yy20090902 发表于 2011-2-27 18:07

看到这个{:3_149:} 突然想起了夭折的《美猴王》{:3_107:}怨念中、、、、、、

哀川润 发表于 2011-3-3 23:31

wskyga123 发表于 2011-3-6 17:17

{:3_152:} 回复 30# 514wuqi


    其实回合制看上去就是弱智玩的游戏,可是国内为什么总把这些经典的古龙,金庸之作做成回合制,那最终的原因就是投资小,回报高就这么简单,据统计,玩单机游戏的的玩家大多属于年龄比较不成熟的,请原谅我这样话,不要喷,慢慢体会,这种情况跟国内盛行的网游有关,说简单点,就是有丰富经济来源属有事业之人,可以这样认为,这类人就是成熟的类型,这类人相对来说选择玩网游的就比较多,玩单机的就甚少,所以单机作品自然对这类人不太好销,而一类不成熟的玩家也就是说经济基础不是很稳定的情况下就会选择玩单机,回合制就这样被这类人形成了回合制的销量,而作为一个游戏开发商来说,商人嘛投资少,回报高自然就成了最高,最终的选择,呵呵,以上只是个人看法,说得不对,请别喷,不想在这里吵架,只是为出自己的心声{:3_143:}

renyazhuo 发表于 2011-3-7 15:06

做回合制就回合制吧不過最好戰鬥能做到像格蘭蒂亞那樣唄,或者傳說南夢宮系列那樣? 再不濟了做成英雄傳說6那樣總好吧。排排站一人一刀的戰鬥方式真讓人想用修改器了。

ly1991420 发表于 2011-3-8 00:53

如果仙剑能做成质量2那种样子·有啥不可以呢··剧情也有了··

PalSword 发表于 2011-3-8 13:21

还是不要搞急时制的好。。

jlhq 发表于 2011-3-8 15:52

国产单机也就仙剑还能骗骗死忠的钱了,这些年国产单机还有有诚意的作品吗,那个鱼戏江湖3D年代还弄个2D的,画面还烂的掉渣,昨天无聊才下来玩玩看,半小时怒删了,算了,国产单机还是慢慢等死吧,仙剑死忠迟早也有醒悟的一天,大宇的不思进取注定了是在苟延残喘。

ipqbosg 发表于 2011-3-9 20:11

做了十几年还TM得回合制,半即时...

sf1983 发表于 2011-3-11 10:36

5还没出就论6了?

c4435097 发表于 2011-3-13 14:11

{:3_99:}别想了,咋国产游戏要比拼游戏3D画质音效什么的根本没戏的

911zc911 发表于 2011-3-14 21:09

我玩回合制是有些累了,这次5出来还是不玩了。

jordansun 发表于 2011-3-14 22:46

一沉不变就意味着总有一天会被所有人抛弃

scarscc 发表于 2011-3-15 15:40

姚壮宪讲话你也敢信?

yoyz 发表于 2011-3-19 17:56

喜欢回合,喜欢Q版。。。。

thanwj 发表于 2011-3-19 18:46

鱼戏江湖和仙剑系列没法比。

仙剑卖的是名气。鱼戏江湖卖的是国产创新品质。

虽然鱼戏江湖最后的结果并不是太好,但它的创新性是仙剑和古剑没法相提并论的。

游戏性上个人感觉 鱼戏江湖 完全超越仙剑。剧情上还是仙剑好些。


其实仙剑要学的不是 鱼戏江湖。而是日本的 空之轨迹 系列。

不过依照国产游戏现在的发展状况而言,圈钱目的大于发展,很难寻求真正的突破。

小小熊熊仔 发表于 2011-3-20 13:19

也不想想人家最终幻想系列都是怎样的?
每作战斗系统都不一样,却不会做成ACT(外传、网游版不算),一样可以玩得很有意思。
感觉现在大部分国产游戏厂商和玩家对RPG的游戏理念就是要么回合制,要么ARPG或者ACT,缺乏游刃性啊。

tianshengqii 发表于 2011-3-22 12:46

如果两者结合那就好了

a4095278 发表于 2011-3-25 12:04

强烈建议学龙腾世纪

a4095278 发表于 2011-3-25 12:04

强烈要自由度

pimmpimm 发表于 2011-3-25 14:17

不要是即时类的吧 不过真的出了还是会支持一下的

bas_ball 发表于 2011-3-28 13:33

回复 2# suyiyi520

4
    恩的卖了65W份吗?

zjgundy 发表于 2011-3-30 05:02

一句话,你看历史上纯RPG正统续作转即时制的游戏有几部成功了的?

答案是0 ,一部都没。

gs19871987 发表于 2011-3-30 13:22

问的是小品作品。。。姚仙居然回答6代。。。

暮云在 发表于 2011-4-3 21:23

嘛···我感到很恐慌 从小就即时制无能啊

郑永浩 发表于 2011-4-7 13:00

不发表谈论。。
只是想说。回合制够了。发挥 一下其他能力吧。。
哪怕学一次...圣域。。

microfan 发表于 2011-4-10 12:34

我的想法是把DragonAge 2的战斗系统clone过来加上仙剑的仙侠世界观,无敌了。

liudaxian110 发表于 2011-4-10 19:26

RPG已经没落了,赶快改吧

森弟 发表于 2011-4-10 20:34

应该不适应

xcxxxcxx 发表于 2011-4-16 22:38

弄成半回合制半即时制那样不错呢~看自己的反应来防御 、攻击点的。对方没血的时候有QDE~

microfan 发表于 2011-4-17 16:27

鱼戏江湖倒是做出ARPG了,结果卖了2W份...
仙剑4是保守的回合制,卖了65W份...
很多人以为做个即时制肯定赚 ...
suyiyi520 发表于 2010-12-28 12:53 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif


    游侠苏老师?:)
页: 1 2 [3] 4 5 6 7 8 9
查看完整版本: 仙剑6即时制?