陈浩洋 发表于 2014-1-20 16:27

3dm帖子z关于有开放了

无语。。。 发表于 2014-1-20 20:26

B珊姐姐 发表于 2014-1-20 12:07 static/image/common/back.gif
不行啊(#°Д°) ....
算了,我放弃了( ̄△ ̄;),重装好了,不改了
费力不讨好的东西{:3_122: ...

你的是不是22的?如果是我干脆把补丁给你已经改好了,但是你不能用mod

笑佛--弥勒佛 发表于 2014-1-20 21:56

我骑着7种大象

笑佛--弥勒佛 发表于 2014-1-20 22:01

易哥为啥我不能攻击上图的鸟

yzzn2009 发表于 2014-1-21 00:22

笑佛--弥勒佛 发表于 2014-1-20 22:01 static/image/common/back.gif
易哥为啥我不能攻击上图的鸟

按Ctrl + 鼠标左键试试,另一种可能是改成大象后,运动文件不匹配

yzzn2009 发表于 2014-1-21 01:39

更新预告:一九0.口袋兔兔(用噩梦花瓣种口袋兔兔,帮你采摘植物)


      用噩梦花瓣种口袋兔兔,鼠标左键点兔兔,可将其放入物品栏(显示为兔人尾巴的图标)。在植物旁放下口袋兔兔,它会为你采摘,你可以先去吃个午饭,附近所有的植物采完了,它会自动回到你身边。可以通过小地图查询口袋兔兔的位置,显示为胡萝卜的图标。如果把口袋兔兔弄丢了,存档退出后再读档,它会出现在你身边。不想要口袋兔兔时,在物品栏中对其按鼠标右键即可



无语。。。 发表于 2014-1-21 09:19

本帖最后由 无语。。。 于 2014-1-21 16:30 编辑

宁哥,你为什么不让玩家当老板,有一些人过来,给他们钱,他们帮我们做事情,比如帮我们种地,做饭等(可以考虑饥饿的儿童,给他们事情做,他们就有工资拿),还有矿石无限了,树木呢?(宁哥,如果你没空可以等有空了再弄,不要拒绝{:3_113:}{:3_125:}{:3_122:}{:3_107:})

kangyuan0405 发表于 2014-1-21 13:34

拿了一下

DSADASA2 发表于 2014-1-21 13:38

宁哥,怎么改跟班啊,就是可以改出来其他角色他们会跟着自己,可以给食物,装备,会砍树什么的,还能原地

DSADASA2 发表于 2014-1-21 13:40

停留,而且随机其他角色的

yzzn2009 发表于 2014-1-21 18:39

更新预告:二五五.临时工市场(用噩梦花瓣种临时工市场,雇临时工帮你采摘、收获、砍树、开矿)


      用噩梦花瓣种临时工市场,鼠标左键点击大招牌,会有4种临时工来应聘,从左到右分别是采摘工(采摘植物)、农民(收获农田并施肥)、伐木工(砍树)、矿工(开矿),想雇佣什么工种,就拿着黄金对他点鼠标左键,每人每天20个黄金。再次点大招牌,可以换不同的应聘人员供你选择。雇佣临时工后,他会跟随你,把他带到工作场所,会自动开始干活,干完后继续跟随。临时工会在每天黑夜来临时下班,想让你花费的工资更值得,就尽可能早点雇佣他们。如果想提早解雇临时工,就存档退出再读档,他们就被遣散了。不想要临时工市场时,烧掉即可


      原本预告的“口袋兔兔”取消


yzzn2009 发表于 2014-1-21 18:42

无语。。。 发表于 2014-1-21 09:19 static/image/common/back.gif
宁哥,你为什么不让玩家当老板,有一些人过来,给他们钱,他们帮我们做事情,比如帮我们种地,做饭等(可以 ...

你的提议很好,所以将“口袋兔兔”改为“临时工市场”,昨天写的语句全部作废了,今天重新写的,而且语句量大了好几倍,时间太紧张了,下次尽量早一点提议吧

无语。。。 发表于 2014-1-21 18:43

本帖最后由 无语。。。 于 2014-1-21 19:09 编辑

宁哥你{:3_105:}{:3_93:}{:3_98:}{:3_109:}{:3_126:}{:3_129:}{:3_101:}{:3_108:}(这8张表情中至少有3~4个是你制作时的样子或心情)我只想说:“宁哥辛苦了。”

yzzn2009 发表于 2014-1-21 18:50

DSADASA2 发表于 2014-1-21 13:38 static/image/common/back.gif
宁哥,怎么改跟班啊,就是可以改出来其他角色他们会跟着自己,可以给食物,装备,会砍树什么的,还能原地 ...

