毛毛。家里蹲
发表于 2014-3-19 21:25
看贴吧上有一个修改版,在迷宫行走时可以缓慢恢复生命魔力,建议把这个功能整合进来
櫻庭十六夜
发表于 2014-3-19 21:28
毛毛。家里蹲 发表于 2014-3-19 21:25 static/image/common/back.gif
看贴吧上有一个修改版,在迷宫行走时可以缓慢恢复生命魔力,建议把这个功能整合进来 ...
能問到詳細MOD編號嗎?
如果是私家修改,如果沒能分離出來咱也不知道怎麼整合......
毛毛。家里蹲
发表于 2014-3-19 21:53
櫻庭十六夜 发表于 2014-3-19 21:28 static/image/common/back.gif
能問到詳細MOD編號嗎?
如果是私家修改,如果沒能分離出來咱也不知道怎麼整合......
...
http://tieba.baidu.com/p/2295584314?pid=32046849441&cid=0#32046849441
这里下来的,编号啥的我也不清楚……只不过有哪个功能探索就变得容易多了
櫻庭十六夜
发表于 2014-3-19 22:20
本帖最后由 櫻庭十六夜 于 2014-3-19 22:58 编辑
毛毛。家里蹲 发表于 2014-3-19 21:53 static/image/common/back.gif
http://tieba.baidu.com/p/2295584314?pid=32046849441&cid=0#32046849441
这里下来的,编号啥的我也不清 ...
果然是私家自改造版啊......
還好作者人帥心好,有附改造記錄。
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另外,確定只要恢復的功能嗎?
如果其他的也想要,咱也順帶手動幫你加上了。
盡量一次提出,不然添加事小,重複上傳還挺繁瑣的。
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咱會去原帖問問作者願不願意給咱整合一下。
好吧,該帖吧不到四級頭銜不給發言,咱發消息試試。
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咱先低調整合單文件好了(行走時HP和MP會自動恢復、幅度由難度決定、行走時會消耗MAG、MAG消費処理替換、地圖現在會顯示難易度。):
文件載點:http://pan.baidu.com/s/1gdA8Bo3
密碼:e45x
放到:\eraMegaten0.309\ERB\RPG\ダンジョンアタック
覆蓋同名文件即可,咱有在檔案中註明原作者,希望不會因為擅自以用引起他的不快。QAQ
毛毛。家里蹲
发表于 2014-3-19 23:03
櫻庭十六夜 发表于 2014-3-19 22:20 static/image/common/back.gif
果然是私家自改造版啊......
還好作者人帥心好,有附改造記錄。
非常感谢,其实我自己也已经弄好了……总之还是感谢咯
毛毛。家里蹲
发表于 2014-3-19 23:09
櫻庭十六夜 发表于 2014-3-19 22:20 static/image/common/back.gif
果然是私家自改造版啊......
還好作者人帥心好,有附改造記錄。
不过自己改的时候遇到了点问题,于是求一个全部整合的!
aichibaifan
发表于 2014-3-19 23:12
感觉不错啊
charoxuan
发表于 2014-3-19 23:15
FYA34
发表于 2014-3-20 00:01
女神转生1代当年用移动版GBA模拟器玩完了
十分的经典啊,当时就把我震撼了,这么好的游戏居然20年前就有了
櫻庭十六夜
发表于 2014-3-20 01:13
本帖最后由 櫻庭十六夜 于 2014-3-20 01:15 编辑
毛毛。家里蹲 发表于 2014-3-19 23:09 static/image/common/back.gif
不过自己改的时候遇到了点问题,于是求一个全部整合的!
經過一番DEBUG作業後(拭汗),因為沒什麼太過火的魔改,咱也完全能接受,目前咱就完全無報錯無缺失地整合進去了。
就等原作者同意,咱這邊也會把整合版放出來;如果原作者回信覺得不妥,那咱也只能自娛自樂了。
文件裡也比照其他MOD,以這樣的格式註明原作者:
; 029 2014/03/20 不該有名字 行走時HP和MP會自動恢復、幅度由難度決定、行走時會消耗MAG、地圖現在會顯示難易度。(替換@CONSUME_MAG)(代筆者:櫻庭十六夜)
lokpavelok
发表于 2014-3-20 01:42
啊哦,你来晚了,分享的文件已经被取消了,下次要早点哟。
:(
櫻庭十六夜
发表于 2014-3-20 01:52
lokpavelok 发表于 2014-3-20 01:42 static/image/common/back.gif
啊哦,你来晚了,分享的文件已经被取消了,下次要早点哟。
不好意思!是咱搞笑了。
因為做了些小更動,重新上傳了。
然後改了字面的連結,結果超連結沒改,已修正。XDDDDD
baal000
发表于 2014-3-20 07:07
为了在一堆超链里面找重点看得我眼都花了...{:3_93:}
櫻庭十六夜
发表于 2014-3-20 07:47
baal000 发表于 2014-3-20 07:07 static/image/common/back.gif
为了在一堆超链里面找重点看得我眼都花了...
