lengruoxingchen
发表于 2013-7-4 18:25
可以增加一个香蕉喂鸟然后出香蕉种子在种香蕉么
yzzn2009
发表于 2013-7-4 19:06
lengruoxingchen 发表于 2013-7-4 18:25 static/image/common/back.gif
可以增加一个香蕉喂鸟然后出香蕉种子在种香蕉么
因为游戏中没有香蕉种子这种东西,所以要单独画图才行。又由于没有香蕉种子,所以鸟也不会吃香蕉掉种子(相信我,我劝过它了,它真的不吃)。但我可以给你个用普通种子种香蕉树的方法:
用记事本打开游戏目录\data\scripts\prefabs\seeds.lua文件,在inst:AddComponent("tradable")的下一行插入下列内容:
local function OnDeploy (inst, pt)
local cave_banana_tree = SpawnPrefab("cave_banana_tree")
if cave_banana_tree then
cave_banana_tree:PushEvent("growfromseeds")
cave_banana_tree.Transform:SetPosition(pt.x, pt.y, pt.z)
inst.components.stackable:Get():Remove()
end
end
inst:AddComponent("deployable")
inst.components.deployable.ondeploy = OnDeploy
就可以拿普通种子直接在地上种出香蕉树了
祗緗簡單妳﹏
发表于 2013-7-4 20:41
亲,护身符那几个文件在哪?帮忙把100%去掉做成永久的吧,我自己没找到文件{:3_95:}
_◆Me嘲笑
发表于 2013-7-4 20:43
支持,楼主碉堡啊!!!!!!
yzzn2009
发表于 2013-7-4 21:31
本帖最后由 yzzn2009 于 2013-7-4 21:32 编辑
祗緗簡單妳﹏ 发表于 2013-7-4 20:41 static/image/common/back.gif
亲,护身符那几个文件在哪?帮忙把100%去掉做成永久的吧,我自己没找到文件 ...
去除护身符百分比:用记事本打开游戏目录\data\scripts\prefabs\amulet.lua文件,将下列内容(共14句):
inst.components.finiteuses:Use(1)
inst:AddComponent("finiteuses")
inst.components.finiteuses:SetOnFinished( onfinished )
inst.components.finiteuses:SetMaxUses(TUNING.REDAMULET_USES)
inst.components.finiteuses:SetUses(TUNING.REDAMULET_USES)
inst.components.fueled:DoDelta(-(inst.components.fueled.maxfuel * 0.03))
inst:AddComponent("fueled")
inst.components.fueled.fueltype = "MAGIC"
inst.components.fueled:InitializeFuelLevel(TUNING.BLUEAMULET_FUEL)
inst.components.fueled:SetDepletedFn(onfinished)
inst:AddComponent("fueled")
inst.components.fueled.fueltype = "MAGIC"
inst.components.fueled:InitializeFuelLevel(TUNING.PURPLEAMULET_FUEL)
inst.components.fueled:SetDepletedFn(onfinished)
修改为:
--inst.components.finiteuses:Use(1)
--inst:AddComponent("finiteuses")
--inst.components.finiteuses:SetOnFinished( onfinished )
--inst.components.finiteuses:SetMaxUses(TUNING.REDAMULET_USES)
--inst.components.finiteuses:SetUses(TUNING.REDAMULET_USES)
--inst.components.fueled:DoDelta(-(inst.components.fueled.maxfuel * 0.03))
--inst:AddComponent("fueled")
--inst.components.fueled.fueltype = "MAGIC"
--inst.components.fueled:InitializeFuelLevel(TUNING.BLUEAMULET_FUEL)
--inst.components.fueled:SetDepletedFn(onfinished)
--inst:AddComponent("fueled")
--inst.components.fueled.fueltype = "MAGIC"
--inst.components.fueled:InitializeFuelLevel(TUNING.PURPLEAMULET_FUEL)
--inst.components.fueled:SetDepletedFn(onfinished)
就是在这14句前都加上--即可去除所有护身符百分比。我给你一个我改好的文件,如果你用的也是17版,就把它复制到游戏目录\data\scripts\prefabs子目录下替换原文件。
下载:
lengruoxingchen
发表于 2013-7-4 21:43
yzzn2009 发表于 2013-7-4 19:06 static/image/common/back.gif
因为游戏中没有香蕉种子这种东西,所以要单独画图才行。又由于没有香蕉种子,所以鸟也不会吃香蕉掉种子( ...
