那样你一旦走偏一点,连补救的机会都没有了,因为没有挖过的地皮。现在你只要拿着“电动草叉”走过去,再 ...
哦,好吧,可不可以让那个电动草叉不挖挖出地皮。。。。
宁哥~~~~~~~~{:3_102:} yzzn2009 发表于 2013-11-29 14:23 static/image/common/back.gif
你在为物品栏、背包格越来越占据屏幕烦恼吗?我们把它变没,好不好?
那怎么拿东西,哦,太可怕了
顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶的顶顶顶顶顶 顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶的顶顶顶顶顶 顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶的顶顶顶顶顶 HELOL 发表于 2013-11-29 21:25 static/image/common/back.gif
宁哥 我忽然发现我砸石头他不掉东西了所有石头都是 你能把石头的原文件发给我么 ...
这是89685版的石头原文件
123你爆掉 发表于 2013-11-29 21:38 static/image/common/back.gif
我擦,我在改过的里面搜main就出来了这个文件,可是在备份出来的里面搜索main他说找不到,我没有输入错, ...
这是89685版我的游戏文件,包含修改技巧中绝大部分修改,如果你需要的话,解压复制到游戏目录下替换原文件
http://pan.baidu.com/s/1eQJz8
晖尘大地 发表于 2013-11-29 21:38 static/image/common/back.gif
求解教改如何制作蓝图 本人有这方面的癖好
蓝图没有制造栏小图,因此会随机显示图片
制造蓝图
用记事本打开游戏目录\data\scripts\recipes.lua文件,在Recipe("purplegem", {Ingredient("redgem",1), Ingredient("bluegem", 1)}, RECIPETABS.REFINE, TECH.MAGIC_TWO)下一行插入以下内容:
Recipe("structures_blueprint", {Ingredient("cutgrass", 1)}, RECIPETABS.REFINE,TECH.NONE)
Recipe("survival_blueprint", {Ingredient("cutgrass", 1)}, RECIPETABS.REFINE,TECH.NONE)
Recipe("tools_blueprint", {Ingredient("cutgrass", 1)}, RECIPETABS.REFINE,TECH.NONE)
Recipe("magic_blueprint", {Ingredient("cutgrass", 1)}, RECIPETABS.REFINE,TECH.NONE)
Recipe("refine_blueprint", {Ingredient("cutgrass", 1)}, RECIPETABS.REFINE,TECH.NONE)
Recipe("war_blueprint", {Ingredient("cutgrass", 1)}, RECIPETABS.REFINE,TECH.NONE)
Recipe("dress_blueprint", {Ingredient("cutgrass", 1)}, RECIPETABS.REFINE,TECH.NONE)
即可在精炼选项下用1个草制造蓝图
jiong3683 发表于 2013-11-29 21:44 static/image/common/back.gif
有办法让地震掉下来的石头不碎吗???
地震掉的石头不摔碎
用记事本打开游戏目录\data\scripts\components\quaker.lua文件,将inst:Remove()替换为--inst:Remove()
yzzn2009 发表于 2013-11-29 22:28 static/image/common/back.gif
这是89685版我的游戏文件,包含修改技巧中绝大部分修改,如果你需要的话,解压复制到游戏目录下替换原文 ...
替换原文件?听不懂
yzzn2009 发表于 2013-11-29 23:24 static/image/common/back.gif
地震掉的石头不摔碎
用记事本打开游戏目录\data\scripts\components\quaker.lua文件,将inst:Remove ...
宁神我想修改黄金的叠加上限
原本一个物品里不都是有一行代码把物品定义成大中小三种类型吗?为什么现在找不到这行代码呢呢?
只想改黄金的叠加上限啊
123你爆掉 发表于 2013-11-29 23:36 static/image/common/back.gif
替换原文件?听不懂
就是复制解压缩后的data子目录到你的游戏目录下按粘帖
a45393 发表于 2013-11-29 23:44 static/image/common/back.gif
宁神我想修改黄金的叠加上限
原本一个物品里不都是有一行代码把物品定义成大中小三种类型吗?为什么现 ...
黄金有stackable标签,没设置堆叠参数,就默认为中等堆叠,我们可以单独为它设置堆叠数字,也可以按修改技巧中的“加大单格堆叠数量”的方式修改
黄金最大堆叠99999
用记事本打开游戏目录\data\scripts\prefabs\goldnugget.lua文件,在inst:AddComponent("stackable")的下一行插入inst.components.stackable.maxsize = 99999
yzzn2009 发表于 2013-11-29 23:59 static/image/common/back.gif
黄金有stackable标签,没设置堆叠参数,就默认为中等堆叠,我们可以单独为它设置堆叠数字,也可以按修改 ...
还是宁神吊,给力{:3_97:}
“磁悬浮建筑机器人”帮你盖建筑
{:3_112:}老板来十份鸟笼 宁哥可以帮忙把原来的笛箫收作物改成牛角收作物吗
RE: 易宁:饥荒游戏实用修改技巧(非MOD模式,请自行备份)支持89685版(11月15日版)——11月30日更新:音浪太强(戴兔耳罩周围形成音浪,敌人被弹开
yzzn2009 发表于 2013-11-29 23:49 static/image/common/back.gif就是复制解压缩后的data子目录到你的游戏目录下按粘帖
不行啊,我吧原data弄到桌面然后把里面的删除,把你给我的data解压进去,里面只有一个文件,我把桌面上的data打开把没有的文件夹复刻进去但是还打不开啊
yzzn2009 发表于 2013-11-30 05:22 static/image/common/back.gif
“磁悬浮建筑机器人”帮你盖建筑
{:3_111:}{:3_117:}
装备路皮自动铺路 快速清屏能实现吗{:3_93:} 清屏指除地皮外 按一下就什么都没了{:3_109:} 这个不错啦,我也自己动手改改好了,,不会是SF吧 yzzn2009 发表于 2013-11-30 05:22 static/image/common/back.gif
“磁悬浮建筑机器人”帮你盖建筑
大神 求把修改好的文件给我
我想吧自动播种机自动播种种出来树人可以吗 顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶的顶顶顶顶顶 顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶的顶顶顶顶顶 顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶的顶顶顶顶顶