咱把多餘(?)的超連結取消了,應該在視覺上好一些了。XD
毛毛。家里蹲
发表于 2014-3-20 13:45
櫻庭十六夜 发表于 2014-3-20 01:13 static/image/common/back.gif
經過一番DEBUG作業後(拭汗),因為沒什麼太過火的魔改,咱也完全能接受,目前咱就完全無報錯無缺失 ...
辛苦了{:3_104:}
毛毛。家里蹲
发表于 2014-3-20 14:05
嗯……玩了一下发现了点bug……首先地图显示难易度没实现,探索时进入地图显示的乱码……仲魔强化时也并没有转生和魔货交换的选项呢……
櫻庭十六夜
发表于 2014-3-20 14:53
本帖最后由 櫻庭十六夜 于 2014-3-20 16:38 编辑
毛毛。家里蹲 发表于 2014-3-20 14:05 static/image/common/back.gif
嗯……玩了一下发现了点bug……首先地图显示难易度没实现,探索时进入地图显示的乱码……仲魔强化时也并没 ...
嘛,因為沒報錯了,咱以為沒問題,沒想到還是有啊......
咱翻看看吧,可能是版本造成的語句差異吧。QAQ
--
剛剛開新檔還發現[達人]職業消失了。
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繼續慢慢DEBUG了......
如果真的不行就真的只能去請教原作者了。QAQ
咱把需要的文件名放上來,大家看能不能自力救濟一下,咱也會努力的。
如果解決或確定沒問題了,會上傳單文件,全部解決後,會再壓縮整合一次。
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1.行走時HP MP自動恢復 幅度由難度決定
文件:\ERB\RPG\ダンジョンアタック\SYSTEM_DUNGEON.ERB
解決與否:沒問題。
2.顯示地圖的難度,和開DEBUG不同的是這是簡略顯示
文件:\ERB\RPG\ダンジョンアタック\SYSTEM_DUNGEON.ERB
解決與否:已經可成功顯示→http://pan.baidu.com/s/1dDkUnAD
3.魔貨換金從50提高到100
文件:\ERB\SHOP関連\EXCHANGE.ERB
解決與否:沒問題。
4.主人初期屬性強化
文件:\ERB\SET_MASTER.ERB
解決與否:沒問題。註:達人因為有[FLAG:経験ED数 > 0]條目,所以沒通關看過任一結局就不會出現。
5.仲魔強化處增加轉生功能,轉生後 LV1 EXP 0 強化/10 屬性/8 MAG 0 強化次數歸0
文件:ERB\女神転生\MAG\MAG.ERB
解決與否:已經可成功顯示→http://pan.baidu.com/s/1pJ4SDNP
6.仲魔強化處增加10000000MAG交換100魔貨來消耗過多MAG
文件:ERB\女神転生\MAG\MAG.ERB
解決與否:沒問題。
7.屬性強化依據人物等級,分為小中大三檔次,強化次數增加值相同
文件:ERB\女神転生\MAG\MAG.ERB
解決與否:沒問題。。
8.增加戰斗後道具獲得率
文件:\ERB\RPG\戦闘\BATTLE.ERB
解決與否:沒問題。
9.仲魔戰斗後入手MAG提高
文件:\ERB\RPG\戦闘\BATTLE.ERB
解決與否:沒問題。
10.戰斗後可獲得金錢和魔貨
文件:\ERB\RPG\戦闘\BATTLE.ERB
解決與否:沒問題。但咱開舊存檔打最高難度的天空海港,隨機戰鬥一場──1魔貨。唉,不過蚊子再小也是肉啊......QAQ
11.戰斗後有額外幾率獲得各類道具和技能卡
文件:\ERB\RPG\戦闘\BATTLE.ERB
解決與否:沒問題。
咱測試時在初期的地城打到過:赤おじさん&黒おじさん人形(アリスの怨念が宿った人形の首を捻り、敵全体を高確率で呪い殺す。)
12.敵人屬性和耐性隨機提高,幾率和幅度以及最大值由難度決定,耐性上限為25%
文件:\ERB\RPG\戦闘\SYSTEM_BATTLE.ERB
解決與否:待驗證,但應該沒問題。(問題是咱怎麼驗證啊XD
13.我方所受傷害隨對應屬性下降
文件:\ERB\RPG\戦闘\SYSTEM_BATTLE_DAMAGE.ERB
解決與否:沒問題。
14.升級時額外獲得屬性,幾率由各屬性實際值決定
文件:\ERB\RPG\戦闘\SYSTEM_LEVELUP.ERB
解決與否:沒問題。
--
現在問題文件縮小範圍到一個了!
