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楼主: a75799
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[平衡MOD] MOD发布贴[7.29最终版.兼容1.1学习版/1.1.1beta]

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发表于 2019-6-25 22:52 | 只看该作者
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发表于 2019-6-26 04:38 | 只看该作者
本帖最后由 泯灭、重生 于 2019-6-26 05:37 编辑

大佬好,能不能帮忙我弄一个战术平衡:1.所有骑兵的速度提高(包括冲锋速度),调整entity以使得将领之间的马上战斗不再频繁绕圈而不攻击,且骑兵于混战中不再频繁调整位置。
轻中重型非英雄单位的速度统一为60、75、90,英雄坐骑速度在原版基础上提高20点。我只需要有这个功能的单独MOD·····主要是因为将领互相马战斗一直在绕圈很头疼不攻击看叻半天小兵都打完了武将还在二人转!

刚才又进游戏专门试了一下真的真的真的太好用了!!!武将会停下来互砍而不是一直转圈转的我头都晕了我真的是被这个恶心到家了,我之前还打过改马速度的比如赤兔80或者100这些MOD但是还是会二人转只有大佬你这个MOD是真的从根本上解决这个问题了!大佬跪求上面说的那个功能单独弄一个MOD还有骑兵马速度60、75、90~~~ 英雄坐骑提高20点骑兵于混战中不再频繁调整位置改的都很合理很需要。
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发表于 2019-6-26 10:03 | 只看该作者
感谢楼主的分享~~~
顺便问下,我想修改传奇技能LegendaryAbilities.pak里水系的主动技能的施法距离,300想修改到100,但我没有找到关键词条数值,请问楼主在哪里修改的?谢谢~
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发表于 2019-6-26 10:04 | 只看该作者
能不能把农民战团和黄巾军的农民兵反骑兵加成降低些啊,比正规军都高有点违和啊
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发表于 2019-6-26 10:08 | 只看该作者
发现有和别的mod重复的词条,想改一下,问一下楼主:cai_personalities_incom_allocations_tables改的是什么?
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发表于 2019-6-26 12:33 | 只看该作者
每天更新MOD,通了2次双传奇,感觉官方应该好好学习一下大佬的这个MOD,原版的有些设定真的烂。

另外吐槽一下,全战的攻速只是缩短攻击间隔,并不加快动作的播放速度,也就是实际攻速最大的值是动作播放帧数对应时间,导致很多提升攻速的效果就是摆设。   最坑最坑的就是投石机,火炮攻速为2,通过加成提升到60(攻速上限),实际攻速约为3-5之间(选取目标的间隔导致波动),其他远程也多少有这个问题。  攻速真心是最坑属性,木有之一。不知道大佬肿么看这个问题
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发表于 2019-6-26 14:03 | 只看该作者
大佬,更新版本后,发现军事平衡里面的智力加弹药改为全军和土系加强兵种技能都无效了,也没有跟其他mod冲突
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发表于 2019-6-26 14:07 | 只看该作者
a75799 发表于 2019-6-12 00:08
你重新下mod试试。

大佬,用你的MOD基础修改的话,如何给所有AI的武将和兵种强制增加 能力 ‘不溃’,我只能修改出我的人和我的兵种全部自带 不溃 。
请大神不吝赐教

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 楼主| 发表于 2019-6-26 14:37 | 只看该作者
灌灌就闪 发表于 2019-6-26 14:07
大佬,用你的MOD基础修改的话,如何给所有AI的武将和兵种强制增加 能力 ‘不溃’,我只能修改出我的人和 ...

campaign_group_faction_effect_bundles_tables
3k_main_campaign_group_all        0        AI_Only_FAC        false        true

effect_bundles_tables
AI_Only_FAC        placeholder        placeholder                 faction        neutral        false

effect_bundles_to_effects_junctions_tables
AI_Only_FAC        3k_main_skill_unbreakable        faction_to_force_own        1        start_turn_completed

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 楼主| 发表于 2019-6-26 14:43 | 只看该作者
HMiku 发表于 2019-6-26 14:03
大佬,更新版本后,发现军事平衡里面的智力加弹药改为全军和土系加强兵种技能都无效了,也没有跟其他mod冲 ...

我这里没问题,mod一直是在beta版的基础上进行更新的。
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 楼主| 发表于 2019-6-26 14:47 | 只看该作者
pighao2 发表于 2019-6-26 12:33
每天更新MOD,通了2次双传奇,感觉官方应该好好学习一下大佬的这个MOD,原版的有些设定真的烂。

另外吐槽 ...

与动作相关的问题无法解决,所以我通常不把它们视为问题。如果一个单位的攻速因动作限制而无法与面板相匹配,我会考虑降低攻速而不是解决动作限制,因为后者不是一个选择。
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 楼主| 发表于 2019-6-26 14:48 | 只看该作者
ilnick0401 发表于 2019-6-26 10:08
发现有和别的mod重复的词条,想改一下,问一下楼主:cai_personalities_incom_allocations_tables改的是什 ...

