julianyan 发表于 2015-10-18 23:05

又要出上世代主機版,又要穩定60幀,犧牲了一部分畫面沒什麼稀奇
巫師1080P30幀還不穩,大革命900P30幀還暴卡
相信FOX引擊用在SILENT HILL會看到更多的發揮,不過可惜已經看不到了

jackyhds 发表于 2015-10-18 23:17

巫师3的画面都拿来比居然说不吹不黑。。。。巫师3除了人物有啥能看的,人物也不是出类拔萃的精细,只是次世代3A大作平均水平而已。

武装突袭3的画面真心没比COD12好多少,尤其是载具的建模和纹理都那个粗糙啊,和男朋友以及显卡危机都不是一个等级的画面。

从这次合金5来看FOX的画面也是次世代3A大作的平均水平而已,但是优化绝对是顶级水平,也就只有寒霜能够一战。

rugiya 发表于 2015-10-18 23:20

我没记错的话,战地4是用的寒霜引擎吧。。

order8550 发表于 2015-10-19 10:21

感谢LZ又一次让我看见护爹党集体出动,辐射还没出,就靠消遣这群私生子打发时间了{:3_153:}

羽翡 发表于 2015-10-19 10:49

但是这个东西低配啊       有更多人能够爽玩

fairybee 发表于 2015-10-19 11:15

个人觉得FOX就表现而言,光照是尤其出彩的,其它的诸如贴图之类的也没落后,至于开发者友好度就不清楚了。
总之FOX做出的画面风格我非常喜欢,目前没有其它引擎做得出这种个人觉得看起来很舒服的效果。{:3_121:}

iruine 发表于 2015-10-19 11:34

jackyhds 发表于 2015-10-18 23:17 static/image/common/back.gif
巫师3的画面都拿来比居然说不吹不黑。。。。巫师3除了人物有啥能看的,人物也不是出类拔萃的精细,只是次世 ...

减少多边形数量来减少功耗叫做优化顶级水平,那我觉得,隔壁那个我的世界的优化绝对是达到神级水准了{:3_102:}

reticentsoloist 发表于 2015-10-19 11:50

我也来扯两句...
首先我玩游戏只为娱乐...引擎什么的...相关新闻很少关心,相关知识基本就是零...我觉得我们这类玩客要想评价游戏引擎无非就是看两点...一是画面...二是操作手感...
楼主列举的游戏里只玩过巫师3和幻痛.听说这两个游戏都用了自己新开发的引擎,还听说开发经费也差不多(不知是不是这样)...抛开游戏内的具体系统,剧情,耐玩性不谈.就针对引擎说说上面提到的画面和操作.
首先画面上...巫师确实做得比幻痛漂亮很多很多...漂亮到让人愿意停下来仔细看看风景,看看人物...幻痛的画面作为3A大作来说,画面确实差强人意,32楼的朋友说的"3A大作的平均水平"已经是很给面子的评价了.但是我感觉幻痛的画面没有发挥出引擎的全部能力...比如很多人都在说的轮胎和草...不知道这种情况专业术语里该叫什么,叫模型的精细程度低?估计是为了优化牺牲了一些模型的"切面"数.不知道RED引擎下的巫师3优化到幻痛的程度,会有怎么样的画面表现,所以我觉得画面这一点上不太好判断FOX的潜能还有多少...
操作手感上...我个人真心觉得巫师3的操作很烂...没出那个新移动风格补丁之前,进个门有时要蹭半天门框...为了逃剧院的参观票,上房顶的时候真的能用痛苦来形容...而有了那个补丁之后..人物移动的滑冰感觉依旧...依旧让人有人物游离在周围环境之外的感觉.战斗时明明按了左键却不攻击的情况时不时就出现.所以操作这点上FOX下的幻痛真的好了太多,虽然也有角度很小的坡却莫名其妙地上不去的这一严重问题.但是其它部分的操作,我感觉没有可以诟病的地方.简单地说真的就是舒服.其实幻痛的人物在启动和转弯时也是有一点惯性的,但是却恰到好处,既真实又不会让人不适,完全没有巫师3里那种让人无法适应的感觉.只要熟练了操作,就能在任何情况下随心所欲地操控人物,而且能明确地感觉到人物可以融入周围环境,而不是在"飘".这一点我感觉FOX的表现很棒.可能是我又该吃药了的缘故...刚刚掌握了游戏的操作时...我总能想起以前玩实况足球的操作手感...后来听说真的已经用FOX引擎作了一个足球游戏,不知道是不是属实.而且在驾驶载具方面,好像也有很多人诟病,可是我感觉还行啊.开吉普在下坡路上虽然不能飘逸,但是真的是能甩尾的...这么来看我觉得FOX也能胜任很多其它类型的游戏,潜力还是很大的...

