yzzn2009
发表于 2014-4-12 15:07
本帖最后由 yzzn2009 于 2014-4-12 18:33 编辑
更新预告:三0六.百变存钱罐(用鱼竿种百变存钱罐,每天获得3个黄金的零花钱,可变外型、防雷击、照明、补脑)
用鱼竿种百变存钱罐,鼠标左键点存钱罐可打开格子,每天将获得3个黄金的零花钱,在格子中拿取。点格子上方的“Change”按钮,可使存钱罐改换为巨鹿、猪王、熊等造型。百变存钱罐放在家中,可防雷击、照明,靠近会补脑,并且可以吓阻火鸡、兔子等小动物,让它们不敢偷吃你扔在地上的食物。不想要百变存钱罐了,用锤子砸掉即可,里面的黄金会掉在地上。鱼竿在生存选项(画着绳套)下,用2个树枝、2个蛛丝制造
火影忍者555
发表于 2014-4-12 16:36
话说我为什么进洞穴二层后出来就变成永夜模式了,怎么修改成回来的模式!
求大神回答,真心感谢!
1750820466
发表于 2014-4-12 18:36
佟志伟 发表于 2014-4-12 13:10 static/image/common/back.gif
额,你的什么版本
易哥的修改好的98876.
1344152253
发表于 2014-4-12 19:07
求易宁改一下 强迫症标尺改到避雷针上 建造避雷针右键开启或关闭强迫症标尺 白天不亮 晚上亮
1750820466
发表于 2014-4-12 19:57
1750820466 发表于 2014-4-12 18:36 static/image/common/back.gif
易哥的修改好的98876.
不用了。刚刚好了,终于能玩了!!{:3_94:}
1750820466
发表于 2014-4-12 19:58
yzzn2009 发表于 2014-4-12 15:07 static/image/common/back.gif
更新预告:三0六.百变存钱罐(用鱼竿种百变存钱罐,每天获得3个黄金的零花钱,可变外型、防雷击、照明、补 ...
这个是不是自动取款机的升级版
1750820466
发表于 2014-4-12 20:01
对了,饥荒游戏吧有个半汉化的DLC版,建议易哥用那个做个改好的文件吧。
今天发的是不是有些太多了?
佟志伟
发表于 2014-4-12 20:12
宁哥,怎么能让一件东西能吃,比如要让萤火虫能吃要怎么弄
淡水龟
发表于 2014-4-12 20:46
怎样让动物不饿死
ZoTrees
发表于 2014-4-12 20:47
宁哥,“养殖火鸡”修改在最新版99241版中无法使用,鸡蛋种不了,火鸡满地跑,还不下蛋(更新后文件大小好像比原来的文件少了),还有“砍树无树桩”建议添加DIC中的桦树和桦树怪,修改主角攻击力建议添加增加鼹鼠血量或减少锤子攻击比例提示(不然鼹鼠一刀一个打不晕做不了雨帽),地皮改造机和自动填地皮建议添加DIC中的桦树林地皮沙漠地皮等
1750820466
发表于 2014-4-12 20:50
大神,这是怎么回事,我用的是你改好的98876(图片可能没发好如果是下载的话,你就下下来看一下吧)
1750820466
发表于 2014-4-12 20:51
什么时候有改好的文件啊!!
yzzn2009
发表于 2014-4-13 00:29
本帖最后由 yzzn2009 于 2014-4-13 01:09 编辑
闲话两句:忐忑与希望
最近很多事都在进展中,没有结果,面对无法预测的未来,每个人都是忐忑的,但这也是通往成功的走廊,说明你已经在路上。所以近期每天只能偶尔过来看一眼,尽我所能修复一些问题、做一点更新,当然离大家的要求相距甚远,也没有时间回答问题,请大家原谅。今天更新增加的“百变存钱罐”,与“自动取款机”不同,它更像一个具有装饰作用的摇钱树(之前不止一个同学要求过摇钱树),你可以改变它的外形,摆在家中不会被闪电劈中,可以补脑并吓阻小动物不偷食物,当然最重要的是每天获得3个黄金,多建几个存钱罐,会成为你稳定的经济来源,也是一道漂亮的景观。“百变存钱罐”共有11种外形,其中最难出现的是蜻蜓(与随机数中大于0.9的数字出现概率较低有关),我只刷出过一次,大家可以试试
渊小乖
发表于 2014-4-13 06:11
大神我今天发现维斯有个骑自行车的动画可否做成一个坐骑呢 ?
闪光小兔
发表于 2014-4-13 06:27
我是前几天求做冰女mod的……有时间的话做出来呗(怨念……)。
呃,说正题,我想到了一个点子,希望能加到易宁修改里面:修改这个很简单
名称:可燃冰
描述:使饥荒里的冰块变成可燃冰,燃烧效率高。
由于新手经常把冰箱和锅建在篝火旁,而冬天时冰块会占据冰箱里的大部分空间,于是,我们的冰块酱就挺身而出,为主角取暖!
我感觉挺实用的,如果能给冰火加燃料那就更好了。
希望易宁采纳!我好想在易宁修改里也有我创造的一条啊!
