RK007BBC 发表于 2013-11-22 21:23

顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶的顶顶顶顶顶

小涛丶 发表于 2013-11-22 21:36

   大神          还不更新吗?一定要到明天才更新吗?      

RK007BBC 发表于 2013-11-22 21:54

顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶的顶顶顶顶顶

RK007BBC 发表于 2013-11-22 22:03

顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶的顶顶顶顶顶

RK007BBC 发表于 2013-11-22 22:08

顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶的顶顶顶顶顶

Mue战天。 发表于 2013-11-22 22:16

yzzn2009 发表于 2013-11-22 20:59
那是个mod吧,貌似格子大小没有调对导致溢出屏幕了。修改技巧中有一个“双层主角物品条(60格,89685版及 ...

宁哥说的很对

堕落の魂 发表于 2013-11-22 23:44

那啥,能不能把冒险模式里面的狗窝在生存模式里出现呢???或者说能用什么东西种也可以

1041078150 发表于 2013-11-23 00:27

易神有了那么多墙能不能再来个发光墙   随便问一下你有没有89685版饥荒的下载地址   谢谢了

zzxcool 发表于 2013-11-23 00:35

求解~ 我改了主角移动速度 然后蜜蜂和蝴蝶也变得好快。。。。。这有关系么?

yzzn2009 发表于 2013-11-23 00:37

堕落の魂 发表于 2013-11-22 23:44 static/image/common/back.gif
那啥,能不能把冒险模式里面的狗窝在生存模式里出现呢???或者说能用什么东西种也可以 ...

这种非正规物品不太稳定,种出来后,没有生狗前不要攻击

用犬牙种狗丘

    用记事本打开游戏目录\data\scripts\prefabs\houndstooth.lua文件,在inst:AddComponent("inspectable")的下一行插入以下内容:

local function OnDeploy (inst, pt)
    local houndmound = SpawnPrefab("houndmound")
    if houndmound then
      houndmound:PushEvent("growfromgoldnugget")
                houndmound.Transform:SetPosition(pt.x, pt.y, pt.z)
      inst.components.stackable:Get():Remove()
    end
end
    inst:AddComponent("deployable")
    inst.components.deployable.ondeploy = OnDeploy

yzzn2009 发表于 2013-11-23 00:40

1041078150 发表于 2013-11-23 00:27 static/image/common/back.gif
易神有了那么多墙能不能再来个发光墙   随便问一下你有没有89685版饥荒的下载地址   谢谢了 ...

今天修改技巧最新更新的“一九三.智能围墙(按F11键造一圈大理石围墙,点围墙可开门,5秒自动关门,夜晚启动照明)”就是可以发光的

我用的是这个版本http://bbs.3dmgame.com/thread-3793161-1-1.html

yzzn2009 发表于 2013-11-23 00:45

zzxcool 发表于 2013-11-23 00:35 static/image/common/back.gif
求解~ 我改了主角移动速度 然后蜜蜂和蝴蝶也变得好快。。。。。这有关系么?
...

因为制作组比较懒,一个数值有时多处调用,我看了一下,运动标签会调用主角速度,所以也不排除会有影响。你也可以不修改主角速度,而修改“瑞士手杖”,靠拿手杖提高主角速度

一六一.瑞士手杖(砍树、凿石、锤墙、挖草、取暖、补脑、瞬移、10倍攻击力、2倍速度、照明,18版及以后游戏使用)

    用记事本打开游戏目录\data\scripts\prefabs\cane.lua文件,

    1.在local function onequip(inst, owner)的下一行插入inst.Light:Enable(true)

    2.在local function onunequip(inst, owner)的下一行插入inst.Light:Enable(false)

    3.在anim:PlayAnimation("idle")的下一行插入以下内容:

    inst:AddComponent("tool")
    inst.components.tool:SetAction(ACTIONS.CHOP, 15)
    inst.components.tool:SetAction(ACTIONS.MINE, 15)
    inst.components.tool:SetAction(ACTIONS.HAMMER,15)
    inst.components.tool:SetAction(ACTIONS.DIG)

    inst:AddComponent("heater")
    inst.components.heater.equippedheat = 100

    inst:AddComponent("dapperness")
    inst.components.dapperness.dapperness = TUNING.DAPPERNESS_HUGE

    inst:AddComponent("blinkstaff")

    local light = inst.entity:AddLight()
        light:SetFalloff(0.4)
        light:SetIntensity(.7)
        light:SetRadius(2.5)
        light:SetColour(180/255, 195/255, 150/255)
    light:Enable(true)

    4.将inst.components.weapon:SetDamage(TUNING.CANE_DAMAGE)替换为inst.components.weapon:SetDamage(TUNING.CANE_DAMAGE*10)

    5.将inst.components.equippable.walkspeedmult = TUNING.CANE_SPEED_MULT替换为inst.components.equippable.walkspeedmult = TUNING.CANE_SPEED_MULT*2

    即可让手杖拥有瑞士军刀般的多功能。装备手杖时,在空地上点鼠标右键可瞬移,借此可跳过较窄沟壑,少走冤枉路

yzzn2009 发表于 2013-11-23 00:54

本帖最后由 yzzn2009 于 2013-11-23 00:56 编辑

“智能播种机器人”测试中,用巨鹿眼球测试位置

1041078150 发表于 2013-11-23 00:56

yzzn2009 发表于 2013-11-23 00:40 static/image/common/back.gif
今天修改技巧最新更新的“一九三.智能围墙(按F11键造一圈大理石围墙,点围墙可开门,5秒自动关门,夜晚 ...

