步知遥 发表于 2012-9-30 10:53 static/image/common/back.gif
工匠技能很强大啊!魔法武器打造了一个吸血鬼之触,面包都省了,我有预感这次我能够打很久……呜……之前 ...
作为roguelike游戏,只有一个存档应该足够了。如果确实有想长期保存的进度,可以到这里备份:
C:\Documents and Settings\你的用户名\.lostlaby
游戏的抓图也在这里
另外,不用吃面包会不会是因为你点了吸血鬼特性?
yinan005 发表于 2012-9-30 12:33 static/image/common/back.gif
似乎翻译完成了?看截图好像是魔塔那种类型的呢
这个可以算是比较复杂的魔塔吧。难度上算是入门级的roguelike,正如作者所说的,这是一款下午茶式的游戏。
不知道今后会不会发展到像地下城冒险那样平衡?
失落迷城-吸血鬼战士
1、修改了很多次,最终的赌RP的版本……吸血鬼之触是onxl宝石,照明是钻石。我不太会玩这个游戏,或者是嫌魔法师和弓箭手太麻烦,所以专门研究战士。虽然我觉得自己的战术好像没有问题,可是好像RP很差,一直都很快死掉。
2、然后我选择了吸血鬼战士,接着在不断微调技能,昨天改成了工匠,后来又增加了奇术,就终于可以用宝石加魔法到武器了。多S/L几次,就可以得到上述两种宝石的其中一个,那么打上吸血鬼之触以后,玩吸血鬼战士就轻松多了。
3、个人感觉玩吸血鬼战士,最关键就是照明以及日常的补血,这两个技能能够从魔法武器上面得到。
4、此外炼金术和奇术,能够有效提高吸血鬼战士的存活率,我在考虑着是否保留魔法,然后不是文盲……
5、玩了不下50次,首次过了20级……泪啊……
/我就是发现楼主没有完全翻译完灯神环节。
第一个是加1点点数。
第二个是给钱,大概150左右。
第三个要经验,然后会变出一大堆敌人,主要是得到血块。
第四个要不朽,然后作者给你开了个玩笑,直接送你去死……
第五个要灯神自由,我好像遇到过一次灯神是变成野兵站在旁边,然后大部分时候是消失掉。
第六个什么都不要,灯神消失。
我怀疑最后两个有点古怪,但是不知道是怎样的。
再次衷心感谢楼主汉化这个游戏!!
本帖最后由 kotnredwolf 于 2012-10-1 20:42 编辑
步知遥 发表于 2012-10-1 09:43 static/image/common/back.gif
1、修改了很多次,最终的赌RP的版本……吸血鬼之触是onxl宝石,照明是钻石。我不太会玩这个游戏,或者是嫌 ...
不是这么简单,大多数愿望都有两个版本
第一项应该是想让自己的血蓝变满,完全恢复血蓝,或者某个诅咒(诅咒期间血蓝最大值变成当前值,也就是不能回血回蓝)
第二项要钱,给钱,或者变出很多宝箱怪和黄金龙
第三项经验,遇过很多次都是变成魔物房间,应该会有一个结果是给一点经验
第四项不朽,石化或者给玩家附加刀枪不入+魔法抵抗增益魔法
第五项直接到下一层,只碰过一种:整个房间都变成落穴陷阱
第六项,灯神自由:灯神变成魔物,基本上都能秒人(因为当时我等级太低?),或者消失掉
第七项,所有魔物都死掉,只碰过一种,同层内所有魔物被“击杀”掉;从字面意思应该还有一个可能:整层魔物全部变成不死系魔物(也是死掉嘛)
第八项,什么都不要,灯神消失
步知遥 发表于 2012-10-1 09:43 static/image/common/back.gif
1、修改了很多次,最终的赌RP的版本……吸血鬼之触是onxl宝石,照明是钻石。我不太会玩这个游戏,或者是嫌 ...
