mingren 发表于 2011-6-13 17:58

其实版主那张图上姓姚的只是敷衍这位朋友 显然这位的想法是大家的想法 姓姚的是游戏人 当然也知道这问题姓姚的的回答这位忠实的玩家显然不好 说出心里话【就这模式】肯定让人心凉 所以就敷衍说【可以试试】 其实对仙剑系列最好的支持就是不要买他的产品 逼他改进 改进才买 大家灌着他们 仙剑67   8 还是这个德行 现在天天在3DM首页打亲情牌 找仙剑1的感觉 和其他大作一起列入必玩游戏 可耻!!

qqczw 发表于 2011-6-15 22:43

鱼戏江湖那种即时制了还不如许多年前的赵云传的水平

paolong 发表于 2011-6-16 13:49

做成上古卷轴那样类型也不错!!!!!

liuzhuoxia 发表于 2011-6-16 15:38

这头两个选项有矛盾吗?
这即时制的剧情表现就不能好过RPG?
这选项不知所云

kakaandpato 发表于 2011-6-16 18:27

学习bioware吧,做成ARPG但是可以暂停调整战术,不过貌似技术上有困难吧

28thdevil 发表于 2011-6-16 21:31

其实不是什么技术的问题,而是讲故事的方式的问题
想一下,欧美的都是英雄主义,一个人就OK了。
而仙剑之类的动辄就是四五六个人,怎么即时制?

不过可以在仙5后发布一个小的资料片,做成即时制,看看反应后效果~

aidanfdg 发表于 2011-6-18 10:09

鱼戏江湖再差我都买啦,想玩国产的ARPG,买吧,以后会好的。

kiyan 发表于 2011-6-19 15:42

武侠RPG走格兰蒂亚的战斗路线才完美,不要即时的

路飞橡胶 发表于 2011-6-20 12:31

从很多方面来看仙剑都是不可能也不可以换成ARPG,ACT的
首先技术上大宇没有实力做出一款高素质的ARPG或者ACT,而且最关键的是一款游戏首先要明白它所定位的玩家群,仙剑定位的玩家首先就是保住系列的老玩家。仙剑归根到底是JRPG而不是ARPG,日系游戏的借鉴意义更大。以两大国民级JRPG FF和DQ为例虽然系列有很多变动,但始终都是回合或者半即时的,变动更多是在系统上下的功夫。如果仙剑做成ARPG和ACT我想大部分老玩家都很难接受的吧。而且仙剑玩家群里轻度玩家还是不少的,很多人眼里剧情好才是王道(相信也有很多人经历过这样的阶段),而对于美式APRG的剧情仙剑玩家里很多人都不大感冒吧。在此基础上来借仙剑之名来争取新玩家,显然玩游戏不多的轻度玩家比玩过N多游戏口味挑剔的核心玩家容易争取,而容易上手的回合制显然更适合新手玩家。最后做出变革尝试是要冒相当大的风险的,也需要很大资金支持的,国外那些大公司那个不是手握几款卖座系列公司实力牛逼,就算系列死了也可以再创造一个新卖座系列。现在大宇也就仙剑跟轩辕剑两块招牌还有些价值,而显然他很难再创造一款卖座的系列,他会拿这最有分量的招牌的正统续作试水根本没做过的ARPG或ACT吗。不过我觉得大宇可以外传或新原创的方式尝试类似王国之心这样的日式ARPG。

wuheng620830 发表于 2011-6-20 12:41

仙剑跟新绝的品牌号召力都差一大截,不能单看销量就说那种方式更好的

迪克猪仔小毛 发表于 2011-6-20 15:19

回复 161# 路飞橡胶


    剑侠情缘系列表示自从10年前改成ARPG之后一直火爆稳坐武林盟主宝座……
笑看仙剑不思进取垂死挣扎靠死忠献血吊着命……

望君珍重 发表于 2011-6-23 17:36

日本rpg并没有因为欧美rpg风靡而盲目追捧,国产rpg也应继承自已独特的风格(虽然独特的并不多吧)

kfbt2 发表于 2011-6-23 21:14

鱼戏江湖品质实属不错,当然略逊剑侠和秦殇和刀剑,但是比某些号称次世代2D网游啥的强太多了,红楼梦真的很好,国人能出这样的AVG实属不易~@!

wangjunchen 发表于 2011-6-23 21:41

古剑不就是即时制的么??到时候看古剑的结局就行了

wxyz01744 发表于 2011-6-24 13:07

回复 166# wangjunchen


    说古剑是即时制,全世界的猪都笑了。

mrsite 发表于 2011-6-24 15:06

创新未尝不可,不过该多多考虑玩家的意见吧。

qq80382915 发表于 2011-6-26 01:50

{:3_160:}可以尝试做款外传用即时 这样就算即时失败也影响不大

lpzxking 发表于 2011-6-26 11:45

秦殇不就是A-RPG做的多么好……

Moching 发表于 2011-6-27 13:09

鱼戏江湖很好你们不要黑他

jomoho 发表于 2011-6-27 19:10

一个,国产游戏已经经不起冒险了~~~~~

咪咪红 发表于 2011-6-27 23:49

要是变ARPG的话就悲剧了

a511840261 发表于 2011-6-28 03:02

回复 57# gdffqet


    做成DNF那这辈子看不到仙剑了

pengbird3 发表于 2011-6-28 13:07

或者像老头滚动条4(上古卷轴4),人家都出了五年游戏了,我们做个那样的仙剑6有何不可,自由度可以提升到一个新的高度.光是支线任务就够你玩几百小时,地图超大.

luyifeng1981 发表于 2011-6-28 14:05

还是喜欢回合制,ARPG接受不能

变调づ 发表于 2011-6-28 20:09

做成GTA吧

suimohanye 发表于 2011-6-28 21:17

还是尝试下吧。。不敢尝试永远不会成功。。

chenhua37 发表于 2011-6-28 21:46

aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa

onlyme945 发表于 2011-6-28 22:32

做成鱼戏江湖?那还是不要做了吧~!

supernichao 发表于 2011-6-28 23:04

想要个像上古那样的仙剑

diablosang 发表于 2011-6-28 23:09

像无冬之夜和龙腾世纪这种即时+随时暂停的模式是最适合RPG的,但是对厂商的技术要求比较高,不过如果一直死抱着仙剑1的模式用下去,以后出盗版都没人愿意浪费时间下载
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