太感谢了,我去试试。非常感谢。
祗緗簡單妳﹏
发表于 2013-7-4 23:05
yzzn2009 发表于 2013-7-4 21:31 static/image/common/back.gif
去除护身符百分比:用记事本打开游戏目录\data\scripts\prefabs\amulet.lua文件,将下列内容(共14句):
...
OK,问题解决了,还是你最给力了...
lengruoxingchen
发表于 2013-7-4 23:07
yzzn2009 发表于 2013-7-4 19:06 static/image/common/back.gif
因为游戏中没有香蕉种子这种东西,所以要单独画图才行。又由于没有香蕉种子,所以鸟也不会吃香蕉掉种子( ...
能换个榴莲种子的么
祗緗簡單妳﹏
发表于 2013-7-5 10:03
对了亲,由于17版机器人需要雨伞保护,所以我在机器人的科技方面给他加了一级,上来就可以做雨伞,但是貌似吃零件会崩溃...另外,可以尝试一下狗牙陷阱自动重置的代码么?
祗緗簡單妳﹏
发表于 2013-7-5 10:08
祗緗簡單妳﹏ 发表于 2013-7-5 10:03 static/image/common/back.gif
对了亲,由于17版机器人需要雨伞保护,所以我在机器人的科技方面给他加了一级,上来就可以做雨伞,但是貌似 ...
不是,原来是跟RPG HUD 冲突
zengjunjie59
发表于 2013-7-5 19:47
楼主。那个可携带背包的修改方法不行。改了之后,进到游戏界面读取存档的时候会出警告。
zengjunjie59
发表于 2013-7-5 22:20
楼主知道怎么去掉冬帽等衣物的百分比吗?贝雷帽 寒冬背心这些。
zengjunjie59
发表于 2013-7-5 22:24
yzzn2009 发表于 2013-6-7 05:48 static/image/common/back.gif
6月7日更新:增加“一.同时携带多个背包(背包可库存)”。你还在为背包容量太小发愁吗?你还在战斗前把背 ...
17版改了之后进游戏读取存档的时候出警告。
zengjunjie59
发表于 2013-7-5 23:10
楼主我已经会改了。
祗緗簡單妳﹏
发表于 2013-7-6 10:10
跪求狗牙陷阱自动重置!{:3_122:}
丶XL
发表于 2013-7-6 11:59
怎么修改wolfgang 的生命值和饥饿度啊,按照上面的修改只有wilson的生命值和饥饿度提高了,其他人物还是不变的,求告知,谢谢
yzzn2009
发表于 2013-7-6 14:40
本帖最后由 yzzn2009 于 2013-7-6 14:48 编辑
丶XL 发表于 2013-7-6 11:59 static/image/common/back.gif
怎么修改wolfgang 的生命值和饥饿度啊,按照上面的修改只有wilson的生命值和饥饿度提高了,其他人物还是不 ...
由于17版有些变化,所以原来的方法使有些人物血没有改,我已更新了,谢谢提醒。
1.提高主角血量10倍
用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuning.lua文件,将以下内容:
local wilson_health = 150
WX78_MIN_HEALTH = 100,
WX78_MAX_HEALTH = 400,
WOLFGANG_HEALTH_MIGHTY = 300,
WOLFGANG_HEALTH_NORMAL = 200,
WOLFGANG_HEALTH_WIMPY = 150,
修改为:
local wilson_health = 1500
WX78_MIN_HEALTH = 1000,
WX78_MAX_HEALTH = 4000,
WOLFGANG_HEALTH_MIGHTY = 3000,
WOLFGANG_HEALTH_NORMAL = 2000,
WOLFGANG_HEALTH_WIMPY = 1500,
即可让全部主角血量提高10倍,修改这里也使盔甲的耐久度同步上升10倍
修改饥饿值和脑值也很简单,我之所以没有放在修改技巧里,是为了保持游戏性。
2.修改主角饥饿值:用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuning.lua文件,将以下内容:
WILSON_HUNGER = 150, --stomach size
WX78_MIN_HUNGER = 100,
WX78_MAX_HUNGER = 200,
WOLFGANG_HUNGER = 300,
WOLFGANG_START_HUNGER = 200,
修改为:
WILSON_HUNGER = 1500, --stomach size
WX78_MIN_HUNGER = 1000,
WX78_MAX_HUNGER = 2000,
WOLFGANG_HUNGER = 3000,
WOLFGANG_START_HUNGER = 2000,
即可增大饥饿值10倍
3.修改脑值::用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuning.lua文件,将以下内容:
WX78_MIN_SANITY = 100,
WX78_MAX_SANITY = 300,
WILSON_SANITY = 200,
WILLOW_SANITY = 120,
WICKERBOTTOM_SANITY = 250,
修改为:
WX78_MIN_SANITY = 1000,
WX78_MAX_SANITY = 3000,
WILSON_SANITY = 2000,
WILLOW_SANITY = 1200,
WICKERBOTTOM_SANITY = 2500,
即可增大脑值10倍
yzzn2009
发表于 2013-7-6 15:18
祗緗簡單妳﹏ 发表于 2013-7-6 10:10 static/image/common/back.gif
跪求狗牙陷阱自动重置!
