yzzn2009
发表于 2013-7-9 01:20
pigfriend003 发表于 2013-7-8 18:49 static/image/common/back.gif
《主角跑得更快》这个改了主角速度没有变化啊,是不是17版不能改?
我是用MOD的方法挂载的。 ...
17版可修改,你先在游戏目录\data\scripts中修改tuning.lua文件试试,如果成功了,再做成MOD挂载。也不排除你装的其他MOD中也修改了tuning.lua,导致修改无效
xinzhao123
发表于 2013-7-9 03:27
其实我觉得宜宁这个帖子可以长期置顶...
祗緗簡單妳﹏
发表于 2013-7-9 21:51
亲,帮帮忙把探测权杖100%给去掉呗,就是可以随机传送那个权杖,谢谢啦
yzzn2009
发表于 2013-7-10 02:15
祗緗簡單妳﹏ 发表于 2013-7-9 21:51 static/image/common/back.gif
亲,帮帮忙把探测权杖100%给去掉呗,就是可以随机传送那个权杖,谢谢啦
让魔杖无限使用,用记事本打开游戏目录\data\scripts\prefabs\staff.lua文件,将以下内容:
inst.components.finiteuses:Use(1)
inst.components.finiteuses:Use(1)
inst:AddComponent("finiteuses")
inst.components.finiteuses:SetOnFinished( onfinished )
inst.components.finiteuses:SetMaxUses(TUNING.FIRESTAFF_USES)
inst.components.finiteuses:SetUses(TUNING.FIRESTAFF_USES)
inst.components.finiteuses:SetMaxUses(TUNING.ICESTAFF_USES)
inst.components.finiteuses:SetUses(TUNING.ICESTAFF_USES)
inst.components.finiteuses:SetMaxUses(TUNING.TELESTAFF_USES)
inst.components.finiteuses:SetUses(TUNING.TELESTAFF_USES)
修改为:
--inst.components.finiteuses:Use(1)
--inst.components.finiteuses:Use(1)
--inst:AddComponent("finiteuses")
--inst.components.finiteuses:SetOnFinished( onfinished )
--inst.components.finiteuses:SetMaxUses(TUNING.FIRESTAFF_USES)
--inst.components.finiteuses:SetUses(TUNING.FIRESTAFF_USES)
--inst.components.finiteuses:SetMaxUses(TUNING.ICESTAFF_USES)
--inst.components.finiteuses:SetUses(TUNING.ICESTAFF_USES)
--inst.components.finiteuses:SetMaxUses(TUNING.TELESTAFF_USES)
--inst.components.finiteuses:SetUses(TUNING.TELESTAFF_USES)
即可让魔杖无限使用,实测要无限使用必须全部修改,不能单独修改探测魔杖
祗緗簡單妳﹏
发表于 2013-7-10 09:25
yzzn2009 发表于 2013-7-10 02:15 static/image/common/back.gif
让魔杖无限使用,用记事本打开游戏目录\data\scripts\prefabs\staff.lua文件,将以下内容:
...
OK,修改成功了
ET
发表于 2013-7-10 13:17
尼玛,我照着改了,改完之后发现不想玩了
云彩贩子
发表于 2013-7-10 14:21
楼主,我想把石头火坑改成不熄灭的,请问怎么改?
yzzn2009
发表于 2013-7-10 16:30
云彩贩子 发表于 2013-7-10 14:21 static/image/common/back.gif
楼主,我想把石头火坑改成不熄灭的,请问怎么改?
我为你做了更新
二十一.石头营火永不灭(保留最小长明火)
用记事本打开游戏目录\data\scripts\prefabs\firepit.lua文件,将if section == 0 then修改为if section < 0 then即可
alex0610
发表于 2013-7-10 18:31
感谢指导
云彩贩子
发表于 2013-7-10 19:20
yzzn2009 发表于 2013-7-10 16:30 static/image/common/back.gif
我为你做了更新
二十一.石头营火永不灭(保留最小长明火)
谢谢楼主~
幻·曦
发表于 2013-7-10 21:21
很好,感谢,就是回复人好少啊……
bbdd2200
发表于 2013-7-11 02:12
樓主大大太厲害了~佛心來的!!這樣比用mod還安全多了
起个bb名
发表于 2013-7-11 10:28
绝对有用的帖子!!
耀眼の晴空
发表于 2013-7-11 13:19
能让重新种植的浆果不再需要施肥吗?
a50689328
发表于 2013-7-11 23:02
弱弱问句17版护符耐久和紫法杖耐久有办法像无限工具那样么?
