笑佛--弥勒佛 发表于 2014-3-10 22:52

观赏蜘蛛.蜘蛛座骑。斗蜘蛛
易哥这三个好象重复了
不如改为观赏秃鹫,斗火鸡
因为秃鹫是食腐动物
斗鸡也是一种风俗

谨此而已. 发表于 2014-3-10 23:37

宁哥!我想让阿比盖尔的攻击力等于温蒂当前所持武器的攻击力,该怎么改呢? :P

yzzn2009 发表于 2014-3-11 00:00

superjason515 发表于 2014-3-10 21:57 static/image/common/back.gif
求证,这张图里的城墙配城门是哪个代码昂,看起来很拉风

修改技巧里的“自动门(用木盔甲种自动门,进出自动开关)”

yzzn2009 发表于 2014-3-11 00:03

笑佛--弥勒佛 发表于 2014-3-10 22:52 static/image/common/back.gif
观赏蜘蛛.蜘蛛座骑。斗蜘蛛
易哥这三个好象重复了
不如改为观赏秃鹫,斗火鸡


需要考虑资源是否适用,比如火鸡就缺乏攻击动画,观赏秃鹫倒是比较有意思,可以研究一下

okffok 发表于 2014-3-11 00:07

这个好!!!MOD还是略显麻烦

yzzn2009 发表于 2014-3-11 00:15

谨此而已. 发表于 2014-3-10 23:37 static/image/common/back.gif
宁哥!我想让阿比盖尔的攻击力等于温蒂当前所持武器的攻击力,该怎么改呢?...

你要时时监控主角攻击力,并调整阿比盖尔攻击力,会占用计算机较多的硬件资源,且不稳定,游戏中感觉也不明显,不如直接修改阿比盖尔攻击力

阿比盖尔攻击力上升10倍

    用记事本打开游戏目录\data\DLC0001\scripts\tuning.lua文件,将ABIGAIL_DAMAGE_PER_SECOND = 20,替换为ABIGAIL_DAMAGE_PER_SECOND = 200,

笑佛--弥勒佛 发表于 2014-3-11 00:34

易哥火鸡有攻击图像你看其实我都改好了



其实我都改好了



yzzn2009 发表于 2014-3-11 00:37

笑佛--弥勒佛 发表于 2014-3-11 00:34 static/image/common/back.gif
易哥火鸡有攻击图像你看其实我都改好了




{:3_121:},火鸡你用的是蜘蛛的运动文件,还是改成了火鸡的

Mr_pEGGasus 发表于 2014-3-11 00:39

本帖最后由 superjason515 于 2014-3-11 01:24 编辑

[已解决]算是解决了.原本有造好的包再修改登陆游戏时就会出错.把背包销毁后再改再造个新的就没事了..


二十三.背包格子增大至39格.   
宁老大这个修改用不了了,总提示出错.

笑佛--弥勒佛 发表于 2014-3-11 00:41

改的火鸡的运动文件

谨此而已. 发表于 2014-3-11 01:03

yzzn2009 发表于 2014-3-11 00:15 static/image/common/back.gif
你要时时监控主角攻击力,并调整阿比盖尔攻击力,会占用计算机较多的硬件资源,且不稳定,游戏中感觉也不 ...

多谢!

Mr_pEGGasus 发表于 2014-3-11 01:28

yzzn2009 发表于 2014-3-11 00:00 static/image/common/back.gif
修改技巧里的“自动门(用木盔甲种自动门,进出自动开关)”

{:3_104:}

yzzn2009 发表于 2014-3-11 01:31

笑佛--弥勒佛 发表于 2014-3-11 00:41 static/image/common/back.gif
改的火鸡的运动文件

又看了一下,是我记错了,火鸡是脑文件没有require "behaviours/chaseandattack",导致无法攻击,但动作文件中只是去除了pick,保留了attack,所以能够调用攻击动画。继续加油,你会做出更多有意思的作品的

渊小乖 发表于 2014-3-11 07:44

本帖最后由 渊小乖 于 2014-3-11 07:53 编辑

求一个灭火器耗能减少的修改(前提是工作时间不变,要和谐,差不多就行了)这样就不用花太多的资源在灭火器上可以24小时开着!要10个草根太浪费资源了我觉得没必要!谢谢大神!不过我研究了一些觉得如果这样改可能火堆也会受影响的 火堆会变成一下就最大火!不知道我的判断对不对!是可以直接修改灭火器需求量还是要修改整个燃料燃烧的比例我还不知道 至少我是这样理解的!

渊小乖 发表于 2014-3-11 07:46

superjason515 发表于 2014-3-11 00:39 static/image/common/back.gif
[已解决]算是解决了.原本有造好的包再修改登陆游戏时就会出错.把背包销毁后再改再造个新的就没事了..





试试我这个MOD吧 包你满意!

渊小乖 发表于 2014-3-11 07:48

superjason515 发表于 2014-3-11 00:39 static/image/common/back.gif
[已解决]算是解决了.原本有造好的包再修改登陆游戏时就会出错.把背包销毁后再改再造个新的就没事了..




如果你玩的是DLC测试版我劝你还是不要乱装MOD之类的 因为现在测试版BUG狂多 容易出错跳出很正常!

