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楼主: a75799
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[平衡MOD] MOD发布贴[7.29最终版.兼容1.1学习版/1.1.1beta]

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发表于 2019-6-11 23:55 | 只看该作者
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发表于 2019-6-12 00:05 | 只看该作者
a75799 发表于 2019-6-10 23:27
我用着没问题,具体什么情况?

小兵无法选择攻城车,而且在自定义战斗我也试过了 选择自定义围城战,原本不用LZ的mod话会自动添加一辆攻城车,但是使用了mod之后在自定义攻城战中莫名其妙没有攻城车了。PS一下,我使用的CA目前最新的beta测试版。
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 楼主| 发表于 2019-6-12 00:08 | 只看该作者
夜色初凉 发表于 2019-6-11 23:52
另外我现在在看你effects和bonus value的使用的那个帖子
想问一下大佬还写过其他关于MOD方面的教程吗,有的 ...

就那一篇。
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 楼主| 发表于 2019-6-12 00:08 | 只看该作者
htnight 发表于 2019-6-12 00:05
小兵无法选择攻城车,而且在自定义战斗我也试过了 选择自定义围城战,原本不用LZ的mod话会自动添加一辆攻 ...

你重新下mod试试。
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发表于 2019-6-12 00:15 | 只看该作者
大佬 我光下 TacticsRebalance.pack    取消长柄的攻速惩罚(配合KnowledgeSharing的更新)这项会有什么问题吗??
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 楼主| 发表于 2019-6-12 00:23 | 只看该作者
bilibili大魔王 发表于 2019-6-12 00:15
大佬 我光下 TacticsRebalance.pack    取消长柄的攻速惩罚(配合KnowledgeSharing的更新)这项会有什么问 ...

没太懂,你的意思是?
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发表于 2019-6-12 00:29 | 只看该作者
a75799 发表于 2019-6-12 00:23
没太懂,你的意思是?

大佬 我的意思是光想用你的兵种平衡   你的兵种平衡MOD   [6.6]取消长柄的攻速惩罚(配合KnowledgeSharing的更新)这项 是不是要下KnowledgeSharing这个MOD啊??

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 楼主| 发表于 2019-6-12 00:34 | 只看该作者
bilibili大魔王 发表于 2019-6-12 00:29
大佬 我的意思是光想用你的兵种平衡   你的兵种平衡MOD   [6.6]取消长柄的攻速惩罚(配合KnowledgeSharin ...

所有mod都能单独使用。
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发表于 2019-6-12 02:32 | 只看该作者
大佬, TacticsRebalance 更新移除了禁止爬墙,下了新的禁止爬墙,mod管理器显示词条冲突。这会有问题吗?
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发表于 2019-6-12 02:38 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2019-6-12 02:45 | 只看该作者
andjmil 发表于 2019-6-12 02:32
大佬, TacticsRebalance 更新移除了禁止爬墙,下了新的禁止爬墙,mod管理器显示词条冲突。这会有问题吗? ...

理论上没问题,但确实有冲突,因为都涉及battle_entities,这个我忘记说了。

禁止爬墙其实就是把battle_entities_tables里
3k_main_infantry_hero_heavy
3k_main_infantry_hero_light
3k_main_infantry_hero_medium
3k_main_infantry_unit_heavy
3k_main_infantry_unit_light
3k_main_infantry_unit_medium
这六项后面can_climb_ladder_and_stair_pipes的勾去掉,会用工具的话可直接在TacticsRebalance上设置。
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发表于 2019-6-12 03:48 | 只看该作者
a75799 发表于 2019-6-12 02:45
理论上没问题,但确实有冲突,因为都涉及battle_entities,这个我忘记说了。

禁止爬墙其实就是把battle_ ...

好的,多谢!
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发表于 2019-6-12 04:53 | 只看该作者
感谢分享 辛苦了!
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发表于 2019-6-12 07:36 | 只看该作者
我把农民弓射程改成180,普通弩射程改成160,弩的射高是15,弓的射高是40,是否合理?
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 楼主| 发表于 2019-6-12 07:54 | 只看该作者
云那端的清凉 发表于 2019-6-12 07:36
我把农民弓射程改成180,普通弩射程改成160,弩的射高是15,弓的射高是40,是否合理? ...

mod的初衷是让游戏变得更有趣而不是单纯把某个功能做出来,所以改成多少你觉得好玩就对了。至于射击角度这个倒是可以说一下。
射角有两个值,一个是最大值,一个是修正值,这两个值的效果通过三种不同的弹道设定来体现,如果你在trajectory sight里填的是low,那么两个值都不起效,单位固定平射,填fixed是固定按照修正值的角度射击,填dual_low_fixed则是从平射到最大角度之间根据情况自由选择射角。
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发表于 2019-6-12 08:26 | 只看该作者
这帖子 不精华? 版主怎么想的?
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发表于 2019-6-12 08:42 来自手机 | 只看该作者
金系技能能不能降低数值改为全屏范围,比如用赵云去冲阵,被动就没用了。还有水系技能也可以改大范围降低效果。
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发表于 2019-6-12 08:44 来自手机 | 只看该作者
两军对阵,军师骂人不可能跑到武将面前去骂。
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发表于 2019-6-12 08:49 | 只看该作者
a75799 发表于 2019-6-11 17:47
最高10。没有类似的计划。

请问一下武将等级上限可以突破吗?然后和什么东西挂钩相关哦,比如技能,特性:),谢谢~
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发表于 2019-6-12 08:51 | 只看该作者
又更新了,好东西,给楼主支持一下~~!
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发表于 2019-6-12 09:03 | 只看该作者
大佬,自己啥都不会改只会用现成的MOD,这个TacticsRebalance跟不能爬墙一起用能行么?
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发表于 2019-6-12 09:26 | 只看该作者
这个真的得精 太牛了
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发表于 2019-6-12 09:39 | 只看该作者
大佬666 修改游戏做mod有时候比玩游戏更有成就感
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发表于 2019-6-12 09:42 | 只看该作者
这才是真大佬啊!!!流弊!
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发表于 2019-6-12 09:51 | 只看该作者
秒啊,先马克一下
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 楼主| 发表于 2019-6-12 09:52 | 只看该作者
IDIG 发表于 2019-6-12 08:49
请问一下武将等级上限可以突破吗?然后和什么东西挂钩相关哦,比如技能,特性:),谢谢~
...

上限可以提高,但升级除了解锁单位招募和提供技能点外本身没好处。考虑到技能只有15个,提高上限的做法看上去并没有什么意义。
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 楼主| 发表于 2019-6-12 09:52 | 只看该作者
Baisecc 发表于 2019-6-12 09:03
大佬,自己啥都不会改只会用现成的MOD,这个TacticsRebalance跟不能爬墙一起用能行么? ...

理论上没问题,如果有就手动整合吧。
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 楼主| 发表于 2019-6-12 09:57 | 只看该作者
xjxj123 发表于 2019-6-12 08:42
金系技能能不能降低数值改为全屏范围,比如用赵云去冲阵,被动就没用了。还有水系技能也可以改大范围降低效 ...

全屏不合适,我觉得150的范围正好。当然如果你想改的话打开mod>unit_special_abilities_tables>LegendaryAbilitiesLA_Metal1
LA_Metal2
LA_Fire3

effect range改-1即可。
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发表于 2019-6-12 10:04 | 只看该作者
大佬MOD可以在哪里下啊?新来的不知道....
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