1344152253 发表于 2013-10-23 20:07

求易宁大神改为22版   还有22版自带2D模式mod改一下行吗太恐怖了

cws1017460382 发表于 2013-10-23 20:41

大神我用了无限刷地洞然后一开始到了洞穴1层然后我又种了一个然后就去之后就一直出错怎么办啊我的500天存档啊!!

cws1017460382 发表于 2013-10-23 21:11

求解决啊!不然我的500天存档啊啊!!!!!!

cws1017460382 发表于 2013-10-23 21:17

好了。。。。。

cws1017460382 发表于 2013-10-23 21:18

弄好了   。。。。。。

cws1017460382 发表于 2013-10-23 21:55

22版最后一个版本吗?

yzzn2009 发表于 2013-10-24 00:12

sinbadgame 发表于 2013-10-23 15:42 static/image/common/back.gif
求个21版 种宝石得巨鹿 种木头得树精 种丝绸得女王的修改!!!

一.种木头得树精

    用记事本打开游戏目录\data\scripts\prefabs\log.lua文件,在inst:AddComponent("stackable")的下一行插入下列内容:

local function OnDeploy (inst, pt)
    local leif = SpawnPrefab("leif")
    if leif then
      leif:PushEvent("growfromlog")
                leif.Transform:SetPosition(pt.x, pt.y, pt.z)
      inst.components.stackable:Get():Remove()
    end
end

    inst:AddComponent("deployable")
    inst.components.deployable.ondeploy = OnDeploy




二.种宝石得巨鹿

    用记事本打开游戏目录\data\scripts\prefabs\gem.lua文件,在MakeInventoryPhysics(inst)的下一行插入下列内容:

local function OnDeploy (inst, pt)
    local deerclops = SpawnPrefab("deerclops")
    if deerclops then
      deerclops:PushEvent("growfromgem")
                deerclops.Transform:SetPosition(pt.x, pt.y, pt.z)
      inst.components.stackable:Get():Remove()
    end
end

    inst:AddComponent("deployable")
    inst.components.deployable.ondeploy = OnDeploy




三.种蛛丝得蜘蛛女王

    用记事本打开游戏目录\data\scripts\prefabs\silk.lua文件,在    MakeInventoryPhysics(inst)的下一行插入下列内容:

local function OnDeploy (inst, pt)
    local spiderqueen = SpawnPrefab("spiderqueen")
    if spiderqueen then
      spiderqueen:PushEvent("growfromsilk")
                spiderqueen.Transform:SetPosition(pt.x, pt.y, pt.z)
      inst.components.stackable:Get():Remove()
    end
end

    inst:AddComponent("deployable")
    inst.components.deployable.ondeploy = OnDeploy

yzzn2009 发表于 2013-10-24 00:13

1344152253 发表于 2013-10-23 20:07 static/image/common/back.gif
求易宁大神改为22版   还有22版自带2D模式mod改一下行吗太恐怖了

连续12个小时的校对和更改,修改技巧已经全面支持22版。官方mod还没来得及看

yzzn2009 发表于 2013-10-24 00:14

cws1017460382 发表于 2013-10-23 21:55 static/image/common/back.gif
22版最后一个版本吗?

是官方游戏最终版本

jayvscxx 发表于 2013-10-24 07:41

yzzn2009 发表于 2013-10-24 00:14 static/image/common/back.gif
是官方游戏最终版本

貌似22版只是免费版本的最后一版,之后会以dlc的形式更新的哦。

荒神来了 发表于 2013-10-24 14:02

{:3_106:}不错

yzzn2009 发表于 2013-10-24 16:18

我的小伙伴

1344152253 发表于 2013-10-24 16:37

我感觉易宁大神肯定能把原创2D版恐怖mod改成别的模式   我相信你有这个能力{:3_117:}

1344152253 发表于 2013-10-24 16:39

还有就是 我又要重新改22版代码了    哎~

994274298 发表于 2013-10-24 16:46

希望易宁大神继续更新                      ...........

陈浩洋 发表于 2013-10-24 17:46

22版在哪下载啊!!!

yzzn2009 发表于 2013-10-24 18:18

陈浩洋 发表于 2013-10-24 17:46 static/image/common/back.gif
22版在哪下载啊!!!

