3dm6322 发表于 2020-1-31 21:32

楼主对自建兵种的自动战斗有了解吗?我试了一下发现刀兵在自动战斗里几乎是最弱的兵

896564213906 发表于 2020-2-1 11:06

大佬,能告知一下修改伤害和初始招募等级在哪么......找了好久眼花缭乱(哭)还是表里没有......

t332686374 发表于 2020-2-1 11:41

896564213906 发表于 2020-2-1 11:06
大佬,能告知一下修改伤害和初始招募等级在哪么......找了好久眼花缭乱(哭)还是表里没有...... ...

1.招募等级这个我真没研究过,而且你也说的模糊,是士兵的初始等级呢,还是武将可招募的等级
2.伤害这个东西,你说的也很模糊,近战伤害,冲锋伤害,溅射伤害,远程伤害,爆炸伤害这都在不同的地方改的,你如果有兴趣,不如先看看这些帖子吧
https://bbs.3dmgame.com/forum.php?mod=viewthread&tid=5989505&extra=page%3D1%26filter%3Dtypeid%26typeid%3D40458
https://bbs.3dmgame.com/forum.php?mod=viewthread&tid=5889935&extra=page%3D1%26filter%3Dtypeid%26typeid%3D40458

t332686374 发表于 2020-2-1 11:43

896564213906 发表于 2020-2-1 11:06
大佬,能告知一下修改伤害和初始招募等级在哪么......找了好久眼花缭乱(哭)还是表里没有...... ...

我那个文件了,伤害文件都是有的,不过我现在大部分在创意工坊更新,度盘有时候搞忘记了,我待会儿更新下吧

896564213906 发表于 2020-2-1 11:56

t332686374 发表于 2020-2-1 11:41
1.招募等级这个我真没研究过,而且你也说的模糊,是士兵的初始等级呢,还是武将可招募的等级
2.伤害这个 ...

就是士兵的初始招募等级...因为御林军招募来就是10级嘛....大佬的招募来是1级的,我就在想能不能改一下,伤害面板也没有御林军高.....可能是我不会看,总之感谢大佬,大佬辛苦啦

t332686374 发表于 2020-2-1 12:00

896564213906 发表于 2020-2-1 11:56
就是士兵的初始招募等级...因为御林军招募来就是10级嘛....大佬的招募来是1级的,我就在想能不能改一下, ...

初始等级这个我不太在意,首先是,增加等级一般不加攻击值,只加攻速和士气,其次,实在不行,你装一个每回合增加多少士兵经验的buff,一回合就给你满级了。伤害面板你别看普伤破甲总和没那么高,那是因为反步反骑这两个属性原版游戏没给你展示,不信你让刀兵砍步兵,矛兵戳骑兵试试

t332686374 发表于 2020-2-1 12:03

896564213906 发表于 2020-2-1 11:56
就是士兵的初始招募等级...因为御林军招募来就是10级嘛....大佬的招募来是1级的,我就在想能不能改一下, ...

要不你开个自定义战斗,你让刀兵对虎贲试试

896564213906 发表于 2020-2-1 12:14

t332686374 发表于 2020-2-1 12:03
要不你开个自定义战斗,你让刀兵对虎贲试试

我试了一下......刀兵对阵乾天卫军,死了20消灭对方200人......好强.....qwq

907256532 发表于 2020-2-1 17:06

大赞好MOD 唯一美中不足的的是弓兵弹道..小弟也试图修改但可能PFM的版本不对 弹药哪个目录打不开 dalao能帮忙改下吗

t332686374 发表于 2020-2-1 18:15

907256532 发表于 2020-2-1 17:06
大赞好MOD 唯一美中不足的的是弓兵弹道..小弟也试图修改但可能PFM的版本不对 弹药哪个目录打不开 dalao能 ...

兄弟,我觉得你缺的是工具,你去吧rpfm那个工具熟悉下吧,基本都能打得开,它还有自动提醒更新。否则,我也不知道你要改啥啊

dreamxis 发表于 2020-2-1 21:49

我的騎兵規模是100可是這個騎兵只有50,200的步兵這個只有160的數量steam版本

t332686374 发表于 2020-2-1 22:19

dreamxis 发表于 2020-2-1 21:49
我的騎兵規模是100可是這個騎兵只有50,200的步兵這個只有160的數量steam版本 ...

你应该是打了其他mod,比如分久必合,他会把这个人数拉高的

t332686374 发表于 2020-2-1 22:20

dreamxis 发表于 2020-2-1 21:49
我的騎兵規模是100可是這個騎兵只有50,200的步兵這個只有160的數量steam版本 ...
我现在只围绕原版内容进行数据调整,所以,你这个人数,要自己修改一下

zdq147852 发表于 2020-2-3 21:10

感受一下

wsmking163 发表于 2020-2-4 08:51

大佬我是STEAM上订阅的其他兵种都没问题就是未央只能自动 一手动就闪退~ MOD 开了黑山 UAD和名将~~

t332686374 发表于 2020-2-4 09:00

wsmking163 发表于 2020-2-4 08:51
大佬我是STEAM上订阅的其他兵种都没问题就是未央只能自动 一手动就闪退~ MOD 开了黑山 UAD和名将~~...

