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楼主: a75799
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[平衡MOD] MOD发布贴[7.29最终版.兼容1.1学习版/1.1.1beta]

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发表于 2019-6-29 11:14 来自手机 | 只看该作者
词条越来越多,文件越来越大,能不能精简一下?
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发表于 2019-6-29 11:31 | 只看该作者
楼主也要考据么
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发表于 2019-6-29 12:09 | 只看该作者
大佬 我想请问下怎么给兵种的图标加上金边 像精锐一样
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发表于 2019-6-29 12:23 | 只看该作者
人口红利农业变100%……那农业岂不是永无出头之日啊,原来350都才和没有加成的工业55开
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发表于 2019-6-29 12:57 | 只看该作者
求一个27号的版本,之后修改和太多MOD冲突了。
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发表于 2019-6-29 12:59 | 只看该作者
kumi84718 发表于 2019-6-29 07:17
双传奇最久活到40回合,基本都在靠祖产活,建城毫无回报花4W多修的城收入就从340涨到670,补给系统弄得又不 ...

http://bbs.3dmgame.com/thread-5894250-1-1.html 加个疯狗模式体验更佳
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发表于 2019-6-29 13:45 | 只看该作者
大佬呀 升级设施带来的利润回本太慢了 有这方面的改动打算吗
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发表于 2019-6-29 14:49 来自手机 | 只看该作者
大佬我能说下我的建议吗?我和另一个做mod的大佬说过但是他好像没时间弄
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发表于 2019-6-29 14:50 来自手机 | 只看该作者
一是做一个州的行政系统,当占领
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发表于 2019-6-29 14:54 来自手机 | 只看该作者
一是做一个州的行政系统,当占领州府和该州多少比例的郡时可以任命州牧,然后活动一定的增益,我的想法是州牧可以在该州训练当地特色兵种,比如在西凉可以训练西凉铁骑,在益州训练益州神射手等等,然后经过若干回合可以加入征募序列,时间越久可征募的特色兵种越多
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发表于 2019-6-29 14:57 来自手机 | 只看该作者
一是做一个州的行政系统,当占领州府和该州多少比例的郡时可以任命州牧,然后活动一定的增益,我的想法是州牧可以在该州训练当地特色兵种,比如在西凉可以训练西凉铁骑,在益州训练益州神射手等等,然后经过若干回合可以加入征募序列,时间越久可征募的特色兵种越多二是提高汉帝的作用,控制汉帝时可以获得一种类似刘备齐心的数值,可以叫正统值,消耗一定的正统值可以直接吞并汉帝国的城池或者武将,不然汉帝现在就是个累赘,收益太低了
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 楼主| 发表于 2019-6-29 15:45 | 只看该作者
qa536100 发表于 2019-6-29 11:14
词条越来越多,文件越来越大,能不能精简一下?

有一部分功能需要替换一些原版设定,所以用到了data__,为它们牺牲兼容性的做法也许并不合适,考虑下次更新把这些内容去掉好了。

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 楼主| 发表于 2019-6-29 16:04 | 只看该作者
lq421837678 发表于 2019-6-28 16:10
这个轻装骑兵也太强了吧,赵云都给一个冲锋半血

这个不是mod的问题,你看下民兵冲骑是不是孙策势力的。
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 楼主| 发表于 2019-6-29 16:05 | 只看该作者
灌灌就闪 发表于 2019-6-28 22:03
大佬,求一个添加一条技能词条,可以给所有我方武将都有效的,好多人都想要这个玩意儿,
不胜 ...

啥意思,没看懂
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 楼主| 发表于 2019-6-29 16:06 | 只看该作者
jacksonly 发表于 2019-6-29 11:04
出现一个Bug。用了最新的传奇技能包以后,电脑将领的暂时buff和debuff技能在一场战斗中会无限叠加(例如不 ...

这个应该不是mod的问题,原版就存在援军技能无限叠加的bug,原因不明。
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 楼主| 发表于 2019-6-29 16:08 | 只看该作者
wwwak447 发表于 2019-6-28 15:31
大佬,用论坛的mod管理器检测,“请勿到处乱跑   NoMoreRunning.pack”和今天更新的 StrategiesRebalence.p ...

战略平衡29号更新已经取消了几个影响兼容性的新功能
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 楼主| 发表于 2019-6-29 16:08 | 只看该作者
wyw19950318 发表于 2019-6-28 15:42
大佬 请问我刚打了你最新的平衡补丁,AI袁绍没有一条狗只有六个城每回合收入1.5W正常吗?公孙瓒4个城7000, ...

