HELOL
发表于 2013-12-1 21:03
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local Ingredient = GLOBAL.Ingredient
local RECIPETABS = GLOBAL.RECIPETABS
local STRINGS = GLOBAL.STRINGS
local Recipe = GLOBAL.Recipe
STRINGS.NAMES.batbat = "batbat"
STRINGS.RECIPE_DESC.batbat = "batbat!"
STRINGS.CHARACTERS.GENERIC.DESCRIBE.batbat = "batbat!"
PrefabFiles =
{
"batbat",
}
function load()
local batbat = GLOBAL.Recipe("batbat", {Ingredient("nightmarefuel", 50), Ingredient("goldnugget", 80), Ingredient("nightsword", 3)}, RECIPETABS.TOOLS, {SCIENCE=0})
end
AddGamePostInit(load)宁哥 你看看我哪里改错了么进游戏没变化啊
HELOL
发表于 2013-12-1 21:04
HELOL 发表于 2013-12-1 21:03 static/image/common/back.gif
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local Ingredient = GLOBAL.Ingredient
刚开始那里不是空了两行 而是一行 多发了
RK007BBC
发表于 2013-12-1 21:36
顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶的顶顶顶顶顶
RK007BBC
发表于 2013-12-1 21:36
顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶的顶顶顶顶顶
RK007BBC
发表于 2013-12-1 21:44
顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶的顶顶顶顶顶
RK007BBC
发表于 2013-12-1 21:45
顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶的顶顶顶顶顶
RK007BBC
发表于 2013-12-1 21:46
顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶的顶顶顶顶顶
RK007BBC
发表于 2013-12-1 21:46
顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶的顶顶顶顶顶
RK007BBC
发表于 2013-12-1 21:47
顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶的顶顶顶顶顶
RK007BBC
发表于 2013-12-1 21:47
顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶的顶顶顶顶顶
RK007BBC
发表于 2013-12-1 21:48
顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶的顶顶顶顶顶
RK007BBC
发表于 2013-12-1 21:48
顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶的顶顶顶顶顶
RK007BBC
发表于 2013-12-1 21:48
顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶的顶顶顶顶顶
RK007BBC
发表于 2013-12-1 21:49
顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶的顶顶顶顶顶
RK007BBC
发表于 2013-12-1 21:49
顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶的顶顶顶顶顶
yzzn2009
发表于 2013-12-1 22:30
HELOL 发表于 2013-12-1 21:03 static/image/common/back.gif
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local Ingredient = GLOBAL.Ingredient
因为你用的物品名称在原配方中已经有了
cws1017460382
发表于 2013-12-2 01:45
有人吗。。。
Mue战天。
发表于 2013-12-2 12:19
宁哥,问你个简单的问题,,,什么是信息(要自己写哦!不要抄袭)
HELOL
发表于 2013-12-2 12:24
yzzn2009 发表于 2013-12-1 22:30 static/image/common/back.gif
因为你用的物品名称在原配方中已经有了
求解决办法啊 这个该怎么办 就差这一个 就可以发布了啊 :'(:'(
yzzn2009
发表于 2013-12-2 14:27
HELOL 发表于 2013-12-2 12:24 static/image/common/back.gif
求解决办法啊 这个该怎么办 就差这一个 就可以发布了啊
上次看错了,是因为你的大小写错误导致的,按下面的就可以了
local Ingredient = GLOBAL.Ingredient
local RECIPETABS = GLOBAL.RECIPETABS
local STRINGS = GLOBAL.STRINGS
local Recipe = GLOBAL.Recipe
STRINGS.NAMES.BATBAT = "batbat"
STRINGS.RECIPE_DESC.BATBAT = "batbat!"
STRINGS.CHARACTERS.GENERIC.DESCRIBE.BATBAT = "batbat!"
PrefabFiles =
{
"batbat",
}
function load()
local batbat = GLOBAL.Recipe("batbat", {Ingredient("nightmarefuel", 50), Ingredient("goldnugget", 80), Ingredient("nightsword", 3)}, RECIPETABS.TOOLS, {SCIENCE=0})
end
AddGamePostInit(load)
error2013
发表于 2013-12-2 15:49
恩這遊戲不錯玩 就是太容易死 學習下如何DIY改
cws1017460382
发表于 2013-12-2 16:05
阴影操纵者的英文是什么
菊花太痒
发表于 2013-12-2 16:09
LZ大哥,我不知道改了哪个文件,一挖胡萝卜、浆果、蘑菇、捡种子游戏马上就弹警告,说我mod有问题,但是我mod都没有开
1344152253
发表于 2013-12-2 16:13
宁哥加油
yzzn2009
发表于 2013-12-2 16:47
“定格边框”,主角就可以出现在画面任意位置
yzzn2009
发表于 2013-12-2 16:49
cws1017460382 发表于 2013-12-2 16:05 static/image/common/back.gif
阴影操纵者的英文是什么
下面是内部调用名,也就是用东西种阴影操纵者时用的名称
researchlab3(阴影操纵者)
yzzn2009
发表于 2013-12-2 16:51
菊花太痒 发表于 2013-12-2 16:09 static/image/common/back.gif
LZ大哥,我不知道改了哪个文件,一挖胡萝卜、浆果、蘑菇、捡种子游戏马上就弹警告,说我mod有问题,但是我m ...
最好发一张报错截图,否则不好判断
yzzn2009
发表于 2013-12-2 17:40
Mue战天。 发表于 2013-12-2 12:17 static/image/common/back.gif
............有点模仿【Mod】Ak47 了。。。
AK47的mod可以连射吗?比如1秒射出20发子弹,还是一下一下发射子弹的?
HELOL
发表于 2013-12-2 18:25
yzzn2009 发表于 2013-12-2 14:27 static/image/common/back.gif
上次看错了,是因为你的大小写错误导致的,按下面的就可以了
不行啊 宁哥 看来我的第一个MOD失败了 :(:Q
���˹���
发表于 2013-12-2 18:36
宁哥,我想说可不可以添加骑乘系统,就是可以驯服各种动物,如大象,牛之类的,动物可以参加作战,而且有各种的攻击力,并且在动物身上可以使用武器进行战斗,也可以作为交通攻击,宁哥有空可以试一试吗,这是我提的建议,也是我的梦想,如果宁哥实现了,我想大家肯定都会喜欢这一个修改的,所以麻烦你了,宁哥,谢谢你一直不放弃的帮助我们改代码,谢谢。