raistlinwang 发表于 2011-11-6 17:26

明显是你自己设置的问题,别人I7都没这么低,只是HT有BUG而已,你可以让其它I7用户测一下,不要随意下结 ...
googoal 发表于 2011-11-6 17:17 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif


你去联网对战就知道什么叫CPU瓶颈什么叫效率低了
我问过别人 同样的2600K联网时HD6990 CF 还有GTX580 3WAY 也就40-60帧   CPU严重瓶颈

6a6a6a 发表于 2011-11-6 17:27

jifenghas 发表于 2011-11-6 17:28

回复 21# googoal


   你的图没开抗锯齿啊,MSAA FSAA都没开,怎么和人家比啊

googoal 发表于 2011-11-6 17:28

大哥,你没开反锯齿吧,636M的显存使用,你看看楼主的,难道不知道MSAA的威力??? ...
wjz1128 发表于 2011-11-6 17:20 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif


    即然你的U和LZ一样就截个相同场景来看看,这贴明显讨论的是CPU,关显卡什么事呀,LZ有贴从低到高的图,帧数都没变。

jifenghas 发表于 2011-11-6 17:31

回复 1# raistlinwang


   这游戏多核心优化是不怎么样,忘了哪儿看的图了,I5 和 I7的帧数相差不过5,没什么区别。

raistlinwang 发表于 2011-11-6 17:32

其实I7 2600K 没有想象中的那样强大

我制作的孤岛危机人多MOD
5G 2600K 带6970CF GPU占有率只有60到70% ...
huanghuooo 发表于 2011-11-6 17:24 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif


    确实不怎么样 相对其他可以超高频的4核CPU 玩游戏没任何优势

raistlinwang 发表于 2011-11-6 17:34

回复 35# jifenghas


    相同频率没什么区别不同频率区别还是有的

jifenghas 发表于 2011-11-6 17:36

回复 37# raistlinwang


   http://news.mydrivers.com/Img/20111028/2011102805254640.png国外一个测试的,驱动之家上转载的,我觉得差不多
http://news.mydrivers.com/1/207/207796_11.htm

huanghuooo 发表于 2011-11-6 17:38

googoal 发表于 2011-11-6 17:42

你去联网对战就知道什么叫CPU瓶颈什么叫效率低了
我问过别人 同样的2600K联网时HD6990 CF 还有GTX580...
raistlinwang 发表于 2011-11-6 17:26 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif

算了,即然你认定I7只有这水平那也没讨论必要了。{:3_109:}

huanghuooo 发表于 2011-11-6 17:43

raistlinwang 发表于 2011-11-6 17:45

本帖最后由 raistlinwang 于 2011-11-6 17:46 编辑

回复 38# jifenghas


   .... 他们这个测试用的显卡不对显卡成瓶颈了 而且测试的场景也不对 不是这种人数多 物理破坏多 的大场景

人数少的 物理破坏少的 基本就是测显卡性能的那幅图明显显卡瓶颈了 好像是用GTX560TI测的 所以帧数差不多要测CPU能力就要测这种战斗激烈的场景无人区 你看我1楼最后2副图1080P+最高特效 都上百帧了

raistlinwang 发表于 2011-11-6 17:50

回复 40# googoal


你还是不明白2600k 在这个游戏中根本没发挥作用   战地3对4核是优化了 但是对超线程或超过4核的 基本没优化   
你看上面那些图 打开超线程 CPU的利用率才多少啊 40%都不到啊关闭超线程 CPU利用率确实上7、80了但是也不能满负荷我就没看到过CPU上90%的利用率
如果打开超线程 CPU利用率也能到80%那么绝对不是这个帧数 起码80+

raistlinwang 发表于 2011-11-6 17:56

另外我估计这个效率跟外频的频率有关
i5 750的默认外频133我是超166用的 倍频是20 加上睿频 总频率是3.5GHZ
i7 2600k的默认外频是100 倍频默认34倍 加睿频总频率是3.5GHZ

我对比过测试相同总频率下 I5 750的帧数比I7 2600K的高这就很有可能是因为外频的原因

而你这个X4 945 默认总频率虽然只有3G 但是外频有200

we000 发表于 2011-11-6 18:05

本帖最后由 we000 于 2011-11-6 18:12 编辑

估计是显卡驱动问题,刚才特意玩了这段,cpu利用率确实不高,但我这开垂直同步激战时基本稳定60,没下过58

raistlinwang 发表于 2011-11-6 18:06

最后结论
玩战地3 需要高外频 高主频
用推土机的液冷超9G玩战地3 我估计非常爽

ray.waltz 发表于 2011-11-6 18:11

去开MSAA,就我看来实在是蛋疼。。。

wjz1128 发表于 2011-11-6 18:15

即然你的U和LZ一样就截个相同场景来看看,这贴明显讨论的是CPU,关显卡什么事呀,LZ有贴从低到高的 ...
googoal 发表于 2011-11-6 17:28 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif


