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楼主: a75799
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[平衡MOD] MOD发布贴[7.29最终版.兼容1.1学习版/1.1.1beta]

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 楼主| 发表于 2019-6-28 15:10 | 只看该作者
做人何必太认真 发表于 2019-6-28 14:52
差事系统和太守系统确实有点鸡肋 一个总得自己手动分配 一个太少 大佬有这方面的意向吗 ...

太守的效果可以做,这个方向确实挺好的,等我刷完剧讲不定会有什么好想法来处理这一块,但加位置就没必要了。
频繁点差事是有点烦人,这个其实挺容易做的,而且对平衡没什么影响,下次更新把持续改成永久好了。
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 楼主| 发表于 2019-6-28 15:11 | 只看该作者
ilnick0401 发表于 2019-6-28 14:45
好像添加了初始太守数量和初始差事数量的内容?具体是怎么改的呢,大佬 ...

mod没有对这一块进行改动。
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发表于 2019-6-28 15:31 | 只看该作者
大佬,用论坛的mod管理器检测,“请勿到处乱跑   NoMoreRunning.pack”和今天更新的 StrategiesRebalence.pack 有好几个词条重复了,需要删除   NoMoreRunnin吗
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发表于 2019-6-28 15:42 | 只看该作者
大佬 请问我刚打了你最新的平衡补丁,AI袁绍没有一条狗只有六个城每回合收入1.5W正常吗?公孙瓒4个城7000,刘备都有两三万积蓄 我才每回合3000,难道需要重新开档吗?
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发表于 2019-6-28 16:10 来自手机 | 只看该作者
这个轻装骑兵也太强了吧,赵云都给一个冲锋半血

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发表于 2019-6-28 16:14 | 只看该作者
楼主你好,请问第一个mod里的人口提供地区产值是省内所有地区都加还是只有郡国首府加。
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发表于 2019-6-28 16:15 | 只看该作者
能单独提供一个27号的版本吗?最近更新冲突的MOD有点多

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发表于 2019-6-28 16:25 | 只看该作者
大佬能不能弄个外交mod,宣战附庸恶心要死
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发表于 2019-6-28 16:27 | 只看该作者
哈哈,这个不错!谢谢大佬!
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发表于 2019-6-28 16:29 | 只看该作者
scs2023 发表于 2019-6-28 16:14
楼主你好,请问第一个mod里的人口提供地区产值是省内所有地区都加还是只有郡国首府加。
...

刚不启用自己的mod,只用你的mod(StrategiesRebalence)进游戏试了下,这个产值可能是无效的,在最左侧经济详情里没有加上。我的理解是,原版只有给建筑加产值的效果词条,虽然你有加了地区但还是不起作用?
不过也不知道是不是我的旧档的问题
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发表于 2019-6-28 16:46 | 只看该作者
新档也无效,可能是游戏系统的行省经济,只提取来自 建筑里的基础产值,而其他(地区范围,行省范围,人物等等都不行),%的加成就没限制
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发表于 2019-6-28 17:02 | 只看该作者
老大在哪个MOD里面删除了不臣之心~我玩的难受死了!武将都不能抓了~
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 楼主| 发表于 2019-6-28 17:20 | 只看该作者
scs2023 发表于 2019-6-28 16:46
新档也无效,可能是游戏系统的行省经济,只提取来自 建筑里的基础产值,而其他(地区范围,行省范围,人物 ...

是的我当时没注意这个问题,已经把效果改成百分比了。
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发表于 2019-6-28 18:07 | 只看该作者
大佬我想问下今天更新的战略平衡里,人口改动具体值得是什么,因为打过一个人口轻微加成产值的mod,不知道会不会有冲突
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发表于 2019-6-28 19:08 | 只看该作者
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发表于 2019-6-28 19:12 | 只看该作者
a75799 发表于 2019-6-28 15:11
mod没有对这一块进行改动。

我查过了,确实是没动,用的是原版的数据
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发表于 2019-6-28 19:29 | 只看该作者
大佬你的这个满意度是不是有些区间Debuff设置反了? 我的城满意度 -30 产值就 -80% 了 ,满意度-60的城 产值就 -40% 应该是反了吧?
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 楼主| 发表于 2019-6-28 19:58 | 只看该作者
T-ime 发表于 2019-6-28 18:07
大佬我想问下今天更新的战略平衡里,人口改动具体值得是什么,因为打过一个人口轻微加成产值的mod,不知道 ...