我想要的是英文文本啊,有了原文才能做翻译补丁,所以最好有抓图,灯神房间出现率不高的说……
本帖最后由 kotnredwolf 于 2012-10-1 21:42 编辑
我也晒一个配点:
魔法配置(蓝色是自由魔法;粉色是卷轴学,尽量拿到;红色也是卷轴学,区别是30以前必须要拿到):
思路:
这个应该是近战系输出比较猛的配点了,剑之路暴力输出方向,放弃防御的一击必杀战士。战斗欲望和战斗姿态(用那个叫做“战斗姿态”的姿态,不知道这么说够不够清楚……)形成一个小循环,无论提升熟练还是提升力量都能提升伤害,把战斗魔法效果发挥到最大,炼金术主要用途是配出大魔力药剂和龙形态药剂,草药学为了寻找提升抗性和上限的蘑菇同时也储备大魔力蘑菇;魔物学识技能可以让你在大地图上看到魔物的等级和血量,而且不像魔物之眼那样消耗一个回合。点数还剩两点,可以点到制图、戒指精通、工匠或者取消不修边幅和不幸。推荐点制图,在后期可以省去很多找出口的麻烦,不点也没所谓,不是有个每层用一次的占星魔法嘛。这个配点应该可以挑战145+层的各种BT魔物。
初期4点智力保证了首3层增益魔法的持久性,升级时首先点满魔法环,17层点满时,角色就初步成型了,接下来是智力,力量,熟练,血蓝也要考虑一些。这个是大器晚成的配点,运气+小心坚持到第10层以后才算熬到头。
我找到的未翻译的。
步知遥 发表于 2012-10-1 22:35 static/image/common/back.gif
我找到的未翻译的。
非常感谢!
提问……
1、弓箭手加了阻击手以后加暗杀有没有效果?
2、战斗姿态有什么用?
3、武器精通为什么有-1的?怎样加武器精通?我见过+2和+3的。
4、快速攻击对弓箭手是否生效?
5、普通攻击如何打到隐身的鬼魂?怎样应付?
6、偷窃是针对哪些人?房间里面那些?怎么用?
7、那个可以开锁的工具,怎么我用了很多次,都无法开宝箱?它不是说两者都可以的?
8、鱼竿有什么用?
9、神秘仪式有用吗?
10、圣骑士是+3熟练+3伤害对不死族,然后击杀+1血?
11、缺点-和平主意=〉主义,打错字了。
12、感谢楼主!请空闲时不吝指点。谢谢!!!
想问这个怎么开?有什么用?
拆分是选什么技能才可以拆?有什么用?
速度重复了一次。
是做了魔杖,但是显示为药剂。
这个未翻译。
此外提问:
1、之前战斗姿态那项,斧头的命中率*2,命中率有没有上限?100的命中率,*2岂不等于200?
2、双持+猴子之握是否就是等于两把双手武器?那么效果怎么计算?哪些算双手武器?
刚下载玩了下,人物视野太小太难受。不过要支持楼主的汉化精神! 本帖最后由 kotnredwolf 于 2012-10-2 10:49 编辑
步知遥 发表于 2012-10-2 00:36 static/image/common/back.gif
想问这个怎么开?有什么用?
拆分是选什么技能才可以拆?有什么用?
第一个是通向下一层的洞穴,用风魔法羽落术、魔法绳或者拥有攀爬技能就可以在这里直接前往下一层
拆分就是把多个一组的物品单独拿出一个(没错,一次只能拿一个,可以拿多次),作用是让无用的物品(比如药草)塞满物品栏防止重要的物品被盗……
原文无论制作什么东西,文本一律造了一瓶药剂什么的,下一版本里改成”你制造了物品:“
sh111111 发表于 2012-10-2 02:26 static/image/common/back.gif
刚下载玩了下,人物视野太小太难受。不过要支持楼主的汉化精神!
如果没有选贫穷特性,开始背包里会有火把,点燃了视野就变大了
kotnredwolf 发表于 2012-10-2 10:46 static/image/common/back.gif
第一个是通向下一层的洞穴,用风魔法羽落术、魔法绳或者拥有攀爬技能就可以在这里直接前往下一层
拆分就是 ...
此外提问:
1、之前战斗姿态那项,斧头的命中率*2,命中率有没有上限?100的命中率,*2岂不等于200?
2、双持+猴子之握是否就是等于两把双手武器?那么效果怎么计算?哪些算双手武器?
3、必杀率上限是45%?
提问~
此外提问:1、之前战斗姿态那项,斧头的命中率*2,命中率有没有上限?100的命中率,*2岂不等于200?
2、双持+猴子之握是否就是等于两把双手武器?那么效果怎么计算?哪些算双手武器?
3、必杀率上限是45%?有没有什么途径提高的?
为毛只能评分一次,唉....最终汉化版诶,支持支持,有得玩了 本帖最后由 kotnredwolf 于 2012-10-2 11:42 编辑
步知遥 发表于 2012-10-2 11:00 static/image/common/back.gif
此外提问:
1、之前战斗姿态那项,斧头的命中率*2,命中率有没有上限?100的命中率,*2岂不等于200?
2、双 ...