    我CPU没有楼主超的高,帧数见图,而且我发现,被众人所说的大幅降低帧数的反锯齿在这个场景我开关帧数几乎一样,而用单卡跑这里是30,也就是说双卡只提高了33%,而在某些地方,单卡40,双卡80,能够翻倍,说明有些地方CPU的确是瓶颈了,导致显卡根本发挥不出来

wjz1128 发表于 2011-11-6 18:16

去开MSAA,就我看来实在是蛋疼。。。
ray.waltz 发表于 2011-11-6 18:11 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif


    楼主这个场景,我开MSAAx4和off帧数完全一样,这更说明这游戏CPU是瓶颈了

wjz1128 发表于 2011-11-6 18:17

估计是显卡驱动问题,刚才特意玩了这段,cpu利用率确实不高,但我这开垂直同步激战时基本稳定60,没下过58 ...
we000 发表于 2011-11-6 18:05 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif


    580SLI?

wjz1128 发表于 2011-11-6 18:19

算了,即然你认定I7只有这水平那也没讨论必要了。
googoal 发表于 2011-11-6 17:42 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif


    不是他认为,我的也一样,貌似其他论坛上相同配置的也是这帧数。。。。。。

googoal 发表于 2011-11-6 18:22

我CPU没有楼主超的高,帧数见图,而且我发现,被众人所说的大幅降低帧数的反锯齿在这个场景我开关帧 ...
wjz1128 发表于 2011-11-6 18:15 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif


    单卡,所有最低试试,你的配置和LZ很接近,不排除和LZ有相同的问题。这个场景是吃U,但是比X4都低,这个很难理解。{:3_109:}

we000 发表于 2011-11-6 18:27

580SLI?
wjz1128 发表于 2011-11-6 18:17 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif


    单卡580,最高效+抗拒齿fxaa,几张64人联机地图都是基本稳60

raistlinwang 发表于 2011-11-6 18:32

本帖最后由 raistlinwang 于 2011-11-6 18:35 编辑

回复 52# googoal


我上面说了很有可能是外频问题   
同主频下 我的i5 750超166外频(166×20) 就比默认频率的i7 2600K的帧数高(100×34)
而你的CPU是200外频的
还有I5和I7(关超线程)CPU利用率在这些场景下也就80%我都没看到过CPU利用率有超过90%的

还有2600K锁外频的 根本不能超MD 真坑爹

raistlinwang 发表于 2011-11-6 18:36

本帖最后由 raistlinwang 于 2011-11-6 18:38 编辑

回复 53# we000


    CPU呢

别人GTX590 SLI+2600K 联网都没有达到全程60   高的地方很高战斗激烈的地方 帧数低的也就40帧

raistlinwang 发表于 2011-11-6 18:39

2600K其实可以做的更好 如果打开超线程 相当于8核心现在测试下来8核心平均利用率40%都不到   游戏可以说基本没对超线程或超4核心的CPU优化过就算4核心 利用率也就80%

wjz1128 发表于 2011-11-6 18:42

单卡580,最高效+抗拒齿fxaa,几张64人联机地图都是基本稳60
we000 发表于 2011-11-6 18:27 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif


    不错呀,大家都说MSAA消耗大,可是我这个开关MSAA都一个帧数,画面的确是有变化的,难道是显卡驱动问题,下回换GTX680了,双芯玩着太累。。。。。。

wjz1128 发表于 2011-11-6 18:44

回复we000


    CPU呢

别人GTX590 SLI+2600K 联网都没有达到全程60   高的地方很高战斗激烈的地方 ...
raistlinwang 发表于 2011-11-6 18:36 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif


    我这个最低出现过38帧呢,580要真是全程60,我真打算出了换成580了

we000 发表于 2011-11-6 18:44

本帖最后由 we000 于 2011-11-6 18:46 编辑

回复 55# raistlinwang


    当然遇到n多坦克开炮和飞机轰炸是不能到60,但基本90%的场景能到60,帧数很稳定,没有大起大落,cpu 4.8g 2600k,前提是开fxaa

raistlinwang 发表于 2011-11-6 18:46

本帖最后由 raistlinwang 于 2011-11-6 18:56 编辑

回复 57# wjz1128


差不多帧数是因为CPU瓶颈了啊 我发这个贴为了说明什么啊   
你把监测都打开    到人少的地方去 也就是2个GPU占用率接近100%的地方差别还是有的

如果觉得闹心 你把6990卖了吧去换580不过估计会后悔的哈哈因为玩战地3 如果1080P+最高特效(开4XMSAA)580帧数很低的


不过以后买显卡 我觉得还是买单卡比较好 问题会少一点但是要想超过6990下一代旗舰单卡都不一定能满足啊
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