mono9 发表于 2015-10-19 12:00

reticentsoloist 发表于 2015-10-19 11:50 static/image/common/back.gif
我也来扯两句...
首先我玩游戏只为娱乐...引擎什么的...相关新闻很少关心,相关知识基本就是零...我觉得我们 ...

其實幻痛的慣性移動不比巫師3少

damnboy00 发表于 2015-10-19 12:20

我只知道mgs5 我的老爷机都可以跑的顺畅

jpdwjp 发表于 2015-10-19 12:41

huangj2002 发表于 2015-10-18 12:02 static/image/common/back.gif
为什么论坛里总有这样的人呢?
主题里说的清清楚楚明明白白

就是不谈画面 这次的幻痛整体真不咋样 也别再说什么被压缩了 还好没全部出 不然更像王大娘的裹脚布 剧情 游戏方式都一般 所谓玩法多样也是见仁见智 就那几种花式 到后面也就重复腻味了(这里我们不拿幻痛和其他玩法多样的游戏比 也不和现在的几个沙盒游戏比) 实际体验起来就是一盘散沙(别再说里面的那些所谓小岛埋的噱头了 玩过前面系列的真玩家心里都明白 这不是什么情怀) 今天刚看了那个虚幻4做的一代视频 感慨合金装备还是前面的好 特别是1 3 4

reticentsoloist 发表于 2015-10-19 12:44

mono9 发表于 2015-10-19 12:00 static/image/common/back.gif
其實幻痛的慣性移動不比巫師3少

确实.但是我个人没有感觉不适,没有感觉像巫师3里那样多余.

嘻哈365 发表于 2015-10-19 12:52

fox的画面感觉不如虚幻,人物十分拟真,而物品就显得有些虚。虚幻人物、物品都很真实,硬件强可以做到以假乱真,硬件不好就差很多。
fox对中低端电脑很友好,合金很多人开最高都能有30+的fps,虚幻游戏优化就不敢说了,主要靠硬件来换效果。

funvivian 发表于 2015-10-19 17:01

本帖最后由 funvivian 于 2015-10-19 17:04 编辑

认同楼主的观点, 战地4截图直接用相册里的原链接效果更好, 你这个压缩重编辑降质太厉害了.http://att.3dmgame.com/att/album/201508/29/101329ddsajidzem8chio4.jpg
http://att.3dmgame.com/att/album/201508/29/101116qqbduh4h9sbhzd8d.jpg
http://att.3dmgame.com/att/album/201508/29/10093728ecp2q098zzqq98.jpg


lighteb 发表于 2015-10-19 17:46

大革命在我看来就是一坨“精美的狗丝”而已:L

ws00738744 发表于 2015-10-19 17:52

怎么说呢,一个好的引擎不光画面表现,优化也是一方面。FOX画面不算最好,但起码中上,但优化却是非常好。

bishop9199 发表于 2015-10-19 18:07

拿次时代游戏比画面

jackyhds 发表于 2015-10-20 05:03

iruine 发表于 2015-10-19 11:34 static/image/common/back.gif
减少多边形数量来减少功耗叫做优化顶级水平,那我觉得,隔壁那个我的世界的优化绝对是达到神级水准了{:3_ ...
呵呵,巫师3的满地纸片草也能叫多边形多是吧,能不双重标准么?

xgw322 发表于 2015-10-20 08:22

jackyhds 发表于 2015-10-20 05:03 static/image/common/back.gif
呵呵,巫师3的满地纸片草也能叫多边形多是吧,能不双重标准么?

那边说多边形这边说草,说的好像MGS5的草不是纸片一样

xgw322 发表于 2015-10-20 08:25

本帖最后由 xgw322 于 2015-10-20 09:06 编辑

短木森林 发表于 2015-10-18 19:15 static/image/common/back.gif
fox引擎即时演算秒一切,而且真实的代入感是别的引擎不能代替的,参考《pt》 ...又来PT无敌论了.... 小场景预渲染,这个级别,可以去下一些引擎即时演算DEMO,现在的几个主流商业引擎都做得到

BLUEBLOOD2 发表于 2015-10-20 09:07

{:3_127:}FOX引擎要是开发用了1亿美元,那MGS5是用啥来开发的?不花钱还由迷之神秘人物倒贴了2000W来开发么?