不知道是不是版本的过   我用的18版的改智能围墙   墙就是乱的...易神...89685版本的饥荒bug多不多??   不多的话 我就换成这个版本...

yzzn2009 发表于 2013-11-23 00:57

1041078150 发表于 2013-11-23 00:56 static/image/common/back.gif
不知道是不是版本的过   我用的18版的改智能围墙   墙就是乱的...易神...89685版本的饥荒bug多不多?? ...

我用着还好,修复了以前许多bug,建议换用89685版

1041078150 发表于 2013-11-23 01:04

yzzn2009 发表于 2013-11-23 00:57 static/image/common/back.gif
我用着还好,修复了以前许多bug,建议换用89685版

哦   十分感谢

yzzn2009 发表于 2013-11-23 01:06

小涛丶 发表于 2013-11-22 21:36 static/image/common/back.gif
大神          还不更新吗?一定要到明天才更新吗?

让更新的内容在我手里多留一点时间是有好处的,好几次都是最后一刻加入一些比较厉害的语句,或是修复了bug。本周的“虫洞地铁”就是时间太紧,导致第一次发布出来路径有问题,还要重新发布。让我们每天都有新收获,一点点进化,享受共同成长的过程,而非只一刻就燃尽了

zzxcool 发表于 2013-11-23 01:44

yzzn2009 发表于 2013-11-23 00:45 static/image/common/back.gif
因为制作组比较懒,一个数值有时多处调用,我看了一下,运动标签会调用主角速度,所以也不排除会有影响。 ...

多谢 易神指点!!!!!!!!!

1692532967 发表于 2013-11-23 07:38

怎么让其他帽子有蜘蛛帽的效果

2416202910 发表于 2013-11-23 09:16

1.89932版本的打不开 每次进入世界就黑屏了 弹出个框框说程序错误

靚仔 发表于 2013-11-23 09:23

把飞行帽发一发:P:P

Mue战天。 发表于 2013-11-23 09:29

1041078150 发表于 2013-11-23 00:56 static/image/common/back.gif
不知道是不是版本的过   我用的18版的改智能围墙   墙就是乱的...易神...89685版本的饥荒bug多不多?? ...

bug少到几乎没了{:3_92:}

Mue战天。 发表于 2013-11-23 09:31

2416202910 发表于 2013-11-23 09:16 static/image/common/back.gif
1.89932版本的打不开 每次进入世界就黑屏了 弹出个框框说程序错误

嗯,宁哥我这也是这样,前些日子不会,修改了虫洞和快递就变成这样了{:3_92:}

huangchenhao 发表于 2013-11-23 09:32

易宁你能不能教我代码啊

RPhaodaobao 发表于 2013-11-23 09:33

Mue战天。 发表于 2013-11-22 20:31 static/image/common/back.gif
不会存档的童鞋看过来
咳咳咳,本人研究存档多日,我来告诉你吧。。。。其实22版的存档是很隐蔽的光靠搜 ...

21版的存档位置在哪

Mue战天。 发表于 2013-11-23 09:34

1041078150 发表于 2013-11-23 00:27 static/image/common/back.gif
易神有了那么多墙能不能再来个发光墙   随便问一下你有没有89685版饥荒的下载地址   谢谢了 ...

饥荒89685版下载地址http://bbs.3dmgame.com/thread-3793161-1-1.html

huangchenhao 发表于 2013-11-23 09:36

RPhaodaobao 发表于 2013-11-23 09:33 static/image/common/back.gif
21版的存档位置在哪

我的是在C:\Documents and Settings\Administrator\Local Settings\Application Data\SKIDROW\219740\Storage\survival_1里,survival_1是我的存档

Mue战天。 发表于 2013-11-23 09:37

宁哥,我“虫洞”和“快递”老是修改错误黑屏,可不可以把你修改的文件发来,谢谢宁哥哥,{:3_93:}

RPhaodaobao 发表于 2013-11-23 09:38

还有求牛帽只让牛跟随其他功能不要

huangchenhao 发表于 2013-11-23 09:38

RPhaodaobao 发表于 2013-11-23 09:33 static/image/common/back.gif
21版的存档位置在哪

因为我发现我17、18.20.21竟然公用一个存档
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查看完整版本: 易宁:饥荒游戏实用修改技巧(非MOD模式,请自行备份)支持海难版——6月6日更新:简化修船工具制作材料(只用木板和绳子)