408327248 发表于 2019-6-3 11:13

楼主考虑顺便在战术平衡里加上削弱一点箭塔射程么,我感觉减箭塔的杀伤可以接受,主要是范围太大很容易被多个箭楼射一会儿就崩溃,感觉可以搞到200刚好和mod里射程最远的弓兵一样。网上有一个简陋mod但和这个会出冲突,弓箭射程无法生效。

lenodil1 发表于 2019-6-3 13:02

大佬,能不能给一些特殊武将添加骂战的特殊技能,比如张飞,诸葛亮这些人,或者添加给火属性的武将,技能使用后可能对能单挑的武将强制单挑,不能单挑的军事谋士去一定的血量。成功率与五行相关。
等等。

tongyou2001 发表于 2019-6-3 16:05

战锤前期一直用大大的MOD~先标记下~

hwyao 发表于 2019-6-3 18:22

666666666666666666666

a75799 发表于 2019-6-3 18:27

干渴的沙漠 发表于 2019-6-3 10:28
楼主,好像我在 战锤也玩过你的mod

锤1我做过很多mod。

a75799 发表于 2019-6-3 18:33

408327248 发表于 2019-6-3 11:13
楼主考虑顺便在战术平衡里加上削弱一点箭塔射程么,我感觉减箭塔的杀伤可以接受,主要是范围太大很容易被多 ...

这是箭塔射程由250降低到200,把下面的内容复制到projectiles_tables就行了。
专门做一个mod我觉得意义不大。


3k_main_settlement_arrow_tower_wall_level1arrowsmall_arm_defaultnone1dual_low_fixed2003045-152400100FalseFalse0.13100010003k_arrow_tower_normal3k_arrow_bow_normal-1FalseFalse-11010FalseTrue60low-1FalseFalseFalseTrue0FalseFalseFalse
3k_main_settlement_arrow_tower_wall_level1_upgradedarrowsmall_arm_flaming3k_fire_ignition_arrownone1dual_low_fixed2003045-1102400100FalseFalse0.13100010003k_arrow_tower_fire3k_arrow_bow_flaming-1FalseFalse-1101150FalseTrue60low-1FalseFalseFalseTrue0FalseFalseFalse
3k_main_settlement_arrow_tower_wall_level2arrowsmall_arm_defaultnone1dual_low_fixed2003045-152250250FalseFalse0.13100010003k_arrow_tower_normal3k_arrow_bow_normal-1FalseFalse-11010FalseTrue60low-1FalseFalseFalseTrue0FalseFalseFalse
3k_main_settlement_arrow_tower_wall_level2_upgradedarrowsmall_arm_flaming3k_fire_ignition_arrownone1dual_low_fixed2003045-1102250250FalseFalse0.13100010003k_arrow_tower_fire3k_arrow_bow_flaming-1FalseFalse-1101150FalseTrue60low-1FalseFalseFalseTrue0FalseFalseFalse
3k_main_settlement_arrow_tower_wall_level3arrowsmall_arm_defaultnone1dual_low_fixed2003045-152100400FalseFalse0.13100010003k_arrow_tower_normal3k_arrow_bow_normal-1FalseFalse-11010FalseTrue60low-1FalseFalseFalseTrue0FalseFalseFalse
3k_main_settlement_arrow_tower_wall_level3_upgradedarrowsmall_arm_flaming3k_fire_ignition_arrownone1dual_low_fixed2003045-1102100400FalseFalse0.13100010003k_arrow_tower_fire3k_arrow_bow_flaming-1FalseFalse-1101150FalseTrue60low-1FalseFalseFalseTrue0FalseFalseFalse
3k_main_towerfreestanding_perimiter_level1arrowsmall_arm_defaultnone1dual_low_fixed2003045-1522001000FalseFalse0.12100010003k_arrow_tower_normal3k_arrow_bow_normal-1FalseFalse-11010FalseTrue60low-1FalseFalseFalseTrue0FalseFalseFalse
3k_main_towerfreestanding_perimiter_level1_upgradearrowsmall_arm_flaming3k_fire_ignition_arrownone1dual_low_fixed2003045-11022001000FalseFalse0.12100010003k_arrow_tower_fire3k_arrow_bow_flaming-1FalseFalse-1101150FalseTrue60low-1FalseFalseFalseTrue0FalseFalseFalse

a75799 发表于 2019-6-3 18:35

lenodil1 发表于 2019-6-3 13:02
大佬,能不能给一些特殊武将添加骂战的特殊技能,比如张飞,诸葛亮这些人,或者添加给火属性的武将,技能使 ...

unit_special_abilities_tables目前还没更新。

落寞傷殘ミ孤星 发表于 2019-6-3 18:44

大佬可以不可把将领的马移速根据品级不同在提高一点。。我用吕布骑着赤兔追不上对面骑兵。。就很难受:'(

a75799 发表于 2019-6-3 18:49

落寞傷殘ミ孤星 发表于 2019-6-3 18:44
大佬可以不可把将领的马移速根据品级不同在提高一点。。我用吕布骑着赤兔追不上对面骑兵。。就很难受 ...

