yzzn2009 发表于 2014-1-11 19:51

994274298 发表于 2014-1-11 19:45 static/image/common/back.gif
话说回来最近上不来了 看了这个改的http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=6787155&rand=884       这是闹哪样 ...

3DM好像被整顿了,本来说周三会恢复,到现在也没消息了

Brainos 发表于 2014-1-11 22:05

宁哥在地下也能使用紫色魔杖传送到传送核心这条修改后没用

yzzn2009 发表于 2014-1-11 22:37

Brainos 发表于 2014-1-11 22:05 static/image/common/back.gif
宁哥在地下也能使用紫色魔杖传送到传送核心这条修改后没用

刚才又测试了一遍,可以使用啊。一种可能是没有给传送核心安装紫宝石导致的,另一种可能是mod干扰

yzzn2009 发表于 2014-1-12 00:50

本帖最后由 yzzn2009 于 2014-1-12 01:01 编辑

闲话两句:花开好了吗


      近来的更新,代码量都比较大,动不动就上百句,“雇佣兵工厂”竟然达到了400句,实在快吐血了。像电影《1942》里,蒋委员长留恋北伐时期,此刻的我,也真想念修改技巧刚开始的时候,有时1句就可以作为一个条目,那样的日子真是一去不复返了。当初之所以没有继续做mod,而是专心在修改技巧上,就是希望以此为种子,让更多的人近距离接触代码,有一天可以让华语圈涌现无数的修改人才,花开遍世界。可事到如今,修改技巧已经300余项,期待中百花齐放的荣景并没有显现,依旧是形单影只。危难来袭,有些地方会将武器发给百姓,有些地方,却将水果刀都收了去,生怕你们有了能力,遗憾的是,我们脚踩的土地便是后者。所以我愿倾尽全力授人以渔,在这不碍事的领域里,将武器散了去,让大家拥有信息采集、信息处理、信息输出、信息反馈,即理性的能力。可现实是,当人有选择时,真愿意摆脱逆来顺受陋习的,又有几个,除却顽固不化的“抵制修改党”外,即便是常修改的同学,又有几人愿意潜下心来,研究一下呢?世界不是生而就有的,若谁都不作“憨人”,恐难逃生、住、坏、灭的命运。寒假即将来了,暂时卸下课业负担的你,是否愿意深入研究一下代码,做出自己的修改,分享给大家呢?长江后浪推前浪,期待在不远的将来,听见你的回答,告诉我,越过无尽的荆棘,花已经开好了

loliy01 发表于 2014-1-12 02:01

温室。。{:3_93:}

易宁哥,之前提议说的扭蛋机捏??

对了,易宁哥,有个提议,你看看可行不,游戏不是有个缝纫包吗?能不能修改成所有装备都可以修补?比如帽子,项链等等。或者变成个缝纫机,hoho

yzzn2009 发表于 2014-1-12 02:41

loliy01 发表于 2014-1-12 02:01 static/image/common/back.gif
温室。。

易宁哥,之前提议说的扭蛋机捏??


研究过扭蛋,但会扭出许多无用的物品,体验效果不是很好,而且与“帽子戏法(高礼帽放在地上随机变出几十种宝物)”有些类似了。现有的“完好如初”就是可以修复一切物品的百分比的,还有缝纫包已经拿来做“磁悬浮建筑机器人”了,为什么最近总用盔甲种东西,就是实在没什么资源了

loliy01 发表于 2014-1-12 02:50

yzzn2009 发表于 2014-1-12 02:41 static/image/common/back.gif
研究过扭蛋,但会扭出许多无用的物品,体验效果不是很好,而且与“帽子戏法(高礼帽放在地上随机变出几十 ...

恩,发现了。好,我去看看那个完好如初~

无语。。。 发表于 2014-1-12 07:20

本帖最后由 无语。。。 于 2014-1-12 07:42 编辑

谢谢宁哥,我正需要小型温室。对了,宁哥,刚刚发布的二三三.小型温室(用草盔甲种小型温室,放入种子,10秒长出果实)
    用记事本打开游戏目录\data\scripts\prefabs\armor_grass文件, 中间的.lua没了
宁哥快点改一下,我们不会介意的,还有怎么把10秒长出来改成饥荒世界的一天,不然还是觉得太快了

无语。。。 发表于 2014-1-12 07:51

怎么编辑头像?