浮想聯翩
发表于 2014-4-13 10:42
可以种植池塘么, 我的基地距离池塘太远了,可不可以在基地里造个池塘出来
Mue战天。
发表于 2014-4-13 12:11
宁哥,我好久没玩饥荒了,听说有最新版,还加了很多东西,所以又想回来玩,早不到正确的下载地址,所以我就来这里问问宁哥有木有下载地址,有的给下,谢谢
陈浩洋
发表于 2014-4-13 12:29
yzzn2009 发表于 2014-4-13 00:29 static/image/common/back.gif
闲话两句:忐忑与希望
宁哥,韦伯说话的文件在哪
1750820466
发表于 2014-4-13 13:36
Mue战天。 发表于 2014-4-13 12:11 static/image/common/back.gif
宁哥,我好久没玩饥荒了,听说有最新版,还加了很多东西,所以又想回来玩,早不到正确的下载地址,所以我就 ...
建议你到饥荒游戏吧去看
肖痞子
发表于 2014-4-13 13:36
求助哇,让家具具有箱子的功能该添加哪些代码啊
15928878920
发表于 2014-4-13 13:41
浮想聯翩 发表于 2014-4-13 10:42 static/image/common/back.gif
可以种植池塘么, 我的基地距离池塘太远了,可不可以在基地里造个池塘出来
...
用腐烂食物种普通池塘
用记事本打开游戏目录\data\DLC0001\scripts\prefabs\spoiledfood.lua文件,在inst:AddComponent("inspectable")的下一行插入下列内容:
local function OnDeploy (inst, pt)
SpawnPrefab("pond").Transform:SetPosition(pt.x, pt.y, pt.z)
inst.components.stackable:Get():Remove()
end
inst:AddComponent("deployable")
inst.components.deployable.ondeploy = OnDeploy
即可用腐烂食物种普通池塘
15928878920
发表于 2014-4-13 13:53
有谁知道筋斗云能在非巨人国版本修改么就是普通版本
堕落の魂
发表于 2014-4-13 14:03
Mue战天。 发表于 2014-4-13 12:11 static/image/common/back.gif
宁哥,我好久没玩饥荒了,听说有最新版,还加了很多东西,所以又想回来玩,早不到正确的下载地址,所以我就 ...
http://pan.baidu.com/share/home?uk=3791667380#category/type=0这是易宁哥的网盘,去里面找找“修改好的98876版DLC游戏”吧
Mue战天。
发表于 2014-4-13 17:18
堕落の魂 发表于 2014-4-13 14:03 static/image/common/back.gif
http://pan.baidu.com/share/home?uk=3791667380#category/type=0这是易宁哥的网盘,去里面找找“修改好 ...
谢谢了哈
Mue战天。
发表于 2014-4-13 17:31
宁哥,最新版的饥荒不能玩以前版本的饥荒?
陈浩洋
发表于 2014-4-13 17:57
本帖最后由 陈浩洋 于 2014-4-13 18:00 编辑
战天,你终于回来了
渊小乖
发表于 2014-4-14 01:26
本帖最后由 渊小乖 于 2014-4-14 01:50 编辑
1750820466 发表于 2014-4-12 20:50 static/image/common/back.gif
大神,这是怎么回事,我用的是你改好的98876(图片可能没发好如果是下载的话,你就下下来看一下吧) ...
找不到瓦斯格雷斯这个人物的动画文件这是游戏缺失动画文件或者文件路径改变导致的 请确认你下载的是什么版本
渊小乖
发表于 2014-4-14 01:42
本帖最后由 渊小乖 于 2014-4-14 01:54 编辑
闪光小兔 发表于 2014-4-13 06:27 static/image/common/back.gif
我是前几天求做冰女mod的……有时间的话做出来呗(怨念……)。
呃,说正题,我想到了一个点子,希望能加到 ...
这个很简单你这样
冰块可燃烧 4种篝火都可以燃烧
1打开dont_starve\data\DLC0001\scripts\prefabs\inv_rocks_ice.lua
将inst:AddTag("frozen")替换为--inst:AddTag("frozen")
2在inst:AddComponent("repairer")上面一行插入
inst:AddComponent("fuel")
inst.components.fuel.fuelvalue = TUNING.LARGE_FUEL
你也可以不注释标签inst:AddTag("frozen")这样的话就是一次加满然后一次熄灭
不过你如果注释了inst:AddTag("frozen")可能导致吃冰块无法降温 具体我没测试因为这个冷却机制我没研究过
不知道冷却和熄灭是否在一个机制里调用的 我没看 自己测试下 希望可以帮到你哦
yzzn2009
发表于 2014-4-14 14:59
更新预告:二六0.制冰机(用草伞种制冰机,下雨时自动制冰,可加工成大冰块永久保存,大冰块可砸碎成冰)
用草伞种制冰机,下雨时每10秒制成一块冰,鼠标左键点制冰机,可打开格子,在格子中拿取。当格子中至少有10块冰时,点格子下面的“Make”按钮,可将冰加工成大冰块,用以永久保存。靠近大冰块可降温,用锤子砸大冰块,可还原成小冰。不想要制冰机了,用锤子炸毁即可。草伞在生存选项(画着绳套)下,用4个树枝、3个草、6个花瓣制造
噩噩V噩噩
发表于 2014-4-14 22:18
本帖最后由 噩噩V噩噩 于 2014-4-15 17:26 编辑
【已自行解决】
易宁哥怎么能是物件在地上显示为一团动态的火焰。我自己试了试,只能做出来动一次之后就静止的火焰。
http://att.3dmgame.com/att/album/201404/14/2217074nm3c3smpkednpww.png