试了几个方法不是报错就是无效,最好的结果就是消耗变成1%
yzzn2009
发表于 2013-7-12 00:03
a50689328 发表于 2013-7-11 23:02 static/image/common/back.gif
弱弱问句17版护符耐久和紫法杖耐久有办法像无限工具那样么?
试了几个方法不是报错就是无效,最好的结果就 ...
让魔杖无限使用,用记事本打开游戏目录\data\scripts\prefabs\staff.lua文件,将以下内容:
inst.components.finiteuses:Use(1)
inst.components.finiteuses:Use(1)
inst:AddComponent("finiteuses")
inst.components.finiteuses:SetOnFinished( onfinished )
inst.components.finiteuses:SetMaxUses(TUNING.FIRESTAFF_USES)
inst.components.finiteuses:SetUses(TUNING.FIRESTAFF_USES)
inst.components.finiteuses:SetMaxUses(TUNING.ICESTAFF_USES)
inst.components.finiteuses:SetUses(TUNING.ICESTAFF_USES)
inst.components.finiteuses:SetMaxUses(TUNING.TELESTAFF_USES)
inst.components.finiteuses:SetUses(TUNING.TELESTAFF_USES)
修改为:
--inst.components.finiteuses:Use(1)
--inst.components.finiteuses:Use(1)
--inst:AddComponent("finiteuses")
--inst.components.finiteuses:SetOnFinished( onfinished )
--inst.components.finiteuses:SetMaxUses(TUNING.FIRESTAFF_USES)
--inst.components.finiteuses:SetUses(TUNING.FIRESTAFF_USES)
--inst.components.finiteuses:SetMaxUses(TUNING.ICESTAFF_USES)
--inst.components.finiteuses:SetUses(TUNING.ICESTAFF_USES)
--inst.components.finiteuses:SetMaxUses(TUNING.TELESTAFF_USES)
--inst.components.finiteuses:SetUses(TUNING.TELESTAFF_USES)
即可让魔杖无限使用
让护身符无限使用:用记事本打开游戏目录\data\scripts\prefabs\amulet.lua文件,将下列内容(共14句):
inst.components.finiteuses:Use(1)
inst:AddComponent("finiteuses")
inst.components.finiteuses:SetOnFinished( onfinished )
inst.components.finiteuses:SetMaxUses(TUNING.REDAMULET_USES)
inst.components.finiteuses:SetUses(TUNING.REDAMULET_USES)
inst.components.fueled:DoDelta(-(inst.components.fueled.maxfuel * 0.03))
inst:AddComponent("fueled")
inst.components.fueled.fueltype = "MAGIC"
inst.components.fueled:InitializeFuelLevel(TUNING.BLUEAMULET_FUEL)
inst.components.fueled:SetDepletedFn(onfinished)
inst:AddComponent("fueled")
inst.components.fueled.fueltype = "MAGIC"
inst.components.fueled:InitializeFuelLevel(TUNING.PURPLEAMULET_FUEL)
inst.components.fueled:SetDepletedFn(onfinished)
修改为:
--inst.components.finiteuses:Use(1)
--inst:AddComponent("finiteuses")
--inst.components.finiteuses:SetOnFinished( onfinished )
--inst.components.finiteuses:SetMaxUses(TUNING.REDAMULET_USES)
--inst.components.finiteuses:SetUses(TUNING.REDAMULET_USES)
--inst.components.fueled:DoDelta(-(inst.components.fueled.maxfuel * 0.03))
--inst:AddComponent("fueled")
--inst.components.fueled.fueltype = "MAGIC"
--inst.components.fueled:InitializeFuelLevel(TUNING.BLUEAMULET_FUEL)
--inst.components.fueled:SetDepletedFn(onfinished)
--inst:AddComponent("fueled")
--inst.components.fueled.fueltype = "MAGIC"
--inst.components.fueled:InitializeFuelLevel(TUNING.PURPLEAMULET_FUEL)
--inst.components.fueled:SetDepletedFn(onfinished)
就是在这14句前都加上--即可让护身符无限使用
yzzn2009
发表于 2013-7-12 01:04
耀眼の晴空 发表于 2013-7-11 13:19 static/image/common/back.gif
能让重新种植的浆果不再需要施肥吗?