我用的是这个版本http://dl.3dmgame.com/201310/39210.html

994274298 发表于 2013-10-24 18:23

麻烦楼主了 首先能不能所有人都能用新出的书 就变个幻影人   还有伍迪不自然变成海狸只吃疯肉才变

994274298 发表于 2013-10-24 18:35

伍迪应该可以通过修改变身所需砍树数量吧(学习一下)

yzzn2009 发表于 2013-10-24 19:56

994274298 发表于 2013-10-24 18:23 static/image/common/back.gif
麻烦楼主了 首先能不能所有人都能用新出的书 就变个幻影人   还有伍迪不自然变成海狸只吃疯肉才变 ...
修改技巧最新更新的“一六八.我的小伙伴(用火炬召唤其他主角一起工作战斗,22版使用)”就是用的书召唤幻影人技术(全人物可用),只是书减脑、幻影人又太丑,我改成火炬召唤其他主角了

伍迪变海狸与砍树无关,是一个变量delta决定的,不用变量就不会自动变,但海狸也无法变回伍迪(因为不掉木头值,也导致无敌),所以加了个吃松果来触发

伍迪吃疯肉变海狸、海狸吃松果变伍迪(不自动变)

    1.用记事本打开游戏目录\data\scripts\components\beaverness.lua文件,将self.current = self.current + delta替换为self.current = self.current + 0

    2.用记事本打开游戏目录\data\scripts\prefabs\woodie.lua文件,将inst.components.inventory:DropEverything()替换为--inst.components.inventory:DropEverything()


    3.在inst.Light:SetColour(245/255,40/255,0/255)的下一行插入以下内容:

local function OnEat(inst, food)
    if food.prefab == "monstermeat" and not inst.components.beaverness:IsBeaver() then
                if not inst.components.beaverness.doing_transform then
                              inst.components.beaverness:SetPercent(1)
      end
    end
    if food.prefab == "pinecone" and inst.components.beaverness:IsBeaver() then
                              inst.components.beaverness:SetPercent(0)
    end
end
    inst.components.eater:SetOnEatFn(OnEat)

    伍迪吃疯肉变海狸、海狸吃松果变伍迪,不自动变。海狸无敌

aais139 发表于 2013-10-24 20:15


真心感谢楼主为大家提供帮助
求教下楼主 如何取消洞穴内箱子 和 远古箱子内的物品


yzzn2009 发表于 2013-10-24 21:32

本帖最后由 yzzn2009 于 2013-10-24 22:40 编辑

aais139 发表于 2013-10-24 20:15 static/image/common/back.gif
真心感谢楼主为大家提供帮助
求教下楼主 如何取消洞穴内箱子 和 远古箱子内的物品


取消洞穴箱子和迷宫箱子内的物品

    1.用记事本打开游戏目录\data\scripts\scenarios\chest_cavesupplies.lua文件,将chestfunctions.AddChestItems(inst, items)替换为--chestfunctions.AddChestItems(inst, items)

    2.用记事本打开游戏目录\data\scripts\scenarios\chest_labyrinth.lua文件,将chestfunctions.AddChestItems(inst, items)替换为--chestfunctions.AddChestItems(inst, items)

帥到惊动劳动党 发表于 2013-10-24 21:52

谢谢诶!!!!!!!!!!!!

aais139 发表于 2013-10-24 21:55

yzzn2009 发表于 2013-10-24 21:32 static/image/common/back.gif
取消洞穴箱子和迷宫箱子内的物品

    1.用记事本打开游戏目录\data\scripts\chest_cave.lua文件,将ches ...

不好意思 忘记说明了 我的是20版 scripts文件夹下没有这两个文件 能帮我看下您的20版里是哪两个文件吗 谢谢了

aais139 发表于 2013-10-24 21:59

yzzn2009 发表于 2013-10-24 21:32 static/image/common/back.gif
取消洞穴箱子和迷宫箱子内的物品

    1.用记事本打开游戏目录\data\scripts\chest_cave.lua文件,将ches ...

找到了 在其子文件夹scenarios里 实在太感谢了

yzzn2009 发表于 2013-10-24 22:42

aais139 发表于 2013-10-24 21:59 static/image/common/back.gif
找到了 在其子文件夹scenarios里 实在太感谢了

不好意思,刚才网断了,我没写全就发出去了,第一文件名有问题,路径我也更正了,见原回复2403楼

bloodjoe12 发表于 2013-10-24 22:43

强烈支持!!!!!!!!!!!

994274298 发表于 2013-10-24 22:58

想说新出的那个能不能分两个版本第2个就是单纯的同伴 不要那么不和谐 砍树 挖矿就够了   其余旁观 走的也不要那么快 主角死了 他也死还有不要3 4天就消失长期的伙伴    能不能实现:D

aais139 发表于 2013-10-25 02:05

yzzn2009 发表于 2013-10-24 22:42 static/image/common/back.gif
不好意思,刚才网断了,我没写全就发出去了,第一文件名有问题,路径我也更正了,见原回复2403楼
...

啊 找到了 我在根据这些代码 做个高强度版本 到时候可能还需要帮忙 总之您的代码简直是太棒了{:3_123:}

189hx0q938 发表于 2013-10-25 06:40

yzzn2009 发表于 2013-10-24 22:42 static/image/common/back.gif
不好意思,刚才网断了,我没写全就发出去了,第一文件名有问题,路径我也更正了,见原回复2403楼
...

怎么让麦斯威尔的魔法书召唤分身不减精神上限啊
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查看完整版本: 易宁:饥荒游戏实用修改技巧(非MOD模式,请自行备份)支持海难版——6月6日更新:简化修船工具制作材料(只用木板和绳子)