打死、烤肉酱 发表于 2014-1-26 07:40

我打牛不掉东西怎么办

无语。。。 发表于 2014-1-26 08:05

                              有负面能量,就往正面想想

宁哥,其实你已经很好了,你觉得没有动力,很累是因为你爱完美的心,世界上没有最完美的东西,而你却追求完美,这是处女座的坏处,每当你觉得没有动力时,可以想想我们,想想全世界等待你出修改新方按的人。就这个游戏,你想想看,觉得你不够好的没有一个,就算你做的不够完美,但是我们一样觉得你很好,你的辛苦,给这个游戏带来了欢乐,让它不在枯燥,原本我已经不想在玩,已经玩腻,看到了你的帖子,让我又喜欢上饥荒,如果你当初没有创建这个帖子很可能我已经不玩饥荒了,很可能有许多人也不玩饥荒了。我在搜索饥荒修改方法的时候,除了看到你的,还有很多人的,打开一看,全部是转载你的,复制你的,没有新的。身体累了就休息,有负面的想法就往正面想想,我们等你,适当休息,为更多人服务,宁哥辛苦了。:{:3_121:}

小智—— 发表于 2014-1-26 18:50

本帖最后由 小智—— 于 2014-1-26 18:52 编辑

易宁大神辛苦了,向易宁大神敬礼

刈埴猥琐 发表于 2014-1-26 19:44

占个坑~~~~~~~~~~~~~~~

死机专家 发表于 2014-1-26 22:22

你好,195的斗牛场怎么种不了牛角,拿去大理石地也种不了。我的是22版

ly110193 发表于 2014-1-27 00:54

本帖最后由 ly110193 于 2014-1-27 00:56 编辑

累了就歇会~~

时不时都会来这里 看看宁哥的更新
虽然不常发帖 但每次路过都会点个赞(虽然在心里 再就是不好意思刷版
毕竟改游戏横容易累的 特别是没有想法的时候

按自己心去走 这应是乐趣而非任务我力挺到底

yzzn2009 发表于 2014-1-27 01:11

更新预告:一七四.溜溜球(用陷阱种溜溜球,连续打击多个目标,打完自动回到手中)


      用陷阱种溜溜球(颜色随机),装备后对敌人按鼠标左键,可以扔出并连续打击附近所有敌人,消灭敌人后自动回到手中,完美代替回旋镖。不想要溜溜球时,用锤子砸掉即可。陷阱在生存选项(画着绳套)下,用2个树枝、6个草制造



loliy01 发表于 2014-1-27 12:41

易宁哥,树桩继续长成树这个代码,我试了以后,貌似没用……还是能挖掉树桩。

Brainos 发表于 2014-1-27 20:22

loliy01 发表于 2014-1-27 12:41 static/image/common/back.gif
易宁哥,树桩继续长成树这个代码,我试了以后,貌似没用……还是能挖掉树桩。 ...

你这问题好脑残

yzzn2009 发表于 2014-1-28 02:46

本帖最后由 yzzn2009 于 2014-1-28 12:42 编辑


无语。。。 发表于 2014-1-28 07:40

宁哥,你最近很少说话,这里好安静

无语。。。 发表于 2014-1-28 08:02

本帖最后由 无语。。。 于 2014-1-28 08:32 编辑

宁哥,女友那个说的话你要用中文,你写什么她说什么我帮你弄了一个中文的你觉得怎么样
一九四.人工女友(骨眼召唤女友,可背东西、做饭、换衣帽,89685版及以后游戏使用)

    用记事本打开游戏目录\data\scripts\prefabs\chester.lua文件

    1.将下列内容:

    inst.AnimState:SetBank("chester")
    inst.AnimState:SetBuild("chester")

    替换为:

    inst.AnimState:SetBank("wilson")
    inst.AnimState:SetBuild("wendy")
    inst.AnimState:Hide("ARM_carry")
    inst.AnimState:Show("ARM_normal")


    2.将下列内容:

    --print("   sleeper")
    inst:AddComponent("sleeper")
    inst.components.sleeper:SetResistance(3)
    inst.components.sleeper.testperiod = GetRandomWithVariance(6, 2)
    inst.components.sleeper:SetSleepTest(ShouldSleep)
    inst.components.sleeper:SetWakeTest(ShouldWakeUp)

    --print("   sg")
    inst:SetStateGraph("SGchester")
    inst.sg:GoToState("idle")

