@liaupt
发表于 2019-7-6 14:09
fuck9999 发表于 2019-7-6 04:41
玩了UADmod,城池特色是亮点。不过弓兵伤害和士气系统感觉还是需要调整一下,虽然弓的杀伤没有弩强,但也不 ...
这两个部分正在做调整
315500
发表于 2019-7-6 15:40
楼主你好,我感觉是不是骑兵的数值有问题?我的凉州甲骑120人冲320人的普通戟兵不光伤害没多少,2秒能折一半的兵。。
maguazhou
发表于 2019-7-6 15:53
4800雇佣的弩兵站着看戏。。心态崩了。。
michaelkwokg
发表于 2019-7-6 16:21
太难了,把我心态打崩了
凛冬_°
发表于 2019-7-6 17:57
虽然好评,但是BUG太多了。
瑜风幻
发表于 2019-7-6 19:04
16出仕会出现bug等到18岁 会自动正常
不知道是不是只有袁尚这样
Churn
发表于 2019-7-6 19:17
怎么民工营人口增长是灰色的,是0呢?
建筑立面第一个
sakdjaslkf
发表于 2019-7-6 20:35
dalao!666666
牛逼个什么
发表于 2019-7-6 21:11
这个mod真的太厉害了
秋雾
发表于 2019-7-6 21:50
骑兵追杀逃兵比原版慢了很多,不知能不能改一下。现在战场上出现大量的逃兵,不追吧过一会就回来了,追吧好久也杀不掉多少。
@liaupt
发表于 2019-7-6 21:56
秋雾 发表于 2019-7-6 21:50
骑兵追杀逃兵比原版慢了很多,不知能不能改一下。现在战场上出现大量的逃兵,不追吧过一会就回来了,追吧好 ...
正在尝试修改
@liaupt
发表于 2019-7-6 21:56
Churn 发表于 2019-7-6 19:17
怎么民工营人口增长是灰色的,是0呢?
建筑立面第一个
目前这一部分还没有做好 做好后会放出来的
水莲
发表于 2019-7-6 22:29
终于出来了
sad3dm0116
发表于 2019-7-7 02:00
是我打了什么和UAD冲突的MOD么,曹老板开局城市2级只有10万人口,跟我看别人玩的不一样,哈哈
SinglePlayer
发表于 2019-7-7 07:03
20.增厚了城墙血量与箭塔的点燃血量,全战历代的豆腐渣城墙一直是一大槽点,现在投石机很难轻松砸烂城墙,箭塔也更难被点燃,同时敌人无法裤裆套绳索爬墙,城墙对于守城方会有极大地优势。UAD中城市攻守战会还原现实中进攻方的无力
大哥能告诉这项修改用了哪些词条吗
飞翔的地球人
发表于 2019-7-7 08:11
mod很好玩,电脑暴兵比原版强太多。但是弓弩单位的杀伤力太弱了。。重甲单位开了龟甲,射了半天才射死几个人。希望加强一下远程单位的破甲伤害。
秋雾
发表于 2019-7-7 09:11
很欣赏这个人头税和按人口扣粮食的设定。不过感觉完全按照预设增长人口是不是有些太严格了?或许设定几个增长人口的差事或者让太守具有一定的人口增长能力更好一些?
瑜风幻
发表于 2019-7-7 09:30
发现16岁出仕 真不止袁尚一个这样,发现有几个都是兵牌还有的是婴儿 ,原版留下的bug还真不少
路通小张
发表于 2019-7-7 10:08
提一个建议,兵种升级的,能否做一个民兵满10级才能转成高级兵种,不然现在出现了满屏幕尽是高级兵,这回合刚消灭电脑三队满编高级兵,没过几个回合又来三队,就是想达到历史的那种精锐不敢死太多,死得多久崩盘的感觉,一战定江山,这样玩家也不敢太浪。
白杨学士
发表于 2019-7-7 15:46
给mod组点赞,太欣赏你们这个做事风格了,喜欢!
白杨学士
发表于 2019-7-7 15:46
路通小张 发表于 2019-7-7 10:08
提一个建议,兵种升级的,能否做一个民兵满10级才能转成高级兵种,不然现在出现了满屏幕尽是高级兵,这回合 ...
这个建议感觉很好啊!我很认同这个,兵都是练出来的,不是一下子就有的
冰霜的葬礼
发表于 2019-7-7 16:00
楼主你这两个文件怎么自己还冲突的??
xiaohuoji1058
发表于 2019-7-7 16:47
请问制作组,为何把周瑜的天才属性给废了,初始等级是1,经验为0也涨不上去?是我的mod问题,还是制作组有意为之啊,UAD非常好玩,感谢
CHRISWANG004
发表于 2019-7-7 16:48
6666666666666666
FredLY5210
发表于 2019-7-7 17:44
MOD的战场模拟太差了……
溃逃的追也杀不白
不追转过头就射你
……
songsongyu
发表于 2019-7-7 18:56
很强大的MOD 辛苦了
fd5201
发表于 2019-7-7 18:57
請問我STEAM兩個UAD MOD都打了也啟用了,夏侯惇五等睚眦點出來了可是就是沒新兵種,其他人等級還沒到可是估計也一樣吧,科技樹也巡一遍了沒看到.武將招募也沒看過半個新兵種.新兵種條件到底是什麼呢 謝謝
marsyang11
发表于 2019-7-7 19:01
大家用什么难度呢?以前罗马2 DEI都是建议普通难度。。。。
辉丶夜幕
发表于 2019-7-7 19:36
谢谢分享。。
路通小张
发表于 2019-7-7 21:50
追逃的时候,士气从-72到恢复只需20秒,能不能你白了就跑吧,撤离战场,不然整个战场支离破碎的,一队骑兵追逃溃兵能砍半天,然后溃兵士气恢复再战三百回合的节奏