游戏原版设定上品级的提升是提高质量但略微降低速度。也就是说好马往往比差马要慢一点点,但冲锋效果却强得多。
赤兔拥有重型马的质量和轻型马的速度,综合能力已经是最好的马了,想要更快就骑的卢吧。

五月十八 发表于 2019-6-3 18:54

好东西!!!!!!

jiadong110 发表于 2019-6-3 19:02

厉害,楼主就是那种 :帖子标题越短,事情越大。

pb7410 发表于 2019-6-3 19:04

大佬!!!!:):)

408327248 发表于 2019-6-3 19:44

a75799 发表于 2019-6-3 18:33
这是箭塔射程由250降低到200,把下面的内容复制到projectiles_tables就行了。
专门做一个mod我觉得意义不 ...

谢谢!{:3_104:}顺便问下平衡mod的最新版是把坐骑的重量加回去了么?还有长柄武器的反骑效果,对于枪戟骑兵也是有加成的吧?{:3_125:}

qa536100 发表于 2019-6-3 19:48

可以支持一波

a75799 发表于 2019-6-3 19:52

408327248 发表于 2019-6-3 19:44
谢谢!顺便问下平衡mod的最新版是把坐骑的重量加回去了么?还有长柄武器的反骑效果,对于枪戟骑 ...
是把质量加回去了,但平衡不受影响,因为我在后台把所有步兵的质量提高了,总体效果没区别。
这个改动是因为我发现人物装备栏里的马会显示质量,降低质量的做法会让这些装备看上去有种被削弱的错觉(虽然实际上并没有,但数值被砍了总是感觉怪怪的对吧)。

除了将领武器之外的所有长柄都有反骑加成,具体你看攻速就知道。冲击骑兵确实具备了反骑的能力,但代价是杀伤步兵的效率降低。

魔少少 发表于 2019-6-3 20:48

感觉武将 在马 上 右键A上去还是很容易二人转QAQ

srzy000 发表于 2019-6-3 21:00

感谢分享

a75799 发表于 2019-6-3 21:09

魔少少 发表于 2019-6-3 20:48
感觉武将 在马 上 右键A上去还是很容易二人转QAQ

但不会一直转。一旦一方出招就有很大概率进入原地互砍的阶段,你可以进自定义体会一下。

bloodyman1 发表于 2019-6-3 21:25

期待三国群英传那样的战斗。。。。

lenodil1 发表于 2019-6-3 22:15

第二个mod里面骑射的射程没有变短!
麻烦你再看看

魔少少 发表于 2019-6-4 00:36

武将绕圈少了,但是老喜欢顶对方的马屁股

魔少少 发表于 2019-6-4 00:42

QAQ不知道为啥自定义里面效果真的非常好,但是在战役里面还是喜欢顶屁股orz

a75799 发表于 2019-6-4 01:17

魔少少 发表于 2019-6-4 00:36
武将绕圈少了,但是老喜欢顶对方的马屁股

顶屁股的情况原版一样存在,只不过原版不会让某一方因此停下,所以你会看到一方顶着另一方的屁股一直跑(但如果对面未溃逃则很难攻击)。停下会让小人重新考虑动作,他们可能会直接砍或者绕到侧边砍,这会避免一直无意义的追逐。
正面绕圈的解决方案也是一样的道理,通过让两方在无法攻击的位置产生碰撞使得他们重新考虑行为,从而进入正常的互砍阶段。

a75799 发表于 2019-6-4 01:19

lenodil1 发表于 2019-6-3 22:15
第二个mod里面骑射的射程没有变短!
麻烦你再看看

我这里没问题,哪个骑射?

路通小张 发表于 2019-6-4 01:33

老哥,骑兵背冲都没效果了,综合一下价格因素,要不加强下骑兵吧

a75799 发表于 2019-6-4 01:42

路通小张 发表于 2019-6-4 01:33
老哥,骑兵背冲都没效果了,综合一下价格因素,要不加强下骑兵吧

我也觉得好像有点削过了。

wss5213 发表于 2019-6-4 05:36

是不是削过头了啊??

满编重装连弩对着10米开外的敌人发射一轮才杀2个、4个敌人、、、这???

wss5213 发表于 2019-6-4 06:08

本帖最后由 wss5213 于 2019-6-4 06:14 编辑

大佬

重装连弩的破甲杀伤为什么才3点。。。

a75799 发表于 2019-6-4 06:17

wss5213 发表于 2019-6-4 06:08
大佬

重装连弩的破甲杀伤为什么才3点。。。

原版是0破甲,mod里连弩伤害真的很高了。

lenodil1 发表于 2019-6-4 06:31

a75799 发表于 2019-6-4 01:19
我这里没问题,哪个骑射?

公孙瓒开局带的那队
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