1344152253 发表于 2013-11-1 15:06

可不可以 疯猪也可以收买   猪猪血量低变身成野猪

没事笑笑 发表于 2013-11-1 15:36

y大,22版本冰狗的刷新时间是3天一次 怎么改回1天刷一次

1750820466 发表于 2013-11-1 16:51

能不能加个吃什么东西隐形的(我把隐形背心刚制作的时候出错了)

1750820466 发表于 2013-11-1 16:53

yzzn2009 发表于 2013-10-31 21:34 static/image/common/back.gif
研究出来了,技术上有一些突破,不再采用随机生物品模式,而是批量生单一物品语句,更接近真实的彩票。我 ...

你说的是是不是11月2二日更新的?

yzzn2009 发表于 2013-11-1 17:29

更新预告:一八0.全自动播种机(给避雷针草、树枝、芦苇,周围自动种下一百多个)

      在空地上建一个避雷针,给避雷针一个草(拿草对避雷针点鼠标左键),周围将自动种下一百多个草,如果给避雷针树枝或芦苇,就将自动种一百多个树枝或芦苇。同时将收取主角50个黄金(物品栏黄金不足时将不自动播种)。避雷针周围已经自动播种好后,就不要再给避雷针草、树枝、芦苇了,否则只扣钱不干活






yzzn2009 发表于 2013-11-1 17:31

1750820466 发表于 2013-11-1 16:53 static/image/common/back.gif
你说的是是不是11月2二日更新的?

刚刚更新版本发布了

yzzn2009 发表于 2013-11-1 17:33

1344152253 发表于 2013-11-1 15:06 static/image/common/back.gif
可不可以 疯猪也可以收买   猪猪血量低变身成野猪

这跟收买鱼人一样,涉及文件众多,修改起来非常繁琐,且很容易出错

yzzn2009 发表于 2013-11-1 17:59

没事笑笑 发表于 2013-11-1 15:36 static/image/common/back.gif
y大,22版本冰狗的刷新时间是3天一次 怎么改回1天刷一次

冰狗一天一出(22版使用)

    用记事本打开游戏目录\data\scripts\prefabs\walrus_camp.lua文件,将inst.data.regentime = GetTime() + TUNING.WALRUS_REGEN_PERIOD替换为inst.data.regentime = GetTime() + TUNING.WALRUS_REGEN_PERIOD*0

yzzn2009 发表于 2013-11-1 18:04

1750820466 发表于 2013-11-1 16:51 static/image/common/back.gif
能不能加个吃什么东西隐形的(我把隐形背心刚制作的时候出错了)

吃什么隐身不好控制隐身时间,很容易打一半突然出现了(装备、卸下背心是个开关)。如果制作物品是出错,是因为替换语句不准确导致的,把原文件替换回来,再仔细一点修改就好了

���˽�123 发表于 2013-11-1 18:14

请问蜘蛛女王帽怎么改成无限使用

没事笑笑 发表于 2013-11-1 18:17

谢谢。大神辛苦了。果断顶

994274298 发表于 2013-11-1 18:25

刮刮乐几率是多少啊{:3_94:}

yzzn2009 发表于 2013-11-1 18:36

���˽�123 发表于 2013-11-1 18:14 static/image/common/back.gif
请问蜘蛛女王帽怎么改成无限使用

蜘蛛帽无限使用

    用记事本打开游戏目录\data\scripts\prefabs\hats.lua文件,将下列内容:

      inst:AddComponent("fueled")
      inst.components.fueled.fueltype = "SPIDERHAT"
      inst.components.fueled:InitializeFuelLevel(TUNING.SPIDERHAT_PERISHTIME)
      inst.components.fueled:SetDepletedFn(spider_perish)

    替换为:

      --inst:AddComponent("fueled")
      --inst.components.fueled.fueltype = "SPIDERHAT"
      --inst.components.fueled:InitializeFuelLevel(TUNING.SPIDERHAT_PERISHTIME)
      --inst.components.fueled:SetDepletedFn(spider_perish)

994274298 发表于 2013-11-1 18:41

能不能实现分解机什么的    就分解装备的东西 90%以上分解可以得到制作的全部材料75%几率   50%一半   25%一下当废装备的

994274298 发表于 2013-11-1 18:41

25%以下 装备放进去就没了   

yzzn2009 发表于 2013-11-1 18:41

994274298 发表于 2013-11-1 18:25 static/image/common/back.gif
刮刮乐几率是多少啊

刮刮乐(给路牌黄金买刮刮乐彩票中大奖)中奖概率

一等奖(50块金子),概率1%
二等奖(10块金子),概率4%
三等奖(2块金子),概率10%
四等奖(1块金子),概率15%

yzzn2009 发表于 2013-11-1 18:43

994274298 发表于 2013-11-1 18:41 static/image/common/back.gif
能不能实现分解机什么的    就分解装备的东西 90%以上分解可以得到制作的全部材料75%几率   50%一半   25 ...