不是写了么
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 楼主| 发表于 2019-6-28 20:00 | 只看该作者
◆_Double↗ 发表于 2019-6-28 19:29
大佬你的这个满意度是不是有些区间Debuff设置反了? 我的城满意度 -30 产值就 -80% 了 ,满意度-60的城 产 ...

我特意看了一下mod的区间设置和官方原版的人口惩罚是一样的,也就是说如果存在错误,那原版也有bug。
问题我先记着,下次上游戏的时候会注意一下(虽然不知道具体会是什么时候)。
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发表于 2019-6-28 20:36 | 只看该作者
a75799 发表于 2019-6-27 11:40
我这里损耗是不掉血的,劫掠能加补给,AI也没有那么多钱,建议检查mod是否冲突或重新下载。
...

没有,我只打了一个战略平衡和一年8回合,还有武将投奔,去腐败的。
其他的就没了。
主要想更新AI的配兵模板。
传奇中期真的是欲仙欲死,战狂噩梦。


老哥有没有兴趣搞一个独特装备重复的MOD,比如两把方天戟,100匹赤兔马的那种。


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发表于 2019-6-28 20:53 | 只看该作者
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发表于 2019-6-28 21:16 | 只看该作者
新版StrategiesRebalence……竟然還加了部隊數和太守
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发表于 2019-6-28 21:49 | 只看该作者
大佬 大佬  添加建筑、快乐度、人口系统改动 能说的更详细一些么? 27号的没冲突 28号更新后跟我的很多mod 冲突了。 能详细一些么? 我好删除冲突mod 谢谢大佬!
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发表于 2019-6-28 21:57 | 只看该作者
大佬,我用你的MOD和http://bbs.3dmgame.com/thread-5902099-1-1.html 这个,玩一会就闪退了。怎么修改让他们不冲突呢。用MOD管理器检查冲突的词条有点多,但是看不懂。
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发表于 2019-6-28 22:03 | 只看该作者
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发表于 2019-6-28 22:03 | 只看该作者
大佬,求一个添加一条技能词条,可以给所有我方武将都有效的,好多人都想要这个玩意儿,
不胜感激。
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发表于 2019-6-28 22:09 | 只看该作者
老大,您太怀旧了,建议看新三国,哈哈。另外,能否取消AI的战斗作弊加成,就是对阵时,电脑不会给自己部队的数值加成,公平决斗,万分感谢
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发表于 2019-6-29 07:17 | 只看该作者
双传奇最久活到40回合,基本都在靠祖产活,建城毫无回报花4W多修的城收入就从340涨到670,补给系统弄得又不能当流寇以战养战,维护费招募费BUG,举例:袁绍河北卫军有的将最低8块维护费,稳定20回合袁绍带10条狗打你,-25的秩序减少80%所有资源,敌方两队劫掠一回合扣30点秩序,过了10回合秩序就没上过0,冬天野外伏击一回合扣除80点补给,3级军武设施只加16点补给,特色兵种的技能太牛逼,问题来了,玩家一般都是农民伯伯对电脑的特色兵种海,以前轻度自虐现在是重度自虐版本
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发表于 2019-6-29 09:23 | 只看该作者
楼主别刷了,我告诉你结局:三国归于晋,快更新啊,你的mod直接让我双传奇变成双困难苟活了
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发表于 2019-6-29 11:04 | 只看该作者
出现一个Bug。用了最新的传奇技能包以后,电脑将领的暂时buff和debuff技能在一场战斗中会无限叠加(例如不屈+近战闪避时间到了依然保留加成数值,下次再释放闪避就直接上百,水将负面debuff给两次,我方一切护甲闪避都归零)。但己方将领施放的却不会。换回6.24之前的传奇技能包该问题消失。不知是哪里改动造成这个bug。其他mod主要用了大大的战略、军事平衡包,加上R大的overhaul。
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