、恋☆Smile 发表于 2014-3-18 21:02

本帖最后由 、恋☆Smile 于 2014-3-18 21:07 编辑

请问如何让狗牙陷阱不伤害兔人和猪人?表示是野生猪人和兔人。(22版)


参照不伤害自养高鸟修改后无效,请领导指示!

佟志伟 发表于 2014-3-18 21:31

yzzn2009 发表于 2014-3-18 20:56 static/image/common/back.gif
之前好像有人说过建了这个吧,我没有看到过

吧主是哈姆主教。。

RiNiXianRen 发表于 2014-3-18 22:06

yzzn2009 发表于 2014-3-18 19:20 static/image/common/back.gif
它的射程语句是weapon.components.weapon:SetRange(inst.components.combat.attackrange, inst.component ...

嗯明白了,俺把其武器射程和作战属性语句中的射程都改下,谢谢了~~

大的先生 发表于 2014-3-18 22:06

宁哥,这新版一出我发现找不到存档在哪了啊,能帮帮我不?

yzzn2009 发表于 2014-3-18 23:55

、恋☆Smile 发表于 2014-3-18 21:02 static/image/common/back.gif
请问如何让狗牙陷阱不伤害兔人和猪人?表示是野生猪人和兔人。(22版)




我不方便测试,你测试一下吧

陷阱不伤猪人、兔人(DLC版之前版本使用)

    1.用记事本打开游戏目录\data\scripts\prefabs\pigman.lua文件,在local function SetNormalPig(inst)的下一行插入inst:AddTag("notraptrigger")

    2.用记事本打开游戏目录\data\scripts\prefabs\bunnyman.lua文件,在inst:AddComponent("inspectable")的下一行插入inst:AddTag("notraptrigger")

yzzn2009 发表于 2014-3-18 23:56

大的先生 发表于 2014-3-18 22:06 static/image/common/back.gif
宁哥,这新版一出我发现找不到存档在哪了啊,能帮帮我不?

XP的话,存档在C:\Documents and Settings\计算机用户\Local Settings\Application Data\SKIDROW\219740文件夹下,其他系统就不太清楚了

、恋☆Smile 发表于 2014-3-19 00:00

本帖最后由 、恋☆Smile 于 2014-3-19 00:02 编辑

yzzn2009 发表于 2014-3-18 23:55 http://bbs.3dmgame.com/static/image/common/back.gif
我不方便测试,你测试一下吧

陷阱不伤猪人、兔人(DLC版之前版本使用)


终于等到了{:3_123:}   表示感谢


自己阵营的龙虾或召唤出来的东西是按照自养高鸟修改吗?

、恋☆Smile 发表于 2014-3-19 00:12

请问此改法是否通用所有生物?

自己阵营的龙虾或召唤出来的东西是按照自养高鸟还是猪人兔人的修改?

yzzn2009 发表于 2014-3-19 00:13

闲话两句:喷气虫座骑


      本期更新增加了“喷气虫座骑”,与“蜘蛛座骑”的按快捷键召唤不同,“喷气虫座骑”将与你生活在一起,你可以骑着它到处兜风,相当于你的小摩托车。鼠标左键点击可骑上去,鼠标右键点主角可下来,它会跟随你,想让它停留在原地,给一个草就可以了。骑着喷气虫时,敌人不会打到你,喷气虫的体温冬暖夏凉,你也不会感觉寒冷或炎热。注意,喷气虫是平和的小动物(有时会生闷气,自己撞地),不会反击,别让敌人伤害它哦,如果遇到敌众我寡的情况,赶紧骑着它一起逃命吧,到安全地带再喂它1根草吃,可以让它补满生命值



yzzn2009 发表于 2014-3-19 00:16

、恋☆Smile 发表于 2014-3-19 00:12 static/image/common/back.gif
请问此改法是否通用所有生物?

自己阵营的龙虾或召唤出来的东西是按照自养高鸟还是猪人兔人的修改?


