HELOL 发表于 2013-12-1 21:03

--

local Ingredient = GLOBAL.Ingredient
local RECIPETABS = GLOBAL.RECIPETABS
local STRINGS = GLOBAL.STRINGS
local Recipe = GLOBAL.Recipe

STRINGS.NAMES.batbat = "batbat"
STRINGS.RECIPE_DESC.batbat = "batbat!"
STRINGS.CHARACTERS.GENERIC.DESCRIBE.batbat = "batbat!"


PrefabFiles =
{
        "batbat",
}

function load()
        local batbat = GLOBAL.Recipe("batbat", {Ingredient("nightmarefuel", 50), Ingredient("goldnugget", 80), Ingredient("nightsword", 3)}, RECIPETABS.TOOLS, {SCIENCE=0})
end
AddGamePostInit(load)宁哥 你看看我哪里改错了么进游戏没变化啊

HELOL 发表于 2013-12-1 21:04

HELOL 发表于 2013-12-1 21:03 static/image/common/back.gif
--

local Ingredient = GLOBAL.Ingredient


刚开始那里不是空了两行 而是一行    多发了

RK007BBC 发表于 2013-12-1 21:36

顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶的顶顶顶顶顶

RK007BBC 发表于 2013-12-1 21:36

顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶的顶顶顶顶顶

RK007BBC 发表于 2013-12-1 21:44

顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶的顶顶顶顶顶

RK007BBC 发表于 2013-12-1 21:45

顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶的顶顶顶顶顶

RK007BBC 发表于 2013-12-1 21:46

顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶的顶顶顶顶顶

RK007BBC 发表于 2013-12-1 21:46

顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶的顶顶顶顶顶

RK007BBC 发表于 2013-12-1 21:47

顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶的顶顶顶顶顶

RK007BBC 发表于 2013-12-1 21:47

顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶的顶顶顶顶顶

RK007BBC 发表于 2013-12-1 21:48

顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶的顶顶顶顶顶

RK007BBC 发表于 2013-12-1 21:48

顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶的顶顶顶顶顶

RK007BBC 发表于 2013-12-1 21:48

顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶的顶顶顶顶顶

RK007BBC 发表于 2013-12-1 21:49

顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶的顶顶顶顶顶

RK007BBC 发表于 2013-12-1 21:49

顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶的顶顶顶顶顶

yzzn2009 发表于 2013-12-1 22:30

HELOL 发表于 2013-12-1 21:03 static/image/common/back.gif
--

local Ingredient = GLOBAL.Ingredient


因为你用的物品名称在原配方中已经有了

cws1017460382 发表于 2013-12-2 01:45

有人吗。。。

Mue战天。 发表于 2013-12-2 12:19

宁哥,问你个简单的问题,,,什么是信息(要自己写哦!不要抄袭)

HELOL 发表于 2013-12-2 12:24

yzzn2009 发表于 2013-12-1 22:30 static/image/common/back.gif
因为你用的物品名称在原配方中已经有了

求解决办法啊         这个该怎么办 就差这一个 就可以发布了啊       :'(:'(

yzzn2009 发表于 2013-12-2 14:27

HELOL 发表于 2013-12-2 12:24 static/image/common/back.gif
求解决办法啊         这个该怎么办 就差这一个 就可以发布了啊
上次看错了,是因为你的大小写错误导致的,按下面的就可以了


local Ingredient = GLOBAL.Ingredient
local RECIPETABS = GLOBAL.RECIPETABS
local STRINGS = GLOBAL.STRINGS
local Recipe = GLOBAL.Recipe

STRINGS.NAMES.BATBAT = "batbat"
STRINGS.RECIPE_DESC.BATBAT = "batbat!"
STRINGS.CHARACTERS.GENERIC.DESCRIBE.BATBAT = "batbat!"


PrefabFiles =
{
      "batbat",
}

function load()
      local batbat = GLOBAL.Recipe("batbat", {Ingredient("nightmarefuel", 50), Ingredient("goldnugget", 80), Ingredient("nightsword", 3)}, RECIPETABS.TOOLS, {SCIENCE=0})
end
AddGamePostInit(load)

error2013 发表于 2013-12-2 15:49

恩這遊戲不錯玩 就是太容易死 學習下如何DIY改

cws1017460382 发表于 2013-12-2 16:05

阴影操纵者的英文是什么

菊花太痒 发表于 2013-12-2 16:09

LZ大哥,我不知道改了哪个文件,一挖胡萝卜、浆果、蘑菇、捡种子游戏马上就弹警告,说我mod有问题,但是我mod都没有开

1344152253 发表于 2013-12-2 16:13

宁哥加油

yzzn2009 发表于 2013-12-2 16:47

“定格边框”,主角就可以出现在画面任意位置

yzzn2009 发表于 2013-12-2 16:49

cws1017460382 发表于 2013-12-2 16:05 static/image/common/back.gif
阴影操纵者的英文是什么

下面是内部调用名,也就是用东西种阴影操纵者时用的名称

researchlab3(阴影操纵者)

yzzn2009 发表于 2013-12-2 16:51

菊花太痒 发表于 2013-12-2 16:09 static/image/common/back.gif
LZ大哥,我不知道改了哪个文件,一挖胡萝卜、浆果、蘑菇、捡种子游戏马上就弹警告,说我mod有问题,但是我m ...

最好发一张报错截图,否则不好判断

yzzn2009 发表于 2013-12-2 17:40

Mue战天。 发表于 2013-12-2 12:17 static/image/common/back.gif
............有点模仿【Mod】Ak47   了。。。

AK47的mod可以连射吗?比如1秒射出20发子弹,还是一下一下发射子弹的?

HELOL 发表于 2013-12-2 18:25

yzzn2009 发表于 2013-12-2 14:27 static/image/common/back.gif
上次看错了,是因为你的大小写错误导致的,按下面的就可以了




不行啊 宁哥 看来我的第一个MOD失败了          :(:Q

���˹��� 发表于 2013-12-2 18:36

宁哥,我想说可不可以添加骑乘系统,就是可以驯服各种动物,如大象,牛之类的,动物可以参加作战,而且有各种的攻击力,并且在动物身上可以使用武器进行战斗,也可以作为交通攻击,宁哥有空可以试一试吗,这是我提的建议,也是我的梦想,如果宁哥实现了,我想大家肯定都会喜欢这一个修改的,所以麻烦你了,宁哥,谢谢你一直不放弃的帮助我们改代码,谢谢。
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查看完整版本: 易宁:饥荒游戏实用修改技巧(非MOD模式,请自行备份)支持海难版——6月6日更新:简化修船工具制作材料(只用木板和绳子)