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楼主: gww
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[新闻] 仙剑6即时制?

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发表于 2011-6-29 10:17 | 只看该作者
龙腾世纪也是既是制的,我没感觉剧情哪里差了
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发表于 2011-6-29 11:16 | 只看该作者
我比较倾向ARPG,比如伊苏就很不错
真正的ACT的话,需要更高的操作
首先仙剑的一部分女性玩家就会被吓退。。。= =|||
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发表于 2011-6-29 12:39 | 只看该作者
有打击感就行了
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发表于 2011-6-29 14:04 | 只看该作者
仙剑做成即时那技能就不华丽了..
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发表于 2011-6-29 16:33 | 只看该作者
即使是失败的尝试 也比原地踏步强一万倍
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发表于 2011-6-29 17:39 | 只看该作者
回合制没什么不好 同为日本国民级游戏的DQ不也是千年的回合制?
应该在系统上求变    内容上丰富  实在想变可以看看FF的指令战斗   毕竟仙剑的ATB都从FF那借的  再参考下也没啥大不了
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发表于 2011-6-29 19:03 | 只看该作者
刀剑封魔录玩过吗?我很喜欢这种方式
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发表于 2011-6-29 21:46 | 只看该作者
啊原来那么多人选的1。。。
我选2 坚持不变 ARPG那还是仙剑么
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发表于 2011-6-29 21:51 | 只看该作者
还是先做好  回合制的吧!
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发表于 2011-6-29 22:23 | 只看该作者
其实一直回合也没关系,问题是战斗系统一直都是那个样子。 为什么最终幻想回合了那么多年玩家都不会觉得腻呢?
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发表于 2011-6-29 23:04 | 只看该作者
杯具的国产,国产已死,有事烧纸
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发表于 2011-6-29 23:05 | 只看该作者
回复 29# super3322


    如果光有剧情,我就去看小说了。可这毕竟是游戏
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发表于 2011-6-29 23:07 | 只看该作者
回复 36# windf100


    我个人有个疑问,仙剑ol后续的更新,游戏的平衡,真够的上“好游戏”吗?
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发表于 2011-6-29 23:10 | 只看该作者
对于回合制有点。。。。
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发表于 2011-6-29 23:11 | 只看该作者
回复 47# yurui3981


    这是趋势,举个不合适的例子,总不能说“win7烂大街,我们坚持98风格”吧?
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发表于 2011-6-29 23:35 | 只看该作者
回复 130# J.L.E.


    那用dos时代的技术吧,那时候他们是最好的,用这种成熟的技术,我们肯定买账,别用不成熟的技术,千万别。
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发表于 2011-6-29 23:37 | 只看该作者
本帖最后由 kleier 于 2011-6-29 23:52 编辑

回复 138# wayddmldbzz


    完美时空有了自己的3d技术,但他做网游的,就不说了。金山也是做网游的,但是我记的好像单机时代他们也有了自己的3d技术。中国人不是创造不出东西来的。
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发表于 2011-6-29 23:39 | 只看该作者
回复 140# titick


    真真的,我真不是只想看剧情的,我其实有更多的“奢求”,最起码,我想把它当游戏来着。
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发表于 2011-6-30 00:56 | 只看该作者
算了吧,会去玩仙剑的永远只会是那种喜欢回合制、肥皂剧的人。稍微一改就会被大骂“这个不是仙剑"
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发表于 2011-6-30 10:41 | 只看该作者
回合制可是传统的经典啊,万万改不得啊改不得
关键要在剧情和游戏性上下些功夫
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发表于 2011-6-30 12:30 | 只看该作者
即时的话,我就买豪华版,回合的实在无爱。
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发表于 2011-6-30 15:55 | 只看该作者
其实可以多种战斗方式都加入进去,从头打到尾模式一个样,重复次数多了叫受罪
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发表于 2011-6-30 19:07 | 只看该作者
即时加剧情
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发表于 2011-6-30 21:48 | 只看该作者
谁知道呢~~~~~~~~~~~~~~
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发表于 2011-6-30 21:56 | 只看该作者
还是喜欢回合制的RPG...而且..不太看好即时制的国产游戏..不是歧视..是目前的情况而言
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发表于 2011-7-1 18:24 | 只看该作者
难道参考一下伊苏的操作也不行咩?
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发表于 2011-7-1 19:32 | 只看该作者
算了吧,国产的A RPG有哪个作得好的?刀剑算可以了~~
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发表于 2011-7-2 04:28 | 只看该作者
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发表于 2011-7-2 07:06 | 只看该作者
仙剑有很多女玩家,你让那些女玩家情以何堪呀
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