454506862 发表于 2014-1-12 10:09

大神,求优化二十九.全部物品无限使用,,因为里面的一个代码居然没有只好过来求了。。碗粉干蟹

无语。。。 发表于 2014-1-12 10:43

454506862 发表于 2014-1-12 10:09 static/image/common/back.gif
大神,求优化二十九.全部物品无限使用,,因为里面的一个代码居然没有只好过来求了。。碗粉干蟹 ...

版本不一样

Brainos 发表于 2014-1-12 12:02

yzzn2009 发表于 2014-1-11 22:37 static/image/common/back.gif
刚才又测试了一遍,可以使用啊。一种可能是没有给传送核心安装紫宝石导致的,另一种可能是mod干扰

...

在地上都传送不了

yzzn2009 发表于 2014-1-12 13:26

本帖最后由 yzzn2009 于 2014-1-12 14:01 编辑

无语。。。 发表于 2014-1-12 07:20 static/image/common/back.gif
谢谢宁哥,我正需要小型温室。对了,宁哥,刚刚发布的二三三.小型温室(用草盔甲种小型温室,放入种子,10 ...
感谢提醒,已经将文件名补全了。“小型温室”的种植时间,将inst:DoTaskInTime(10, function()中的数字10改成480,即可1天(480秒)后种出来

yzzn2009 发表于 2014-1-12 13:31

454506862 发表于 2014-1-12 10:09 static/image/common/back.gif
大神,求优化二十九.全部物品无限使用,,因为里面的一个代码居然没有只好过来求了。。碗粉干蟹 ...

应该是游戏版本问题,目前的只适合89685版,之前的游戏版本可以按下面的修改,之后的没有测试过,因为官方不断小修小改,所以除非重大升级,否则实在没有精力全盘校对了

二十七.全部物品无限使用(工具、武器、盔甲、魔杖、护身符、衣服、帽子、照明物品等全部无限使用)

    1.用记事本打开游戏目录\data\scripts\widgets\itemtile.lua文件,将下列内容:

    if invitem.components.fueled then
      self:SetPercent(invitem.components.fueled:GetPercent())
    end

    if invitem.components.finiteuses then
      self:SetPercent(invitem.components.finiteuses:GetPercent())
    end

    if invitem.components.perishable then
      self:SetPerishPercent(invitem.components.perishable:GetPercent())
    end


    if invitem.components.armor then
      self:SetPercent(invitem.components.armor:GetPercent())
    end

    替换为:

    --if invitem.components.fueled then
      --self:SetPercent(invitem.components.fueled:GetPercent())
    --end

    --if invitem.components.finiteuses then
      --self:SetPercent(invitem.components.finiteuses:GetPercent())
    --end

    if invitem.components.perishable then
      self:SetPerishPercent(invitem.components.perishable:GetPercent())
    end


    --if invitem.components.armor then
      --self:SetPercent(invitem.components.armor:GetPercent())
    --end


    2.用记事本打开游戏目录\data\scripts\components\finiteuses.lua文件,将self:SetUses(self.current - (num or 1))替换为self:SetUses(self.current - 0)


    3.用记事本打开游戏目录\data\scripts\components\fueled.lua文件,将self.consuming = true替换为self.consuming = false


    4.用记事本打开游戏目录\data\scripts\components\armor.lua文件,将下列内容:

function Armor:SetCondition(amount)
    self.condition = amount

替换为:

function Armor:SetCondition(amount)
    self.condition = self.maxcondition

    即可让全部物品无限使用。其中火堆和石头营火会无限燃烧,直到睡过帐篷或下地洞后熄灭

yzzn2009 发表于 2014-1-12 13:35

Brainos 发表于 2014-1-12 12:02 static/image/common/back.gif
在地上都传送不了

传送核心需要安装3块紫宝石才会起作用,安装好后离开传送核心一段距离,装备传送魔杖,用鼠标对装备格点右键,即可传送到传送核心。如果还不行,不排除是mod干扰,卸载mod再试试

yzzn2009 发表于 2014-1-12 13:38

无语。。。 发表于 2014-1-12 07:51 static/image/common/back.gif
怎么编辑头像?