不是一句两句能说清的,需要写大量语句,停止或开启脑、加跟随标签参数等等,修改技巧的“雇佣兵工厂”里,雇佣兵可以点击跟随,再点击就停留,你可以参考一下。砍树又是另一套语句了,今晚更新的“临时工市场”里,伐木工可以砍树。给装备要看对象有没有相应的动画,及给相应装备加入交换标签,目前修改技巧中还没有给装备的条目,只有显示拿装备动画

笑佛--弥勒佛 发表于 2014-1-21 22:30

易哥我有一个提议能否把杀人蜂窝的杀人蜂 改为杀人蜂守卫只攻击怪物:loveliness:

yzzn2009 发表于 2014-1-21 23:17

笑佛--弥勒佛 发表于 2014-1-21 22:30 static/image/common/back.gif
易哥我有一个提议能否把杀人蜂窝的杀人蜂 改为杀人蜂守卫只攻击怪物 ...

看了一下,杀人蜂窝有主角靠近标签,也就是说只有主角靠近才会出杀人蜂,其他怪物走过没有反应。但这个提议比较有意思,有时间时可以研究一下,看我们自己能不能做一个类似的物品

yzzn2009 发表于 2014-1-22 00:23

闲话两句:“临时工市场”


      原本今天要发布的是“口袋兔子”,临机取消换成了“临时工市场”,是因为预告出来后,“无语。。。”提议做一个雇人工作的模式,给别人开工资。巧合的是,昨天我在做“口袋兔子”前,原本也是想做成雇佣人的,但由于感冒头痛,加上想想“雇佣兵工厂”那样四五百句的工作量,实在是没有勇气了,所以偷懒做成了比较简单的“口袋兔子”。今天一方面承人所愿,另一方面我也不想留下遗憾,于是咬着牙重头开始写代码。写到中间遇到了阻碍,理论上有两个选择,要么加大6倍代码实现功能,要么放弃,整个人都要崩溃了。有时在你最精疲力尽、最绝望时,再前行一步,便至彼岸。经过停下手中的一切,静静想了半个小时后,终于找到一条缝隙,解决了问题,同时代码量也没有太大。这便是大家今天将看到的“临时工市场”,希望你能喜欢

B珊姐姐 发表于 2014-1-22 12:08

无语。。。 发表于 2014-1-20 20:26 static/image/common/back.gif
你的是不是22的?如果是我干脆把补丁给你已经改好了,但是你不能用mod

话说我确实是22的啊

无语。。。 发表于 2014-1-22 13:35

B珊姐姐 发表于 2014-1-22 12:08 static/image/common/back.gif
话说我确实是22的啊

无语。。。 发表于 2014-1-22 13:37

宁哥,你弄了一个生矿石的蜗牛,能不能弄一个生树的?(自己去种很麻烦)

yzzn2009 发表于 2014-1-22 16:30

无语。。。 发表于 2014-1-22 13:37 static/image/common/back.gif
宁哥,你弄了一个生矿石的蜗牛,能不能弄一个生树的?(自己去种很麻烦) ...

树本来就是可再生资源,如果自动生树,就减少了游戏过程的乐趣了

yzzn2009 发表于 2014-1-22 16:31

本帖最后由 yzzn2009 于 2014-1-22 17:58 编辑

更新预告:一八四.口袋蜂箱(用噩梦燃料种口袋蜂箱,放在地上飞出杀人蜂攻击敌人)


      在攒够500个黄金时,用噩梦燃料种口袋蜂箱,将消费500个黄金,身上黄金数不足时不会种出来。蜂箱放在地上时,如果周围有敌人,会不断飞出杀人蜂攻击敌人,直至敌人死亡为止,且杀人蜂不会攻击主角及同伴(不包括猪人、兔人)。鼠标左键点口袋蜂箱,可将其放入物品栏,显示为蜂箱的图标,所有飞出的杀人蜂将消失。口袋蜂箱类似于导弹防御系统,既可以帮助主角作战,也可以保护基地,无论周围有多少敌人,都会派出足够数量的杀人蜂去攻击,因此只种一个即可,否则对电脑硬件要求较高。可以通过小地图查询口袋蜂箱的位置,显示为蜂箱的图标。不想要口袋蜂箱时,用锤子砸掉即可



无语。。。 发表于 2014-1-22 16:55

宁哥,为什么我开始游戏后直接退了,就是直接关闭,只有一个存档会,是不是我弄太多了卡了?(我改了按+变出一圈的草,多变几圈,然后一把火把怪物烧了,一开始没事,后来烧完了,我保存退出,又进然后直接关闭的情况就开始了)有没有办法解决?

yzzn2009 发表于 2014-1-22 17:32

无语。。。 发表于 2014-1-22 16:55 static/image/common/back.gif
宁哥,为什么我开始游戏后直接退了,就是直接关闭,只有一个存档会,是不是我弄太多了卡了?(我改了按+变 ...

