come202 发表于 2013-8-23 18:43

幼稚无聊的和谐的儿童剧情,如何能引起成年人的关注。

realmadrid272 发表于 2013-8-23 18:43

继续支持!

qin08 发表于 2013-8-23 18:43

顺便再来支持下

threeheadpig 发表于 2013-8-23 18:44

支持一下

lsy379945671 发表于 2013-8-23 18:44

古剑仙剑什么的,游戏质量还是和国产网游一样,唯一的卖点剧情也显得越来越装逼。
不改变,只有死。

threeheadpig 发表于 2013-8-23 18:44

支持一下LS{:3_93:}

come202 发表于 2013-8-23 18:44

再说就过分了。算了。非厂商之错也。这么讲吧。什么时候gta系列能够在不改编的情况下在天朝上市,国产游戏才有希望

泡沫、xs 发表于 2013-8-23 18:45

先来围观

bestwolfhxm 发表于 2013-8-23 18:46

支持改变吧

ChatGPT777 发表于 2013-8-23 18:46


支持变革~~

轶轩 发表于 2013-8-23 18:46

这本子写的虽好,但还是太面向青少年了。
玩到中后期的感觉就像便秘。。。中年人如是说。

bestwolfhxm 发表于 2013-8-23 18:46

不过不好说啊

zhubenfei0052 发表于 2013-8-23 18:47

非常牛逼

飞翔的西瓜 发表于 2013-8-23 18:47

观望咯~~~~~

〃沵茬嗎?ぐ 发表于 2013-8-23 18:47

顶上去~~~

ChatGPT777 发表于 2013-8-23 18:47


支持变革~~

qq1044558501 发表于 2013-8-23 18:47

我支持国产。国产也一直在进步的。中国也一直在进步的。你们去看看《健男抢钱团》,看看他们是如何炫耀自己国家(米国)的厉害。看到就恶心。

8:55 发表于 2013-8-23 18:48

古剑被点名了呀,呵呵,回合制就好比国产游戏研发者固步自封只做仙侠题材一样,但是关键的一点是仙侠题材作为中国风的东西体现的是历史的厚重感,在这种国产游戏濒临灭绝的市场环境下,做擅长的仙侠题材游戏是最明智的选择,所以对战斗方式的改革便成了游戏往前走的突破口之一。;P

363666546 发表于 2013-8-23 18:48

一直没有突破啊,如果有些创新就好了,比动作类游戏可以实现真正的快节奏就像龙珠里那样。。

ghouse2268705 发表于 2013-8-23 18:48

在时下对游戏节奏追求越来越高的游戏品味,回合制明显已经不适合国产的游戏了..
即使这几年让人津津乐道的rpg最终幻想13,他们的回合制也加入很多动作元素,即时元素,而且他们的回合制是建立在大量的资金和优秀的技术上面的,而国产明显不具备这种能力,随着最终幻想15的即时制act的形式发布,也代表了这位老牌的回合制rpg也舍弃了他们固有的回合制
个人认为最终幻想13所表现的半即时回合制加上骑乘模式下的动作元素,已经是回合制的巅峰代表了...

〃沵茬嗎?ぐ 发表于 2013-8-23 18:48

嗯嗯,是这样的

Eternal_Night 发表于 2013-8-23 18:48

余不知道余该支持谁,
总之,当游戏的艺术性不够的时候,啊,来看看这游戏的游戏性如何如何的好,
当游戏的游戏性不行的时候,啊,你们看,这游戏的艺术性是多么的棒啊!
当游戏的游戏性和艺术性都不行的时候,哦,对不起玩家,下次我们会创新改革的。

因为有了分歧,对错便产生了。
回合制没有错,只是故事被讲了一遍又一遍,实在是够了。
当然,故事也可以反复的讲,只是叙事方式不一样了。

其实欧美也一样,在创世纪、魔法门、巫术陨落之后,整个魔幻世界都在泛DND框架内,看上去好像很单调,不过,问题在于,制作人勇于创造新世界,属于制作人的新世界,而我们呢,4、5、6个系列在一个世界。嘛,DND模组有数十万,我们挖一个世界也没什么问题,可是,为什么总是缺少一流的编剧和导演,那种看到上句话,就能知道下面说什么的脚本,我们实在是受够了。

或许,我们被这种回合制的讲故事方法束缚了,余很期待,中国能有一款次时代的沙盘ARPG。

ChatGPT777 发表于 2013-8-23 18:49


支持变革~~

363666546 发表于 2013-8-23 18:49

啊,不过咱操心也没有用,还得看游戏开发商

ChatGPT777 发表于 2013-8-23 18:50


支持变革~~

zht858 发表于 2013-8-23 18:50

果断支持正方。                                 

shaomin111 发表于 2013-8-23 18:50

回帖看看

勒个那个谁 发表于 2013-8-23 18:50

如果不摒弃的话,那么就像真三一样,每代虽然大体上是那么多人,但是不断的加入新武将,新战斗剧情,新版面,新武器~~~
但是仙一到仙五,我也没发现有什么新改观啊。
而且,说到资金不足,巫师的制作组和地铁的制作组都是濒临解散破产的,就算再差也不会比他们更差吧。
所以啊~~还是放弃武侠,改成悬空的好了

shaomin111 发表于 2013-8-23 18:50

继续领               

勒个那个谁 发表于 2013-8-23 18:50

居然没中奖~~~白打这么多字了
页: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 [10] 11 12 13 14 15 16 17 18 19
查看完整版本: 技嘉大话游戏:回合制、即时制,国产游戏这种单纯的战斗模式的改变,是我们想要的改变吗?