8000W是包括MGS5在内的开发费用,从主流大作的开发费用,加上小岛那种超浪费的花钱方法,比如有名的请了一堆作曲大家和交响乐队写BGM,写完了还不用废弃了的事件来看,这8000W里恐怕有一大半都是MGS5和被小岛所谓精益求精(到处乱花)折腾掉的钱,FOX本身的开发费用别说1亿美元,我看2000W都未必有

jackyhds 发表于 2015-10-20 10:14

xgw322 发表于 2015-10-20 08:22 static/image/common/back.gif
那边说多边形这边说草,说的好像MGS5的草不是纸片一样

说得好像合金里的纸片有巫师的纸片卡一样

把手挪开 发表于 2015-10-20 18:33

对比啥的不太会,唯一让我有身临其境敢的游戏就是男朋友4、罗马之子和合金装备V。过去孤岛3最高画质也着实惊艳我了一把,但是现在感觉起来还是有些塑料感。一直到罗马之子出来,我感觉目前真的没有什么引擎在实机游戏表现上画面能超过它了。
另外吐槽一下育婊的全境封锁,特么13年的预告跟电影一样画质感人,到15年就缩水成CF的感觉实在让人不能忍。

huangj2002 发表于 2015-10-22 13:36

jackyhds 发表于 2015-10-18 23:17 static/image/common/back.gif
巫师3的画面都拿来比居然说不吹不黑。。。。巫师3除了人物有啥能看的,人物也不是出类拔萃的精细,只是次世 ...

你确定你玩过巫师3?你确定巫师3不能拿出来比?








Gundam1945 发表于 2015-10-22 21:39

本帖最后由 Gundam1945 于 2015-10-22 22:02 编辑

[讨论] 新一轮的喷战即将开启
[讨论] 很多朋友质疑我说FOX引擎领先世界20年的言论,已上传FOX图片深度对比,此贴为证明,不服来辩!
[讨论] 请问FOX引擎是不是秒杀战地的寒霜3,显卡危机的CE3,虚幻竞技场的虚幻4
[讨论] 之前发了一贴FOX天下第一的帖子,被喷的很惨,现在我说句公道话

我終於也當上了一次柯南君

柯南君也是不好當的







huangj2002 发表于 2015-10-22 22:39

Gundam1945 发表于 2015-10-22 21:39 static/image/common/back.gif
[讨论] 新一轮的喷战即将开启
[讨论] 很多朋友质疑我说FOX引擎领先世界20年的言论,已上传FOX图片深度对比 ...

{:3_121:}不过你还漏了静静系列!

高地人 发表于 2015-10-22 23:05

ktpss91073 发表于 2015-10-18 12:08 static/image/common/back.gif
楼主辛苦了,小白不太懂这些理论,反正我就知道这游戏给了我GTX7501G一次做真男人的滋味,特效全开完美运行 ...

:o怎么会呢我 hd77501G 玩gta5 低效 1000多小时了.................... GTA5 优化也很好啊

xiaoyi~ 发表于 2015-10-23 08:52

路过~~~ 帮顶 ~~~

w46946955 发表于 2015-10-23 13:33

其他不说,至少同等画面下优化,其他几个游戏正版我都玩得卡+偶尔黑屏跳出,FOX盗版除了在母基地外玩得流畅+未曾跳出

侧影幻像 发表于 2015-10-23 16:29

画质要好得硬件来支持,你们见过几款画面惊艳但配置要求又极低的游戏?
现在的游戏动不动就4K,8K,16K,硬件投入呈几何上升。游戏确实需要好画面,但现在的游戏画面已经是到一个瓶颈了,再高照片级又如何?
有的人玩个游戏满地图找有几片叶子,地上的草长了几颗,有必要没?看到讨论合金V的车轮是圆的方的我真是乐坏了;P
合金V比起同期的欧美大作在画面上面确实逊色,但最主要的,它在画面跟游戏性方面取得了一个非常好的平衡点,这就足够了
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