这看上去挺正常的。
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发表于 2019-6-29 16:09 | 只看该作者
a75799 发表于 2019-6-29 16:05
啥意思,没看懂

就是,我用你的MOD基础为我的武将+一个技能,



我得先开启技能,然后再给曹操+15条技能,这里,我要给刘备也开这15个技能,又要加刘备15条刘备名字,有方法可以免去这多余的15条吗,

比如开一个技能+一条词条,可以给全派系全武将?

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 楼主| 发表于 2019-6-29 16:14 | 只看该作者
sdfxy2000 发表于 2019-6-28 22:09
老大,您太怀旧了,建议看新三国,哈哈。另外,能否取消AI的战斗作弊加成,就是对阵时,电脑不会给自己部队 ...

新三国出的时候看了一半弃了,还是老三国好看。

AI的战斗作弊可以取消不过我觉得没什么必要,因为数值本身就很小而且AI的战术逻辑一塌糊涂,取消这些加成只会让战斗变得更没挑战。
虽然我也不认为在单位面板上作弊来提高AI的战斗力是个好办法,但它至少是个办法(还是ca的办法)。
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 楼主| 发表于 2019-6-29 16:21 | 只看该作者
灌灌就闪 发表于 2019-6-29 16:09
就是,我用你的MOD基础为我的武将+一个技能,



我得先开启技能,然后再给曹操+15条技能,这里, ...

这个在战锤里可以做到(不需要事先在land_units_to_unit_abilites_junctions_tables为单位分配技能而是通过effect直接赋予单位技能),但是3k相关表格有一定的变化,同样的做法在3k不可行。至于是否还能这么做取决于3k相关表格的变化到底意味着什么,而这个问题需要等官方工具来回答。


就目前来说,land_units_to_unit_abilites_junctions_tables暂时不可简化(或者说就算可以我也不知道如何简化,因为未知表头的功能我不可能一个个去测试),唯一能简化的是用一个effect来解锁N个技能,这个肯定可以做到,但意义不大就是了。
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发表于 2019-6-29 16:23 | 只看该作者
a75799 发表于 2019-6-29 16:21
这个在战锤里可以做到(不需要事先在land_units_to_unit_abilites_junctions_tables为单位分配技能而是通 ...

听上去很深奥,小白还是理解了这也很复杂吧。感谢解答了,大触。
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发表于 2019-6-29 16:30 | 只看该作者
楼主辛苦了。看了一下帖子,lz居然都细心回复了。
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发表于 2019-6-29 17:07 | 只看该作者
老哥差事的词条是哪个,我用了论坛另一个老哥写的初始差事+2时间不变的mod,妄告知下,3q
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 楼主| 发表于 2019-6-29 17:15 | 只看该作者
T-ime 发表于 2019-6-29 17:07
老哥差事的词条是哪个,我用了论坛另一个老哥写的初始差事+2时间不变的mod,妄告知下,3q ...

character_assignments_tables
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发表于 2019-6-29 17:29 | 只看该作者
想问下a大战术平衡里阻碍英雄冲锋是哪个词条,这个功能个人不是很喜欢,想把它去掉,谢谢。
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发表于 2019-6-29 18:12 | 只看该作者
楼主辛苦了,请问水将单挑在哪修改?对方水将一个劲找关羽张飞单挑太不合理了
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发表于 2019-6-29 18:15 | 只看该作者
大佬,问一下。想微调一下你的mod。关于mod里的派系词条AI_Only_FAC和AI_Only_CHA,什么效果得用AI_Only_FAC,什么效果用AI_Only_CHA呢?

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发表于 2019-6-29 18:16 来自手机 | 只看该作者
a75799 发表于 2019-6-29 15:45
有一部分功能需要替换一些原版设定,所以用到了data__,为它们牺牲兼容性的做法也许并不合适,考虑下次更 ...

干的漂亮,最近几个大型MOD重复词条一大堆,看的眼都花了。。。
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发表于 2019-6-29 18:41 | 只看该作者
大佬,请问传奇技能里的这些词条是代表什么,我看您的介绍里没写这些内容,这些是原版自带的吗?

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发表于 2019-6-29 20:52 | 只看该作者
覆盖了之前的mod存档打不开了
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