一种可能是修改物品语句有问题(不是格式问题),还原最后修改的文件试试。一种可能是物品太多超过内存上限导致的闪退,将备份的存档替换回来

B珊姐姐 发表于 2014-1-22 17:36

无语。。。 发表于 2014-1-22 13:35 static/image/common/back.gif


好吧,先谢过了,还有问题的话再来请教~

13906990367az 发表于 2014-1-22 19:32

易哥,为什么我饥荒的存档进不去 就是点存档就崩溃

小晴兽丶 发表于 2014-1-22 20:37

我认为 一八七.我的小伙伴修改后小伙伴都太逆天的。太影响平衡性。速度超快。攻击超高。所以我认为应该要改成召唤出来的小伙伴不会自动跟着主角,需要一个黄金收买,二小伙伴也不会自己慢慢的死亡了,召唤后就在他被召唤的地方停留(可以用来当护卫),像主角一样的血量和攻击、速度,可以为他穿上装备、武器。在他战斗时不会走位,只会站在原地打。。。建议望宁哥采纳。。

yzzn2009 发表于 2014-1-22 23:26

小晴兽丶 发表于 2014-1-22 20:37 static/image/common/back.gif
我认为 一八七.我的小伙伴修改后小伙伴都太逆天的。太影响平衡性。速度超快。攻击超高。所以我认为应该要 ...

你可以试试“雇佣兵工厂”,比较接近你说的模式

yzzn2009 发表于 2014-1-23 00:54

本帖最后由 yzzn2009 于 2014-1-23 00:56 编辑

闲话两句:“口袋蜂箱”和游戏平衡性


      昨天“笑佛--弥勒佛”提议将杀人蜂变成守卫,只攻击怪物。于是今天做了“口袋蜂箱”,它是一个便携的小盒子,放在地上会飞出杀人蜂攻击敌人,而且敌人越多,飞出的杀人蜂越多,直到将敌人全部消灭。做出来后发现战斗力实在太强大了,简直是撒豆成兵,一盒在手、天下我有,所以又加了消耗500个黄金才能种出来的条件(其实5000个黄金都是值得的)。

      “小晴兽丶”今天谈到“我的小伙伴”太强,影响游戏平衡性的问题。在这点上确实是比较难拿捏的,做出的武器,我们当然希望越强大越好,否则谁会使用呢?不但攻击力要强,还要区域攻击,多目标攻击。可做出来后才发现,饥荒大地上的那几个敌人,实在是不堪一击,就好像核武器,已经超出了地球的承载能力一样。但既然我们通过修改,可以破坏游戏平衡性,当然也可以通过修改,让游戏再次达到平衡。修改技巧中的“红胡子强盗团”就是在这样的背景下诞生的,作为主角的敌人(其实是整个世界的敌人,因为他们也杀其他动物),他们跑动速度快,攻击频率高,打一个来一群,还抢你的东西,并且每天都会通过冒险之门入侵,永远也打不完。当你面对这样的敌人时,绝不会感觉“小伙伴”太强了,而是希望有更强大的武器来对付他们,今天发布的“口袋蜂箱”自然也是一个选择。

      再谈谈我们共同建立的修改技巧,有些同学错误地将它理解为一个整体,好像一个大型资料片,应该互相关联。其实这三百多条修改,是几百个不同的人的心愿,它提供给你的不是套餐,而是选择,你无须全部修改,只要挑选你喜欢的元素即可,并且由于直接提供了代码,在经过一些研究和摸索后,你还可以进一步调整它的参数,甚至做出自己的作品,让你的饥荒世界变得更加与众不同。当然这一切也是有风险的,修改之前一定要备份原文件和存档,但风险不能阻挡人类探索未来的勇气,否则今天我们还只是蹲在雨林里的猩猩。

      最后喷一句反修改党,人人生而平等,不要将自己的意志强加于人,如果有人愿意呆在苦寒之地,是他的选择,如果有人向往美好的世界,也是他不能被剥夺的权力。不要用轻蔑的态度待人,那藏不住内心的不自信。饥荒不是一场考试,修改也不是作弊,这是生活的一部分,但愿欢笑多过泪水,温暖战胜孤寂






loliy01 发表于 2014-1-23 02:24

yzzn2009 发表于 2014-1-23 00:54 static/image/common/back.gif
闲话两句:“口袋蜂箱”和游戏平衡性




很喜欢,哈哈。
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查看完整版本: 易宁:饥荒游戏实用修改技巧(非MOD模式,请自行备份)支持海难版——6月6日更新:简化修船工具制作材料(只用木板和绳子)