【喷】让我们来看看《战地3》多核CPU执行效率的优化有多烂 《《《《《《=== 3DM首发评测
本帖最后由 raistlinwang 于 2011-11-7 18:41 编辑测试平台:
i7 2600K + HD6990
监测屏显:MSI Afterburner+AIDA64
监测说明
挑了个帧数最低的场景 这个场景跟联机时帧数比较低的时候相近 测试结果也比较稳定
以下测试图 请点击放大看 咱啥也不说了
CPU4.5GHZ/1280×720 低画质
CPU4.5GHZ/1280×720 中画质
CPU4.5GHZ/1280×720 高画质
CPU4.5GHZ/1280×720 最高画质
CPU3.5GHZ/1920×1080 最高画质
http://pic1.3dm.178.com/165/1651065/month_1111/11110718348365c4be776f7635.jpg
http://pic1.3dm.178.com/165/1651065/month_1111/11110718342b268060c4fc5b8e.jpg
CPU4.5GHZ/1920×1080 最高画质
CPU5.0GHZ/1920×1080 最高画质
CPU5.0GHZ/1920×1080 最高画质
CPU4.5GHZ/1920×1080 最高画质无人区
CPU4.5GHZ/1920×1080 最高画质无人区
本帖最后由 raistlinwang 于 2011-11-6 15:35 编辑
在人数多 战斗激烈 物理应用多的场景 无论画面设置怎么调 帧数都上不去 GPU利用率很低 看了下原来的i5 750 四个核利用率都上80%了 我以为CPU瓶颈了所以就把主板和CPU升级换成了i7 2600K
但是我这个想法也错了这不是纯粹的CPU瓶颈而是游戏制作者对多核CPU执行效率优化存在有很大问题 可以看上面的图 CPU的利用率和GPU利用率 我原来的i5 750 OC 3.5G跟i72600K 3.5G玩战地3基本没差别 但2600K超频到4.5G帧数明显上升 超到5G上升更多点但是CPU利用率还是很低 根本没满负荷 显卡也处于半负荷状态
但看最后2幅图 无人区(即不需要处理很多物理特性的场景 我们知道战地3是采用intel的havok物理引擎 物理效果是由CPU处理的)显卡2个核心利用率90%+帧数也超100了 从上面这些图来看 战地3对GPU的优化并不差但是对CPU的优化极差 CPU利用率很低 只能靠超频来带动整体帧数 我很赞同! 这是I7 HT的BUG,关闭后正常。 据说I3和I7玩这个效果是一样的 關閉超線程看看 不用测都知道,多数不需要四核来运算,即使优化真四核心全负载每个核心10%,跟双核运算没差别,特别是单机i3跟i5 i7差不多,新i3 可能超过老i5 i7 本帖最后由 raistlinwang 于 2011-11-6 17:00 编辑
關閉超線程看看
神武 发表于 2011-11-6 15:54 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif
关闭超线程后 只有4个物理核心运行CPU利用率比开启超线程增加了一半但是帧数没任何变化
从上图可以看到 CPU主频才是关键 多核心和超线程的优化太差了
如果我的i5 750如果能超4.5G的话那么帧数跟上面肯定一样的 关闭超线程后 只有4个物理核心运行CPU利用率比开启超线程增加了一半但是帧数没任何变化
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raistlinwang 发表于 2011-11-6 16:21 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif
用低分辨率,低特效测下,你这个帧数太低,本身就不正常。 BF3的cpu和gpu优化还是挺不错的。 回复 12# googoal
你在这个位置看看 我特意挑了个能体现差别的地点 帧数特别低 是最能体现CPU性能差别的地点另外你看看最后2副图在人少物理少的地方 帧数都超100帧了 据说I3和I7玩这个效果是一样的
暗箭难防 发表于 2011-11-6 15:50 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif
如果是同频率的话 帧数应该是差不多的这个对主频要求很高 而对核心数量要求不高(前提是4核) 回复googoal
你在这个位置看看 我特意挑了个能体现差别的地点 帧数特别低 是最能体现CPU性能差别 ...
raistlinwang 发表于 2011-11-6 16:29 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif
这地方我试了,根本没这么低的帧数。你先最低特效确认下不是显卡的问题先。 这地方我试了,根本没这么低的帧数。你先最低特效确认下不是显卡的问题先。 ...
googoal 发表于 2011-11-6 16:40 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif
最低效果?你用?
我一直认为那种极端的测试没什么意思 这就是为什么战地3联网对战时帧数这么低的原因
四核CPU 主频起码要6GHZ才能全程满60帧要是CPU不给力 就算显卡GTX580 4way都没用 回复 16# googoal
没这么低?你截个图给我看看先为什么挑这个场景 因为大地图联网对战时就差不多这个情况
显卡有问题?你看看我1楼的最后2副图1080P+全最高效果 都上100帧了 回复 17# Zria
联网对战的时候你就能体会到了 回复googoal
没这么低?你截个图给我看看先为什么挑这个场景 因为大地图联网对战时就差不多这个情况...
raistlinwang 发表于 2011-11-6 16:45 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif
这个场景基本就是5,60帧水平。U还只是默频的X4 945.
本帖最后由 raistlinwang 于 2011-11-6 17:14 编辑
回复 21# googoal
57帧 你挑了个帧数高点的而已我测试的时候也是 48-5X帧之间来回跳动的 看战斗场面的最低画质720P的画面 也就这点帧数了你看我那个720P的最高效果和高效果还是最高效果帧数高1帧呢 回复googoal
57帧 你挑了个帧数高点的而已我测试的时候也是 5X帧 最低画质720P的画面 也就这点 ...
raistlinwang 发表于 2011-11-6 17:08 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif
我就没见过低于50的。 回复 23# googoal
好吧 你赢了 AMD CPU比INTEL的好 回复 23# googoal
你可以测一下 其他画质和分辨率的 本来很多FPS都对CPU要求不是很高的吧?
印象中就全战、GTA之类的对CPU要求高而已。 回复googoal
好吧 你赢了 AMD CPU比INTEL的好
raistlinwang 发表于 2011-11-6 17:10 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif
明显是你自己设置的问题,别人I7都没这么低,只是HT有BUG而已,你可以让其它I7用户测一下,不要随意下结论,这游戏算对多核优化很好的游戏了。 本帖最后由 wjz1128 于 2011-11-6 17:23 编辑
这个场景基本就是5,60帧水平。U还只是默频的X4 945.
googoal 发表于 2011-11-6 17:04 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif
大哥,你没开反锯齿吧,636M的显存使用,你看看楼主的,难道不知道MSAA的威力??? 回复 2# 6a6a6a
6桑好久不见{:3_160:}