你说是3DM如何编辑头像吗,点你的用户名进入个人空间,有编辑头像的选项

Brainos 发表于 2014-1-12 19:35

本帖最后由 Brainos 于 2014-1-12 21:10 编辑

宁哥我做了一个89685版的制造阿盖比尔之花的修改,你看看能不能加入到修改技巧里面1.用记事本打开游戏目录\data\scripts\recipes.lua文件,在:

Recipe("icestaff", {Ingredient("spear", 1),Ingredient("bluegem", 1)}, RECIPETABS.MAGIC,TECH.MAGIC_TWO)下面插入:

Recipe("abigail_flower", {Ingredient("petals", 15), Ingredient("petals_evil", 8), Ingredient("nightmarefuel", 10)}, RECIPETABS.MAGIC, TECH.MAGIC_THREE)


2.用记事本打开游戏目录\data\scripts\prefabs\abigail_flower.lua文件,将:


    inst:AddComponent("characterspecific")
    inst.components.characterspecific:SetOwner("wendy")替换为:

    --inst:AddComponent("characterspecific")
    --inst.components.characterspecific:SetOwner("wendy")


3.将:

                if not GetPlayer() or GetPlayer().prefab ~= "wendy" then inst:Remove() end 替换为:

                --if not GetPlayer() or GetPlayer().prefab ~= "wendy" then inst:Remove() end
    即可在魔法选项(画着红骷髅)下,在暗影操纵机(Shadow Manipulator)附近,用15个花瓣、8个恶魔花瓣、10个噩梦燃料制造阿盖比尔之花


Brainos 发表于 2014-1-12 21:07

yzzn2009 发表于 2014-1-12 13:35 static/image/common/back.gif
传送核心需要安装3块紫宝石才会起作用,安装好后离开传送核心一段距离,装备传送魔杖,用鼠标对装备格点 ...

原来是不小心卸下了一个宝石==已经弄好了

yzzn2009 发表于 2014-1-12 21:27

Brainos 发表于 2014-1-12 19:35 static/image/common/back.gif
宁哥我做了一个89685版的制造阿盖比尔之花的修改,你看看能不能加入到修改技巧里面1.用记事本打开游戏目录\ ...

由于游戏原设定的阿比盖尔之花召唤阿比盖尔太麻烦了,所以后来做了“火炬召唤亡灵(阿比盖尔)”,并且可以召唤许多,如果再制造花就有些雷同了。你发在本帖的回复中,就会有许多需要的人可以看到了,我发的许多修改也是在回复中,没有加入修改技巧,就是让翻阅回复的人可以得到额外的收获

无语。。。 发表于 2014-1-13 12:47

宁哥你更新了采矿场,雇佣兵工是不是该更新木材厂了?(如果更新请考虑一下树木资源,经常没有木头,然后出去坎,一开始足够用,到后来就要跑很远了,不知道为什么我不能改树庄长成树)

whhz007 发表于 2014-1-13 18:22

嘿嘿,不错,鼎力支持!!...

yzzn2009 发表于 2014-1-13 20:18

无语。。。 发表于 2014-1-13 12:47 static/image/common/back.gif
宁哥你更新了采矿场,雇佣兵工是不是该更新木材厂了?(如果更新请考虑一下树木资源,经常没有木头,然后出 ...

