近一亿美元开发的fox引擎只有这样的表现?不吹不黑眼镜告诉你。!!!!
本帖最后由 huangj2002 于 2015-10-18 11:46 编辑首先声明我相当肯定合金的游戏性和给我带来的快乐。但本帖就FOX引擎本身而言,且就fox在合金中的表现而言(fox有多少潜力还不清楚,我们暂时只能看到合金5中的表现,也许受制于游戏机的机能,才导致fox表现不抢眼)
以下是刺客信条大革命2014年
以下是巫师3
以下是男友4 2013年
以下是武装突袭3 2013年
以下是CE3表现下的罗马之子个显卡危机
最后是我们的主角FOX下的合金5
孰好孰坏各有各的的看法,我个人觉得fox的表现力差一些,但你也可以说看起来像照片,但实际上我觉得 CE3更像照片,而武装突袭3更拟真。
fox是日本人自己的引擎,是日本游戏寄予厚望的引擎,甚至是骄傲。这样一个宝贝级的东西,目的就是要抗衡世界,所以我想拿出来比一比也不是不可以
很多朋友可能会说画面不等于游戏,确实是怎样的,但画面是一个好游戏很重要的组成部分,人最重要的感官就是视觉。如果一味的不在意视觉效果可能也不是客观的。
很多朋友也常常宣称fox画面领先欧美20年,我想虽然大家都喜欢这游戏,爱屋及鸟,但起码的客观还是要保持的。
再次声明本人给合金娱乐性打9.5分甚至预测是今年最佳游戏,但本帖仅仅对画面而言做个对比。
各位怎么看呢?
{:3_166:}外行表示看不出啥区别来 笑死爹咯,难道小岛引擎的着重点是画面? q7819519 发表于 2015-10-18 11:59 static/image/common/back.gif
笑死爹咯,难道小岛引擎的着重点是画面?
为什么论坛里总有这样的人呢?
主题里说的清清楚楚明明白白
huangj2002 发表于 2015-10-18 12:02
为什么论坛里总有这样的人呢?
主题里说的清清楚楚明明白白
他是傻。。。lz不要理 楼主辛苦了,小白不太懂这些理论,反正我就知道这游戏给了我GTX7501G一次做真男人的滋味,特效全开完美运行,而玩GTA5最低特效刚玩几分钟要爆炸了似得吓得我一旁围观的表弟都飞扑出去了。 画面和游戏性谁比较重要 日式游戏落没了,开发规模和资本都远不及欧美工作室了 不明觉厉 各有各的风格,我觉得画面都很屌,风格不一样 總之這引擎開發出來不可能只做一款遊戲 大家可以期待 LZ你少算了一点FOX对低端硬件的优化,FOX在同画质下要求最低。FOX在白天可战一切主流引擎夜晚表现很弱(也可能是为了主机阉割了大量光影)。还有天气系统,npc ai提升系统,都是很牛逼的。其他引擎貌似没见过。 好像游戏的宣传图片一般都比游戏实际效果好 562361919 发表于 2015-10-18 12:40 static/image/common/back.gif
LZ你少算了一点FOX对低端硬件的优化,FOX在同画质下要求最低。FOX在白天可战一切主流引擎夜晚表现很弱(也 ...
确实因为主机机能又说阉割。
天气系统化,基本上所有沙盘游戏都有啦
比如近点的的巫师3,刮大风时候森林里的数目和草坪的都会随着风的方向摆动,给人身临其境的感觉。
优化的话,合金5 最让人不爽就是一起烟雾就卡顿。育碧的烟雾效果就做的超级赞,且一点都不印象卡顿。
优化好和画质一般成正比:P FOX的优化应该是亮点~说实在 非常亲民 合金的地面纹理糊成一坨翔了 这游戏只可远观 其实楼主放出的游戏除了孤岛危机和战地4其它都是次时代限定的,而mgs5是跨平台游戏自然会为了兼容旧平台在画面上作出一些牺,更何况要保持60帧又要保证画面质量不是件容易的事,游戏能够60帧还能有这个画面的游戏一个手都能数的出来。 画质是一方面,不过fox引擎优化真是不错,我这5年以前的老机器,512显存的显卡都能跑,而且画质是我在这电脑上玩过最好的,顶fox引擎 5是开放世界,开放世界细节对机器消耗非常大。这也是为什么有的动物你都不能在地图上看到,只能用笼子抓。实际就是没得办法做在地图上了。论画面他其实还比不上序章。
那老美的打枪游戏画面再好,也就是个打枪游戏,跟CF没得本质区别。 18楼说到点上了,看来lz并不知道合金5不算是fox引擎的最佳表现,http://m.99danji.com/news/9131/ 这段视频可以说明,fox引擎确实是照片级别的。巫师3之类的色彩虽然艳丽,但一看就假,是虚拟的场景,包括罗马之子,虽然像照片了许多,但还是没有fox那种以假乱真。 garfieldbob 发表于 2015-10-18 14:24 static/image/common/back.gif
18楼说到点上了,看来lz并不知道合金5不算是fox引擎的最佳表现,http://m.99danji.com/news/9131/ 这段视频 ...
您说的是引擎潜力问题
我讨论的是引擎在游戏中表现
ce和寒霜还有虚幻,如果抛开机能不看,如果用图形工作站级别的坎画面比我截图游戏画面好的多
所以游戏比游戏,宣传比宣传才叫公平
有时间我找个宣传比宣传单额对比
Christi_046 发表于 2015-10-18 14:19 static/image/common/back.gif
5是开放世界,开放世界细节对机器消耗非常大。这也是为什么有的动物你都不能在地图上看到,只能用笼子抓。 ...
刺客,巫师都是沙盘游戏啊,
寒霜3的龙腾世界也是沙盘游戏。只是我没截图,但画面比寒霜3的男友4更好
本帖最后由 RT47 于 2015-10-18 16:14 编辑
huangj2002 发表于 2015-10-18 12:47 static/image/common/back.gif
确实因为主机机能又说阉割。
天气系统化,基本上所有沙盘游戏都有啦
比如近点的的巫师3,刮大风时候森林 ...
育碧的烟雾效果就做的超级赞,且一点都不印象卡顿。
但前提是你要有一台超高配置的电脑 不然就是卡的你叫爸爸 我就不说大革命了 Steam上百分之61的人都是给的差评 因为它的超烂优化与极高的配置要求 PS4都顶不住频繁掉帧了 恭喜育碧做了个PS5的游戏在PS4上发售
http://v.youku.com/v_show/id_XODQxNDA3NTI4.html
个人认为保证60帧、保证保证游戏性的前提下尽可能提高画面质量,硬件标准就是7870以上(个人认为,因为不想换显卡)。
以上mgs5做到了,对日本的游戏刮目相看。 渲染图和实机图比有意思?还有 抛开配置要求以及优化来谈游戏画面的行为都是耍流氓
fox引擎即时演算秒一切,而且真实的代入感是别的引擎不能代替的,参考《pt》 我觉得fox引擎看起来比其他游戏舒服多了,画面什么的其实完全不在乎呀。。。要真在乎画面,口袋妖怪第N代为毛还是卖的不错。 画面来说同感,优化的话没的说,几年前的笔记本在除阴影外其它全高的情况下能跑60帧。。(不是极高)所以这个引擎性价比来说不言而喻。。 五年前买的GTX460在1080P分辨率中高特效下能有四十几帧,这个优化效果跟画质以上几款游戏都办不到吧。