渊小乖 发表于 2014-3-11 07:49

本帖最后由 渊小乖 于 2014-3-11 07:57 编辑

大神 你们为嘛天天就想尽办法改一些奇怪的东西 我去 火鸡也被你们改的会打人了 这日子没法过了 你们碉堡了 你们天天改MOD也不教我怎么制作MOD 我这满腔的热血没办法发挥 跪求怎么制作MOD

Have.Fun 发表于 2014-3-11 10:39

yzzn2009 发表于 2014-3-11 00:18 static/image/common/back.gif
闲话两句:有分量的更新




易宁兄,请问如何让花环发光呢?我试着在 local function flower() 后面加入以下



      local light = inst.entity:AddLight()
      light:SetFalloff(0.5)
      light:SetIntensity(.7)
      light:SetRadius(2.0)
      light:SetColour(180/255, 195/255, 150/255)
      light:Enable(false)


花环确实发光,但一戴在头上就不亮了。

yzzn2009 发表于 2014-3-11 12:16

渊小乖 发表于 2014-3-11 07:44 static/image/common/back.gif
求一个灭火器耗能减少的修改(前提是工作时间不变,要和谐,差不多就行了)这样就不用花太多的资源在灭火器 ...

灭火器添3块燃料就充满能量

    用记事本打开游戏目录\data\DLC0001\scripts\prefabs\firesuppressor.lua文件,将inst.components.fueled:SetSections(10)替换为inst.components.fueled:SetSections(3)

yzzn2009 发表于 2014-3-11 12:23

、恋☆Smile 发表于 2014-3-11 02:21 static/image/common/back.gif
感谢易宁哥采纳我的意见,其实就是用了双层物品条觉得那按钮碍事,然后看到有些mod是可以取消那按钮的好 ...

你的建议我会认真消化一下

yzzn2009 发表于 2014-3-11 12:29

Have.Fun 发表于 2014-3-11 10:39 static/image/common/back.gif
易宁兄,请问如何让花环发光呢?我试着在 local function flower() 后面加入以下




戴花环可照明(不要与“迷魂花阵”一同修改)

    用记事本打开游戏目录\data\DLC0001\scripts\prefabs\hats.lua文件,将下列内容:

                inst:AddComponent("perishable")
                inst.components.perishable:SetPerishTime(TUNING.PERISH_FAST)
                inst.components.perishable:StartPerishing()
                inst.components.perishable:SetOnPerishFn(generic_perish)
      inst.components.equippable:SetOnEquip( opentop_onequip )

    替换为:

local function flower_equip(inst, owner)
    opentop_onequip(inst, owner)
    inst.Light:Enable(true)
end
local function flower_unequip(inst, owner)
    onunequip(inst, owner)
    inst.Light:Enable(false)
end
    local light = inst.entity:AddLight()
    light:SetFalloff(0.4)
    light:SetIntensity(.7)
    light:SetRadius(2.5)
    light:SetColour(180/255, 195/255, 150/255)
    light:Enable(true)
    inst.components.equippable:SetOnEquip( flower_equip )
    inst.components.equippable:SetOnUnequip( flower_unequip )

渊小乖 发表于 2014-3-11 16:12

本帖最后由 渊小乖 于 2014-3-11 17:11 编辑

yzzn2009 发表于 2014-3-11 12:16 static/image/common/back.gif
灭火器添3块燃料就充满能量

    用记事本打开游戏目录\data\DLC0001\scripts\prefabs\firesuppressor.lu ...
大神你这只是把上限改成3了貌似没用 应该TUNING.FIRESUPPRESSOR_MAX_FUEL_TIME这个改掉!改大!

yzzn2009 发表于 2014-3-11 17:24

渊小乖 发表于 2014-3-11 16:12 static/image/common/back.gif
大神你这只是把上限改成3了貌似没用 应该TUNING.FIRESUPPRESSOR_MAX_FUEL_TIME这个改掉!改大! ...

你不是要工作时间不变吗

渊小乖 发表于 2014-3-11 17:29

大神我求个 灭火器无限使用的修改算了

q942356145 发表于 2014-3-11 17:35

笑佛--弥勒佛 发表于 2014-3-11 00:34 static/image/common/back.gif
易哥火鸡有攻击图像你看其实我都改好了




笼子里的怎么改的

yzzn2009 发表于 2014-3-11 17:48

q942356145 发表于 2014-3-11 17:35 static/image/common/back.gif
笼子里的怎么改的

参考修改技巧“观赏蜘蛛”

渊小乖 发表于 2014-3-11 17:58

yzzn2009 发表于 2014-3-11 17:24 static/image/common/back.gif
你不是要工作时间不变吗

哦 好的关键是我现在那个机器我改成10也始终填不满了为嘛

坏人家里必丧 发表于 2014-3-11 18:03

那个修改攻击火鸡的朋友你是怎么修改的呢?教我下 还有没有小动物也具备攻击性呢

ainovel 发表于 2014-3-11 18:27

好帖啊,强烈支持

Have.Fun 发表于 2014-3-11 19:52

yzzn2009 发表于 2014-3-11 12:29 static/image/common/back.gif
戴花环可照明(不要与“迷魂花阵”一同修改)

    用记事本打开游戏目录\data\DLC0001\scripts\prefabs\ ...

谢谢易宁兄!
页: 200 201 202 203 204 205 206 207 208 209 [210] 211 212 213 214 215 216 217 218 219
查看完整版本: 易宁:饥荒游戏实用修改技巧(非MOD模式,请自行备份)支持海难版——6月6日更新:简化修船工具制作材料(只用木板和绳子)