游戏达人
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ucKly≈ 发表于 2013-9-23 19:33 ![](static/image/common/back.gif)
额,你能不能把近卫军里的战车改一下,那战车一下就把自己旁边的教主打死了,每次都集不到多少人,让战车对 ...
我为你优化了,将战车出现的概率设在10%,主教出现概率40%,骑士出现概率50%
一一五.近卫军(主角受攻击自动出现机械护卫)(20版及以后游戏使用,不要与“菩萨低眉”一同修改)
用记事本打开游戏目录\data\scripts\prefabs\player_common.lua文件,
1.在inst.Transform:SetFourFaced()的下一行插入以下内容:
local function OnAttacked(inst, data)
local spawn = ""
if math.random()<.1 then
spawn = "rook_nightmare"
elseif math.random()<.5 then
spawn = "bishop_nightmare"
else
spawn = "knight_nightmare"
end
SpawnAt("maxwell_smoke",inst)
local it = SpawnAt(spawn,inst)
if it.components.follower then
it.components.follower:SetLeader(GetPlayer())
end
end
inst:ListenForEvent("attacked", OnAttacked)
即可在主角受到攻击时,自动产生机械兵保护主角。如果主角强制攻击(按Ctrl + 鼠标左键)其中一个机械兵,则其他机械兵会帮主角清理门户
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