现在的绿魔杖就是按照百分比分解材料的,已经很完善了

994274298 发表于 2013-11-1 18:44

yzzn2009 发表于 2013-11-1 18:43 static/image/common/back.gif
现在的绿魔杖就是按照百分比分解材料的,已经很完善了

{:3_103:}没做过

994274298 发表于 2013-11-1 20:58

新出的对黄金要求很高啊   {:3_100:}   我这脑子是写不出别的办法了楼主有没有什么好办法获得黄金啊{:3_95:}

yzzn2009 发表于 2013-11-1 21:03

关于“一七九.刮刮乐(给路牌黄金买刮刮乐彩票中大奖)”的闲话

      昨晚在没发布前,测试了很长时间,一次买20张,反复刮奖。因为概率太高,总是很快赚到几百个黄金。于是一咬牙,把中奖概率都调小了一个当量,一等奖只有1%概率,这回开始有输有赢了。有时20张刮完亏3块,有时亏十几块,有时赚几十块,比较平衡了。饥荒的冬天什么都不长(修改了除外),在家刮刮彩票,赢了就在超市买料理吃,输了只好吃冰箱里的剩菜,还是挺好打发时间的。你的战绩怎么样?中过50块的一等奖了吗?截下满地黄金的图片,给大家秀秀吧!

小涛丶 发表于 2013-11-1 21:06

yzzn2009 发表于 2013-11-1 17:29 static/image/common/back.gif
更新预告:一八0.全自动播种机(给避雷针草、树枝、芦苇,周围自动种下一百多个)

      在空地上建一 ...

            更新下吧   

yzzn2009 发表于 2013-11-1 21:06

994274298 发表于 2013-11-1 20:58 static/image/common/back.gif
新出的对黄金要求很高啊      我这脑子是写不出别的办法了楼主有没有什么好办法获得黄金啊{:3 ...

靠刮彩票刷黄金吧,要不就多开几块农田,多产些农产品换钱

yzzn2009 发表于 2013-11-1 21:08

小涛丶 发表于 2013-11-1 21:06 static/image/common/back.gif
更新下吧

今天晚上才做出来,还没有测试完,有些参数还要微调,明天就发布了。你玩“刮刮乐”了吗,战绩如何?

小涛丶 发表于 2013-11-1 21:12

yzzn2009 发表于 2013-11-1 21:08 static/image/common/back.gif
今天晚上才做出来,还没有测试完,有些参数还要微调,明天就发布了。你玩“刮刮乐”了吗,战绩如何?
...

      没      不要紧      你发下吧         我试一试            反正备下份就行了

小涛丶 发表于 2013-11-1 21:12

yzzn2009 发表于 2013-11-1 21:08 static/image/common/back.gif
今天晚上才做出来,还没有测试完,有些参数还要微调,明天就发布了。你玩“刮刮乐”了吗,战绩如何?
...

   既然你的都成功了      我也不怕   我这几天弄基地弄的好累啊      

小涛丶 发表于 2013-11-1 21:19

大神      弄在记事本上吧                  求你了                     崩溃没事

yzzn2009 发表于 2013-11-1 21:22

本帖最后由 yzzn2009 于 2013-11-1 21:23 编辑

小涛丶 发表于 2013-11-1 21:12 static/image/common/back.gif
既然你的都成功了      我也不怕   我这几天弄基地弄的好累啊
因为这回用的技术是之前从未用过的,我一般都是先尝试技术语句(程序核心),然后放到物品上实现功能,最后加条件语句做限制,出效果只是第一步,不冲突、稳定才能正常使用,否则坏档就麻烦了。耐心点啊,明天就可以看到了

小涛丶 发表于 2013-11-1 21:23

yzzn2009 发表于 2013-11-1 21:22 static/image/common/back.gif
因为这回用的技术是之前从未用过的,我一般都是先尝试技术语句(程序核心),然后放到物品上实现功能,最 ...

我弄个基地已经弄了几天的时间       但是   由于不美观 存档全删了      

1304755606 发表于 2013-11-1 21:26

我很好奇能用曼德拉草种长在地上的曼德拉草么   两个曼德拉草在背包很占位置

RK007BBC 发表于 2013-11-1 21:27

顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶的顶顶顶顶顶
页: 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 [84] 85 86 87 88 89 90 91 92 93
查看完整版本: 易宁:饥荒游戏实用修改技巧(非MOD模式,请自行备份)支持海难版——6月6日更新:简化修船工具制作材料(只用木板和绳子)