只要有inst:AddTag("notraptrigger")语句的生物都不会触发陷阱,一般都插在inst:AddComponent("inspectable")的下一行

、恋☆Smile 发表于 2014-3-19 00:23

yzzn2009 发表于 2014-3-19 00:16 static/image/common/back.gif
只要有inst:AddTag("notraptrigger")语句的生物都不会触发陷阱,一般都插在inst:AddComponent("inspectab ...

好的,谢谢!

笑佛--弥勒佛 发表于 2014-3-19 00:34

易哥你知道小海象有攻击图像吗
我修改成宠物时发现有攻击图像 并且它也会像猪人一样做开心的样子(鱼人也可以)
能否想出关于小海象修改吗?
我有一个想法
把它改为魔法海象(可以使它的攻击有冰仗的效果,并且可以转换为不攻击的辅助给自己的团队加血)
易哥这想法好吗

yzzn2009 发表于 2014-3-19 00:44

笑佛--弥勒佛 发表于 2014-3-19 00:34 static/image/common/back.gif
易哥你知道小海象有攻击图像吗
我修改成宠物时发现有攻击图像 并且它也会像猪人一样做开心的样子(鱼人也可 ...

目前只有”经营动物园“里可以养小海象,其他地方没有用到,总觉得做同伴长得不太好看,做敌人又不够威猛

笑佛--弥勒佛 发表于 2014-3-19 00:47

那这想法好吗
把它改为魔法海象(可以使它的攻击有冰仗的效果,并且可以转换为不攻击的辅助给自己的团队加血

yzzn2009 发表于 2014-3-19 02:33

笑佛--弥勒佛 发表于 2014-3-19 00:47 static/image/common/back.gif
那这想法好吗
把它改为魔法海象(可以使它的攻击有冰仗的效果,并且可以转换为不攻击的辅助给自己的团队 ...
我觉得不够成熟,如果它的攻击有冰冻效果,你攻击时会砸碎冰冻,它再攻击又再次冻上,导致一个敌人反复都打不死,战斗很混乱

无语。。。 发表于 2014-3-19 12:14

宁哥,你好像在饥荒里面很出名,到处都在传你的修改方法,你是第一个制作饥荒文本修改的?

RiNiXianRen 发表于 2014-3-19 13:03

求教,请问【狗牙陷阱】这类右键安放的物品,如何能取消最安放范围限制?

yzzn2009 发表于 2014-3-19 14:17

本帖最后由 yzzn2009 于 2014-3-19 17:47 编辑

更新预告:二九四.环保公司(用草种环保公司,将接收的垃圾搬到粉碎区,点铃粉碎后得黄金)


      在开阔的空地上,用草种环保公司(拿着1个草对地面点鼠标右键,如果拿着多个,则不会种出来),每天白天、傍晚、黑夜都会有垃圾被送到黄区,将它们搬到红区后,鼠标左键点地上的铃,可将垃圾粉碎,其中的贵金属(黄金)将留在地上,这就是环保公司的收入来源。粉碎垃圾时,不要站在红区附近,会被砸伤(减5点血)。黄区的垃圾如不及时清理,会越来越多,如果实在处理不过来,可以将垃圾烧掉,但那样就没有收入了。这是饥荒世界唯一一家环保公司,整块大陆的清洁就仰赖你了,承担起这肮脏而又崇高的事业吧。不想要环保公司了,用锤子砸掉铃即可。不要与“用草种个小太阳”一同修改


yzzn2009 发表于 2014-3-19 14:47

无语。。。 发表于 2014-3-19 12:14 static/image/common/back.gif
宁哥,你好像在饥荒里面很出名,到处都在传你的修改方法,你是第一个制作饥荒文本修改的? ...

之前有人发过一些零星的修改,而且一些已经不能用了,所以才决定做一个比较详细的修改技巧

yzzn2009 发表于 2014-3-19 14:47

RiNiXianRen 发表于 2014-3-19 13:03 static/image/common/back.gif
求教,请问【狗牙陷阱】这类右键安放的物品,如何能取消最安放范围限制? ...