我删除了和分久必合有那么一点点的重合的地方,希望能解决你的问题吧,steam已更新

爱WHQ真是太好了 发表于 2020-2-4 11:28

大佬,1.41更新了,射程好像失效了

t332686374 发表于 2020-2-4 11:40

爱WHQ真是太好了 发表于 2020-2-4 11:28
大佬,1.41更新了,射程好像失效了

射程?能说的更详细一点吗

a3320956 发表于 2020-2-4 16:14

弓骑怎么有些马匹是半甲 一些是全甲

t332686374 发表于 2020-2-4 16:50

a3320956 发表于 2020-2-4 16:14
弓骑怎么有些马匹是半甲 一些是全甲

你是不是有什么修改马甲的mod啊,我调用的是系统八王铁骑的甲,有mod改那个的话,我这个自然会跟着变的

爱WHQ真是太好了 发表于 2020-2-4 17:08

t332686374 发表于 2020-2-4 11:40
射程?能说的更详细一点吗

就是长乐翎卫的火箭射程体感变短了,普通箭的射程和陈郡羽林军差不多,我等会再试试。另外请问爆炸箭是移除了吗?

t332686374 发表于 2020-2-4 17:34

爱WHQ真是太好了 发表于 2020-2-4 17:08
就是长乐翎卫的火箭射程体感变短了,普通箭的射程和陈郡羽林军差不多,我等会再试试。另外请问爆炸箭是移 ...

是的,暂时移除了,因为箭只之间cd似乎共享,导致爆炸箭之后,普通箭射不出来,暂时先移除,等我搞明白技能后,看试试能不能当个技能来用

爱WHQ真是太好了 发表于 2020-2-4 18:35

t332686374 发表于 2020-2-4 17:34
是的,暂时移除了,因为箭只之间cd似乎共享,导致爆炸箭之后,普通箭射不出来,暂时先移除,等我搞明白技 ...

好的,期待大佬的新作品

qq475704302 发表于 2020-2-5 13:43

长乐不能点击回避近战? 点了么效果

t332686374 发表于 2020-2-5 16:50

本帖最后由 t332686374 于 2020-2-5 16:54 编辑

qq475704302 发表于 2020-2-5 13:43
长乐不能点击回避近战? 点了么效果
是的,他没有回避近战,因为他的数据属性是攻城者,不是远程步兵,所以你带着他,可以直接攻城,不用等一回合,其实我一直没注意这里,也就没管了,你还把弓兵往前线带吗,我记得他近战挺弱的啊

遮半边的忧伤。 发表于 2020-2-5 18:54

想楼主保留大刀骑兵的前提下衍生一支持戟骑兵毕竟这类型的太少了。创意工坊只是换了个皮而已。。

t332686374 发表于 2020-2-5 23:42

本帖最后由 t332686374 于 2020-2-5 23:44 编辑

遮半边的忧伤。 发表于 2020-2-5 18:54
想楼主保留大刀骑兵的前提下衍生一支持戟骑兵毕竟这类型的太少了。创意工坊只是换了个皮而已。。 ...
?持戟?我在创意工坊已经有方天画戟版的骁骑了啊,你意思再做一个?那不是跟大刀骑功能重复了,本来也是换皮,哪怕看起来手上拿的是烧火棍,还不是看数据说话

遮半边的忧伤。 发表于 2020-2-6 06:41

t332686374 发表于 2020-2-5 23:42
?持戟?我在创意工坊已经有方天画戟版的骁骑了啊,你意思再做一个?那不是跟大刀骑功能重复了,本来也是 ...

功能可以不同,感觉楼主可以多做几个兵种的。削弱不如把一个兵种的属性分开来呢。另外换了兵牌好评。加油

t332686374 发表于 2020-2-6 12:23

遮半边的忧伤。 发表于 2020-2-6 06:41
功能可以不同,感觉楼主可以多做几个兵种的。削弱不如把一个兵种的属性分开来呢。另外换了兵牌好评。加油 ...

给用户太多的选择,并不是一个好的用户体验,最好是在某个方面有着不可替代的能力,这样能减少用户认知成本,减少用户的选择困难,提升游戏体验。对游戏趣味性追求更甚的用户,应该自己的理解和需求,diy属于自己mod,至于游戏多样性的乐趣,那需要多个mod共同达成,这不是我这儿一个mod能搞定的

肥纳 发表于 2020-2-7 02:47

楼主大大,请问怎么给长乐翎卫加一个陈郡羽林弩的那种阵型啊?我翻了半天不知道是哪个词条
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查看完整版本: 【适配游戏1.6】长安禁军,黄巾、诸侯、八王皆可用,仅玩家使用