manwuchenxi 发表于 2019-7-5 22:21

这个MOD碉堡了

87975452485 发表于 2019-7-5 22:25

asdsadsada

wangyu13498 发表于 2019-7-5 23:02

招募限制在哪儿修改呀...感觉马腾的特色兵种羌人步卒明明是前期兵种,却有只能招6队的限制有点破坏游戏平衡...而且既然羌人冲骑和羌人弓箭骑兵都能无限,为啥羌人步兵却这么少...

tangzhu27 发表于 2019-7-5 23:09

支持支持!!!!!!!!

zerodlt 发表于 2019-7-5 23:29

为什么张辽招募不了逍遥津勇士啊。。

laodddo 发表于 2019-7-5 23:56

投食机削弱的太夸张了

@liaupt 发表于 2019-7-6 00:00

laodddo 发表于 2019-7-5 23:56
投食机削弱的太夸张了

三国本来就不存在配重式投石机这种穿越武器能留在mod里就不错了{:3_92:}

nznz12321 发表于 2019-7-6 00:06

我为啥不能点急行军呀

┾断┡ē_dē誸 发表于 2019-7-6 00:08

必须要顶一个!!@!!!!!!

comicsshk 发表于 2019-7-6 00:10

谢谢大大分享

lumia2008 发表于 2019-7-6 00:54

怎么升级城市没有粮食消耗???

sdfwsdsdsq 发表于 2019-7-6 01:45

阿三大苏打实打实大苏打

hyingsshou 发表于 2019-7-6 01:46

研究了一晚,人口始终不涨是为什么。

wangyu13498 发表于 2019-7-6 01:57

建议:
把关于原作中“加人口增长”的部分再细化一下,可以设定成不再加原作中那么多的人口(如原来+2000人口的buff改成+500人口甚至只+200人口),但是同时再加一点农业产值什么的。而不是简单地把所有改革、建筑、将领效果中的加人口buff一刀切的削去...这样原作中的农业改革线和加人口建筑以及派绿将当太守的意义就彻底没有了...

muhammad 发表于 2019-7-6 01:58

军师有火箭夜战技能,但是进入战斗后无法让弓箭手部队射火箭

hyingsshou 发表于 2019-7-6 02:07

本帖最后由 hyingsshou 于 2019-7-6 02:10 编辑

人口增长是否不太合理,代郡。8级城池。没有人口移民。9.6万人口。满秩序,粮食充足,自然增长120人一回合。 10年就40回合。也就是说10年10万人口就增长4800人。也太不合理了。

アホc 发表于 2019-7-6 02:51

阿萨德撒的撒打算

iamherosp 发表于 2019-7-6 02:55

@liaupt 发表于 2019-7-5 01:13
9/10级城只能游戏地图自带 不能建造 主要是放开的话所有城都能10级了

洛阳 长安 建业 三国历史上有资格成为10级城就这3个了 居然都不是10级城 反而是什么 南阳 渤海 是什么10级城 奇葩

fuck9999 发表于 2019-7-6 04:41

本帖最后由 fuck9999 于 2019-7-6 04:50 编辑

玩了UADmod,城池特色是亮点。不过弓兵伤害和士气系统感觉还是需要调整一下,虽然弓的杀伤没有弩强,但也不至于一个拿盾牌的都杀不死,这样老黄忠不知道会怎么想,夏侯惇的那只眼也白扔了。现在大盾开了阵型就能全方位抗弓170%,就算罗马龟甲阵也不可能有这么严密,总会有人被射到的,汉末经济也不可能撑得起一队队的铁甲兵。个人感觉开盾之后95%就比较理想了,攻城的时候也更有紧迫感。

士气系统建议调整到损伤50%以上再溃散,现在敌方一队弓箭手,1v1的情况下我都得用骑兵一直追着砍很久,不然它们溃散没几步就会转头回来射你,然后再跑再溃散,一直反复如此感觉有点失真,这信心也太坚韧了。

杀伤的节奏也应该提高一点,我堂堂典韦冲到一队小兵里,左砍又砍居然大半的攻击都被小兵给格挡了。说好的拍马舞刀,只一合斩XX于马下呢。现在杀伤太慢节奏太弱,全靠把敌人包围之后影响士气让他们溃散,不是靠力量而是靠数量,就算比较真实也很影响游戏体验。

ywceo 发表于 2019-7-6 04:58

一定要支持下、、、、

hang52278650 发表于 2019-7-6 08:22

老板牛逼奥

syr54188 发表于 2019-7-6 09:53

大佬,这个好像会导致黄巾派系选中黄巾军伯长闪退。

4984894879 发表于 2019-7-6 10:27

楼主您好,请问能不能单把警戒范围的文件拿出来?我想修改更大的警戒范围

4984894879 发表于 2019-7-6 10:37

4984894879 发表于 2019-7-6 10:27
楼主您好,请问能不能单把警戒范围的文件拿出来?我想修改更大的警戒范围 ...

我已经找到了领土半径文件。现在还缺个攻城强化mod。希望楼主能增加攻城时器械制造的时间,增加围城时间。

4984894879 发表于 2019-7-6 10:40

守城强化,现在有了投石机,一回合一个城,未免太假,建议增加自动攻城时,守方的胜率比。毕竟古代拿下一座城是很难的。可以增加事件,围城事件,比如围城几个回合跳出是否用水攻,像曹操破下邳,关羽淹三军之类的。(围城时的事件!)

200681574 发表于 2019-7-6 11:15

不说什么 支持顶起

archangelking7 发表于 2019-7-6 11:21

支持支持支持,多谢多谢

arlapig 发表于 2019-7-6 11:40

特殊兵种招募条件是啥?我张辽找了半天没看见那个什么逍遥津勇士啊

zeerak0512 发表于 2019-7-6 13:02

ddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddd

@liaupt 发表于 2019-7-6 14:09

syr54188 发表于 2019-7-6 09:53
大佬,这个好像会导致黄巾派系选中黄巾军伯长闪退。

是个bug 下个版本修复
页: 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 [17] 18 19 20 21 22 23 24 25 26
查看完整版本: 【7.9大更新-战略战术拆分 军队添加劫掠 演习功能】【大型综合MOD】全面战争三国 分久必合UAD mod【硬核真实mod机制 享受全新的三国全战!】