我为你做了更新
二十三.牙齿陷阱自动重置(1秒后重置)
用记事本打开游戏目录\data\scripts\prefabs\trap_teeth.lua文件,在 inst.components.finiteuses:Use(1)的下一行插入下列内容:
end
if inst.components.mine then
inst:DoTaskInTime(1, function() inst.components.mine:Reset() end )
即可让牙齿陷阱在触发后1秒钟自动重置。修改其中的1为任意数字,即可设置几秒钟自动重置
yzzn2009
发表于 2013-7-6 16:38
zengjunjie59 发表于 2013-7-5 22:24 static/image/common/back.gif
17版改了之后进游戏读取存档的时候出警告。
实测多次未出现跳出,不排除是游戏版本问题,即7月3日9:00前下载的游戏本身有问题,如果不是游戏版本问题,我再研究一下
blbox
发表于 2013-7-6 17:43
yzzn2009 发表于 2013-7-6 14:40 static/image/common/back.gif
由于17版有些变化,所以原来的方法使有些人物血没有改,我已更新了,谢谢提醒。
1.提高主角血量10倍
按照这个修改的脑残值.....虽然上限是增加了
但是~掉脑残值好像是根据百分比的???....
虽然数字大但是掉脑残值的速度和数字小的时候是一样的啊~~~~~~
更可怕的是~= =如果你没有修改物品增加脑残值的数字...
这个脑残值掉到一半的时候~你睡5~6次帐篷都没办法使屏幕 变正常T_T...
后面我还是改回200了~~~~~~~~好可怕
飞翔的砂砾
发表于 2013-7-6 17:53
多谢分享,节省了很多时间。
花田国都
发表于 2013-7-6 19:39
yzzn2009 发表于 2013-6-17 14:51 static/image/common/back.gif
6月17日更新:“八.建造肉块雕像不罚血”、“二十三.让游戏中的一天更漫长”、“二十四.修改白天、傍晚、黑 ...
狂顶+怒赞:D
q599165794
发表于 2013-7-6 20:05
无法表达了
丶XL
发表于 2013-7-6 21:55
yzzn2009 发表于 2013-7-6 14:40 static/image/common/back.gif
由于17版有些变化,所以原来的方法使有些人物血没有改,我已更新了,谢谢提醒。
1.提高主角血量10倍
楼主叼炸天...谢谢
13152083166
发表于 2013-7-7 09:46
这么好的帖子应该回复可见,防沉啊
plp886
发表于 2013-7-7 11:54
哇,真牛X
nolove00
发表于 2013-7-7 16:13
好贴要收藏啊!大爷的啊!太给力了呀!
hanjiemai
发表于 2013-7-7 16:26
怒顶技术贴~
a50689328
发表于 2013-7-7 19:30
顶贴路过
pigfriend003
发表于 2013-7-8 18:49
本帖最后由 pigfriend003 于 2013-7-13 20:06 编辑
《主角跑得更快》这个改了主角速度没有变化啊,是不是17版不能改?
我是用MOD的方法挂载的。
谢谢楼主的讲解,我把游戏原文件替换成修改后的文件就成功了。
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