asd6300061
发表于 2011-6-29 10:17
龙腾世纪也是既是制的,我没感觉剧情哪里差了
darkyami
发表于 2011-6-29 11:16
我比较倾向ARPG,比如伊苏就很不错
真正的ACT的话,需要更高的操作
首先仙剑的一部分女性玩家就会被吓退。。。= =|||
a306079758
发表于 2011-6-29 12:39
有打击感就行了
a3284070
发表于 2011-6-29 14:04
仙剑做成即时那技能就不华丽了..
撞针
发表于 2011-6-29 16:33
即使是失败的尝试 也比原地踏步强一万倍
lx17951
发表于 2011-6-29 17:39
{:3_105:}回合制没什么不好 同为日本国民级游戏的DQ不也是千年的回合制?
应该在系统上求变 内容上丰富实在想变可以看看FF的指令战斗 毕竟仙剑的ATB都从FF那借的再参考下也没啥大不了
隼之里
发表于 2011-6-29 19:03
刀剑封魔录玩过吗?我很喜欢这种方式
wyh900
发表于 2011-6-29 21:46
啊原来那么多人选的1。。。
我选2 坚持不变 ARPG那还是仙剑么
525253449
发表于 2011-6-29 21:51
还是先做好回合制的吧!
longfeijie
发表于 2011-6-29 22:23
其实一直回合也没关系,问题是战斗系统一直都是那个样子。 为什么最终幻想回合了那么多年玩家都不会觉得腻呢?
yyzzzzzz
发表于 2011-6-29 23:04
杯具的国产,国产已死,有事烧纸
kleier
发表于 2011-6-29 23:05
回复 29# super3322
如果光有剧情,我就去看小说了。可这毕竟是游戏
kleier
发表于 2011-6-29 23:07
回复 36# windf100
我个人有个疑问,仙剑ol后续的更新,游戏的平衡,真够的上“好游戏”吗?
修奈
发表于 2011-6-29 23:10
对于回合制有点。。。。
kleier
发表于 2011-6-29 23:11
回复 47# yurui3981
这是趋势,举个不合适的例子,总不能说“win7烂大街,我们坚持98风格”吧?
kleier
发表于 2011-6-29 23:35
回复 130# J.L.E.
那用dos时代的技术吧,那时候他们是最好的,用这种成熟的技术,我们肯定买账,别用不成熟的技术,千万别。
kleier
发表于 2011-6-29 23:37
本帖最后由 kleier 于 2011-6-29 23:52 编辑
回复 138# wayddmldbzz
完美时空有了自己的3d技术,但他做网游的,就不说了。金山也是做网游的,但是我记的好像单机时代他们也有了自己的3d技术。中国人不是创造不出东西来的。
kleier
发表于 2011-6-29 23:39
回复 140# titick
真真的,我真不是只想看剧情的,我其实有更多的“奢求”,最起码,我想把它当游戏来着。
ps2comcn
发表于 2011-6-30 00:56
算了吧,会去玩仙剑的永远只会是那种喜欢回合制、肥皂剧的人。稍微一改就会被大骂“这个不是仙剑"
protossw512
发表于 2011-6-30 10:41
回合制可是传统的经典啊,万万改不得啊改不得
关键要在剧情和游戏性上下些功夫
834405330
发表于 2011-6-30 12:30
即时的话,我就买豪华版,回合的实在无爱。
四佛
发表于 2011-6-30 15:55
其实可以多种战斗方式都加入进去,从头打到尾模式一个样,重复次数多了叫受罪
guochunjun
发表于 2011-6-30 19:07
即时加剧情
xslsdream
发表于 2011-6-30 21:48
谁知道呢~~~~~~~~~~~~~~
eerrss
发表于 2011-6-30 21:56
还是喜欢回合制的RPG...而且..不太看好即时制的国产游戏..不是歧视..是目前的情况而言
lalacom
发表于 2011-7-1 18:24
难道参考一下伊苏的操作也不行咩?
醒爷好野
发表于 2011-7-1 19:32
算了吧,国产的A RPG有哪个作得好的?刀剑算可以了~~
2620212
发表于 2011-7-2 04:28
slayerjojo
发表于 2011-7-2 07:06
仙剑有很多女玩家,你让那些女玩家情以何堪呀
圣道昆仑
发表于 2011-7-2 08:19
{:3_127:}为什么不能做成动作游戏?