櫻庭十六夜
发表于 2014-3-20 16:30
本帖最后由 櫻庭十六夜 于 2014-3-20 16:40 编辑
毛毛。家里蹲 发表于 2014-3-20 14:05 static/image/common/back.gif
嗯……玩了一下发现了点bug……首先地图显示难易度没实现,探索时进入地图显示的乱码……仲魔强化时也并没 ...
現在問題就卡在MAG.ERB文件,咱剛剛嘗試搬移了一下整個MOD敘述區塊,成功讓功能跑出來了。
但卻是很詭異地情形──
點進去仲魔強化,再選擇一位夥伴,進入了仲魔強化界面,但這時候看不到新增的功能,一點次のキャラ或前のキャラ就出現了!
咱再研究看看......
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16:40更新:
咱解決了!
果然是敘述區塊位置問題。
毛毛。家里蹲
发表于 2014-3-20 18:01
櫻庭十六夜 发表于 2014-3-20 16:30 static/image/common/back.gif
現在問題就卡在MAG.ERB文件,咱剛剛嘗試搬移了一下整個MOD敘述區塊,成功讓功能跑出來了。
但卻是很詭異 ...
好顶赞!!{:3_121:}
sunlingbuq
发表于 2014-3-21 02:58
話說如果有漢化的意思,先把與惡魔交涉的部份漢化了吧w
野外交涉入隊,目前都是碰運氣呢……雖然也不是不可以谷歌一下,但是比起固定的指令和道具,交涉部份有點讓人苦惱啊……
或者來個中立守序混亂的提示也不錯?嘿嘿嘿嘿
櫻庭十六夜
发表于 2014-3-21 03:31
sunlingbuq 发表于 2014-3-21 02:58 static/image/common/back.gif
話說如果有漢化的意思,先把與惡魔交涉的部份漢化了吧w
野外交涉入隊,目前都是碰運氣呢……雖然也不是不可 ...
手裡有錢、有魔石、MAG充足,其實也不用管選項什麼來著,順著直覺去選不會錯太多。
總有一天會成功加入的。
像咱遇到喪屍狗,選什麼它的回應都是「嘎吼吼吼」之類的,但咱還是嘎吼吼吼地讓牠成功成為仲魔。
--
退一萬步來說,就算倒了八輩子血楣都一直失敗,但透過不停地戰鬥或直接解析,可以提升該惡魔在惡魔全書中的解析百分比。
等百分比到一定程度,不用百分百,你就可以消耗金錢召喚等級不高於你的惡魔。
你甚至可以用自己培養出來的特殊惡魔取代惡魔全書中原本內建的同名惡魔。
舉例來說(咱亂掰的):
你透過惡魔二身合成,合成火燄精靈和雪女,成功合出個新品種鳥身女妖,除了鳥身女妖原本就具有的風系技能,還同時具有火系和冰系魔法,速度快且魔力強,非常合你的意,比原本內建的鳥身女妖好多了。
這時候你就可以透過登錄功能,登錄這個鳥身女妖的數值取代內建的鳥身女妖,往後即使你將這個鳥身女妖合成其他更好的惡魔,你還是可以透過惡魔全書召喚出你登錄時的鳥身女妖。
但小心,高等級的自定義惡魔召喚費用非常昂貴!
adea2011
发表于 2014-3-21 07:50
求汉化{:3_122:}{:3_122:}
dimk
发表于 2014-3-21 19:45
请问获得了反発刻印后,有没有办法消除呢,,日文游戏很多看不懂啊
leontinrc
发表于 2014-3-21 21:00
太好了,最近去日站下載新的人柱版,一堆bug,根本玩不下去。
苍茫冷雨
发表于 2014-3-21 21:26
看起来貌似很不错啊,期待汉化。
lingcly
发表于 2014-3-22 10:23
这真是极好的……
之前换了新机,Era全清空了,不知为什么重下就一直自动跳出,哪怕是只有309+修正6也一样,还能不能让人好好玩耍了摔!
总之楼主真是个好人
dimk
发表于 2014-3-22 16:54
请问怎么获得小圆啊?是要后面去迷宫捉么?没找到可以买奴隶的地方,所以之后要获得新奴隶就是要去迷宫捉和满解析度之后召唤么?
还有一开档让三选一的那三个有什么具体区别么(就是一个少女偶像,一个巨ru妹,还有一个不知道什么的)?
zaszella
发表于 2014-3-22 20:35
Era系列根本就是无底坑,跳进去就出不来了;P
ε 小格调゛
发表于 2014-3-23 00:13
没汉化的话,只能远观不能近看。。
tezhongbin
发表于 2014-3-23 22:16
请问新手迷宫的boss怎么过啊?似乎要满足特殊条件,一直重复boss战。
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