1、命中率没有上限,所以你的命中率-魔物的回避率>100%以后,多余的命中就浪费了
2、双持双手武器仅仅是攻击高一点、修正高一点而已;如果双持工匠做的武器,可以同时拥有两把武器的属性;同时,你也可以用任一把武器的战斗姿态
3、致命一击率上限是30%,如果有狙击手和暗杀,敏捷和幸运对致命一击几率修正变为双倍(每点1%变为2%)的同时致命一击上限也变为45%,除了这两个技能外没有其他办法提高;另外,这游戏的致命一击并不是造成更高伤害,而是直接杀死目标(真的是”致命“的一击哦:))
245117691 发表于 2012-10-2 11:05 static/image/common/back.gif
为毛只能评分一次,唉....最终汉化版诶,支持支持,有得玩了
重新编译的时候uedit崩溃了,有一部分文本没有汉化,加上刚才的修正文本,我晚上重新上传一下;
第二个uedit又过期了,重新下载中……
本帖最后由 kotnredwolf 于 2012-10-2 13:50 编辑
修正的文件已上传~ 我下载的迅雷快传的完整版,进游戏的时候报错,显示”内存不能为read“是什么原因? 旭日重光 发表于 2012-10-3 01:55 static/image/common/back.gif
我下载的迅雷快传的完整版,进游戏的时候报错,显示”内存不能为read“是什么原因? ...
刚测试过,重新下载解压是可以正常运行的,重新下载试试是不是压缩包损坏了?
游戏内部bug导致崩溃的话是会在游戏内弹出对话框的
kotnredwolf 发表于 2012-10-3 06:52 static/image/common/back.gif
刚测试过,重新下载解压是可以正常运行的,重新下载试试是不是压缩包损坏了?
游戏内部bug导致崩溃的话是 ...
好的 ,谢谢,我重新试试,你说的这个原因发生过一次,我直接用FF浏览器下载的时候,说过压缩包文件出错,后来用迅雷重新下载了的,吐槽一下迅雷快传。。。
kotnredwolf 发表于 2012-10-3 06:52 static/image/common/back.gif
刚测试过,重新下载解压是可以正常运行的,重新下载试试是不是压缩包损坏了?
游戏内部bug导致崩溃的话是 ...
谢谢,经过测试,问题已解决,不是迅雷快传的问题,也不是压缩包出错,而是我本身使用电脑的问题
1、问个比较弱的问题……我木有用过魔法师……所以不懂……
2、符文是什么,摧毁有什么用?是不是那种古怪符号的地板?怎么用?
3、更新你发布的新版,会刷掉旧的存档,这个怎么解决?
谢谢楼主!!! 1、如果想当魔法师,角色特性里最少应该学习一个魔法派系。地图上按C键就可以打开施法清单,就可以选择魔法施放。大多数魔法都消耗魔力值,某些比较强力的魔法还必须以一件有一定价值的物品(比如50金币以上)作为施法媒介。大多数召唤魔法都必须使用法阵,施放时以法阵为目标就可以。
2、符文只对召唤的随从有影响。有3种,随从无法通过、随从掉一半血、直接炸死随从。玩家角色站上去没有效果,不过对主打召唤兽的角色影响不小
3、更新时是不是打了扩展汉化补丁?这个是会导致存档无法使用的,如果只是更新内核,只有在更新跨度非常大的两个内核才会出现这种情况 http://bbs.3dmgame.com/home.php?mod=space&uid=4011551&do=album&picid=179216http://bbs.3dmgame.com/home.php?mod=space&uid=4011551&do=album&picid=179215http://att.3dmgame.com/att/album/201210/03/123727llsbe0ndls6we7b7.jpghttp://att.3dmgame.com/att/album/201210/03/123717un4lnrnlzohcrcds.jpghttp://att.3dmgame.com/att/album/201210/03/1237107c2iay2i7zayd135.jpg看贴图装备栏的武器那里,两把弓叠加了,是BUG吗? kotnredwolf 发表于 2012-10-2 11:38 static/image/common/back.gif
重新编译的时候uedit崩溃了,有一部分文本没有汉化,加上刚才的修正文本,我晚上重新上传一下;
第二个ue ...
你真细心!本人单机向,楼主的汉化给人已无穷的动力啊 旭日重光 发表于 2012-10-3 12:40 static/image/common/back.gif
看贴图装备栏的武器那里,两把弓叠加了,是BUG吗?
这个绝对是BUG啊,是怎么做到的?
kotnredwolf 发表于 2012-10-3 20:02 static/image/common/back.gif
这个绝对是BUG啊,是怎么做到的?
额,就是直接把弓往装备栏拖啊
还有啊 问个问题 找到的水能往水袋里装吗?经常渴死啊。。。