    替换为:


    inst:SetStateGraph("SGshadowwaxwell")
    inst.sg:GoToState("idle")
    inst:AddTag("fridge")
    inst:AddComponent("talker")
    inst:DoPeriodicTask(60, function()
      local words = {"你去哪里了?","我想你!","我煮的食物味道怎么样?"}
      local word = words
      inst.components.talker:Say(word, 4, false)
    end)
    inst:DoPeriodicTask(400, function()
      local names = {"waffles","turkeydinner","baconeggs"}
      local name = names
      local foods = SpawnPrefab(name)
      inst.components.container:GiveItem(foods)
      inst.components.talker:Say("快来吃饭", 4, false)
      inst.SoundEmitter:PlaySound("dontstarve/HUD/research_available")
    end)
local function turnon(inst)
    local hats = {"hat_flower","hat_earmuffs","hat_feather","hat_slurper","hat_spider","hat_straw","hat_top","hat_walrus","hat_winter","hat_beefalo"}
    inst.hat = hats
    local armors = {"armor_sweatervest","armor_trunkvest_summer","armor_trunkvest_winter","armor_sanity","armor_slurper"}
    inst.armor = armors
    inst.components.machine.ison = true
    inst.sg:GoToState("hit")
    inst.AnimState:OverrideSymbol("swap_hat", inst.hat, "swap_hat")
    inst.AnimState:OverrideSymbol("swap_body", inst.armor, "swap_body")
    inst.AnimState:Show("HAT")
    inst.AnimState:Show("HAT_HAIR")
    inst.AnimState:Hide("HAIR_NOHAT")
    inst.AnimState:Hide("HAIR")
    local words = {"我喜欢","我不喜欢"}
    local word = words
    inst.components.talker:Say(word, 4, false)
end
local function turnoff(inst)
    inst.components.machine.ison = false
    inst.sg:GoToState("stunned")
    inst.AnimState:Hide("HAT")
    inst.AnimState:Hide("HAT_HAIR")
    inst.AnimState:Show("HAIR_NOHAT")
    inst.AnimState:Show("HAIR")
    inst.AnimState:ClearOverrideSymbol("swap_body")
    inst.SoundEmitter:PlaySound("dontstarve/characters/wendy/hurt")
    inst.components.talker:Say("不,不,不", 4, false)
end
    inst:AddComponent("machine")
    inst.components.machine.turnonfn = turnon
    inst.components.machine.turnofffn = turnoff
    inst:AddComponent("sanityaura")
    inst.components.sanityaura.aura = TUNING.SANITYAURA_HUGE
    inst:AddComponent("heater")
    inst.components.heater.heat = 180

无语。。。 发表于 2014-1-28 08:23

本帖最后由 无语。。。 于 2014-1-28 08:46 编辑

女友说的话在后面,中文的地方就是女朋友说的话(可以自己改,写中文她说中文,写英文说英文,)第一个中文的地方是没有事情时说的,“快来吃饭”是做好饭后说的,"我喜欢","我不喜欢",是你给他换衣服时说的(随机说一个),"不,不,不"好像是她手摸头的时候说的(应该是头疼)(第一个"你去哪里了?","我想你!","我煮的食物味道怎么样?"是我自己写的,宁哥的正确翻译是"我爱你","你是我的爱","我喜欢你","我想和你在一起","我想你","你是我的宝贝","我是你的情人","你曾经给我的爱","不要去","你饿了吗"(好肉麻)要写中文不然看不懂(金山词霸翻译快)还可以加标点符号(说的话是随机说一个,过一会再随机说一个)

454506862 发表于 2014-1-28 10:32

求大神让瑞士手杖能挖地皮

yzzn2009 发表于 2014-1-28 12:05

无语。。。 发表于 2014-1-28 08:23 static/image/common/back.gif
女友说的话在后面,中文的地方就是女朋友说的话(可以自己改,写中文她说中文,写英文说英文,)第一个中文 ...

