游戏精英
 
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- 235
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- 精华
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- 2004-1-25
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10.19最后修正体型地址数据:
对已建好的人物光改好体重数据体型是不会变化的,体重头个地址+6c就是发型+体型地址,共两个地址,第一个地址数据包含发型+体型类型,第二个地址只决定体型类型
其中:
145~219磅最瘦弱的系统默认体型下,发型从stubble short(光头有发毛)~the pacth(最光头)共45种默认可调发型数据为00,b0~2c,b0
220~244磅系统默认体型下,发型从stubble short(光头有发毛)~the pacth(最光头)共45种默认可调发型数据为40,b0~6c,b0,即同一种发型由第一体型跳到第二体型要加上40(16进制)
245~269磅系统默认体型下,发型从stubble short(光头有发毛)~the pacth(最光头)共45种默认可调发型数据为c0,b0~ec,b0,即同一种发型由第一体型跳到第三体型要加上c0(16进制)
270~294磅系统默认体型下,发型从stubble short(光头有发毛)~the pacth(最光头)共45种默认可调发型数据为00,b1~2c,b1,即同一种发型由第一体型跳到第四体型要加上100(16进制)
295~319磅系统默认体型下,发型从stubble short(光头有发毛)~the pacth(最光头)共45种默认可调发型数据为40,b1~6c,b1,即同一种发型由第一体型跳到第五体型要加上140(16进制)
320~344磅系统默认体型下,发型从stubble short(光头有发毛)~the pacth(最光头)共45种默认可调发型数据为80,b1~ac,b1,即同一种发型由第一体型跳到第六体型要加上180(16进制)
345~350磅最胖的系统默认体型下,发型从stubble short(光头有发毛)~the pacth(最光头)共45种默认可调发型数据为c0,b1~ec,b1
,即同一种发型由第一体型跳到第七体型要加上1C0(16进制) |
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