树可以用松果种,如果修改了“生命号角”,一吹就全部长大了,还可以用“电动斧子”快速砍树,还不留树根,刷木头还是很快的。“树桩继续长成树”需要采用89685版游戏才能使用

zysqyswxk 发表于 2014-1-13 22:50

支持支持

yzzn2009 发表于 2014-1-14 00:04

闲话两句:“企鹅养殖场”


      本期更新的“企鹅养殖场”,让你可以购买小企鹅(每只10个黄金),养大后再卖给养殖场(20个黄金),从中赚取差价的劳务费。养企鹅很简单,只要建一圈墙,把它们带进去,再依次用鼠标左键点它们,即可让企鹅停留在里面,围墙尽量盖大一点,如果墙档了它们的路,它们会啄墙。建议将企鹅圈建在远离家的地方,因为它们实在太吵了。小企鹅1-2天会长大,之后每天下1-2个蛋,记得及时收取(不然会变成臭鸡蛋)。鼠标左键点企鹅,即可让企鹅跟随(企鹅会发光),再点则停止跟随(不再发光),使带领企鹅群转场十分方便。出售大企鹅时,只要把它们带到养殖场的冰面上,鼠标左键点老板即可。当然你也可以杀企鹅吃肉,小企鹅掉2个小肉,大企鹅掉2个大肉、2个企鹅腿,个人觉得还是卖掉比较合适。准备好了吗,作一个快乐的养鹅人吧


无语。。。 发表于 2014-1-14 17:31

本帖最后由 无语。。。 于 2014-1-14 17:49 编辑

希望宁哥多出一点企鹅养殖场,雇佣兵工厂,采矿场,小酒馆这一类的,代码多的都是好玩的,宁哥辛苦了

yzzn2009 发表于 2014-1-14 18:14

闲话两句:升级“二四八.雇佣兵工厂(用大理石盔甲种兵工厂,打工赚黄金,购买机械雇佣兵)”


      今天花了一天时间升级“雇佣兵工厂”,升级的重点在于,鼠标左键点机械雇佣兵可停止跟随,再次点击可继续跟随。因为有了这个功能,才让雇佣兵从贴身保镖的身份,升级为真正的军队。你可以为雇佣军修建军营,每次出征前,根据需要配置兵种、兵力。也可以将部队驻扎在多个地点,随时供你调动,让你成为饥荒世界里的军阀。由于“雇佣兵工厂”的代码超过400句,原本实在懒得动了,感谢“l1abx6687d”的反复提议,催得我实在没有办法推辞了,才下定决心升级的。原本想采用“企鹅养殖场”的技术,实践中才发现存在冲突,此路不通。于是换了无数条途径,屡战屡败、屡败屡战,几次都想放弃了,但最终咬着牙挺过来了,实现了预期的目标(再不行我也没办法了)。这也让“雇佣兵工厂”作为修改技巧300余项中,代码量最大、技术最复杂的地位再次得以巩固




loliy01 发表于 2014-1-14 18:15

易宁出品,必为精品~抱走~回复,顶起~~

loliy01 发表于 2014-1-14 18:22

yzzn2009 发表于 2014-1-12 00:50 static/image/common/back.gif
闲话两句:花开好了吗




前段时间开始接触易宁君的代码,还跑去百度关于代码的一些初级原理,后来发现实在不是一朝一夕就能学明白的。易宁哥加油~!希望能再出一些教程,我会去看的!

loliy01 发表于 2014-1-14 18:33

yzzn2009 发表于 2014-1-14 18:14 static/image/common/back.gif
闲话两句:升级“二四八.雇佣兵工厂(用大理石盔甲种兵工厂,打工赚黄金,购买机械雇佣兵)”




易宁,你更新的这个,是不是还没发?

无语。。。 发表于 2014-1-14 19:14

yzzn2009 发表于 2014-1-14 18:14 static/image/common/back.gif
闲话两句:升级“二四八.雇佣兵工厂(用大理石盔甲种兵工厂,打工赚黄金,购买机械雇佣兵)”




虽然对我来说还是和以前一样(其实我没有必要用钱弄佣兵,一个魔之双臂就行了,一下3000,饥荒世界没有必要比我更强的),但是我还是想说“宁哥辛苦了”
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查看完整版本: 易宁:饥荒游戏实用修改技巧(非MOD模式,请自行备份)支持海难版——6月6日更新:简化修船工具制作材料(只用木板和绳子)