yzzn2009 发表于 2013-11-26 14:29

798133563 发表于 2013-11-26 12:35 static/image/common/back.gif
哦   那宁哥飞行代码是多少??

飞行代码不是一句,“动力飞行帽”替换的部分都是,而且部分要重写,并且你改在背包上,就会导致装备背包就起飞,会很不方便,现在带羽毛帽的方式不是很好吗

yzzn2009 发表于 2013-11-26 14:34

闲话两句:任务系统


      今天在研究任务系统,希望做出接任务领赏金的模式,目前初步有些眉目了,但还有许多小的技术障碍要克服,如果能顺利做出来,会使饥荒的游戏性更强一些。因为时间比较紧张,可能无法及时回答问题,希望你能理解

小小青蛙123 发表于 2013-11-26 15:00

:$寻宝睡美女

yzzn2009 发表于 2013-11-26 17:26

本帖最后由 yzzn2009 于 2013-11-26 17:33 编辑

更新预告:无尽的任务(点路牌接任务,杀怪赚赏金)


      点路牌接任务,地图上将随机出现一个被通缉的怪物,全身为红色,小地图上显示红色斧子图标,血量随机在1000-6000点,不由怪物品种决定(1只狗有可能拥有6000的血量)。在3分钟内找到并杀死它,就可以在接任务的路牌处领取赏金,错过时间则任务失败(升起黑烟),通缉的怪物将消失。赏金在任务时间结束后发放,为20-120个黄金,杀死的怪物血量越高,赏金越高。怪物有可能出现在海上,如果没有修改过“地图全开”、“主角可渡海”,就只能望洋兴叹了。这是饥荒世界首个任务系统,从此开始赏金猎人的生涯吧

大的先生 发表于 2013-11-26 17:57

yzzn2009 发表于 2013-11-26 14:25 static/image/common/back.gif
“智能围墙”代码中的快捷键为KEY_F11和KEY_F12,将它们改成你想要的按键,如KEY_V和KEY_B即可按键盘V键 ...

谢宁哥{:3_104:}

打死、烤肉酱 发表于 2013-11-26 18:40

yzzn2009 发表于 2013-11-26 17:26 static/image/common/back.gif
更新预告:无尽的任务(点路牌接任务,杀怪赚赏金)




可不可以在猪王处接任务

打死、烤肉酱 发表于 2013-11-26 18:41

这个打鱼人得玩具的修改我忘了可不可以

yzzn2009 发表于 2013-11-26 19:12

打死、烤肉酱 发表于 2013-11-26 18:41 static/image/common/back.gif
这个打鱼人得玩具的修改我忘了可不可以

打鱼人有4%概率掉玩具

    用记事本打开游戏目录\data\scripts\prefabs\merm.lua文件,在inst.components.lootdropper:SetLoot(loot)的下一行插入以下内容:

    local names = {"trinket_1","trinket_2","trinket_3","trinket_4","trinket_5","trinket_6","trinket_7","trinket_8","trinket_9","trinket_10","trinket_11","trinket_12"}
    inst.name = names
    inst.components.lootdropper:AddChanceLoot(inst.name, 0.04)

yzzn2009 发表于 2013-11-26 19:16

打死、烤肉酱 发表于 2013-11-26 18:40 static/image/common/back.gif
可不可以在猪王处接任务

目前做的是,一点路牌会变成红色,任务到期后会变回蓝色,加上出怪定位、出黄金定位等系列问题,放在猪王身上太麻烦了。将路牌当成通缉犯的告示牌,不也很真实吗

Mue战天。 发表于 2013-11-26 19:26

yzzn2009 发表于 2013-11-26 14:34 static/image/common/back.gif
闲话两句:任务系统




宁哥都说我会帮的啦,交给我吧,你放心去研究吧{:3_103:}

打死、烤肉酱 发表于 2013-11-26 19:39

Mue战天。 发表于 2013-11-26 19:29 static/image/common/back.gif
额。。。。我已经把那个mod给“陈浩洋”了,。。。。。。

什么mod

陈浩洋 发表于 2013-11-26 19:42

:P{:3_94:}呵呵

打死、烤肉酱 发表于 2013-11-26 20:07

Mue战天。 发表于 2013-11-26 19:29 static/image/common/back.gif
额。。。。我已经把那个mod给“陈浩洋”了,。。。。。。

会不会是版本不对

打死、烤肉酱 发表于 2013-11-26 20:07

Mue战天。 发表于 2013-11-26 19:29 static/image/common/back.gif
额。。。。我已经把那个mod给“陈浩洋”了,。。。。。。

记得20版时我也有这个mod'不过找不到了

不六零六 发表于 2013-11-26 20:07

易宁大哥!我想要个整齐栽种啊。 网上找不到的哇。   加一下吧!!!!!    拜托

打死、烤肉酱 发表于 2013-11-26 20:13

Mue战天。 发表于 2013-11-26 19:29 static/image/common/back.gif
额。。。。我已经把那个mod给“陈浩洋”了,。。。。。。

别跟我说是(吃屎mod 屎也香)哪个22版用不了,

陈浩洋 发表于 2013-11-26 20:17

额,我是89685版的啊

陈浩洋 发表于 2013-11-26 20:17

不过mue战天给我的mod有用

RK007BBC 发表于 2013-11-26 20:28

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RK007BBC 发表于 2013-11-26 20:29

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RK007BBC 发表于 2013-11-26 20:29

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RK007BBC 发表于 2013-11-26 20:30

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RK007BBC 发表于 2013-11-26 20:31

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RK007BBC 发表于 2013-11-26 20:32

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RK007BBC 发表于 2013-11-26 20:33

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RK007BBC 发表于 2013-11-26 20:34

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huangchenhao 发表于 2013-11-26 20:37

额,我问一下,易宁,我硝石种出来咋么是大象啊??(我修改了老麦之光了啊)

RK007BBC 发表于 2013-11-26 20:39

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yzzn2009 发表于 2013-11-26 20:39

不六零六 发表于 2013-11-26 20:07 static/image/common/back.gif
易宁大哥!我想要个整齐栽种啊。 网上找不到的哇。   加一下吧!!!!!    拜托 ...

修改技巧中有“全自动播种机”是种圆形的,“智能播种机器人”是种直的,如果你要的是建筑几何学的mod,原谅我无法破解人家的mod

RK007BBC 发表于 2013-11-26 20:44

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查看完整版本: 易宁:饥荒游戏实用修改技巧(非MOD模式,请自行备份)支持海难版——6月6日更新:简化修船工具制作材料(只用木板和绳子)