AI花钱。   
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 楼主| 发表于 2019-6-26 14:48 | 只看该作者
SFC135 发表于 2019-6-26 10:03
感谢楼主的分享~~~
顺便问下,我想修改传奇技能LegendaryAbilities.pak里水系的主动技能的施法距离,300想 ...
unit_special_abilities_tables
target intercept range
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发表于 2019-6-26 14:49 | 只看该作者
本帖最后由 灌灌就闪 于 2019-6-26 14:53 编辑
a75799 发表于 2019-6-26 14:37
campaign_group_faction_effect_bundles_tables
3k_main_campaign_group_all        0        AI_Only_FAC        false        true

谢谢大佬回复和指点,我懂了。。。
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 楼主| 发表于 2019-6-26 14:50 | 只看该作者
407495755 发表于 2019-6-26 10:04
能不能把农民战团和黄巾军的农民兵反骑兵加成降低些啊,比正规军都高有点违和啊 ...

反骑由武器决定。3k没有对高低级单位的同类武器进行区分,我也不打算改动这个设定,所以mod的改动方向是通过攻速让他们产生差异而非伤害。
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 楼主| 发表于 2019-6-26 14:51 | 只看该作者
泯灭、重生 发表于 2019-6-26 04:38
大佬好,能不能帮忙我弄一个战术平衡:1.所有骑兵的速度提高(包括冲锋速度),调整entity以使得将领之间的 ...

battle_entities
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 楼主| 发表于 2019-6-26 14:52 | 只看该作者
灌灌就闪 发表于 2019-6-26 14:49
AI_Only_FAC这项词汇,可以修改成别的吗。方便把多种MOD,拆开。免得冲突

这只是一个id,怎么写都行。
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发表于 2019-6-26 14:53 | 只看该作者
a75799 发表于 2019-6-26 14:52
这只是一个id,怎么写都行。

搞定了,3Q。。。明白了。
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发表于 2019-6-26 15:00 | 只看该作者
大佬你每次更新的时候要重开档吗
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发表于 2019-6-26 15:02 | 只看该作者

大佬····battle_entities 不懂啥意思电脑小白一个能不能把我要的那个功能做成PACK文件啊我直接丢data文件里去:“调整entity以使得将领之间的马上战斗不再频繁绕圈而不攻击,且骑兵于混战中不再频繁调整位置。
轻中重型非英雄单位的速度统一为60、75、90,英雄坐骑速度在原版基础上提高20点”跪求啊~~~~

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 楼主| 发表于 2019-6-26 15:05 | 只看该作者
全职杀神 发表于 2019-6-26 15:00
大佬你每次更新的时候要重开档吗

不需要重开档。
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 楼主| 发表于 2019-6-26 15:07 | 只看该作者
泯灭、重生 发表于 2019-6-26 15:02
大佬····battle_entities 不懂啥意思电脑小白一个能不能把我要的那个功能做成PACK文件啊我直接丢data ...

功能是通过battle_entities_tables实现的,需要的话可自行提取。
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发表于 2019-6-26 15:23 | 只看该作者
a75799 发表于 2019-6-26 15:07
功能是通过battle_entities_tables实现的,需要的话可自行提取。

不知道咋提取····电脑小白  虽然不知道在说啥子还是感谢大佬耐心回复
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发表于 2019-6-26 16:10 | 只看该作者
更新了,顶一波
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发表于 2019-6-26 16:12 | 只看该作者
加油呀 每日一顶
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发表于 2019-6-26 16:15 | 只看该作者
哇军事这个更新太给力了  原先我只用木火带队 因为他们有致远 还有韧性MOD也不用打了 感谢大佬
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发表于 2019-6-26 16:16 | 只看该作者
还把甘宁技能修复了 这下传奇双耻彻底没有了hhh 给力大佬
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发表于 2019-6-26 16:18 来自手机 | 只看该作者
本帖最后由 sdfxy2000 于 2019-6-26 16:37 编辑

老大,普遍加一个韧性,和论坛里的梯次加韧性是否冲突,加一个韧性足够了么,会不会还是容易死,能否请您也设计成根据等级梯次加韧性,比如,1级1韧性,3级2韧性,5级3韧性这样的,感谢老大的精品。另外,都有移动加成是不是等于都没有,特长贬值了,能否考虑给速攻型将领加移动距离增益,比如夏侯渊、邓艾等,尽量不要批发特性,感谢
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 楼主| 发表于 2019-6-26 16:23 | 只看该作者
做人何必太认真 发表于 2019-6-26 16:16
还把甘宁技能修复了 这下传奇双耻彻底没有了hhh 给力大佬

甘宁那个bug我之前完全没听说过,刚看贴有人在说才知道。这类bug肯定都是动作问题,换一套动作就解决了。
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发表于 2019-6-26 17:03 | 只看该作者
a75799 发表于 2019-6-25 13:00
补给不会再导致损耗,为何会暴毙?

劫掠根本不加补给,AI还是会开劫掠直到暴毙,然后因为地方领地,没补给又走不动道,就暴毙了

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