如果装了汉化补丁,就会带中文字体,才可以显示中文,否则是乱码。你可以将说的语句库扩大,写几百句都没关系(按照格式),就会让女友不断说不同的话,感觉更像真的人

loliy01 发表于 2014-1-28 12:07

Brainos 发表于 2014-1-27 20:22 static/image/common/back.gif
你这问题好脑残

你先去试试,再说话。不然这样贸然回复别人很不礼貌哟。

yzzn2009 发表于 2014-1-28 12:11

454506862 发表于 2014-1-28 10:32 static/image/common/back.gif
求大神让瑞士手杖能挖地皮

因为鼠标右键已经安排了瞬移,无法再安排同样使用右键的铲地功能了,想铲掉更有效率,可以使用“电动草叉”

yzzn2009 发表于 2014-1-28 12:27

loliy01 发表于 2014-1-27 12:41 static/image/common/back.gif
易宁哥,树桩继续长成树这个代码,我试了以后,貌似没用……还是能挖掉树桩。 ...

再次测试没有问题,只要替换的语句位置对,是不可能再用铲子挖的,应为已经全部去除了挖的语句

yzzn2009 发表于 2014-1-28 12:28

ly110193 发表于 2014-1-27 00:54 static/image/common/back.gif
累了就歇会~~

时不时都会来这里 看看宁哥的更新


有你的支持,才让我有动力坚持下去

yzzn2009 发表于 2014-1-28 12:29

死机专家 发表于 2014-1-26 22:22 static/image/common/back.gif
你好,195的斗牛场怎么种不了牛角,拿去大理石地也种不了。我的是22版

是用牛角种大理石树,如果拿起牛角对地上点鼠标右键没反应,最大可能是mod干扰,卸载mod再试试

yzzn2009 发表于 2014-1-28 12:37

坏人家里必丧 发表于 2014-1-26 12:15 static/image/common/back.gif
易宁大哥 打扰了,我想问下青年高鸟可以修改不长大,那小高鸟和小牛可不可以修改不长大呢?如果行,能不能 ...

小高鸟不长大

    用记事本打开游戏目录\data\scripts\prefabs\smallbird.lua文件,将return TUNING.SMALLBIRD_GROW_TIME替换为return TUNING.SMALLBIRD_GROW_TIME*10000




小牛不长大

    用记事本打开游戏目录\data\scripts\prefabs\babybeefalo.lua文件,将inst.components.growable:StartGrowing()替换为inst.components.growable:StopGrowing()

loliy01 发表于 2014-1-28 12:39

yzzn2009 发表于 2014-1-28 12:27 static/image/common/back.gif
再次测试没有问题,只要替换的语句位置对,是不可能再用铲子挖的,应为已经全部去除了挖的语句
...

好,我再试试看。

看到易宁哥又更新了,辛苦了!易宁哥!累了就好好休息,快过年了,祝马年事事如意!

yzzn2009 发表于 2014-1-28 12:40

43880757 发表于 2014-1-25 23:54 static/image/common/back.gif
易宁哥我有个想法,你看可不可以种植一个建筑群(生活中心?),包含三个建筑。 第一个建筑给金子可以恢复 ...

如果修改了巨型超市,就可以购买噩梦燃料,但不能用噩梦花制作燃料了,因为每种物品在制造栏里只能出现一次

小晴兽丶 发表于 2014-1-28 13:21

yzzn2009 发表于 2014-1-28 12:44 static/image/common/back.gif
更新预告:一九五.私家军(用火药种私家军,可装备盔甲、帽子,需要支付工资,89685版及以后游戏使用)




好评。。

~\(≧▽≦)/~啦 发表于 2014-1-28 16:17

大神你终于又回来了{:3_123:}

~\(≧▽≦)/~啦 发表于 2014-1-28 17:03

求修改好的女朋友的chester文件

~\(≧▽≦)/~啦 发表于 2014-1-28 17:09

求修改好的女朋友的chester文件

~\(≧▽≦)/~啦 发表于 2014-1-28 17:09

求修改好的女朋友的chester文件

yzzn2009 发表于 2014-1-28 19:09

~\(≧▽≦)/~啦 发表于 2014-1-28 17:03 static/image/common/back.gif
求修改好的女朋友的chester文件

这是89685版的文件,包含“人工女友”和“移动垃圾桶”功能,复制到游戏目录\data\scripts\prefabs文件夹下,替换原文件

yzzn2009 发表于 2014-1-28 19:12

~\(≧▽≦)/~啦 发表于 2014-1-28 16:17 static/image/common/back.gif
大神你终于又回来了

我们的修改技巧一直在更新,比3DM不能打开前增加了几十项
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查看完整版本: 易宁:饥荒游戏实用修改技巧(非MOD模式,请自行备份)支持海难版——6月6日更新:简化修船工具制作材料(只用木板和绳子)