这几天E3的感受,巫师3很有可能要和别人分享“年度游戏”的桂冠了
先说辐射4。今年Bethesda最大的亮点就是玩家自定义。虽然不是新鲜的点子,但是在一个核弹浩劫后的荒废世界建立自己的一片乐土然后抵御劫掠者的入侵和辐射的世界简直是完美的结合。还有武器,装备,甚至是动力机甲的自定义和改装,又是一个完美的契合。前作里面的各种浩劫前的遗留物再也不仅仅是背包里的累赘,而是打造各种武器零件的资源。从这两点变化可以看出Bethesda似乎在说“与其让玩家通过mod实现这种功能,不如我们直接把它融合到游戏里。”这就是为什么育碧的游戏永远达不到上古或者辐射的高度,它总想让玩家玩自己想做的游戏,而Bethesda做的是玩家想玩的游戏。巫师和辐射可以说是把各自的风格做到了极致,谁夺得年度最佳都不算意外。再加上另一个GOTY有力竞争者合金装备5, 2015年注定是电子游戏的黄金之年。
实话实说,个人更看好辐射4,辐射系列的人气那真的是难以想象的,当时刚有辐射4今年要出的消息,都没看到E3视频呢,我认识的一些三十几四十的老玩家都哭了。 同意+同意!
今年E3简直地毯式轰炸 fo4八成机会拿下最佳,目前来看巫师并不是对手。巫师3的剧情可以打满分,但探索性和游戏性比较一般。{:3_105:} MOD这个次要的吧,就算也是年度最佳瞬间破千万销量的滚5也是没法使用mod的主机平台销量占大头的 輻射系列很紅沒錯, 但是樓主有必要這樣為B社擦脂抹粉?
"前作里面的各种浩劫前的遗留物再也不仅仅是背包里的累赘,而是打造各种武器零件的资源。从这两点变化可以看出Bethesda似乎在说“与其让玩家通过mod实现这种功能,不如我们直接把它融合到游戏里。”这就是为什么育碧的游戏永远达不到上古或者辐射的高度,它总想让玩家玩自己想做的游戏,而Bethesda做的是玩家想玩的游戏"
貌似這種做法在許多遊戲已經算不上新鮮了, 只能說B社修正了以往輻射系列的短處罷了 (雖然這種做法會讓喜歡真實性的玩家有些怨言, 但很明顯趨勢是偏向實用性)
B社有名在它遊戲的開放性,自由度與對MOD的支援, 並不是它做的遊戲就是玩家想玩的遊戲...拜託不要混為一談...
B社的作品有許多bugs也是超有名的... 有許多問題都是推給玩家自己自發做出解決方案, B社就只專注在收錢就好.
這點我個人是覺得很奇葩...只能說品牌做出來之後, 什麼缺點都能被掩埋...
最後, B社大概會在這一次輻射4的推出順勢建立付費MOD平台. 我只能說B社變成EA的日子已經不遠了...
cklim78 发表于 2015-6-20 12:20 static/image/common/back.gif
輻射系列很紅沒錯, 但是樓主有必要這樣為B社擦脂抹粉?
"前作里面的各种浩劫前的遗留物再也不仅仅是背包里 ...
http://kotaku.com/fallout-4-devs-have-no-plans-for-paid-mods-1712305902 demonpope 发表于 2015-6-20 12:38 static/image/common/back.gif
http://kotaku.com/fallout-4-devs-have-no-plans-for-paid-mods-1712305902
經歷了Steam的上古5付費MOD風波, 我對B社說的話有所保留...
我只能說希望如此.
辐射系列根基庞大、粉丝多啊,不看不知道一看吓一跳,4一出真心让很多老玩家泪流满面,这方面巫师系列肯定赶不上辐射这么多年的积淀
但个人还是喜欢剑与魔法的世界,巫师3是我这几年来玩得唯一一款能够战个痛快的RPG
最后,蝙蝠侠,巫师,合金和辐射都是年度游戏的有力争夺者,但这个虚名最后花落谁家真有那么重要么?如果巫师3落选了是不是咱就不能玩了?……今年玩家能享受到这么多的好游戏才是硬道理,为这个大年欢呼吧 本帖最后由 qazqqq 于 2015-6-20 13:14 编辑
辐射3就一垃圾游戏,我试了3次也坚持不下去打通,那剧情,那无聊的战斗与任务,那npc的设定能玩?辐射3里npc就是个任务触发器,没有自己的个性,就是个摆设,和老滚没区别,更本不算辐射。(老滚就一看风景游戏,游戏性几乎为0)
继承辐射传统的是黑曜石制作的新维加斯,对话风趣幽默,任务怪诞,任务和人物都个性十足,而Bethesda做的游戏没一个好玩的,都是无意义无乐趣的跑腿游戏。
辐射4的制作组是Bethesda不是黑曜石,对其可玩性不抱希望。 丧尸 发表于 2015-6-20 11:34 static/image/common/back.gif
MOD这个次要的吧,就算也是年度最佳瞬间破千万销量的滚5也是没法使用mod的主机平台销量占大头的 ...