种浆果不用施肥,用记事本打开游戏目录\data\scripts\prefabs\berrybush.lua文件,将以下内容:
inst.components.pickable:MakeBarren()
inst.components.pickable.makebarrenfn = makebarrenfn
inst.components.pickable.makefullfn = makefullfn
inst.components.pickable.ontransplantfn = ontransplantfn
inst.components.pickable.max_cycles = TUNING.BERRYBUSH_CYCLES + math.random(2)
inst.components.pickable.cycles_left = inst.components.pickable.max_cycles
修改为:
inst.components.pickable:MakeEmpty()
--inst.components.pickable.makebarrenfn = makebarrenfn
--inst.components.pickable.makefullfn = makefullfn
--inst.components.pickable.ontransplantfn = ontransplantfn
--inst.components.pickable.max_cycles = TUNING.BERRYBUSH_CYCLES + math.random(2)
--inst.components.pickable.cycles_left = inst.components.pickable.max_cycles
即可种浆果不用施肥
qq1216861625
发表于 2013-7-12 03:17
我去 真凶残
祗緗簡單妳﹏
发表于 2013-7-12 09:16
麻烦告诉下老奶奶的魔法书是哪个文件?
lioushideai
发表于 2013-7-12 17:06
yzzn2009 发表于 2013-5-27 19:42 static/image/common/back.gif
研究了一会儿,有一个折中的办法比较简单:用记事本打开游戏目录\dont_starve\data\scripts\components\a ...
为什么我是百分之0
abc1074
发表于 2013-7-13 22:01
能做个更换主角的嘛
炎之幻想
发表于 2013-7-14 00:29
业界良心啊~这回终于不用被冻死了……
abc1074
发表于 2013-7-14 11:14
yzzn2009 发表于 2013-7-12 01:04 static/image/common/back.gif
种浆果不用施肥,用记事本打开游戏目录\data\scripts\prefabs\berrybush.lua文件,将以下内容:
in ...
火鸡过去偷吃浆果时有错误
huandonqin
发表于 2013-7-14 16:30
感谢分享
℡雪花丶那个飘
发表于 2013-7-15 14:47
求南瓜灯不灭掉的修改方法{:3_104:}
℡雪花丶那个飘
发表于 2013-7-15 16:25
本帖最后由 ℡雪花丶那个飘 于 2013-7-15 16:37 编辑
谢谢楼主了呵,花时间弄了这么多!
yzzn2009
发表于 2013-7-16 12:31
abc1074 发表于 2013-7-14 11:14 static/image/common/back.gif
火鸡过去偷吃浆果时有错误
谢谢指出,修正一下。种浆果不用施肥,用记事本打开游戏目录\data\scripts\prefabs\berrybush.lua文件,将以下内容:
inst.components.pickable:MakeBarren()
inst.components.pickable.makebarrenfn = makebarrenfn
inst.components.pickable.makefullfn = makefullfn
inst.components.pickable.ontransplantfn = ontransplantfn
修改为:
inst.components.pickable:MakeEmpty()
--inst.components.pickable.makebarrenfn = makebarrenfn
--inst.components.pickable.makefullfn = makefullfn
--inst.components.pickable.ontransplantfn = ontransplantfn
即可种浆果不用施肥
yzzn2009
发表于 2013-7-16 12:40
祗緗簡單妳﹏ 发表于 2013-7-12 09:16 static/image/common/back.gif
麻烦告诉下老奶奶的魔法书是哪个文件?
制作魔法书是在老奶奶的人物文件中加入了一段制作配方,位置在游戏目录\data\scripts\prefabs\wickerbottom.lua文件内的下列内容:
local booktab = {str = STRINGS.TABS.BOOKS, sort=999, icon = "tab_book.tex"}
inst.components.builder:AddRecipeTab(booktab)
Recipe("book_birds", {Ingredient("papyrus", 2), Ingredient("bird_egg", 2)}, booktab, 0)
Recipe("book_gardening", {Ingredient("papyrus", 2), Ingredient("seeds", 1), Ingredient("poop", 1)}, booktab, 1)
Recipe("book_sleep", {Ingredient("papyrus", 2), Ingredient("nightmarefuel", 2)}, booktab, 2)
Recipe("book_brimstone", {Ingredient("papyrus", 2), Ingredient("redgem", 1)}, booktab, 3)
Recipe("book_tentacles", {Ingredient("papyrus", 2), Ingredient("tentaclespots", 1)}, booktab, 4),
修改魔法书的功能在游戏目录\data\scripts\prefabs\books.lua文件中修改
jy78600
发表于 2013-7-16 13:09
这个确实比MOD灵活很多啊,也可以解决MOD冲突,顶了
℡雪花丶那个飘
发表于 2013-7-16 13:19
麻烦楼主找一下南瓜灯不灭掉的修改方法,谢谢了!{:3_110:}
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