今晚的更新中会加一个“部署牙齿陷阱零距离”

RiNiXianRen 发表于 2014-3-19 15:45

yzzn2009 发表于 2014-3-19 14:47 static/image/common/back.gif
今晚的更新中会加一个“部署牙齿陷阱零距离”

期待呢~~谢了兄弟~~

佟志伟 发表于 2014-3-19 17:04

宁哥。你说弄个冥火树怎么样。就是橡树枯萎没有叶子的图。在树枝上加冥火(蓝色火焰)。然后放家门口邪恶生物一靠近就冰冻上或者弹开不让怪物进家。我看那个鲜果龙树。那个地虫上宁哥都可以弄上水果。这个应该不难吧。。。还有宁哥就是月圆时候那个我猪眼睛都瞪开了。感觉很有意思宁哥能不能利用利用

大的先生 发表于 2014-3-19 17:06

宁哥加油

佟志伟 发表于 2014-3-19 17:07

佟志伟 发表于 2014-3-19 17:04 static/image/common/back.gif
宁哥。你说弄个冥火树怎么样。就是橡树枯萎没有叶子的图。在树枝上加冥火(蓝色火焰)。然后放家门口邪恶生物 ...

对了。宁哥你说这个拿烤熟的橡果种怎么样

yzzn2009 发表于 2014-3-19 17:57

佟志伟 发表于 2014-3-19 17:04 static/image/common/back.gif
宁哥。你说弄个冥火树怎么样。就是橡树枯萎没有叶子的图。在树枝上加冥火(蓝色火焰)。然后放家门口邪恶生物 ...

技术上不难,但与主角没什么互动,而且只有很少的怪物进攻基地,平时用处也不大。我们创意一些条目,往往不是左半球脑线型思维推理出来的,左半球脑运算能力极其有限,只能处理一些抽象信息,好的创意往往是右半球脑的海量图形化运算产生的。也就是说,为了做一个条目而做,往往水平不够高,而在游戏中感受到需要,而且脑海里有清晰的图景(过程及结果),并反过来能打动你的,才真的是好创意

陈浩洋 发表于 2014-3-19 18:33

本帖最后由 陈浩洋 于 2014-3-19 18:34 编辑

yzzn2009 发表于 2014-3-19 14:17 static/image/common/back.gif
更新预告:二九四.环保公司(用草种环保公司,将接收的垃圾搬到粉碎区,点铃粉碎后得黄金)



宁哥,喷气虫和大脚在哪啊,游戏里我找不到,还有,除了简单制造铃,铃还能怎么得啊

佟志伟 发表于 2014-3-19 18:37

陈浩洋 发表于 2014-3-19 18:33 static/image/common/back.gif
宁哥,喷气虫和大脚在哪啊,游戏里我找不到,还有,除了简单制造铃,铃还能怎么得啊 ...

月圆之夜采集雕像上的特殊得花.之后砸碎那个特殊雕像,掉落图纸学会然后杀六个眼睛的虫子,然后会解锁之后就制作

佟志伟 发表于 2014-3-19 18:41

陈浩洋 发表于 2014-3-19 18:33 static/image/common/back.gif
宁哥,喷气虫和大脚在哪啊,游戏里我找不到,还有,除了简单制造铃,铃还能怎么得啊 ...

喷气虫就是月圆之夜雕像旁边出来的虫子.大脚就是铃铛召唤的

佟志伟 发表于 2014-3-19 18:50

,宁哥,怎么能缩小巨鹿房子的比例就是原来海象房子的大小,还有宁哥怎么能让箱子也能像巨鹿屋子一样的格子一样的排列方式一样的功能呢

q942356145 发表于 2014-3-19 19:35

易宁我要的杀人蜂脑子用阿比盖尔的可以么
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查看完整版本: 易宁:饥荒游戏实用修改技巧(非MOD模式,请自行备份)支持海难版——6月6日更新:简化修船工具制作材料(只用木板和绳子)