一开始的确是这样,不过这游戏在pc上是长卖类型,到现在steam版就已经快900万了,将近半壁江山。
巫师3综合实力rpg历史第一,有什么疑问?
辐射4能历史第一rpg?简直可笑 辐射4不是巫师3能比得了,主要是年份比较长,而且内容也十分丰富 不要太相信宣传了。。。
可以自定义东西也就那么回事,建立自己的营地到底有多大玩头谁也不知道,毕竟现阶段的AI其实都普遍很平庸
游戏就放出来个极为有限的片段而已,年度游戏还差的远。。。不想抨击什么,只是说现在极为有限的信息完全不足以跟巫师3叫板,都是情怀而已。 我只想说,扯情怀别扯到贝赛的辐射上去好吗。。。 不过就游戏性而言,那多半是辐射4好
巫师3是一个艺术品,辐射4是个有着大量3D物品的玩具
喜欢玩玩具的毕竟多过喜欢看艺术品的 巫师挺倒霉的。。。本来今年最佳应该是高歌猛进向着胜利。。结果Bethesda半路放个核弹{:3_101:}
虽然的确现在FO就出个DEMO,什么都还不好说,但就粉丝群和B社以往的作品质量不出意外肯定是匹黑马 qazqqq 发表于 2015-6-20 13:12 static/image/common/back.gif
巫师3综合实力rpg历史第一,有什么疑问?
辐射4能历史第一rpg?简直可笑
哪来的RPG历史第一的说法。。。
只能说近年来,龙腾1之后,剧情向RPG第一(PC端的,主机端不知道)
怎么多年了有些人还是改不掉靠贬低另外一个游戏来给自己喜欢的游戏提高身价 都是广告而已,好不好玩上才知道。现在的游戏,延期,优化,画质,加密都是问题。别太相信宣传,期望值也别太高,时不时关注一下就行了。别太在意。 对于玩家来说最重要的还是能玩到自己喜欢的游戏对于自己喜欢的游戏来说最重要的还是要有中文版貌似辐射4没有官方中文版吧所以说我也不抱多大期望入正是不可能了将来出了汉化可能会玩玩
至于说年度游戏管他呢就算吧年度游戏这一称号给仙剑6也和我没多大关系~~~~~~~~~~{:3_94:} 期待 辐射 又开始撕B喽!大师们!专家们!走起来!
哈 10金元啊!! 全世界没人不期待辐射,但没必要贬低巫师3!!
我是比你们都忠实的辐射粉,我辐射4已经预购了,你们几个人预购了,发图来看?
巫师3是剧情最棒的游戏,比新维加斯还厉害:curse: 3dmofwood 发表于 2015-6-20 14:47 static/image/common/back.gif
哪来的RPG历史第一的说法。。。
只能说近年来,龙腾1之后,剧情向RPG第一(PC端的,主机端不知道)
龙腾1除了矮人线以外还是跳不出Bioware传统区分黑白的选择,不过龙腾1剧情是很不错就是了,但说道剧情的张力,龙腾1不及巫师1,也不及巫师3
qazqqq 发表于 2015-6-20 13:08 static/image/common/back.gif
辐射3就一垃圾游戏,我试了3次也坚持不下去打通,那剧情,那无聊的战斗与任务,那npc的设定能玩?辐射3里np ...
又见到这个无脑黑了。。。
一个rpg游戏你特么不玩剧情搞这些乱七八糟的搞p啊?啥都向gta靠拢就是好的?说辐射3好玩的人大部分没玩过辐射1,2,辐射三就是空有壳子没有料,末世版上古,这回辐射4更好,末世版gta
我只想知道一点
辐射4游戏性会比GTA5强吗? kaneqc 发表于 2015-6-20 15:27 static/image/common/back.gif
龙腾1除了矮人线以外还是跳不出Bioware传统区分黑白的选择,不过龙腾1剧情是很不错就是了,但说道剧情的 ...
人类线首先就不是非黑即白,别忘了洛根!
3dmofwood 发表于 2015-6-20 15:39 static/image/common/back.gif
人类线首先就不是非黑即白,别忘了洛根!
我通人类贵族线通了3遍,我知道很多人试图洗白洛根,然并卵,他把主角一家灭门除了利欲熏心只手遮天以外没有其他任何站得住脚的理由,另外不要找伯爵当替罪羊,伯爵没洛根撑腰敢下手?