qa536100
发表于 2019-6-29 11:14
词条越来越多,文件越来越大,能不能精简一下?
水主沉浮
发表于 2019-6-29 11:31
楼主也要考据么
love3388383
发表于 2019-6-29 12:09
大佬 我想请问下怎么给兵种的图标加上金边 像精锐一样
asasasfs
发表于 2019-6-29 12:23
人口红利农业变100%……那农业岂不是永无出头之日啊,原来350都才和没有加成的工业55开
颜小尘
发表于 2019-6-29 12:57
求一个27号的版本,之后修改和太多MOD冲突了。
wwwak447
发表于 2019-6-29 12:59
kumi84718 发表于 2019-6-29 07:17
双传奇最久活到40回合,基本都在靠祖产活,建城毫无回报花4W多修的城收入就从340涨到670,补给系统弄得又不 ...
http://bbs.3dmgame.com/thread-5894250-1-1.html 加个疯狗模式体验更佳{:3_111:}
做人何必太认真
发表于 2019-6-29 13:45
大佬呀 升级设施带来的利润回本太慢了 有这方面的改动打算吗
yeah0139
发表于 2019-6-29 14:49
大佬我能说下我的建议吗?我和另一个做mod的大佬说过但是他好像没时间弄
yeah0139
发表于 2019-6-29 14:50
一是做一个州的行政系统,当占领
yeah0139
发表于 2019-6-29 14:54
一是做一个州的行政系统,当占领州府和该州多少比例的郡时可以任命州牧,然后活动一定的增益,我的想法是州牧可以在该州训练当地特色兵种,比如在西凉可以训练西凉铁骑,在益州训练益州神射手等等,然后经过若干回合可以加入征募序列,时间越久可征募的特色兵种越多
yeah0139
发表于 2019-6-29 14:57
一是做一个州的行政系统,当占领州府和该州多少比例的郡时可以任命州牧,然后活动一定的增益,我的想法是州牧可以在该州训练当地特色兵种,比如在西凉可以训练西凉铁骑,在益州训练益州神射手等等,然后经过若干回合可以加入征募序列,时间越久可征募的特色兵种越多二是提高汉帝的作用,控制汉帝时可以获得一种类似刘备齐心的数值,可以叫正统值,消耗一定的正统值可以直接吞并汉帝国的城池或者武将,不然汉帝现在就是个累赘,收益太低了
a75799
发表于 2019-6-29 15:45
qa536100 发表于 2019-6-29 11:14
词条越来越多,文件越来越大,能不能精简一下?
有一部分功能需要替换一些原版设定,所以用到了data__,为它们牺牲兼容性的做法也许并不合适,考虑下次更新把这些内容去掉好了。
a75799
发表于 2019-6-29 16:04
lq421837678 发表于 2019-6-28 16:10
这个轻装骑兵也太强了吧,赵云都给一个冲锋半血
这个不是mod的问题,你看下民兵冲骑是不是孙策势力的。
a75799
发表于 2019-6-29 16:05
灌灌就闪 发表于 2019-6-28 22:03
大佬,求一个添加一条技能词条,可以给所有我方武将都有效的,好多人都想要这个玩意儿,
不胜 ...
啥意思,没看懂
a75799
发表于 2019-6-29 16:06
jacksonly 发表于 2019-6-29 11:04
出现一个Bug。用了最新的传奇技能包以后,电脑将领的暂时buff和debuff技能在一场战斗中会无限叠加(例如不 ...
这个应该不是mod的问题,原版就存在援军技能无限叠加的bug,原因不明。
a75799
发表于 2019-6-29 16:08
wwwak447 发表于 2019-6-28 15:31
大佬,用论坛的mod管理器检测,“请勿到处乱跑 NoMoreRunning.pack”和今天更新的 StrategiesRebalence.p ...
战略平衡29号更新已经取消了几个影响兼容性的新功能
a75799
发表于 2019-6-29 16:08
wyw19950318 发表于 2019-6-28 15:42
大佬 请问我刚打了你最新的平衡补丁,AI袁绍没有一条狗只有六个城每回合收入1.5W正常吗?公孙瓒4个城7000, ...
