

我为你优化了,将战车出现的概率设在10%,主教出现概率40%,骑士出现概率50%

一一五.近卫军(主角受攻击自动出现机械护卫)(20版及以后游戏使用,不要与“菩萨低眉”一同修改)

    用记事本打开游戏目录\data\scripts\prefabs\player_common.lua文件,

    1.在inst.Transform:SetFourFaced()的下一行插入以下内容:

local function OnAttacked(inst, data)
    local spawn = ""
    if math.random()<.1 then
      spawn = "rook_nightmare"
    elseif math.random()<.5 then
      spawn = "bishop_nightmare"
    else
      spawn = "knight_nightmare"
    end

    SpawnAt("maxwell_smoke",inst)
    local it = SpawnAt(spawn,inst)
    if it.components.follower then
      it.components.follower:SetLeader(GetPlayer())
    end
end

    inst:ListenForEvent("attacked", OnAttacked)

    即可在主角受到攻击时,自动产生机械兵保护主角。如果主角强制攻击(按Ctrl + 鼠标左键)其中一个机械兵,则其他机械兵会帮主角清理门户

yzzn2009 发表于 2013-9-23 20:54

310297903 发表于 2013-9-23 20:16 static/image/common/back.gif
LZ能不能让狗生产狗牙。。像大象一样。。

狗掉犬牙:用记事本打开游戏目录\data\scripts\prefabs\hound.lua文件,在inst:AddComponent("inspectable")的下一行插入下列内容:

    inst:AddComponent("periodicspawner")
    inst.components.periodicspawner:SetPrefab("houndstooth")
    inst.components.periodicspawner:SetRandomTimes(40, 50)
    inst.components.periodicspawner:SetDensityInRange(20, 2)
    inst.components.periodicspawner:SetMinimumSpacing(8)
    inst.components.periodicspawner:Start()

yzzn2009 发表于 2013-9-23 21:20

guhao456 发表于 2013-9-21 09:39 static/image/common/back.gif
那个近卫军看代码好像能召唤3种兵但为什么玩起来只出现过主教和战车
原来的代码是套用破碎机器的,偷懒了,现在优化了近卫军,重新写了代码,三种机械兵都可以出现了,最常见的是机器马

杨昊鹏 发表于 2013-9-23 21:57

非常感谢楼主!!我下载后问题以解决!

weather唯爱妮 发表于 2013-9-23 22:39

今天是23号

yzzn2009 发表于 2013-9-23 23:58

weather唯爱妮 发表于 2013-9-23 22:39 static/image/common/back.gif
今天是23号

每次都是这样的,因为在24日结束前会动态加些东西,更新内容截止到24日结束,现在的版本已经是24日的第2个版本了

weather唯爱妮 发表于 2013-9-24 00:35

怎么用修改的方法添加8格装备背包可切换的功能啊,自己尝试了下,一添加装备格子就报错更别说多格了!

yzzn2009 发表于 2013-9-24 00:41

本帖最后由 yzzn2009 于 2013-9-24 00:42 编辑

weather唯爱妮 发表于 2013-9-24 00:35 static/image/common/back.gif
怎么用修改的方法添加8格装备背包可切换的功能啊,自己尝试了下,一添加装备格子就报错更别说多格了! ...
那个mod必须画图、加动画,光修改不够,而且我不好把人家的mod制作方法发出来,变成破解人家的mod了

yzzn2009 发表于 2013-9-24 05:01

310297903 发表于 2013-9-23 19:52 static/image/common/back.gif
能不能在海中建东西?那样就好了。。

是不是这个意思{:3_94:}

thm154188 发表于 2013-9-24 06:25


大神~本人現在在玩20版~基於更新的東西全在洞穴~所以把基地起在洞穴1了```洞穴什麼都好~就是地震頻率太高~有辦法改成3天一震5天震不?
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