这看上去挺正常的。
灌灌就闪
发表于 2019-6-29 16:09
a75799 发表于 2019-6-29 16:05
啥意思,没看懂
就是,我用你的MOD基础为我的武将+一个技能,
我得先开启技能,然后再给曹操+15条技能,这里,我要给刘备也开这15个技能,又要加刘备15条刘备名字,有方法可以免去这多余的15条吗,
比如开一个技能+一条词条,可以给全派系全武将?
a75799
发表于 2019-6-29 16:14
sdfxy2000 发表于 2019-6-28 22:09
老大,您太怀旧了,建议看新三国,哈哈。另外,能否取消AI的战斗作弊加成,就是对阵时,电脑不会给自己部队 ...
新三国出的时候看了一半弃了,还是老三国好看。
AI的战斗作弊可以取消不过我觉得没什么必要,因为数值本身就很小而且AI的战术逻辑一塌糊涂,取消这些加成只会让战斗变得更没挑战。
虽然我也不认为在单位面板上作弊来提高AI的战斗力是个好办法,但它至少是个办法(还是ca的办法)。
a75799
发表于 2019-6-29 16:21
灌灌就闪 发表于 2019-6-29 16:09
就是,我用你的MOD基础为我的武将+一个技能,
我得先开启技能,然后再给曹操+15条技能,这里, ...
这个在战锤里可以做到(不需要事先在land_units_to_unit_abilites_junctions_tables为单位分配技能而是通过effect直接赋予单位技能),但是3k相关表格有一定的变化,同样的做法在3k不可行。至于是否还能这么做取决于3k相关表格的变化到底意味着什么,而这个问题需要等官方工具来回答。
就目前来说,land_units_to_unit_abilites_junctions_tables暂时不可简化(或者说就算可以我也不知道如何简化,因为未知表头的功能我不可能一个个去测试),唯一能简化的是用一个effect来解锁N个技能,这个肯定可以做到,但意义不大就是了。
灌灌就闪
发表于 2019-6-29 16:23
a75799 发表于 2019-6-29 16:21
这个在战锤里可以做到(不需要事先在land_units_to_unit_abilites_junctions_tables为单位分配技能而是通 ...
听上去很深奥,小白还是理解了这也很复杂吧。感谢解答了,大触。
Zonid
发表于 2019-6-29 16:30
楼主辛苦了。看了一下帖子,lz居然都细心回复了。
T-ime
发表于 2019-6-29 17:07
老哥差事的词条是哪个,我用了论坛另一个老哥写的初始差事+2时间不变的mod,妄告知下,3q
a75799
发表于 2019-6-29 17:15
T-ime 发表于 2019-6-29 17:07
老哥差事的词条是哪个,我用了论坛另一个老哥写的初始差事+2时间不变的mod,妄告知下,3q ...
character_assignments_tables
BenLH
发表于 2019-6-29 17:29
想问下a大战术平衡里阻碍英雄冲锋是哪个词条,这个功能个人不是很喜欢,想把它去掉,谢谢。
hugomoum
发表于 2019-6-29 18:12
楼主辛苦了,请问水将单挑在哪修改?对方水将一个劲找关羽张飞单挑太不合理了
Zonid
发表于 2019-6-29 18:15
大佬,问一下。想微调一下你的mod。关于mod里的派系词条AI_Only_FAC和AI_Only_CHA,什么效果得用AI_Only_FAC,什么效果用AI_Only_CHA呢?
qa536100
发表于 2019-6-29 18:16
a75799 发表于 2019-6-29 15:45
有一部分功能需要替换一些原版设定,所以用到了data__,为它们牺牲兼容性的做法也许并不合适,考虑下次更 ...
干的漂亮,最近几个大型MOD重复词条一大堆,看的眼都花了。。。
zcly117
发表于 2019-6-29 18:41
大佬,请问传奇技能里的这些词条是代表什么,我看您的介绍里没写这些内容,这些是原版自带的吗?
小叽健二
发表于 2019-6-29 20:52
覆盖了之前的mod存档打不开了